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2023年游戏策划案范文.docx
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2023 游戏 策划 范文
游戏筹划案范文   为了进一步推进素质教育,丰富班级文体活动,提高学生身体素质,培养合作意识,大力宣传阳光体育的健康理念,增强班级凝聚力,特制定游戏筹划案,欢迎参阅。 游戏筹划案范文1  一、活动目的   为丰富我园全体教职工的业余文化生活,全面提升广阔教工的幸福指数,增强教职工的身体素质,推进教职工全民健身运动的深入开展,园党支部、工会、团支部举办本次教职工趣味运动会。   二、参加人员:巴彦淖尔市幼儿园全体教职工   三、组织:党支部、工会、团支部   (一)组委会成员:   组长:张耀尹   成员:其其格 温晓锐 王 丽 陈桂兰   韩凤杉 付 敏 萨日娜王 慧   (二)时间:2023年5月5日上午8:30分开始   (三)地点:塑胶操场   (四)主持:付 敏   四、队伍划分   幼儿园全体人员划分为六支队伍,分别为行政队、后勤队、大班队、中班队、小班队和分园队,每队由一名队长带队参加。原那么上每人应至少参加两项比赛。   五、具体要求   1.各队准时组织职工参加。   2.各队入场后集中就座,自觉遵守会场秩序。   3.比赛开始后可自由走动,但不能大声喧哗。   六、活动程序   1.园领导讲话,宣布比赛开始。   2.进行个人工程比赛。   3.集体工程预决赛。   4.宣布团体比赛成绩。   5.颁发个人工程奖品。   6.集中会餐。   七、活动规那么   1.车轮滚滚(个人工程)   负责人:萨日娜   使用标准轿车轮胎,从起点开始队员听到发令后,推轮胎出发到终点,绕过障碍物返回起点,用时最少者胜出。   每组取一等奖1个,二等奖1个,三等奖2个。   2.自行车慢骑(个人工程)   负责人:孙艳丽   参赛选手骑自行车从起点出发,慢骑到终点,用时最长者获胜。起点、终点均以前轮为准,比赛时双脚不得踩踏除踏板以外任何位置,运发动身体任何部位接触地面即淘汰出局,车轮不得压左右边线,违者淘汰出局;因他人原因导致落地者,经裁判核准后可以重新比赛。   奖项设立:   中年组:每组一等奖1个,二等奖1个,三等奖2个。   青年组:每组一等奖1个,二等奖1个,三等奖2个。   3.加油站(个人工程)   负责人:王慧   听到发令后,舀一碗水,单手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向终点,将水倒入饮料瓶里,返回起点继续运水,规定时间内,运水最多者胜出。 奖项设立:   每组一等奖1个,二等奖1个,三等奖2个。   4.袋鼠跳(个人工程)   负责人:王欢   听到发令后,迅速将双脚套进(标准的)麻袋里向前跳跃到终点,速度最快者胜出。   奖项设立:   中年组:每组一等奖1个,二等奖1个,三等奖2个。   青年组:每组一等奖1个,二等奖1个,三等奖2个。   5.端球跑(个人工程)   负责人:付敏   听到发令后,手执平盘端乒乓球跑到终点,如果乒乓球掉地,需捡起球从起点重新跑,速度最快者胜出。   奖项设立:   中年组:每组一等奖1个,二等奖1个,三等奖2个。   青年组:每组一等奖1个,二等奖1个,三等奖2个。   6.三人四足(集体工程)   负责人:韩凤杉   (1)以班级为单位进行,行政、后勤人员自由结组   (2)规那么:三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成三人四足,听到发令后向终点出发;布条必须捆在小腿上,不得高于膝盖,并捆紧,如中途松开需系好再前进;中途假设有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好再前进。最先到达终点者胜出。   奖项设立:   一等奖1个,二等奖1个,三等奖1个。(各3人)   7.蜈蚣赛跑(集体工程)   负责人:韩凤杉   (1)每组6人参赛。   (2)赛程50米。   (3)比赛规那么:6人站一竖排,两根竹竿,左右手齐拿,   行进过程中,不许松手,不许落伍,必须6人一竖排,不许分为两排,如有一人松手或落伍,即为违规。   奖项设立:   一等奖1个,二等奖1个,三等奖1个。(各6人) 游戏筹划案范文2  一、活动目的:对市场现状及活动目的进行阐述。市场现状如何开展这次活动的目的是什么是处理库存是提升销量是打击竞争对手是新品上市还是提升品牌认知度及美誉度只有目的明确,才能使活动有的放矢。   二、活动对象:活动针对的是目标市场的每一个人还是某一特定群体活动控制在范围多大内哪些人是促销的主要目标哪些人是促销的次要目标这些选择的正确与否会直接影响到促销的最终效果。   三、活动主题:在这一局部,主要是解决两个问题:   1、确定活动主题   2、包装活动主题   降价价格折扣赠品抽奖礼券效劳促销演示促销消费信用还是其它促销工具选择什么样的促销工具和什么样的促销主题,要考虑到活动的目标、竞争条件和环境及促销的费用预算和分配。   在确定了主题之后要尽可能艺术化地“扯虎皮做大旗〞,淡化促销的商业目的,使活动更接近于消费者,更能打动消费者。几年前爱多VCD的“阳光行动〞堪称经典,把一个简简单单的降价促销行动包装成维护消费者权益的爱心行动。   这一局部是促销活动方案的核心局部,应该力求创新,使活动具有震憾力和排他性。   四、活动方式:这一局部主要阐述活动开展的具体方式。有两个问题要重点考虑:   1、确定伙伴:拉上政府做后盾,还是挂上媒体的“羊头〞来卖自已的“狗肉〞是厂家单独行动,还是和经销商联手或是与其它厂家联合促销和政府或媒体合作,有助于借势和造势;和经销商或其它厂家联合可整合资源,降低费用及风险。   2、确定刺激程度:要使促销取得成功,必须要使活动具有刺激力,能刺激目标对象参与。刺激程度越高,促进销售的反响越大。但这种刺激也存在边际效应。因此必须根据促销实践进行分析和总结,并结合客观市场环境确定适当的刺激程度和相应的费用投入。   