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雕塑在元宇宙启航_朱尚熹.pdf
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雕塑 宇宙 启航
特别关注 SPECIAL FOCUSSpecial Focus 特别关注16雕塑 SCULPTURE2023 年第 1 期(总 153 期)17雕塑在元宇宙启航Sculpture Sets Sail in Metaverse文/朱尚熹 by Zhu ShangXi(“元宇宙雕塑大讲堂”策划人)一、元宇宙时代的开启元宇宙最为本质的要素就是信息传递,这种信息传递最为鲜明的场景就是非面对面,即非实体的交流。而元宇宙之所以叫元宇宙,就是因为它有两个根本特点:一是交流的非实体性,二是要解决问题的现实性。换句话说就是以非物质(非实体)的方式,解决现实的物质化问题,否则就不叫元宇宙。元宇宙的发端可以追溯到电和电波的发现,以及相关设备的发明。这个过程中就有了服务远程传递信息方式的各种迭代,如电话、电报、电传、电视、互联网等。我们今天所说的元宇宙的关键基础是电脑和互联网。一路走来,从2G、3G、4G到当下的5G时代,已经走过半个世纪,弹指一挥间。尤其是近20年,所有的人都经历了互联网改变现实生活状态的各种变迁,大家都在为享受各种便利而惊喜和振奋不已。2021年被认为是元宇宙的元年,才仅仅两年的时间,元宇宙的热度已经风靡全球。不仅如此,在大国激烈竞争的背景下,以元宇宙为概念的数字科技已经被列入国家的科技战略之一,正在步步为营地落实,并以前所未有的速度强国惠民。如果说新冠病毒是危害人类的恶魔,在持续了三年的日子里给全世界制造了巨大的痛苦,那么以互联网为代表的元宇宙科技就是助力人类抗击疫情的天使。很难想象,要是没有互联网,我们的抗疫生活将会是怎样的可怕状况。疫情三年来,元宇宙正是以非物质的方式为人类解决了得以正常生存的重大现实问题:大数据条件下,政府有条不紊地组织全民抗疫,国家的经济建设平稳运行;老百姓日子的线上生活加线下生活的方式成为常态;大学校园在线上线下的环境里照常运转,等等。无容置疑,我们已经活在了元宇宙时代里。二、雕塑与元宇宙关系雕塑本质的特点决定了雕塑与元宇宙的紧密关系。雕塑最为本质的特点到底是啥呢?本人的回答是:实体的、三维的、材质的和制造的。塔克在雕塑的语言中说到绘画与雕塑的根本区别就是前者是拿笔在平面上画的,而后者是拿各种工具和材料在空间中制作出来的。制作即“做”,俗话说雕塑是“做”出来的,英语的说法是“making”。“做”在具有工业化能力的今天就换成了“制造”。至于雕塑,“做”“制作”“制造”三个词是一回事。看看我们今天雕塑领域的青铜铸造、金属锻造、石雕和木雕,哪种不是在工厂制造出来的?有哪件雕塑不是使用人的手制造出来的?而具有元宇宙性质的智能制造就是在工业化的基础上插上了人工智能的翅膀,进而凸显出更为强大的制造能力。在当下,元宇宙科技对于雕塑领域的影响最为明显就是CNC雕刻在木雕和石雕行业的空前普及,大有淘汰传统的手工雕刻和点线机的趋势;在城市雕塑的泥塑塑造与翻制环节,基本上已经被数控雕刻的泡沫模型所取代。在铸造领域已经出现了3D打印蜡型和砂型,金属锻造领域也出现了数字锻造的工艺。在雕塑创作人群那里,同样是形势变化惊人。今天的雕塑家都在不同程度地运用元宇宙科技创作作品,享受着其精准、高效、便捷的利好。在雕塑的教育领域,出于数字科技强大的形势所迫,几乎所有的学院都在研究和尝试虚拟数字雕塑教育。我们年轻的大学生对数字建模和渲染软件尤其敏感,都在利用网络的资源自修虚拟数字创作的能力,并在他们的作业和创作中发挥作用。可以说,元宇宙对雕塑的影响是制造、创作、教育三位一体的,非常全面。三、工艺美术与元宇宙说完雕塑与元宇宙的关系,就很容易理清工艺美术与元宇宙的关系了。工艺美术属于具有实用意义的生活美术,产业化属性明显,其产品都无一例外具备“制造”的性质。而“制造”与数字科技的必然关系是不言而喻的。工艺美术的类别繁多,为了在有限的篇幅中说明问题,本人更加愿意将其简单地分成平面的和立体的两大类。