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java 全面 试题
更多技术干货 关注公众号:IT技术思维 数据库&事务 1.什么样的场景会产生数据库死锁,如何解决? 2.SQL如何优化 3.Oracle和mysql分页的实现原理 4.唯一索引能否插入空 5.数据库索引的算法原理 6.乐观锁,悲观锁 7.SQL怎样判断字段是否为空 WEB 1.post和get区别是什么? 2.cookie/session有什么区别? 3.web集群中登录态如何共享? 4.xss、csrf等如何防范? 5.sql注入如何防范? 6.浏览器缓存策略 7.Ajax如何解决跨域问题? 8.什么是ajax,为什么要使用ajax? 9.浅谈你对ajax的认识? 10.Cookie和Session以及Servlet的生命周期? 11.说一下你熟悉的常用linux命令? 12.后台传过的json数据前台怎么接收? 13.后台传过来一个集合前台怎么接收? 14.tomcat的优化方式? 15.http协议有哪些部分组成? 框架 1.Spring的AOP和IOC原理,类内部调用是否会触发AOP的逻辑?为什么? 2.Spring的事务传播属性或数据库的事务隔离级别,实现原理。 3.velocity如何避免引用空属性的报错? 4.Spring的单例和原型怎么配置,还用过其它什么scope? 5.log4j或者logback的日记记录文件在哪里?(来访问题,怎么确定日志打到哪里了) 工具 1.maven中怎么排除包冲突 2.IDEA合并代码怎么做? 分布式 1.如何实现分布式锁 2.分布式Session怎样实现 3.如何消除分布式事务 4.MetaQ,Zookeeper的原理和适用场景 5.Redis3.0的分布式集群架构 高并发 1.原子计数器AtomicInteger的技术实现 2.volatile的内存模型 3.接口服务如何防止重复调用 4.自己使用过的多线程场景是什么?线程安全如何保证?java的并发框架是否用过?线程池是否用过?RejectedExecutionHandler是否知道? 设计 1.对设计模式的了解,在项目中的实际应用。 2.排序算法描述 3.在项目中是否采用分层的结构,是怎样划分的,各层之间采用了哪些相关技术? Java内存模型和GC 1. 描述下Java的内存模型。区分Young Generation、Tenured Generation、Permanent Generation(Java8以下)。Eden Area、S0、S1 2. 什么是Minor GC?什么是Major GC(Full GC)? 3. 何时会触发Full GC? 4. 常见的垃圾回收算法有哪些。 5. 如何优化JVM性能?JVM的性能取决于其配置是否与应用的功能相匹配。如何设置JVM相关参数?-Xms、-Xmx,-XX:NewRatio、-Xmn(设定初始化和最大新生代大小)、-Xss(设置线程栈大小) 6. 从Efficiency、Throughput、Concurrency、Overhead、JVM version等角度考量,如何选择垃圾收集器的实现? 综合: 1、面向对象的特征有哪些方面? 2、访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别? 3、String 是最基本的数据类型吗? 4、float f=3.4;是否正确? 5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗? 6、Java有没有goto? 7、int和Integer有什么区别? 8、&amp;和&amp;&amp;的区别? 9、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态区(static area)的用法。 10、Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少? 11、switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上? 12、用最有效率的方法计算2乘以8? 13、数组有没有length()方法?String有没有length()方法? 14、在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 15、构造器(constructor)是否可被重写(override)? 16、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 17、是否可以继承String类? 18、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 19、String和StringBuilder、StringBuffer的区别? 20、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分? 21、描述一下JVM加载class文件的原理机制? 