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构成
骨骼
平平 面面 构构 成成2 面 构 成 2016/2/26 第五章第五章 骨格骨格 基本形的创造、构成或编排常有一种管辖方式,这种管辖方式就是骨骼。骨格是一种关系元素,它使形象有秩序地排列,构成不同的形状和气氛。骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系,有时骨格也成为形象的一部分。它由概念的线要素构成,由骨格线、交点、框内空间 组成,三者任意变化便可千 变万化;用来组织基本形和 分划背景空间。骨格线 交 点 框内空间 2016/2/26 2016/2/26 2016/2/26 第五章第五章 骨格骨格 骨骼可分为规律性骨格、非规律性骨格、半规律性骨骼、作用性骨格、非作用性骨格 规律性骨格规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格 排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格;非规律性骨格非规律性骨格没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。主要有密集、对比、发散;2016/2/26 第五章第五章 骨格骨格 作用性骨格作用性骨格确定形象所占的空间,形象排列在骨 格线所组成的单位内;1、当基本形及图底填色后便显现骨格造型;2、形象在骨格内可自由改变位置及方向;3、形象大于骨格线时,要将逾越的形象沿骨格线切掉;4、图底填色可互换;2016/2/26 第五章第五章 骨格骨格 非作用性骨格非作用性骨格确定形象的位置,使形象编排在骨格的交点,不决定空间,也不决定形象的方向、形状,当完成了基本形的编排、填色后,骨格线已看不见且不再起作用 2016/2/26 第五章第五章 骨格骨格 骨格还可分为骨格还可分为可见骨格可见骨格和和不可见骨格不可见骨格,可见骨格,可,可见骨格,可见骨格线和基本形同时出现于画面;不可见骨格只在概念见骨格线和基本形同时出现于画面;不可见骨格只在概念中存在,只作为基本形编排的依据和结构;中存在,只作为基本形编排的依据和结构;2016/2/26 第六章第六章 重复与近似重复与近似 一、重复一、重复同一设计中相同形象出现两次或超过两次 基本形的重复基本形的重复在构成设计中使用同一基本形构成画面叫基本形的重复。形状、大小、色彩、肌理都相同的基本形为重复基本形;重复构成的基本类型重复构成的基本类型 1.绝对重复绝对重复:得到的图案整齐、有规律、有统一和谐感,但手法不当会产生单调感,故在重复的统一中寻求变化为设计重点,可利用方向、空间的变化实现。2.相对重复相对重复:在整体重复的前提下,部分要素产生规律性变化;要注意不可单纯寻求变化,不可失去秩序感。2016/2/26 第第六六章章 重复与近似重复与近似 一、重复一、重复 骨格的重复骨格的重复骨格的每一单位的形状和面积均完全 相同;此为规律性骨格中最简单的一种,只要将画面内空间划分为形状、大小相等的单位即可,具体是什么形状、多大都可自由选用,简单的等分方格组织是最具普遍意义的重复骨格;2016/2/26 第第六六章章 重复与近似重复与近似 一、重复一、重复 注意:注意:1 1、基本形与骨格的关系:、基本形与骨格的关系:非作用骨格非作用骨格:可由基本形的大小、方向增加变化;调:可由基本形的大小、方向增加变化;调节尺度,造成基本形的连接与叠合节尺度,造成基本形的连接与叠合,以产生丰富的视觉以产生丰富的视觉效果;效果;作用性骨格作用性骨格:可在骨格单位内进行方向或位置变化以:可在骨格单位内进行方向或位置变化以丰富画面;丰富画面;2 2、在寻求变化的同时注意画面的统一、整体感、在寻求变化的同时注意画面的统一、整体感处理处理好基本形与骨格的繁简关系;好基本形与骨格的繁简关系;3 3、画面的图案性要强;、画面的图案性要强;2016/2/26 第第六六章章 重复与近似重复与近似 二、近似二、近似重复的轻度变异,“求大同,存小异”基本形的近似基本形的近似基本形彼此类同而不完全相同;1、同类别近似:以一类基本形为原始形象,在此基础上做些许变化(加、减、变形、正负);2、相加相减:两个形象相加或相减可获得相似的形象;3、根据作用性骨格的特征,当基本形被骨格线切去不同部分可获得相似的图形;4、适当的色彩变化;2016/2/26 第第六六章章 重复与近似重复与近似 二、近似二、近似 近似骨格近似骨格骨骼单位在形状、大小上不是重复而是近似。