JournalofChengduSportLDiversityVol.49No.1.2023成都体育学院学报2023年(第49卷)第1期DOI:10.15942/j.jcsu.2023.01.005电子竞技是否属于体育的“本体论约定”阐析与解决路径张震1摘要:文章运用文献资料法和哲学诠释学方法,基于发端于“电子竞技是否属于体育”争议中“本质主义”范式导致的体育本体论预设谬误的反思,探赜与解释了为了应对体育本体论问题之终结、体育概念“家族相似”和“诠释学循环”的疑难,以及如何跟进“本体论约定”的视域融合模式,将家族相似的体育概念簇融合为一个由多个本体论约定公因子作为合法性起点的模式,进而为经验与逻辑之间搭建逻辑实证的桥梁。以此为基础,进一步探讨了电子竞技彻底实现本体论约定之融合需要新的技术支持,研究提出:在虚拟现实元宇宙的技术与逻辑下,“游戏我身体思在”不仅成为不需要做出额外本体论约定的体育,更是作为更高阶的“虚拟现实体能技能”为一体的新形态体育,由此产生了本体论意义上的变革。这一变革翻转了体育原本的本体论约定模式,使得我们目前讨论的命题从电子竞技是否属于一种体育项目转换为体育项目属于哪一种电子竞技。关键词:电子竞技;体育本质;本体论约定;家族相似;诠释学循环;元宇宙;体育哲学中图分类号:G80文献标志码:A文章编号=10019154(2023)01003808无论是作为正式竞赛项目被亚运会接纳,还是英雄联盟全球S11全球总决赛中EDG战队(EdwardGaming)夺冠,抑或是电子竞技产业的快速增长,以及元宇宙概念被资本热炒,都在反复激起各个领域有关电子竞技的热议,其中电子竞技是否属于体育长期论争不断,成为体育学术研究中非常重要的议题。支持者们认为,在逻辑层面,电子竞技所具有的竞争性、公平公正性、游戏性、娱乐休闲性,既与sport的词源本义相同,又与体育的根本精神相通,而且体育的概念处在不断发展过程中,不应当因循守旧[1];在现实层面,既出现了像亚运会这样接纳电子竞技的重要体育赛会、国家体育总局把电子竞技纳入自身管理体系中的政府行为,又产生了E-Sport这一被正式命名的产业和相应职业[2]。反对者们则认为...