22、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么? 23、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同? 24、静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不同? 25、Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 26、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被synchronized修饰? 27、阐述静态变量和实例变量的区别。 28、是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用? 29、如何实现对象克隆? 31、String s = new String("xyz");创建了几个字符串对象? 32、接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 33、一个".java"源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制? 34、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其它类?是否可以实现接口? 35、内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制? 36、Java 中的final关键字有哪些用法? 38、数据类型之间的转换: 39、如何实现字符串的反转及替换? 40、怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串? 41、日期和时间: 42、打印昨天的当前时刻。 43、比较一下Java和JavaSciprt。 44、什么时候用断言(assert)? 45、Error和Exception有什么区别? 46、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的代码会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 47、Java语言如何进行异常处理,关键字:throws、throw、try、catch、finally分别如何使用? 48、运行时异常与受检异常有何异同? 49、列出一些你常见的运行时异常? 50、阐述final、finally、finalize的区别。 51、类ExampleA继承Exception,类ExampleB继承ExampleA。 请问执行此段代码的输出是什么? 52、List、Set、Map是否继承自Collection接口? 53、阐述ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性。 54、Collection和Collections的区别? 55、List、Map、Set三个接口存取元素时,各有什么特点? 56、TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素? 57、Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别? 58、线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别? 59、当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其它线程是否可进入此对象的synchronized方法B? 60、请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。 61、编写多线程程序有几种实现方式? 62、synchronized关键字的用法? 63、举例说明同步和异步。 64、启动一个线程是调用run()还是start()方法? 65、什么是线程池(thread pool)? 66、线程的基本状态以及状态之间的关系? 67、简述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock的异同? 68、Java中如何实现序列化,有什么意义? 69、Java中有几种类型的流? 70、写一个方法,输入一个文件名和一个字符串,统计这个字符串在这个文件中出现的次数。 71、如何用Java代码列出一个目录下所有的文件? 72、用Java的套接字编程实现一个多线程的回显(echo)服务器。 73、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式? 74、你在项目中哪些地方用到了XML? 