为半规律性骨格,使用不多。近似构成的形成近似构成的形成 一般以重复方格骨格,配置近似基本形是最有效的近似 设计。1、非作用骨格:基本形变化应有节制,以免出现不协调;2、作用性骨格:利用骨格线的切割作用或相邻单位的联 合完成;2016/2/26 2016/2/26 第第六六章章 渐变渐变基本形或骨格逐渐地、规律地、循序地无限变化。其有严格的规律性,富于动感,以节奏韵律和自然取胜。一、渐变基本形一、渐变基本形 双向渐变双向渐变任何两个不同的形,都可通过一过渡阶段渐变成另一个形。尤其 具象形效果更具趣味性。但两形应有一定联系(因果、联想)但需注意:1、中间过渡阶段要消除个性,取其共性;2、过渡的比例与数量;3、过程的连续性;大小渐变大小渐变可造成空间移动的深远感;方向渐变方向渐变造成空间的旋转感;形状渐变形状渐变可利用两形的逐渐加减 或某一形的逐渐变化形成;2016/2/26 第七章第七章 渐变渐变 一、渐变基本形一、渐变基本形 基本形位置渐变基本形位置渐变可利用作用性骨格获得特殊效果;色彩肌理渐变色彩肌理渐变 附设辅助线渐变附设辅助线渐变在渐变骨格上再引辅助线,或使渐变骨格与另一骨格相叠,填色后可得依附骨格而渐变的基本形;2016/2/26 第七章第七章 渐变渐变 二、渐变骨格二、渐变骨格骨格单位的空间、形状、大小按一定比例做有规律的渐变;单元渐变单元渐变 双元渐变双元渐变 分条渐变分条渐变 阴阳渐变阴阳渐变 2016/2/26 第七章第七章 渐变渐变 渐变构成中基本形与骨格的关系渐变构成中基本形与骨格的关系 1、将渐变基本形纳入重复骨格中;2、将重复基本形纳入渐变骨格中;3、将渐变基本形纳入渐变骨格中;注意:注意:1、一般骨格渐变繁密则基本形应简单;骨格线简单则基本形可相对复杂;2、变化的节奏与韵律要适当,变化若太快会失去 连贯性,循序性会消失;变化若太慢则又会产生重复感,缺少空间的透视效果;3、画面趣味性的把握;4、画面的整体性的把握;2016/2/26 第八章第八章 特异与对比特异与对比 一、特异(突变)一、特异(突变)特异特异是指在有规律性、有秩序的关系中有意打破规律,使少数个别的要素显得突出,也就是说小部分非规律与整体的规律的对比效果,产生引人注目、振奋精神的效果。在实际应用中可起到活跃气氛、画龙点睛的作用。特异基本形特异基本形 1.1.编排特异 2.2.形状特异 2016/2/26 第八章第八章 特异与对比特异与对比 一、特异(突变)一、特异(突变)特异骨格特异骨格其设计以突出骨格自身变化为特征,有时不需要纳入基本形;(一)类型(一)类型 1、骨格形状的特异 2、骨格大小的特异(二)构成形式(二)构成形式 1、规律转移 2、规律破坏 2016/2/26 第八章第八章 特异与对比特异与对比 一、特异(突变)一、特异(突变)特异基本形特异基本形绝大部分基本形保持一致,其中一小部分产生突出的变异,这部分就是特异基本形;1.1.编排特异 2.2.形状特异 具体使用时只需具体使用时只需 在在1 1-2 2个方面进个方面进 行特异,其它方行特异,其它方 面需与背景有所面需与背景有所 联系联系 2016/2/26 第八章第八章 特异与对比特异与对比 一、特异(突变)一、特异(突变)注意:注意:1 1、基本形的变化程度既要有突变效果,又要与背景有某、基本形的变化程度既要有突变效果,又要与背景有某 方面的联系;方面的联系;2 2、特异处的数量或面积与背景相比要悬殊;、特异处的数量或面积与背景相比要悬殊;3 3、突变的位置应放在较显著的位置;、突变的位置应放在较显著的位置;4 4、画面的协调性;、画面的协调性;2016/2/26 第八章第八章 特异与对比特异与对比 二、对比二、对比 对比对比一种克服单调感的构成形式。