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瑞客论坛 www.ruike1.com
014-C
C+调用游戏脚本接口
并增加utf8支持【瑞客论坛
www.ruike1.com】
014
C+
增加utf8支持
2021在线班
郁金香灬老师 QQ 150330575
交流群:158280115
学习目标:
增加utf8支持
CastSpellByName("霜甲术")
#include"pch.h"
typedef int (*TluaL_loadbuffer)(UINT_PTR L,const char*s1, int len, const char*s2);
TluaL_loadbuffer luaL_loadbuffer = (TluaL_loadbuffer)0x0084F860;
//LUA_API int lua_pcall (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc)
typedef int(*Tlua_pcall)(UINT_PTR L,int nargs, int nresults, int errfunc);
Tlua_pcall lua_pcall = (Tlua_pcall)0x0084EC50;
int __cdecl luaL_loadstring(UINT_PTR L, const char *s)
{
return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s);
}
/*
#define luaL_dostring(L, s) \
(luaL_loadstring(L, s) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
*/
#define LUA_MULTRET (-1)
int luaL_dostring(UINT_PTR L指针, const char*strlua)
{
//DWORD AnsiToUtf8(IN LPCSTR Ansi, OUT LPSTR szpUtf8Buf, SIZE_T bufsize);//ANSI字符转换成utf8格式
size_t 长度 = strlen(strlua);
//malloc free
//char* 新空间 = new char[长度 * 2];
//luaL_loadstring(L指针, strlua);
//delete 新空间;//释放掉空间
size_t bufsize = 长度 * 2;
char* szpUtf8Buf =(char*) malloc(bufsize);
AnsiToUtf8(strlua, szpUtf8Buf, bufsize);
luaL_loadstring(L指针, szpUtf8Buf);
free(szpUtf8Buf);//释放掉空间
return lua_pcall(L指针, 0, LUA_MULTRET, 0);
}