75、阐述JDBC操作数据库的步骤。 76、Statement和PreparedStatement有什么区别?哪个性能更好? 77、使用JDBC操作数据库时,如何提升读取数据的性能?如何提升更新数据的性能? 78、在进行数据库编程时,连接池有什么作用? 79、什么是DAO模式? 80、事务的ACID是指什么? 81、JDBC中如何进行事务处理? 82、JDBC能否处理Blob和Clob? 83、简述正则表达式及其用途。 84、Java中是如何支持正则表达式操作的? 85、获得一个类的类对象有哪些方式? 86、如何通过反射创建对象? 87、如何通过反射获取和设置对象私有字段的值? 88、如何通过反射调用对象的方法? 89、简述一下面向对象的"六原则一法则"。 90、简述一下你了解的设计模式。 91、用Java写一个单例类。 92、什么是UML? 93、UML中有哪些常用的图? 94、用Java写一个冒泡排序。 95、用Java写一个折半查找。 96、阐述Servlet和CGI的区别? 97、Servlet接口中有哪些方法? 98、转发(forward)和重定向(redirect)的区别? 99、JSP有哪些内置对象?作用分别是什么? 100、get和post请求的区别? 101、常用的Web服务器有哪些? 102、JSP和Servlet是什么关系? 103、讲解JSP中的四种作用域。 104、如何实现JSP或Servlet的单线程模式? 105、实现会话跟踪的技术有哪些? 106、过滤器有哪些作用和用法? 107、监听器有哪些作用和用法? 108、web.xml文件中可以配置哪些内容? 109、你的项目中使用过哪些JSTL标签? 110、使用标签库有什么好处?如何自定义JSP标签? 111、说一下表达式语言(EL)的隐式对象及其作用。 112、表达式语言(EL)支持哪些运算符? 113、Java Web开发的Model 1和Model 2分别指的是什么? 114、Servlet 3中的异步处理指的是什么? 115、如何在基于Java的Web项目中实现文件上传和下载? 116、服务器收到用户提交的表单数据,到底是调用Servlet的doGet()还是doPost()方法? 117、JSP中的静态包含和动态包含有什么区别? 118、Servlet中如何获取用户提交的查询参数或表单数据? 119、Servlet中如何获取用户配置的初始化参数以及服务器上下文参数? 120、如何设置请求的编码以及响应内容的类型? 121、解释一下网络应用的模式及其特点。 122、什么是Web Service(Web服务)? 123、概念解释:SOAP、WSDL、UDDI。 124、Java规范中和Web Service相关的规范有哪些? 125、介绍一下你了解的Java领域的Web Service框架。 126、什么是ORM? 127、持久层设计要考虑的问题有哪些?你用过的持久层框架有哪些? 128、Hibernate中SessionFactory是线程安全的吗?Session是线程安全的吗(两个线程能够共享同一个Session吗)? 129、Hibernate中Session的load和get方法的区别是什么? 130、Session的save()、update()、merge()、lock()、saveOrUpdate()和persist()方法分别是做什么的?有什么区别? 131、阐述Session加载实体对象的过程。 132、Query接口的list方法和iterate方法有什么区别? 133、Hibernate如何实现分页查询? 134、锁机制有什么用?简述Hibernate的悲观锁和乐观锁机制。 135、阐述实体对象的三种状态以及转换关系。 136、如何理解Hibernate的延迟加载机制?在实际应用中,延迟加载与Session关闭的矛盾是如何处理的? 137、举一个多对多关联的例子,并说明如何实现多对多关联映射。 138、谈一下你对继承映射的理解。 139、简述Hibernate常见优化策略。 140、谈一谈Hibernate的一级缓存、二级缓存和查询缓存。 141、Hibernate中DetachedCriteria类是做什么的? 142、@OneToMany注解的mappedBy属性有什么作用? 143、MyBatis中使用<code>#</code>和<code>$</code>书写占位符有什么区别? 144、解释一下MyBatis中命名空间(namespace)的作用。 145、MyBatis中的动态SQL是什么意思? 146、什么是IoC和DI?DI是如何实现的? 147、Spring中Bean的作用域有哪些? 148、解释一下什么叫AOP(面向切面编程)? 149、你是如何理解"横切关注"这个概念的? 150、你如何理解AOP中的连接点(Joinpoint)、切点(Pointcut)、增强(Advice)、引介(Introduction)、织入(Weaving)、切面(Aspect)这些概念? 151、Spring中自动装配的方式有哪些? 