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2023年《安全常识灾害防范》之消除课间活动安全隐患初探.docx
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安全常识灾害防范 2023 安全 常识 灾害 防范 消除 课间 活动 安全隐患 初探
消除课间活动平安隐患初探 对于小学生来说,课间可谓是天堂了。虽然大多数学生都能保证正常的游戏,但总有个别的学生,会导致意外事故的发生。那么,该如何消除课间活动的平安隐患呢?作为负责校园平安的教师,除了常规性的思想教育和平安防范之外,根据多年的思考与实践,笔者总结了几条消除平安隐患的工作经验。   一、示范式的支持   针对个别“顽固分子〞的固化行为,即便各种阻止措施都仿佛会有被其钻空子的可能,与其阻塞,不如顺其自然。   1. 蹦楼梯技巧的示范。在下楼梯时,总有一些淘气的孩子会从楼梯剩下的几阶跳下去,如稍不小心,便有可能摔倒甚至导致骨折。针对这种情况,我首先让值周生在楼梯口站岗,发现跳楼梯者,取消此班在本周的红旗班资格。但即便是这样,还是有胆大之徒顶峰而上。于是我找到这名学生,通过交流,得知这名学生除了在学校这样跳,在家下楼时更是跳得欢。学校是教育人的地方,假设只管住了他在学校的行为,那么我们的教育只能说是失败的。为此,我把这名学生带到一处安静的楼梯,便将如何跳楼梯的技巧示范给他:一定要根据自己的能力量力而行,每次跳二到三阶,要看准目的地,将双臂张开并向后伸,做好跳的姿势,用力跳下去。如果感觉力不从心,达不到目的,一定要张开双臂以保持平衡,并快速再跳一下,这样摔的可能性就会降低。随后我又告诉学生,能不跳就尽量不要跳,如果实在想跳,一定要保证身边有个同伴或是家长,这样如果出现意外,也会有人知道。当学生看到教师居然教他违反学校规矩时,很是稀奇,便不自觉地遵守了。   2. 登高技巧的示范。学校有体育器材可以登高,但操场上的篮球架同样可以登高。学生往往喜欢“知其不可而为之〞,以示自己的本领高。于是,有个别学生会早早来到学校,趁老师和值周生都没有到校时去“征服〞那个篮球架。因为每个学生不能总在教师的视线里活动,一旦游离教师的视野,就有可能发生事故。针对这种情况,我便让学生之间互相监督,如有攀爬篮球架或者大树者,可以将他的名字偷偷告诉我。于是我依旧拿出“取消红旗班〞的杀手锏,依旧与之沟通,并顺势教他攀高要领:双手一定要紧握可以抓住的物体,而且一定要保证被抓物体要结实,否那么就选择其它可抓物,或放弃攀爬,下来时也一定要慢、要稳,确保平安着地,但绝不能爬得过高,否那么会发生危险。另外,决不能去爬高压线的铁架子,否那么会因电击而丧命。这样,学生在爬高时便可以选择平安性高的物体爬,而且也懂得了生命的珍贵,待他们爬够了或感到有难度就不会再爬了。   3. 对个别的孩子进行个别的活动指引。我并不是鼓励他们这样做,而是让他们懂得如何做到平安。   二、引导式的转移   1. 影子碰触对战。在课间,总会有一些男孩子追逐嬉戏,追上后便会厮打在一起,这样很容易让弱者受到伤害。面对这种情况,我便想出一个游戏,让他们用自己的影子进行对战,谁的影子被另一个影子碰到了,就算输了。当然,这个游戏只能是在有太阳的情况下进行。如果是阴天,我便让他们改为碰触对战,就是只要手碰到对方就算他输了。这样就防止了学生之间互相撕扯而带来的伤害。   2. 竞走游戏。学生在追逐时,由于冲击力较大,假设对方被撞倒,伤害也会随之增大。于是我让学生学会竞走,这样即便是走得再快,也不会有跑时的冲击力大。我还通过举行竞走比赛的形式,让学生在课间练习竞走,如百米竞走、竞走接力赛等。这样就会转移他们对追逐的注意力,从而降低事故的发生率。   3. 其它游戏。还有一些如排斥游戏,就是上下楼时要让自己不碰到任何人,这样可以防止拥挤而发生的踩踏事故;又如钉钉子游戏,就是当自己一旦要撞到别人,要保证自己像钉子一样站住。这些有趣的游戏往往会转移孩子危险性活动的注意力,让平安隐患逐渐消除。   三、奖励式的创造   1. 发现危险活动及时公布。因为校园中的不平安因素随处可见,往往令人难以预测,于是我设置了一个奖励平台,征集危险活动,也就是谁发现了危险的活动,积极上报,然后公布在学校的张贴板上。我会根据危险性的大小给学生发奖励卡片,到期末时可以换取相应的奖品。这样便可以大大调动学生的(下转 103页)(上接 48页)积极性,让校园到处长满“眼睛〞,让平安隐患无处可逃。   2. “如何禁止〞征集活动。当公布危险活动后,我便同时征集如何禁止的金点子。学生可以上网查找资料,可以问家长等,同样我根据学生的奉献大小而进行奖励。这样便可以集众家之长,问题就会迎刃而解了。   3. 可施行意见命名活动。对于征集上来的危险性活动的禁止措施,如果被采纳了,不但有更多的奖励,同时还会以这名学生命名,让其体验成名的荣誉感。比方,学校操场前面正在修建体育场,有个别学生就喜欢到施工的墙边去玩。有个学生出了一个主意,那就是在施工现场拉起的平安线后两米处画一条线,并把这条线叫做生命线。然后从远处跑过来,如果谁越过线,就代表输了,淘汰出局,不能参与活动了。出主意的学生如果是张三,就把这个活动叫“张三止步游戏〞。这样,既可以满足学生的好奇心,让其在施工地点附近玩,又绝对平安。 学校的平安隐患是随时变化的,只有积极动脑思考去巧妙消除,才能让学生在一个平安的环境中成长。即便走出完全的校园,也要让学生带着平安的意识到任何地方,这才是学校真正教育意义的所在。

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