温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,汇文网负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。
网站客服:3074922707
国内网络直播平台的发展现状分析研究
计算机专业
国内
网络
直播
平台
发展
现状
分析研究
国内网络直播平台的发展现状分析
摘 要
近年来,随着互联网强烈普及背景下,很多新新的网络元素不断产生,其中网络直播平台就是一个鲜活的例子,由于直播的火热性,收益性,虚荣心的作祟,越多越多的人群涌入网络直播行业,资本看到网络直播市场的潜力后,开始进场大肆撒钱,短短几年时间整个网络直播行业便迎来一片昌盛繁荣的景象,但是有利必有弊,在网络直播平台不断发展的同时,随之而来的是一系列问题的产生。本篇文章将从网络直播平台的发展现状来分析以花椒直播为例的发展趋势。
关键词:网络直播平台;发展现状;花椒直播
ABSTRACT
In recent years, with the popularity of the Internet strong background, many new network elements continue to produce, the network broadcast platform is an example, due to hot, live return, vanity mischief, more and more people into the network broadcast industry, capital saw webcast market potential, began to approach money wantonly, just a few years time the whole network broadcast industry will usher in a prosperous scene, but there are both advantages and disadvantages, in the network broadcast platform development at the same time, there are a series of problems. This article from the network broadcast platform to analyze the current situation of the development of the pepper live ,The development trend of broadcast.
Key words: network broadcast platform; development status; direct seeding
目录
1 绪论 1
1.1 研究的背景、目的、意义 1
1.1.1 课题研究的背景 1
1.1.2 课题研究的目的 1
1.1.3 课题研究的意义 1
1.2 国内外研究现状 2
1.3 研究方法 2
2 网络直播平台的概述 3
2.1 网络直播平台的概念 3
2.2 国内网络直播平台的发展历程 3
2.2.1 国内网络直播平台的产生 3
2.2.2 国内网络直播平台的发展 3
3 国内网络直播平台的发展现状 4
3.1 社交为主的秀场直播现状 4
3.2 游戏为首的电竞直播现状 4
3.3 直播用户行为现状 5
4 国内网络直播平台发展过程出现的问题及解决对策 7
4.1 国内网络直播平台发展过程出现的问题 7
4.1.1 涉黄内容及素质低下 7
4.1.2 各平台抢夺主播资源 8
4.1.3 主播利用粉丝经济高薪炒作 8
4.2 完善国内网络直播平台的措施 9
4.2.1 加强网络直播平台的相关法律规定 9
4.2.2 坚持平民与明星合作的主播阵营 9
5 国内网络直播平台未来的发展趋势 10
5.1 大数据带动网络直播平台发展 10
5.2 体验营销带动网络直播平台发展 11
结论 12
参考文献 13
致谢 14
1 绪论
1.1 研究的背景、目的、意义
1.1.1 课题研究的背景
网络直播平台最初出现在九十年代末期的社交类视频直播活动中,2000年以后,因为游戏行业的持续发展造成此类直播游戏持续扩展,然后加快了平台本身的长久进步。现在,不管是游戏、网红表演、蛋糕教程、汽车评估、媒体见面会,乃至每个内容都可以在此类平台中寻找到。将微博、微信当做典型的新媒体出现之后,传播模式出现了明显的变动,受众从始终被迫认可信息发展成和信息传播者互相沟通的传播。全新传播模式的出现,都持续促进了大众之间的沟通和交流,让通讯更为顺畅。此外,微信、微博、网络直播平台等类似自媒体的萌生,也让传播信息远离了长久使用的单向传播模式。因为在直播平台大众可和主播沟通,主播也可以回复问题,因而传播者和受众的融合持续深化,明确了之前所没有出现的互动式传播模式,网络直播平台的大力兴起,也随之而来带来了一系列问题。
1.1.2 课题研究的目的
从传播学层面分析,从二十世纪末期的CNN直播海湾战争,就逐渐出现了直播,直播就逐渐转变成传播学层面的关键定义。现在发展非常好的网络在线直播就持续强化了传播中出现的互动性,表示了传播模式的持续变革,然而在网络直播平台发展的时候,所出现的多种不足,比如网络直播的内容低俗问题、各个平台资源抢夺问题、炒作问题等等,这也时本文所要研究的主要目的。
1.1.3 课题研究的意义