152、Spring中如何使用注解来配置Bean?有哪些相关的注解? 153、Spring支持的事务管理类型有哪些?你在项目中使用哪种方式? 154、如何在Web项目中配置Spring的IoC容器? 155、如何在Web项目中配置Spring MVC? 156、Spring MVC的工作原理是怎样的? 157、如何在Spring IoC容器中配置数据源? 158、如何配置配置事务增强? 159、选择使用Spring框架的原因(Spring框架为企业级开发带来的好处有哪些)? 160、Spring IoC容器配置Bean的方式? 161、阐述Spring框架中Bean的生命周期? 162、依赖注入时如何注入集合属性? 163、Spring中的自动装配有哪些限制? 164、在Web项目中如何获得Spring的IoC容器? 165. 大型网站在架构上应当考虑哪些问题? 166、你用过的网站前端优化的技术有哪些? 167、你使用过的应用服务器优化技术有哪些? 168、什么是XSS攻击?什么是SQL注入攻击?什么是CSRF攻击? 169. 什么是领域模型(domain model)?贫血模型(anaemic domain model)和充血模型(rich domain model)有什么区别? 170. 谈一谈测试驱动开发(TDD)的好处以及你的理解。 171..整数数组按照绝对值排序 172.ConcurrentHashMap的数据结构 173.内存管理机制,如何回收过期对象,判断依据,内存溢出场景,如何排查 174.equals和==的区别 175.final,finally, finalize 176.常用的集合类有哪些?区别是什么?HashMap和HashTable的区别,那些事线程安全的哪些不是? 177.Object中常见的方法 178.java中的异常体系,异常出现的情况如:ClassNotFound、空指针等。 179.Jvm的内存模型是怎么样的?应用突然变得很慢,如何定位? 180.java的异常类层次结构 181.对jdk8新特征有什么了解? 182.java的类加载机制 183.原子类的实现 184.Error,Exception和RuntimeException的区别,作用又是什么? 185.sleep()和wait()区别是什么? Springboot(含答案) 1.开启 Spring Boot 特性有哪几种方式? 1)继承spring-boot-starter-parent项目 2)导入spring-boot-dependencies项目依赖 2.Spring Boot 需要独立的容器运行吗? 可以不需要,内置了 Tomcat/ Jetty 等容器。 3. 运行 Spring Boot 有哪几种方式? 1)打包用命令或者放到容器中运行 2)用 Maven/ Gradle 插件运行 3)直接执行 main 方法运行 4. Spring Boot 自动配置原理是什么? 注解 @EnableAutoConfiguration, @Configuration, @ConditionalOnClass 就是自动配置的核心,首先它得是一个配置文件,其次根据类路径下是否有这个类去自动配置。 5. Spring Boot 的目录结构是怎样的? cn  +- javastack      +- MyApplication.java      |      +- customer      |   +- Customer.java      |   +- CustomerController.java      |   +- CustomerService.java      |   +- CustomerRepository.java      |      +- order          +- Order.java          +- OrderController.java          +- OrderService.java          +- OrderRepository.java 这个目录结构是主流及推荐的做法,而在主入口类上加上 @SpringBootApplication 注解来开启 Spring Boot 的各项能力,如自动配置、组件扫描等。 6. 你如何理解 Spring Boot 中的 Starters? Starters可以理解为启动器,它包含了一系列可以集成到应用里面的依赖包,你可以一站式集成 Spring 及其他技术,而不需要到处找示例代码和依赖包。如你想使用 Spring JPA 访问数据库,只要加入 spring-boot-starter-data-jpa 启动器依赖就能使用了。 Starters包含了许多项目中需要用到的依赖,它们能快速持续的运行,都是一系列得到支持的管理传递性依赖。 7. 如何在 Spring Boot 启动的时候运行一些特定的代码? 可以实现接口 ApplicationRunner 或者 CommandLineRunner,这两个接口实现方式一样,它们都只提供了一个 run 方法。 