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2023
主题
班会
教案
设计
伙伴
主题班会教案之班会设计教案:我和小伙伴
设计意图:
品德与社会课程是以儿童的生活为根底、以培养品德良好、乐于探究、热爱生活的儿童为目的的活动型综合课程。因此,整堂课主要联络学生的生活实际,让学生在活动、游戏中得到感受、体验、探究和领悟,并从中得到情感的交流、良好习惯的培养及才能的开展。
活动目的:
1、理解伙伴之间友好相片的行为和方式。
2、学会选择恰当的行为和方式与同学交往。
3、体验伙伴之间友好相片的乐趣。
活动预备:1、卡片、实物投影、小镜子〔学生预备〕、图片。
2、课时长40分
活动方式:游戏、角色表演、看图片
教学构造整体设计:
活动过程 :
一、竞猜引入,初步感受
1、引言:同学们喜欢作游戏吗?
2、我们现存就来玩一个猜伙伴的游戏:每个同学都有本人的好朋友和好伙伴,现存请把你最喜欢的小伙伴的情况写在卡片上,写完后交给老师。留意,在写的时候可要保守机密?千万不要说出他〔她〕的名字,老师会抽10张卡片让大家猜猜你的好朋友是谁?〔猜伙伴〕
3、现在,和你们喜欢的小伙伴手拉手坐在一起,让我们看看谁是你的好伙伴。
4、提示课题:今天,就让我们一起来说一说我和小伙伴〔贴出“伙伴〞卡片〕
二、通过游戏,加深体验
1、照镜子游戏
你们都有本人的好朋友,那现在老师要看看你是如何样对待你的好朋友。请同学们拿出镜子,假设镜子里的人是你的好朋友。按老师的要求做表情。〔喜、怒、哀、乐,让学生对着镜子做表情〕
提征询:做完了这个游戏后,你觉察了什么,明白了什么?〔我觉察了我笑,镜子里的朋友也笑,我哭,它也哭……〕〔我明白了我对朋友好,它也会对我好,我对它有礼貌,它也会对我有礼貌……〕
老师:请同学们放下镜子。现在我建议大家给我们的好朋友做个有礼貌的动作,好吗?〔生做动作〕
2、玩游戏木头人
现在老师想理解,平常你们都在跟你好朋友做什么,喜欢玩什么游戏?〔我们经常在一起玩“躲猫猫〞的游戏。〕〔我们经常在玩“一二三、木头人〞的游戏。〕〔我们经常在玩“僵尸人〞〕
老师:那现在想不想玩呀?{想。}师生共同玩“一二三、木头人〞的游戏。
三、通过比照,加深感受
老师:同学们玩得欢乐吗?〔欢乐。〕
老师:但是“淘气〞玩得欢乐吗?
〔出示图片:淘气平常爱戏弄、欺负同学,下课后没有同学喜欢跟他一起玩,他本人一个人在操场上无聊地走着。〕〔不欢乐〕
老师:为什么“淘气〞不欢乐呢?〔淘气没有人跟他玩。〕老师:为什么淘气没有人跟他玩呢?〔由于淘气老是爱戏弄同学,因此没人和他玩。〕〔由于淘气常常欺负同学,因此同学不喜欢和他玩。〕
老师:假设“淘气〞是你的好朋友,你会如何样劝淘气呢?〔淘气你如此做是不对,同学间应互助协助。〕〔淘气你看同学们都不跟你玩,看你以后还敢不敢。〕〔淘气你如此做是不好的,但是只要你改正,仍然我们的好朋友。〕
老师:通过“淘气〞的事,我们明白伙伴之间就要互相协助、互相礼让。
四、情感交流,开展才能
老师:老师明白我们班有两位同学快要生日了,我们在下星期一起给他们庆祝生日,好吗?
老师:那我们该如何为他庆祝生日呢?让学生出主意。〔唱生日歌〕〔每人送一份礼物给他〕
老师:送什么礼物给他们好呢?〔买一块蛋糕送他〕〔本人动手制造礼物送给他〕〔送一支花〕
老师:同学们的主意可真多呀!
老师:买礼物都需要钱,我们是小学生,送什么样的礼物花钱最少而又能充分表达你的心意呢?〔本人动手制造礼物送给他〕
老师:那你们想做什么礼物呀?〔现在给时间你们和小伙伴一起商量〕〔我想用橡皮泥做一个蛋糕为他庆祝生日。〕〔我想画一张画送给他。〕〔我想折一只千纸鹤送给他......〕
老师:同学们的心思都十分的巧妙,心动不如行动,我们现在就动手制造,好不好?开始!〔学生动手制造,并在小组中交流〕