平面的趋于绘画,比如壁毯、挂毯以及各种类型的装饰绘画等。立体的则趋于雕塑,比如:石木雕、陶瓷、漆器、铜器、金银器、象牙玉雕、景泰蓝、家具等。立体的工艺美术品与元宇宙的关系,正如前文分析雕塑与元宇宙的关系中所说,制造产品的各种环节都能使用到元宇宙数字科学技术。再者,立体工艺美术品在整个工艺美术领域中占据了较大比例。可以说,工艺美术与元宇宙的关系是铁板钉钉的事。不是吗?去看看全国各地工艺美术企业的自动化进程就能得出相同的结论。四、元宇宙里的雕塑革命从某种意义上,讲雕塑的革命始终是伴随着工具的革命而进行的。奥地利一个旧石器时代遗址发现的三万年前“威伦道夫的维纳斯”是石头砸石头、硬石头刻软石头的结果,其艺术效果无法不浑厚;唐陵石雕除了在造型上大家公认的恢弘和张力之外,石刻技法上的方圆、软硬和用线的流畅,却是锤子与铁凿叮当敲击的结果;野口勇的作品光洁与粗犷并举,简约中洞见生命的萌动,那是电动角磨机、切割片、抛光片加传统凿子并用的结果;托尼克拉克作品的光怪,华丽,繁复,那是使用电脑软件与人脑互动的结果。可以说雕塑史完全可以折射出一部科技的简史。具有元宇宙意义的数字建模对于雕塑的影响,托尼克拉克这样说,电脑的三维技术之于雕塑的意义可以等同于当年摄影的诞生之于绘画的意义。要知道,摄影之于绘画的意义,诱发了现代绘画的革命,进而导致了现代主义时代的开启。元宇宙之于雕塑的变革才刚刚开始,路还挺长,但是前景可期。可以这样预言,元宇宙对雕塑的革命是全方位的,其力度将比照相术对绘画的影响还要大。我们每一位雕塑工匠、雕塑家以及雕塑师生们都在以自己的参与和努力为这场新的革命推波助澜。五、元宇宙雕塑大讲堂的意义雕塑杂志对数字化虚拟雕塑的关注,始于2010年代,各种各样的数字雕塑学术与展示活动已经举办了若干次。在雕塑杂志周围已经凝聚了一批来自全国各地的数字雕塑大咖。他们一起研究,一起做展览,一起研讨学术问题,在推动全国的数字雕塑方面起到了引领的作用,为出作品、出人才、出理论做出了贡献。元宇宙雕塑大讲堂的推出,将成为一个里程碑,它的成功举办对于促进工艺美术行业和雕塑领域的智能化进程具有前瞻性的意义,并将产生深远的影响。正如前面所说,以元宇宙为名义的数字科技雕塑的进程才刚刚开始,一切都在路上,一切都在过程中。我们要做的就是大胆拥抱、努力实践和坚持不懈。唐陵石雕威伦道夫的维纳斯野口勇雕刻托尼克拉克作品特别关注 SPECIAL FOCUSSpecial Focus 特别关注16雕塑 SCULPTURE2023 年第 1 期(总 153 期)17雕塑在元宇宙启航Sculpture Sets Sail in Metaverse文/朱尚熹 by Zhu ShangXi(“元宇宙雕塑大讲堂”策划人)一、元宇宙时代的开启元宇宙最为本质的要素就是信息传递,这种信息传递最为鲜明的场景就是非面对面,即非实体的交流。而元宇宙之所以叫元宇宙,就是因为它有两个根本特点:一是交流的非实体性,二是要解决问题的现实性。换句话说就是以非物质(非实体)的方式,解决现实的物质化问题,否则就不叫元宇宙。元宇宙的发端可以追溯到电和电波的发现,以及相关设备的发明。这个过程中就有了服务远程传递信息方式的各种迭代,如电话、电报、电传、电视、互联网等。我们今天所说的元宇宙的关键基础是电脑和互联网。一路走来,从2G、3G、4G到当下的5G时代,已经走过半个世纪,弹指一挥间。尤其是近20年,所有的人都经历了互联网改变现实生活状态的各种变迁,大家都在为享受各种便利而惊喜和振奋不已。2021年被认为是元宇宙的元年,才仅仅两年的时间,元宇宙的热度已经风靡全球。不仅如此,在大国激烈竞争的背景下,以元宇宙为概念的数字科技已经被列入国家的科技战略之一,正在步步为营地落实,并以前所未有的速度强国惠民。如果说新冠病毒是危害人类的恶魔,在持续了三年的日子里给全世界制造了巨大的痛苦,那么以互联网为代表的元宇宙科技就是助力人类抗击疫情的天使。很难想象,要是没有互联网,我们的抗疫生活将会是怎样的可怕状况。