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025-xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2) 2021在线班 郁金香灬老师 QQ 150330575 交流群:158280115 学习目标: 025-xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护 0086B5D5 | 68 C0C4A400 | push wow.A4C4C0 | A4C4C0:"Invalid function pointer: %p" /* lua环境保护 第二处检测 0086B5CE | 72 04 | jb wow.86B5D4 | 72,04 改成EB,21 过掉检测 */ .text:(代码段),可读、可执行 .data:(数据段),存放全局变量、全局常量等 .idata:(数据段),导入函数的代码段,存放外部函数地址。(当然还有 edata ,导出函数代码段,但不常用) .rdata:(数据段),资源数据段,程序用到什么资源数据都在这里(包括自己打包的,还有开发工具打包的) E 表示可执行 R 表示可读 W 表示可写 00D415B8 00401000 保护的开始地址 00D415BC 009DE3B3 保护的结束地址 00401000 005DE000 ".text" 代码段 00401000 至 9DF000 00401000+005DE000 9DF000 地址=009DF000 大小=000D7000 页面信息=".rdata" 节的内容=只读的已初始化数据 分配类型=IMG 当前保护=-R--- 初始保护=ERWC- 地址=00AB6000 至 DD1000 大小=0031B000 页面信息=".data" 节的内容=已初始化的数据 分配类型=IMG 当前保护=-RW-- 初始保护=ERWC- 00AB6000+0031B000 009DF000+000D7000=AB6000 00D415B8 ".data"里边 memcpy *(DWORD*) 80000000 开头是 内核里 驱动 jb 2个数相比 小于则跳转

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