泛雕塑TRANS-SCULPTURE34《雕塑》SCULPTURE文/王进东byWangJindong(福建江夏学院设计与创意学院)雕塑视野下中国当代偶动画创作路径研究ResearchontheCreativePathofChineseContemporaryPuppetAnimationfromthePerspectiveofSculpture内容摘要:中国偶动画曾经创造过辉煌的历史,但自20世纪90年代以来,中国偶动画创作却陷于沉寂状态。因此,从不同视角分析与思考偶动画的创作理念与路径,对中国偶动画的复兴与发展有着重要意义。偶动画作为一种以现实物质为形式载体的动画艺术,与雕塑艺术本体属性有着天然的共通之处。本文在雕塑视野下,从材料、技术手段及民族风格三个方面深入研究与探讨中国当代偶动画创作的新思路与新路径。关键词:雕塑、偶动画、创作路径一、“偶动画”的概念“偶动画”作为现代动画的一种重要类型,有着明显区别于传统手绘动画和电脑动画的独特艺术魅力。因其具有特殊的形式表现语言和技术手段应用,“偶动画”又有“定格动画”“逐帧动画”“停格动画”“材料动画”等众多称谓,但这些称谓均尚未在学界达成一种明确的共识。“逐帧动画”“停格动画”和“定格动画”主要基于时间处理的角度加以认定,根据视觉残留原理,强调“逐格拍摄”与“连续播放”的技术手段。但是,传统手绘动画和二维电脑动画也是基于这一动画技术和基本原理。显然,这几种称谓所指涉的范围过于宽泛了。而且,在中文的语境中,“动画”一词中“动”已经蕴含了时间的概念,与传统手绘动画和电脑动画相比,偶动画的实体、材料和空间等特性无疑应该更加凸显出来。[1]“材料动画”似乎强调了偶动画材料这一特性,但材料也是传统手绘动画的重要表现形式,从水彩、油画、彩铅、水墨到胶片、玻璃、宣纸等都是传统手绘动画常用的绘制材料,可见“材料动画”这一称谓也不尽适用。[2]有学者认为:“材料动画与定格动画、逐格动画实属一个概念,都是强调采用传统的逐格拍摄法进行制作的动画类型。”[3]显然,这些称谓还都属于直观性概念的范畴。“偶动画”则与以上称谓不同,其先天的具有中文语境关联。《说文》中载:“偶,相人者,像人也。”本义就是用土木等做成的人像。这一释义一定程度上也与偶动画中“偶”的定义相似,即以某种物质材料制作的实体动画形象。可以说,凡是用此种方法制作的动画形象,并采用逐格拍摄的手段来展现故事情节或表达思想理念的动画作品,皆可归为偶动画的范畴。与其他称谓相比,“偶动画”整合了时空两个方向的艺术处理手段,兼...