中国电子竞技现状和问题分析中国电子竞技的现状和问题分析刘春勇2023014445:电子竞技运动作为一项新兴的运动,在我国的开展现状并不容乐观,存在着制度不完善、理解偏差、开展不充分等问题。其原因在于政府对于电子竞技运动的重视不够;没有明晰电子竞技运动的性质,从而导致了社会认知上的偏差;整个行业内部开展不均衡,上下游产业缺乏联系,产业链还不完善等。本文认为应从建立正确的社会认知,标准电子竞技运动的制度和加强产业链中的行业联系等方面正确引导和标准电子竞技运动的开展。关键字:电子竞技;现状;问题;开展随着电子信息技术的开展、个人拥有量增多和网络的开展,越来越多的人开始接触电子竞技运动,并将其作为一种娱乐方式。但我国的电子竞技运动与国外相比还处于初级阶段,存在着太多问题,其开展还存在很多障碍。本文运用个案分析法,对我国目前电子竞技运动现状进行分析,并针对其存在问题提出建议。一、电子竞技运动的定义提到电子竞技运动可能很多人都会与网络游戏混淆。网络游戏是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商效劳器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。而国家体育总局对电子竞技的定义是:“以信息技术为核心的软硬件设备为运动器械,在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规那么下进行的人与人之间对抗性的电子游戏运动,通过运动可以锻炼和提高参与者的思维能力、反响能力、心眼四肢协调能力和意志力,同时还能培养团队精神〞。两者是有区别的,在性质上网络游戏是以追求感受为目的的模拟和角色扮演,相对而言并不十分重视或者需要游戏的技巧。电子竞技运动更接近于体育运动强调对抗性和竞技性。从运行的载体和网络环境上说网络游戏基于互联网,电子竞技运动主要基于局域网,目前一些新近的电子竞技运动是基于互联网的。本文所研究的是电子竞技运动。二、我国电子竞技运动的开展现状电子竞技运动来源于电子游戏,故我国电子竞技运动的出现比与之相关。电子游戏分为两种,一种是电视游戏,一种是游戏。目前比拟主流的电子竞技运动基于游戏展开。在国外,一些兴旺国家电子竞技运动正在蓬勃开展,其中北美和韩国等电子竞技运动兴旺地区,电子竞技运动的职业化水平已经开展很高的程度,政府对一些比拟出色的战队或俱乐部的赞助金额已经高达数十万美元。由韩国、美国和法国为代表举办的世界三大赛事(包括韩...