主要以关系元素的空间、虚实、有无、重心和基本形等的对比来体现,用非对称的均衡在构成中取得对比效果。对比构成的排列对比构成的排列 1 1、方向对比、方向对比在基本形有方向的前提下,大部分基本形近似或相同,少数方向不同或相反。2 2、位置对比、位置对比基本形在画面上的安排不对称,以避免平板单调;注意疏密有致,在不对称中求平衡。3 3、图底对比、图底对比图与底、虚与实同等重要,利用这种关系产生视觉效果的均衡与美感。4 4、形状大小的对比、形状大小的对比 5 5、肌理色彩的对比、肌理色彩的对比 2016/2/26 第八章第八章 特异与对比特异与对比 二、对比二、对比 注意注意对比与协调的关系对比与协调的关系 1 1、保留一个相近或相似的因素,因共同拥有而趋向协调;、保留一个相近或相似的因素,因共同拥有而趋向协调;2 2、使对比双方的某些要素相互渗透;、使对比双方的某些要素相互渗透;3 3、利用过渡形在对比的双方建立兼有双方特点的中间区、利用过渡形在对比的双方建立兼有双方特点的中间区域,使对比在视觉上得到过渡,即可取得协调;域,使对比在视觉上得到过渡,即可取得协调;2016/2/26 第八章第八章 密集与发射密集与发射 一、密集一、密集 密集骨格密集骨格非规律性骨格,其作用为在构成中确定中心密集的位置,而基本形围绕中心排列。1 1、趋近点的密集、趋近点的密集基本形以点为中心进行排列,越趋近中心越密,越远越疏;2 2、趋近线的密集、趋近线的密集以线为中心排练基本形;3 3、趋近面的密集、趋近面的密集基本形趋向某一形状进行排列;4 4、无定形的密集、无定形的密集基本形随意排列,以画面的平衡为准;指若干数量的基本形在框架中进行自由排列,形成密集与疏散的虚实对比,给人带来一定的美感。2016/2/26 第九章第九章 密集与发射密集与发射 一、密集一、密集 密集基本形密集基本形靠空间的虚实轻重对比产生效果,包 括其大小、颜色的处理。1、基本形可以任选,可为A或B,也可为A、B的组合;2、基本形之间可产生大小、近似的变化,但不可太杂;3、基本形的数量要多;4、基本形的面积要小;2016/2/26 第九章第九章 密集与发射密集与发射 一、密集一、密集 注意:注意:1、密集和疏散之间的过渡要逐渐地进行;2、美感来自于排列的构图效果及取材的趣味性;3、基本形的面积要小,数量要多;4、基本形的组织关系勿过于规律;5、密集位置可为1-2处;2016/2/26 第九章第九章 密集与发射密集与发射 二、发射二、发射 发射骨骼的构造发射骨骼的构造 1.发射点发射中心,是焦点所在。2.发射线骨骼线,有方向、质感的区别。发射骨骼的种类发射骨骼的种类 1.向心式骨骼迫向中心 2.离心式骨骼线由中心向外发射 3.同心式骨骼线围合状逐层环绕中心排列 1)中心迁移 2)螺旋同心 3)中心隐藏 4)离心同心 5)旋转同心 4.多心式书个以上的圆心点进行的发射构成 2016/2/26 2016/2/26 第十章第十章 肌理肌理形象表面的质感和文理,有光滑、粗糙、软硬、冷热等感受;视觉肌理视觉肌理通过视觉可辨别、观察的肌理;1、绘写 2、拓印 3、喷刷 4、浸染 5、熏炙 6、擦刮 7、拼贴 8、吸附 9、滴流 10、吹色 触觉肌理触觉肌理只有通过触觉才可辨别的肌理;1、利用现成的材料粘贴纸、布、绳、金属片、碎玻璃、种子、沙、蛋皮 2、利用平滑表面改成凹凸不平构成 2016/2/26 2016/2/26 第十一章第十一章 分解重构分解重构 分解重构分解重构将原有形象分解成若干部分,改变其组织结构,或是将一形态不同视点的形象有机组合而产生新的图形的方法。多等形的分解重构多等形的分解重构将一基本几何形等分为三个以上的相等形,再把这些新形不重叠的组织在同一个画面上。注意:分解时要注意变化,为重构留有空间组合的余地。要分解基本几何形的全部,不能丢起任何局部。2016/2/26 第十一章第十一章 分解重构