疫情三年来,元宇宙正是以非物质的方式为人类解决了得以正常生存的重大现实问题:大数据条件下,政府有条不紊地组织全民抗疫,国家的经济建设平稳运行;老百姓日子的线上生活加线下生活的方式成为常态;大学校园在线上线下的环境里照常运转,等等。无容置疑,我们已经活在了元宇宙时代里。二、雕塑与元宇宙关系雕塑本质的特点决定了雕塑与元宇宙的紧密关系。雕塑最为本质的特点到底是啥呢?本人的回答是:实体的、三维的、材质的和制造的。塔克在雕塑的语言中说到绘画与雕塑的根本区别就是前者是拿笔在平面上画的,而后者是拿各种工具和材料在空间中制作出来的。制作即“做”,俗话说雕塑是“做”出来的,英语的说法是“making”。“做”在具有工业化能力的今天就换成了“制造”。至于雕塑,“做”“制作”“制造”三个词是一回事。看看我们今天雕塑领域的青铜铸造、金属锻造、石雕和木雕,哪种不是在工厂制造出来的?有哪件雕塑不是使用人的手制造出来的?而具有元宇宙性质的智能制造就是在工业化的基础上插上了人工智能的翅膀,进而凸显出更为强大的制造能力。在当下,元宇宙科技对于雕塑领域的影响最为明显就是CNC雕刻在木雕和石雕行业的空前普及,大有淘汰传统的手工雕刻和点线机的趋势;在城市雕塑的泥塑塑造与翻制环节,基本上已经被数控雕刻的泡沫模型所取代。在铸造领域已经出现了3D打印蜡型和砂型,金属锻造领域也出现了数字锻造的工艺。在雕塑创作人群那里,同样是形势变化惊人。今天的雕塑家都在不同程度地运用元宇宙科技创作作品,享受着其精准、高效、便捷的利好。在雕塑的教育领域,出于数字科技强大的形势所迫,几乎所有的学院都在研究和尝试虚拟数字雕塑教育。我们年轻的大学生对数字建模和渲染软件尤其敏感,都在利用网络的资源自修虚拟数字创作的能力,并在他们的作业和创作中发挥作用。可以说,元宇宙对雕塑的影响是制造、创作、教育三位一体的,非常全面。三、工艺美术与元宇宙说完雕塑与元宇宙的关系,就很容易理清工艺美术与元宇宙的关系了。工艺美术属于具有实用意义的生活美术,产业化属性明显,其产品都无一例外具备“制造”的性质。而“制造”与数字科技的必然关系是不言而喻的。工艺美术的类别繁多,为了在有限的篇幅中说明问题,本人更加愿意将其简单地分成平面的和立体的两大类。平面的趋于绘画,比如壁毯、挂毯以及各种类型的装饰绘画等。立体的则趋于雕塑,比如:石木雕、陶瓷、漆器、铜器、金银器、象牙玉雕、景泰蓝、家具等。立体的工艺美术品与元宇宙的关系,正如前文分析雕塑与元宇宙的关系中所说,制造产品的各种环节都能使用到元宇宙数字科学技术。再者,立体工艺美术品在整个工艺美术领域中占据了较大比例。可以说,工艺美术与元宇宙的关系是铁板钉钉的事。不是吗?去看看全国各地工艺美术企业的自动化进程就能得出相同的结论。四、元宇宙里的雕塑革命从某种意义上,讲雕塑的革命始终是伴随着工具的革命而进行的。奥地利一个旧石器时代遗址发现的三万年前“威伦道夫的维纳斯”是石头砸石头、硬石头刻软石头的结果,其艺术效果无法不浑厚;唐陵石雕除了在造型上大家公认的恢弘和张力之外,石刻技法上的方圆、软硬和用线的流畅,却是锤子与铁凿叮当敲击的结果;野口勇的作品光洁与粗犷并举,简约中洞见生命的萌动,那是电动角磨机、切割片、抛光片加传统凿子并用的结果;托尼克拉克作品的光怪,华丽,繁复,那是使用电脑软件与人脑互动的结果。可以说雕塑史完全可以折射出一部科技的简史。具有元宇宙意义的数字建模对于雕塑的影响,托尼克拉克这样说,电脑的三维技术之于雕塑的意义可以等同于当年摄影的诞生之于绘画的意义。要知道,摄影之于绘画的意义,诱发了现代绘画的革命,进而导致了现代主义时代的开启。元宇宙之于雕塑的变革才刚刚开始,路还挺长,但是前景可期。可以这样预言,元宇宙对雕塑的革命是全方位的,其力度将比照相术对绘画的影响还要大。我们每一位雕塑工匠、雕塑家以及雕塑师生们都在以自己的参与和努力为这场新的革命推波助澜。五、元宇宙雕塑大讲堂的意义雕塑杂志对数字化虚拟雕塑的关注,始于2010年代,各种各样的数字雕塑学术与展示活动已经举办了若干次。在雕塑杂志周围已经凝聚了一批来自全

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