温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,汇文网负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。
网站客服:3074922707
2023
六年级
信息技术
教案
241
运动
效果
实现
六年级全册信息技术教案-2.4.1运动效果快实现
课题 运动效果速实现 第 1 课时 教 学 目 标 1.知道元件可以作为运动效果补间动画的对象,能创立“展翅〞影片元件。
2.能制作运动效果补间动画“白鹭上青天〞的运动场景。
教学 重点 知道元件可以作为运动效果补间动画的对象,能创立“展翅〞影片元件。
教学 难点 能制作运动效果补间动画“白鹭上青天〞的运动场景。
教学具 准 备 多媒体教学播送 系统 教师 课件 学生 教材 教 学 过 程 意 图 一、导入 制作逐帧动画往往需要消耗大量精力,相信同学们在毛笔写字动画中已经有所体会。本节课中,我们将运用flash补间动画制作“白鹭上青天〞的效果,体验快速、连贯的动态变化过程。
二、新授 1.运动对象先确定 在flash中,可以利用补间动画方式实现运动变化效果。在制作前,首先要确定参与变化的对象。元件是常用的一种进行动作变化补间动画的对象,它通常包括图形、按钮和影片剪辑三种类型。下面,老师播放课前创立的一个元件,我们来看看它属于哪个类型?〔教师播放课件〕〔1〕做一做〔学生看书自学,用关键字提炼操作步骤〕制作“展翅〞影片元件,作为“白鹭上青天〞动画效果的运动对象。
①复制帧 翻开“白鹭展翅.fla〞文件,选中所有帧,进行“复制帧〞的操作。
阐述本节课学习任务,导入新课 播放课件,调动学生学习的积极性 学生看书提炼操作步骤,上机完成操作,培养学生自学能力 教 学 过 程 意 图 ②建立影片元件 翻开“素材.fla〞文件,执行“插入〞→“新建元件〞命令,在“创立新元件〞对话框中,选择类型“影片剪辑〞,输入名称“展翅〞。
③粘贴帧 在“展翅〞影片元件编辑界面中进行“粘贴帧〞的操作,并保存文件以备调用。
〔2〕学生上机操作 学生按照通过看书提炼的操作步骤上机操作,完成影片元件的创立。教师巡视,发现问题及时解决。
〔3〕说一说〔和同位同学交流,然后请同学说一说,最后教师总结。〕与同学交流影片剪辑元件和图形元件有何异同。
2.动作改变快实现 确定好运动对象后,就可以根据动画表达的需求,在两个关键帧中对同一元件分别设置不同的属性,让这两个关键帧之间建立起一种动作变化关系,并利用flash命令快速生成流畅的动画。
〔1〕做一做〔教师演示〕依据古诗绝句动画规划表,制作出“白鹭上青天〞的运动场景。
① 确定动作变化的初始状态 翻开“素材.fla〞文件,在第1帧中将库中的“展翅〞影片剪辑 元件拖曳到舞台中,调整其位置及大小等。
② 确定动作变化的终止状态 在第60帧按F6键插入关键帧,调整对象的位置、大小,并通过“属性〞面板修改透明度。
③ 添加命令实现动作变化效果 单击第1帧至第59帧中的任意一帧,在“属性〞面板中选择补间类型为“动画〞。
培养学生上机操作能力 通过教师演示及学生上机操作,完成“白鹭上青天〞的运动场景。
教 学 过 程 意 图 ④ 测试影片并以“白鹭上青天.fla〞为文件名保存。
〔2〕学生上机实践 学生上机操作,完成“白鹭上青天〞的运动场景。〔教师巡视,发现问题及时解决。〕〔3〕说一说 请同位同学交流一下任务实现的过程,分析出现书上34页图 2—4—6所示画面可能的原因。
三、总结 通过学习,同学们有哪些收获?〔请同学来说一说〕培养学生上机操作能力 作业 设计 没有完成“白鹭上青天〞运动场景的同学继续完成。
梯度作业设 计 制作“一行白鹭上青天〞效果,文件命名为“一行白鹭上青天.fla〞。
板书设计:运动效果速实现 1、制作“展翅〞影片元件 复制帧 建立影片元件 粘贴帧 2、制作“白鹭上青天〞运动场景 初始状态 终止状态 添加命令 测试