8. Spring Boot 有哪几种读取配置的方式? Spring Boot 可以通过 @PropertySource,@Value,@Environment, @ConfigurationProperties 来绑定变量 9. Spring Boot 支持哪些日志框架?推荐和默认的日志框架是哪个? Spring Boot 支持 Java Util Logging, Log4j2, Lockback 作为日志框架,如果你使用 Starters 启动器,Spring Boot 将使用 Logback 作为默认日志框架 10.SpringBoot 实现热部署有哪几种方式? 主要有两种方式: · Spring Loaded · Spring-boot-devtools Spring-boot-devtools 11.你如何理解 Spring Boot 配置加载顺序? 在 Spring Boot 里面,可以使用以下几种方式来加载配置。 1)properties文件; 2)YAML文件; 3)系统环境变量; 4)命令行参数; 等等…… 12. Spring Boot 如何定义多套不同环境配置? 提供多套配置文件,如: applcation.properties application-dev.properties application-test.properties application-prod.properties 13. Spring Boot 可以兼容老 Spring 项目吗,如何做? 可以兼容,使用 @ImportResource 注解导入老 Spring 项目配置文件。 14. 保护 Spring Boot 应用有哪些方法? · 在生产中使用HTTPS · 使用Snyk检查你的依赖关系 · 升级到最新版本 · 启用CSRF保护 · 使用内容安全策略防止XSS攻击 · … 15. Spring Boot 2.X 有什么新特性?与 1.X 有什么区别? · 配置变更 · JDK 版本升级 · 第三方类库升级 · 响应式 Spring 编程支持 · HTTP/2 支持 · 配置属性绑定 · 更多改进与加强… 多线程:(含答案) 1、多线程有什么用? 一个可能在很多人看来很扯淡的一个问题:我会用多线程就好了,还管它有什么用?在我看来,这个回答更扯淡。所谓"知其然知其所以然","会用"只是"知其然","为什么用"才是"知其所以然",只有达到"知其然知其所以然"的程度才可以说是把一个知识点运用自如。OK,下面说说对这个问题的看法: 1)发挥多核CPU的优势 随着工业的进步,现在的笔记本、台式机乃至商用的应用服务器至少也都是双核的,4核、8核甚至16核的也都不少见,如果是单线程的程序,那么在双核CPU上就浪费了50%,在4核CPU上就浪费了75%。单核CPU上所谓的"多线程"那是假的多线程,同一时间处理器只会处理一段逻辑,只不过线程之间切换得比较快,看着像多个线程"同时"运行罢了。多核CPU上的多线程才是真正的多线程,它能让你的多段逻辑同时工作,多线程,可以真正发挥出多核CPU的优势来,达到充分利用CPU的目的。 2)防止阻塞 从程序运行效率的角度来看,单核CPU不但不会发挥出多线程的优势,反而会因为在单核CPU上运行多线程导致线程上下文的切换,而降低程序整体的效率。但是单核CPU我们还是要应用多线程,就是为了防止阻塞。试想,如果单核CPU使用单线程,那么只要这个线程阻塞了,比方说远程读取某个数据吧,对端迟迟未返回又没有设置超时时间,那么你的整个程序在数据返回回来之前就停止运行了。多线程可以防止这个问题,多条线程同时运行,哪怕一条线程的代码执行读取数据阻塞,也不会影响其它任务的执行。 3)便于建模 这是另外一个没有这么明显的优点了。假设有一个大的任务A,单线程编程,那么就要考虑很多,建立整个程序模型比较麻烦。但是如果把这个大的任务A分解成几个小任务,任务B、任务C、任务D,分别建立程序模型,并通过多线程分别运行这几个任务,那就简单很多了。 2、创建线程的方式 比较常见的一个问题了,一般就是两种: 1)继承Thread类 2)实现Runnable接口 至于哪个好,不用说肯定是后者好,因为实现接口的方式比继承类的方式更灵活,也能减少程序之间的耦合度,面向接口编程也是设计模式6大原则的核心。 其实还有第3种,点击这里了解更多。   3、start()方法和run()方法的区别 只有调用了start()方法,才会表现出多线程的特性,不同线程的run()方法里面的代码交替执行。如果只是调用run()方法,那么代码还是同步执行的,必须等待一个线程的run()方法里面的代码全部执行完毕之后,另外一个线程才可以执行其run()方法里面的代码。   4、Runnable接口和Callable接口的区别 有点深的问题了,也看出一个Java程序员学习知识的广度。 Runnable接口中的run()方法的返回值是void,它做的事情只是纯粹地去执行run()方法中的代码而已;Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。 