1.请列举出在JDK中几个常用的设计模式?单例模式(Singletonpattern)用于Runtime,Calendar和其他的一些类中。工厂模式(Factorypattern)被用于各种不可变的类如Boolean,像Boolean.valueOf,观察者模式(Observerpattern)被用于Swing和很多的事件监听中。装饰器设计模式(Decoratordesignpattern)被用于多个JavaIO类中。2.什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式?设计模式是世界上各种各样程序员用来解决特定设计问题的尝试和测试的方法。设计模式是代码可用性的延伸3.Java中什么叫单例设计模式?请用Java写出线程安全的单例模式单例模式重点在于在整个系统上共享一些创建时较耗资源的对象。整个应用中只维护一个特定类实例,它被所有组件共同使用。Java.lang.Runtime是单例模式的经典例子。从Java5开始你可以使用枚举(enum)来实现线程安全的单例。4.在Java中,什么叫观察者设计模式(observerdesignpattern)?观察者模式是基于对象的状态变化和观察者的通讯,以便他们作出相应的操作。简单的例子就是一个天气系统,当天气变化时必须在展示给公众的视图中进行反映。这个视图对象是一个主体,而不同的视图是观察者。5.使用工厂模式最主要的好处是什么?在哪里使用?工厂模式的最大好处是增加了创建对象时的封装层次。如果你使用工厂来创建对象,之后你可以使用更高级和更高性能的实现来替换原始的产品实现或类,这不需要在调用层做任何修改。6.举一个用Java实现的装饰模式(decoratordesignpattern)?它是作用于对象层次还是类层次?装饰模式增加强了单个对象的能力。JavaIO到处都使用了装饰模式,典型例子就是Buffered系列类如BufferedReader和BufferedWriter,它们增强了Reader和Writer对象,以实现提升性能的Buffer层次的读取和写入。7.在Java中,为什么不允许从静态方法中访问非静态变量?Java中不能从静态上下文访问非静态数据只是因为非静态变量是跟具体的对象实例关联的,而静态的却没有和任何实例关联。8.设计一个ATM机,请说出你的设计思路?比如设计金融系统来说,必须知道它们应该在任何情况下都能够正常工作。不管是断电还是其他情况,ATM应该保持正确的状态(事务),想想加锁(locking)、事务(transaction)、错误条件(errorcondition)、边界条件(boundarycondition)等等。尽管你不能想到具体的设计,但如果你可以指出非功能性需求,提出一些问题,想到关于边界条件,这些都会是很好的。9.在Java中,什...