把网络直播平台添加到传播学部分来分析对于新闻学来说有关键的现实作用,由于上述传播模式突破了之前的直接的传播模式。之前的视频播放具备以被动认可画面讯息为重点、不能开展良好沟通、时间具备显著先后顺序等特征。但是网络直播平台从时间层面来说具备时效性,但是假如时间先后迅速,就是网络传播速度情况;其次它是一对多或多对多的一种传播。由于网络直播平台这一产业刚刚兴起,且平台众多良萎不齐,其在运营和未来的发展方向方面还存在着许多的问题,本文的写作力图能为其在传播方面寻找更有效更可行的路径,同时希望能够帮助产业从业者和投资人对直播行业产生的问题及早应对,这也是笔者所追求的论文价值之所在。
1.2 国内外研究现状
因为2016年是网络平台的发展高峰期,所以现在在知网上有关此类平台的分析资料很少,通过对仅有的与本选题相关的文献资料还有数据的查询和整理得出:中国知网上与网络直播平台相关的文献大致有14篇,其中,与新闻传播学相关的文献有两篇,主要是孟轶的《网络游戏直播平台的传播学当议》以及赵倩倩的《从网络直播角度浅谈新媒体发展趋势一一以映客直播为例》。在前者撰写的书籍中,作者最先叙述了网络游戏直播平台发展的起源,之后指出此类平台的传播特征,但是因为其分析的主体就是网络游戏直播平台,所以其分析所指出的众多特征都和平台主播有关,上述与本人所要研分析的以内容为重点的网络直播平台有显著的差异。笔者所研究的网络直播平台是“全民直播”,就如同微博一样,只要有账号人人都可以当主播。除此之外,孟轶的《网络游戏直播平台的传播学当议》中还提到了网络游戏直播平台有视频保存的特点,这也是和笔者要研究的内容大不相同的一个特点。目前活跃的内容为主的网络直播平台是实时直播,直播完毕之后直播间就会关掉。赵倩倩的
《从网络直播角度浅谈新媒体发展趋势一一以映客直播为例》一文从网络直播的发展、内容、平台和管理方面进行探讨,并在最后提出实名制和制定相关法律法规对直播内容进行约束两点建议。
未来随着网络直播平台的进一步发展和成熟,相信会涌现出更多的对于这一现象的研究或者是单以某个发展态势较好的直播平台为例来做专项研究,和微信一样,直播平台未来可供研究的角度有很多,本文希望通过研究,对目前以花椒直播为例的网络直播平台们提出目前亟待改正的问题及对策建议。
1.3 研究方法
本文主要采用文献研究法、内容分析法进行研究。笔者通过使用多个直播平台并结合传播学知识认真记录体验结果,分析直播平台普遍存在的一些特点和问题,并把分析得到的结论进行系统的归纳与总结,用反馈回来的信息对整个研究进行修正,在此基础上搜索和研究现有的文献资料,在前人的基础上提出自己的见解,确保研究结论的准确性和可参考性。
2 网络直播平台的概述
2.1 网络直播平台的概念
在新媒体中,网络传播是此处比较关键的传播模式,因此我们可以指出,和互联网有关的媒体都是新媒体。伴随互联网的持续进步,给目前信息科技以及大众生活模式产生显著的变动,大众不只可利用网络开展信息查看,此外还可以把自身的文章、感受传播到互联网上和大众互相沟通。在网络规模持续扩充的时候、网络容量以及宽带持续得到延伸,如此网络流媒体科技就开始出现。网络流媒体科技的产生可以丰富音频和视频的搭配使用,突破了之前互联网只可以查看、传送文字图片的单一作用。在上述发展氛围中,网络直播技术开始在网络中得到宣传。
到现在,网络媒体并未给网络直播制比较完整的概念,必须利用传播学与电视现场直播的定义,对其确定单一的定义:在现场伴随事情的出现、现实流程同步制作以及公开信息,具备双向流通特点的信息网络发布模式。其类型也被划分成现场、演播室访谈式、文字图片、视音频或由电视准备信源的不同种类的直播;此外展现出大量储存,搜查方便的作用。利用上述定义我们可以清楚的了解到,网络与电视直播在比较大的范围中比较类似,然而大部分网络直播具备自身独有的特征。
2.2 国内网络直播平台的发展历程
2.2.1 国内网络直播平台的产生
网络视频网站是我国国内网络直播平台网站的前身。以国内人气最为火爆的网络直播平台——斗鱼TV为例。其前身则是附属于中国国内第一家弹幕视频网站ACFUN的生放送直播平台,但其后因发展观念不一致和资金短缺等问题。ACFUN生放送直播平台正式独立并改名为斗鱼TV。ACFUN生放送直播平台成立的原因就在于ACFUN内视频日投稿数不断升高,用户黏着度十分高,为了简化网络娱乐视频的上传的麻烦流程和满足观众和主播的实时互动的愿望,网络直播平台由此而生。这也正是现在网络直播平台如此火热的原因之一。
2.2.2 国内网络直播平台的发展
网络直播依旧位于发展时期,现在来说发展以及健全速度很快。最近一段时间,大量规模庞大的娱乐型网络文化直播平台逐渐得到显著的发展,比如斗鱼TV、战旗TV、火猫TV等。电视台和规模庞大的互联网网站在自身平台中设置了网络直播部分,依照综合实力,开展部分网络直播业务,上述网络直播依靠自身信息方式全面提升文化信息传播的效率,此外其全新的样式以及比较直接的服务给受众产生新颖的视觉和听觉体会,尤其是网络直播双向沟通的特点给予民众很高的尊重,上述方式受就得到网民尤其是青年网民的喜欢以及认可。在目前网络运作企业中都开始设关注到网络直播文化的良好发展前景以及在网络发展中持续普及的优势,持续投资在此类直播文化平台中,尽量得到更多的直播受众。持续改善现在的平台业务以及提升观看体验。部分直播平台依旧开设具备自身特点的网络直播节目,比如聘请专业人士以及明星开展网络直播访谈、聘请著名电子选手当做主播、转播各种规模的比赛等,得到了各个层次以及各个年龄时期的受众,直播间的最高可以容纳观看人数300万人。上述因素都促进了网络直播文化的持续发展。
其次,在目前逐渐增多的电视节目关注“真人秀”的时候,受众大量的文化需要转接到网络直播平台上。由于其双向沟通,具备明显的互动性,因此其平台中的受众可非常自在的通过弹幕系统与自身喜欢的主播开展了良好的沟通,导致网络直播非常贴近民众需要。尤其是非常著名的网络主播,每天各个时期基本上都与超出30万人共同观看,造成网络主播具备特定的网络人气度以及粉丝人群,让其逐渐转变成“明星化”,开始从常见的普通人民群众转变成具备特定知名度的人物。但是上述问题就造成众多网络直播平台必须通过一定的方式去抢夺著名主播的不良情况,主播直播合同年效益超