这其实是很有用的一个特性,因为多线程相比单线程更难、更复杂的一个重要原因就是因为多线程充满着未知性,某条线程是否执行了?某条线程执行了多久?某条线程执行的时候我们期望的数据是否已经赋值完毕?无法得知,我们能做的只是等待这条多线程的任务执行完毕而已。而Callable+Future/FutureTask却可以获取多线程运行的结果,可以在等待时间太长没获取到需要的数据的情况下取消该线程的任务,真的是非常有用。   5、CyclicBarrier和CountDownLatch的区别 两个看上去有点像的类,都在java.util.concurrent下,都可以用来表示代码运行到某个点上,二者的区别在于: 1)CyclicBarrier的某个线程运行到某个点上之后,该线程即停止运行,直到所有的线程都到达了这个点,所有线程才重新运行;CountDownLatch则不是,某线程运行到某个点上之后,只是给某个数值-1而已,该线程继续运行。 2)CyclicBarrier只能唤起一个任务,CountDownLatch可以唤起多个任务。 3) CyclicBarrier可重用,CountDownLatch不可重用,计数值为0该CountDownLatch就不可再用了。 6、volatile关键字的作用 一个非常重要的问题,是每个学习、应用多线程的Java程序员都必须掌握的。理解volatile关键字的作用的前提是要理解Java内存模型,这里就不讲Java内存模型了,可以参见第31点,volatile关键字的作用主要有两个: 1)多线程主要围绕可见性和原子性两个特性而展开,使用volatile关键字修饰的变量,保证了其在多线程之间的可见性,即每次读取到volatile变量,一定是最新的数据。 2)代码底层执行不像我们看到的高级语言----Java程序这么简单,它的执行是Java代码-->字节码-->根据字节码执行对应的C/C++代码-->C/C++代码被编译成汇编语言-->和硬件电路交互,现实中,为了获取更好的性能JVM可能会对指令进行重排序,多线程下可能会出现一些意想不到的问题。使用volatile则会对禁止语义重排序,当然这也一定程度上降低了代码执行效率。 从实践角度而言,volatile的一个重要作用就是和CAS结合,保证了原子性,详细的可以参见java.util.concurrent.atomic包下的类,比如AtomicInteger,更多详情请点击这里进行学习。   7、什么是线程安全 又是一个理论的问题,各式各样的答案有很多,我给出一个个人认为解释地最好的:如果你的代码在多线程下执行和在单线程下执行永远都能获得一样的结果,那么你的代码就是线程安全的。 这个问题有值得一提的地方,就是线程安全也是有几个级别的: 1)不可变 像String、Integer、Long这些,都是final类型的类,任何一个线程都改变不了它们的值,要改变除非新创建一个,因此这些不可变对象不需要任何同步手段就可以直接在多线程环境下使用 2)绝对线程安全 不管运行时环境如何,调用者都不需要额外的同步措施。要做到这一点通常需要付出许多额外的代价,Java中标注自己是线程安全的类,实际上绝大多数都不是线程安全的,不过绝对线程安全的类,Java中也有,比方说CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet 3)相对线程安全 相对线程安全也就是我们通常意义上所说的线程安全,像Vector这种,add、remove方法都是原子操作,不会被打断,但也仅限于此,如果有个线程在遍历某个Vector、有个线程同时在add这个Vector,99%的情况下都会出现ConcurrentModificationException,也就是fail-fast机制。 4)线程非安全 这个就没什么好说的了,ArrayList、LinkedList、HashMap等都是线程非安全的类,点击这里了解为什么不安全。   8、Java中如何获取到线程dump文件 死循环、死锁、阻塞、页面打开慢等问题,打线程dump是最好的解决问题的途径。所谓线程dump也就是线程堆栈,获取到线程堆栈有两步: 1)获取到线程的pid,可以通过使用jps命令,在Linux环境下还可以使用ps -ef | grep java 2)打印线程堆栈,可以通过使用jstack pid命令,在Linux环境下还可以使用kill -3 pid 另外提一点,Thread类提供了一个getStackTrace()方法也可以用于获取线程堆栈。这是一个实例方法,因此此方法是和具体线程实例绑定的,每次获取获取到的是具体某个线程当前运行的堆栈。   9、一个线程如果出现了运行时异常会怎么样 如果这个异常没有被捕获的话,这个线程就停止执行了。