五、活动时间和地点:促销活动的时间和地点选择得当会事半功倍,选择不当那么会费力不讨好。在时间上尽量让消费者有空闲参与,在地点上也要让消费者方便,而且要事前与城管、工商等部门沟通好。不仅发动促销战役的时机和地点很重要,持续多长时间效果会最好也要深入分析。持续时间过短会导致在这一时间内无法实现重复购置,很多应获得的利益不能实现;持续时间过长,又会引起费用过高而且市场形不成热度,并降低顾客心目中的身价。   六、广告配合方式:一个成功的促销活动,需要全方位的广告配合。选择什么样的广告创意及表现手法选择什么样的媒介炒作这些都意味着不同的受众抵达率和费用投入。   七、前期准备:前期准备分三块,   1、人员安排   2、物资准备   3、试验方案   在人员安排方面要“人人有事做,事事有人管〞,无空白点,也无交叉点。谁负责与政府、媒体的沟通谁负责文案写作谁负责现场管理谁负责礼品发放谁负责顾客投诉要各个环节都考虑清楚,否那么就会临阵出麻烦,顾此失彼。   在物资准备方面,要事无巨细,大到车辆,小到螺丝钉,都要罗列出来,然后按单清点,确保万无一失,否那么必然导致现场的忙乱。   尤为重要的是,由于活动方案是在经验的根底上确定,因此有必要进行必要的试验来判断促销工具的选择是否正确,刺激程度是否适宜,现有的途径是否理想。试验方式可以是询问消费者,填调查表或在特定的区域试行方案等。   八、中期操作:中期操作主要是活动纪律和现场控制。   纪律是战斗力的保证,是方案得到完美执行的先决条件,在方案中对应对参与活动人员各方面纪律作出细致的规定。   现场控制主要是把各个环节安排清楚,要做到忙而不乱,有条有理。   同时,在实施方案过程中,应及时对促销范围、强度、额度和重点进行调整,保持对促销方案的控制。   九、后期延续   后期延续主要是媒体宣传的问题,对这次活动将采取何种方式在哪些媒体进行后续宣传脑白金在这方面是高手,即使一个不怎么样成功的促销活动也会在媒体上炒得盛况空前。   十、费用预算:没有利益就没有存在的意义。对促销活动的费用投入和产出应作出预算。当年爱多VCD的“阳光行动B方案〞以失败告终的原因就在于没有在费用方面进行预算,直到活动开展后,才发现这个方案公司根本没有财力支撑。一个好的促销活动,仅靠一个好的点子是不够的。   十一、意外防范:每次活动都有可能出现一些意外。比方政府部门的干预、消费者的投诉、甚至天气突变导致户外的促销活动无法继续进行等等。必须对各个可能出现的意外事件作必要的人力、物力、财力方面的准备。   十二、效果预估:预测这次活动会到达什么样的效果,以利于活动结束后与实际情况进行比较,从刺激程度、促销时机、促销媒介等各方面总结成功点和失败点。   以上十二个局部是促销活动方案的一个框架,在实际操作中,应大胆想象,小心求证,进行分析比较和优化组合,以实现最正确效益。   有了一份有说服力和操作性强的的活动方案,才能让公司支持你的方案,也才能确保方案得到完美的执行,使促销活动起到四两拨千金的效果。 游戏筹划案范文3  一、活动目的:   为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。   二、活动意义:   通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远开展。   三、时间地点   1.活动地点:自律委员会办公室   2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定)   四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位)   1.主持人:勒荣荣   2.裁判成员:自律委员会全体学生干部   3.物品负责:自律委员会秘书部   五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置   六、活动内容:   1.主持人开场白,组织者宣布比赛规那么,宣布   比赛开始   2.“玩转大话西游〞、“心有灵犀〞、“僵尸保龄   球〞、“猪八戒背媳妇〞、“蜡烛爆破音〞、“春风吹,战鼓擂〞、“我爱记歌词〞   3.颁奖仪式   4.领导讲话   5.活动结束   七、活动安排:   1.朗诵玩转大话西游   规那么:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出上下.(痛不欲生版、欣喜假设狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)   2.“心有灵犀〞   规那么:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否那么此球作废,从头开始)   3.“僵尸保龄球〞   规那么:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否那么此球作废)   4.“猪八戒背媳妇〞   规那么:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)   5.“蜡烛爆破音〞   规那么:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命等)   6.“春风吹,战鼓擂〞   规那么:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)   7.“我爱记歌词〞   规那么:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题限时5分钟   例如:“春〞春天花会开,鸟儿自由自在   八、所需物品:   相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶   筹划书:自律委员会秘书部张学龙

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