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GAT978-2012
网络游戏私服检验技术方法
GAT978
2012
网络游戏
检验
技术
方法
GA/T978-2012网络游戏私服检验技术方法1范围本标准规定了网络游戏私服的检验技术方法。本标准适用于网络游戏知识产权保护案件中,涉案网络游戏是否为私服的检验。2规范性引用文件下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仪注日期的版本适用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。GA/T756一2008数字化设备证据数据发现提取固定方法3术语和定义GA/T756一2008界定的以及下列术语和定义适用本文件。3.1网络游戏online game由软件程序和信息数据构成,通过互联网,感动网络等信息网络提供的游戏产品和服务。3.2网络游戏私服unauthorized online game未经网络游戏著作权所有人授权,私白架设的游戏服务器,在网上提供游戏服务的网络游戏服务系统。3.3网络游戏服务器端server of online game网络游戏著作权所有人有已或授权运营商管理,用于处理和保行游戏主要数据的程序。3.4服务器程序架构architecture of server program服务器端程序中所组成的各类模块的功能、之间的关系以及框架和结构。3.5网络游戏资源文件resource file of online game供网络游戏引擎调用的内部文件,主要是指网络游戏中某种特定格式的地图、人物、音频等文件。3.6网络游戏客户端client of online game网络游戏著作权所有人开发,并授权给用户用来连接服务器端的终端程序。3.7客户端程序架构architecture of client program客户端程序中所组成的各类模块的功能、之间的关系以及框架和结构。1