另外重要的一点是:如果这个线程持有某个某个对象的监视器,那么这个对象监视器会被立即释放   10、如何在两个线程之间共享数据 通过在线程之间共享对象就可以了,然后通过wait/notify/notifyAll、await/signal/signalAll进行唤起和等待,比方说阻塞队列BlockingQueue就是为线程之间共享数据而设计的   11、sleep方法和wait方法有什么区别  这个问题常问,sleep方法和wait方法都可以用来放弃CPU一定的时间,不同点在于如果线程持有某个对象的监视器,sleep方法不会放弃这个对象的监视器,wait方法会放弃这个对象的监视器   12、生产者消费者模型的作用是什么 这个问题很理论,但是很重要: 1)通过平衡生产者的生产能力和消费者的消费能力来提升整个系统的运行效率,这是生产者消费者模型最重要的作用 2)解耦,这是生产者消费者模型附带的作用,解耦意味着生产者和消费者之间的联系少,联系越少越可以独自发展而不需要收到相互的制约   13、ThreadLocal有什么用 简单说ThreadLocal就是一种以空间换时间的做法,在每个Thread里面维护了一个以开地址法实现的ThreadLocal.ThreadLocalMap,把数据进行隔离,数据不共享,自然就没有线程安全方面的问题了   14、为什么wait()方法和notify()/notifyAll()方法要在同步块中被调用 这是JDK强制的,wait()方法和notify()/notifyAll()方法在调用前都必须先获得对象的锁   15、wait()方法和notify()/notifyAll()方法在放弃对象监视器时有什么区别 wait()方法和notify()/notifyAll()方法在放弃对象监视器的时候的区别在于:wait()方法立即释放对象监视器,notify()/notifyAll()方法则会等待线程剩余代码执行完毕才会放弃对象监视器。   16、为什么要使用线程池 避免频繁地创建和销毁线程,达到线程对象的重用。另外,使用线程池还可以根据项目灵活地控制并发的数目。点击这里学习线程池详解。   17、怎么检测一个线程是否持有对象监视器 我也是在网上看到一道多线程面试题才知道有方法可以判断某个线程是否持有对象监视器:Thread类提供了一个holdsLock(Object obj)方法,当且仅当对象obj的监视器被某条线程持有的时候才会返回true,注意这是一个static方法,这意味着"某条线程"指的是当前线程。   18、synchronized和ReentrantLock的区别 synchronized是和if、else、for、while一样的关键字,ReentrantLock是类,这是二者的本质区别。既然ReentrantLock是类,那么它就提供了比synchronized更多更灵活的特性,可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量,ReentrantLock比synchronized的扩展性体现在几点上: (1)ReentrantLock可以对获取锁的等待时间进行设置,这样就避免了死锁 (2)ReentrantLock可以获取各种锁的信息 (3)ReentrantLock可以灵活地实现多路通知 另外,二者的锁机制其实也是不一样的。ReentrantLock底层调用的是Unsafe的park方法加锁,synchronized操作的应该是对象头中mark word,这点我不能确定。   19、ConcurrentHashMap的并发度是什么 ConcurrentHashMap的并发度就是segment的大小,默认为16,这意味着最多同时可以有16条线程操作ConcurrentHashMap,这也是ConcurrentHashMap对Hashtable的最大优势,任何情况下,Hashtable能同时有两条线程获取Hashtable中的数据吗?   20、ReadWriteLock是什么 首先明确一下,不是说ReentrantLock不好,只是ReentrantLock某些时候有局限。如果使用ReentrantLock,可能本身是为了防止线程A在写数据、线程B在读数据造成的数据不一致,但这样,如果线程C在读数据、线程D也在读数据,读数据是不会改变数据的,没有必要加锁,但是还是加锁了,降低了程序的性能。 因为这个,才诞生了读写锁ReadWriteLock。ReadWriteLock是一个读写锁接口,ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock接口的一个具体实现,实现了读写的分离,读锁是共享的,写锁是独占的,读和读之间不会互斥,读和写、写和读、写和写之间才会互斥,提升了读写的性能。   21、FutureTask是什么 这个其实前面有提到过,FutureTask表示一个异步运算的任务。FutureTask里面可以传入一个Callable的具体实现类,可以对这个异步运算的任务的结果进行等待获取、判断是否已经完成、取消任务等操作。当然,由于FutureTask也是Runnable接口的实现类,所以FutureTask也可以放入线程池中。   22、Linux环境下如何查找哪个

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