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03 课题 等可能事件的概率(1).docx
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03 课题等可能事件的概率1 课题 可能 事件 概率
《新教案》word版 课题 等可能事件的概率(1) 【学习目标】 1.通过摸球游戏,了解计算一类事件发生的可能性的方法,体会概率的意义. 2.知道事件发生的可能性是有大有小的. 【学习重点】 使学生体会概率的意义. 【学习难点】 理解概率的计算方法. 行为提示:点燃激情,引发学生思考本节课学什么. 行为提示:认真阅读课本,独立完成“自学互研”中的题目,并在练习中发现规律,从猜测到探索到理解知识. 方法指导 1.在一个试验中有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种结果,则事件A发生的概率:P(A)=. 2.概率公式P(A)=中,显然0≤≤1,所以事件A发生的概率必定在0和1之间(包含0和1). 一、情景导入 生成问题 旧知回顾: 1.什么是概率?  答:我们把刻画事件发生的可能性大小的数值,称为事件发生的概率.  2.一个箱子中放有红、黄、黑三个小球,三个人先后去摸球,一人摸一次,一次摸出一个小球,摸出后放回,摸出黑色小球为赢,那么这个游戏是否公平?  答:是公平的,每人摸到黑球的概率都是.  二、自学互研 生成能力 阅读教材P147-148,完成下列问题: 什么是等可能结果?如何求具有等可能结果试验的概率? 答:(1)设一个试验的所有可能的结果有几个,每次试验有且只有其中的一个结果出现,如果每个结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是__等可能__的. (2)如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A的概率为P(A)=____. 范例1.元旦游园晚会上,有一个闯关活动,将20个乒乓球(大小完全一样)放入一个不透明袋中,其中8个红球,5个黄球,5个绿球,2个黑球.小芳摸中黑球,则闯关成功,那么一次闯关成功的概率是( B ) A.     B.     C.     D. 仿例1.将“定理”的英文单词theorem中的7个字母分别写在7张相同的卡片上,字面朝下随意放在桌子上,任取一张,那么取到字母e的概率为____. 仿例2.小张想给单位打电话,可电话号码中的一个数字记不清楚了,只记得6352□87,小张在□的位置上随意选了一个数字补上,恰好是单位电话号码的概率是____. 范例2.口袋内装有一些除颜色外完全相同的红球、白球和黑球,从中摸出一球,摸出红球的概率是0.2,摸出白球的概率是0.5,那么摸出黑球的概率是__0.3__. 学习笔记:设计符合要求的方案,实质是概率计算,概率计算公式是基础,要灵活应用. 行为提示:积极发表自己的不同看法和解法,大胆质疑,认真倾听,做每步运算都要有理有据,避免知识上的混淆及符号等错误. 教会学生整理反思. 检测可当堂完成.   仿例1.十分钟内有5辆5路公共汽车开出,其中4辆是双开门,1辆是单开门,小张在车站等车,等来的是双开门的5路车的概率为P1=____,是单开门的5路车的概率为P2=____. 仿例2.七年级(2)班共有6名学生干部,其中4名男生,2名女生,任意抽一名学生干部去参加一个会议,是女生的概率为P1=____,是男生的概率为P2=____. 范例3.用6个球(除颜色外没有区别)设计满足以下条件的游戏:摸到白球的概率为,摸到红球的概率为,摸到黄球的概率为,则应需要__3__个白球,__2__个红球,__1__个黄球. 仿例1.一只不透明袋中,装有2个白球和1个红球,它们除颜色外都相同,任意摸一个球,使摸出红球的概率是,应如何添加红球? 解:设添加x个红球.=,x=3. 答:应添加3个红球. 仿例2.一个布袋中有8个红球和16个白球,它们除颜色外都相同. (1)求从袋中摸出一个球是红球的概率; (2)现从袋中取走若干个白球,并放入相同数量的红球.搅拌均匀后,要使从袋中摸出一个球是红球的概率是,问取走了多少个白球?(要求通过列式或列方程解答) 解:(1)P==;(2)设取走x个白球,则=,得x=7. 答:取走7个白球.  三、交流展示 生成新知 1.将阅读教材时“生成的新问题”和通过“自主探究、合作探究”得出的结论展示在各小组的小黑板上,并将疑难问题也板演到黑板上,再一次通过小组间就上述疑难问题相互释疑. 2.各小组由组长统一分配展示任务,由代表将“问题和结论”展示在黑板上,通过交流“生成新知”. 知识模块一 求简单事件发生的概率 知识模块二 设计游戏 四、检测反馈 达成目标 见《名师测控》学生用书. 五、课后反思 查漏补缺 1.收获:___________ 2.存在困惑:___________

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