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秋季启蒙篇第16课捉尾巴.docx
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秋季 启蒙 16 尾巴
作文品牌服务体系国际标准缔造者 第十六课 捉尾巴 教学目标 1.培养学生的观察能力,抓住活动过程中人物的动作和神态进行描写。 2.指导学生学会抓住重点,有条理地把活动过程说清楚、写清楚。 3.让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学会作文,激发学生对作文的兴趣。 教学重点 1.通过游戏活动,培养学生的观察能力,抓住活动过程中人物的动作和神态 进行描写。 2.指导学生学会抓住重点,有条理地把活动过程说清楚、写清楚。 教学难点 指导学生学会抓住重点,有条理地把活动过程说清楚、写清楚。 教学准备 红领巾 PPT课件 范文 教学过程 一、魔方导入(4分钟) 师:小朋友,今天老师带来了一个非常有趣的故事,想不想听? 生:想。 师:从前呢,有只小猫,非常活泼好动。有一次,它回过头去,突然发现自己身 后有一根毛茸茸的东西在摆动,越看越不喜欢,于是它生气了,摆动身躯回头就 咬,谁知道那毛茸茸的东西非常敏捷,竖得高高的,摇摇晃晃往后就躲。小猫兴 趣来了,头朝后,腾身便咬,但那东西也不甘示弱,躲得更快。小猫顿时激动起 来,不停地追,犹如一只陀螺在原地直打转,引起围观者哄堂大笑。老师的故 事讲完了,现在到了提问的时间了,小猫一直在捉的到底是什么呢? 生:自己的尾巴。 师:我们班的小朋友真是了不起,为了奖励大家,今天老师就带你们玩一个捉尾巴的游戏,你们想不想玩? 生:想。 出示课题:第十六课 捉尾巴 二、魔方体验(33分钟) (一)现场游戏,感受乐趣 老师拿出准备好的红领巾 师:看看这是什么呢? 生:红领巾。 师:这就是我们平常上学时戴的红领巾,但今天在我们的课堂上呢,它有另一个重要的作用,同学们猜猜! 生:难道是我们今天捉的尾巴? 师:对,这就是今天游戏的尾巴。现在有尾巴了,那想不想知道怎么玩这个捉尾巴的游戏呢? 生:想。 师:是游戏就有游戏规则,在宣布游戏规则之前呢,老师要先采访采访你们。当你们听说要玩游戏的时候,心情是怎样的呢?请用一个词来回答。 生:高兴。 师:那谁能把高兴的样子形容一下? 生:高兴得一蹦三尺高。 师:非常好!老师现在要宣布游戏的规则,大家可要记清楚哦。 出示游戏规则: 1.全班分为两组,每组选一位同学上台进行比赛。 2.在一定的范围内进行比赛,出界者当场出局。 3.参赛者将红领巾别在裤子上做“尾巴”。再去捉别人的“尾巴”,同时还要躲避其他人捉你的“尾巴”。并且不能用手护住“尾巴”,如果被捉住了当场出局。 4.比赛胜利的个人奖励5个大拇指,小组加5分。 比赛过程 比赛前: 师:看完游戏规则,同学们此刻的心情是怎样的呢? 生:想马上就开始游戏。 师:那现在有请参赛的队员上台。同学们有没有看到他们两个是怎样地走上来的呢? 生:他们很开心地走上了台。 生:××一路小跑地上了讲台。 生:××很有信心地大步走上台。 师:同学们观察得非常的仔细,现在老师来采访两位参赛队员。你此时的心情是怎样的呢? 生:很紧张,怕自己会输。 生:恨不得马上开始比赛,我相信自己一定会赢的。 师:话不多说,台上的同学在热火朝天地比赛,台下的观众也有任务的,请认真仔细地观察他们比赛过程中的动作和表情,老师待会儿从你们中间选出一个“最佳赛事评论员”,而且当选的同学还有大拇指奖励的哦。 第一轮比赛结束 师:刚才的比赛太精彩了,比赛结束了,老师来采访一下台上的两位参赛者的心情。首先,我来采访这次比赛的失利者,你现在的心情是怎样的呢? 生:很难过,有点不甘心。如果再来一局的话,我一定会赢的。 师:相信你通过这次比赛肯定会有所收获。那再来采访一下今天胜出的选手,你现在的心情激动吗? 生:很激动,也很开心,还想再玩一局。 师:现在老师请几个同学来说一说,刚刚比赛时他们的表情和动作是怎么样的? 生:老师一声令下,台上两个人表情立刻紧张了起来,都瞪大眼睛盯着对方的“尾巴”,比赛结束后两个人都累得上气不接下气。 生:台上的人弓着腿,弯着腰,一边要想尽方法去捉对方的尾巴,一边还要护着自己的尾巴不让别人捉住。 生:他们不停地在转圈圈,几轮下来两个人都很疲惫了,满头大汗。突然,××趁××不注意的时候,以最快的速度向左扑去,一下子就捉住了他的尾巴。 师:同学们观察得都非常仔细,现在请一个同学把游戏过程说具体、说完整。 生:首先,老师从两个队里各选了一名队员参加比赛。接着,双方做好准备,老师一声令下,比赛开始了。只见××和××目不转睛地盯着对方,转起了圈,就像热锅上的蚂蚁一样。僵持了好长时间,突然,××用百米冲刺的速度跑到××的面前,像只猛虎一样向左扑去,一下子就捉住了对手的尾巴。 师:说得非常棒!老师奖励你5个大拇指。现在开始我们的第二轮比赛了,你们也要认真地观察,待会儿也会有问题提问的哦,现在有请两位同学上台。 第二轮比赛结束 师:比赛结束了,看来你们还意犹未尽呢!老师看看谁观察得最认真?刚才有没有同学观察到选手在台上比赛的时候,台下的各位观众在干什么呢?记住要用上“有的……有的……还有的……”的句式。 生:台上的同学在热火朝天地比赛,台下的观众有的在很激动地为自己的队员助威;有的笑得前仰后翻;还有的站了起来,伸长脖子在认真地看比赛……真是热闹极了。 师:说得真棒!那么通过这次比赛,你们有什么收获呢? 生:要想赢得比赛,必须要动脑筋。 生:这次捉尾巴的游戏真好玩。 (二)佳作品悟 阅读文中的佳作品悟,后回答问题。 问题: 1. 请用“——”画出文中的好词。 2. 文中哪一段写得最精彩?为什么? 四、魔方指路(4分钟) 写作指南 1.开头:开门见山、先声夺人…… 2.中间:写一组同学的游戏的情形,抓住比赛双方的神情和动作,将比赛过程写完整。 3.结尾:写活动后的感受和收获。 写作要求 1.以“捉尾巴”游戏为内容写一篇作文。 2.题目自拟。如:《有趣的捉尾巴》、《捉出来的快乐》 …… 3.表达有条理,内容连贯紧凑。 4.字数:200字左右。 五、魔方超市(3分钟) 瞪着眼 屏住气 直跺脚 伸出手 弓着腿 弯着腰 东闪闪 西躲躲 笑呵呵 慢吞吞 兴冲冲 懒洋洋 满头大汗 左闪右躲 欢歌笑语 高高兴兴 1.今天作文课上,老师说要带我们玩一个叫“捉尾巴”的游戏,大家七嘴八舌地议论开了:“奇怪!我们身上又没尾巴,怎么捉尾巴啊……”大家好奇地望着老师。 2.听到这句话,我心里十分紧张,像十五个吊桶打水——七上八下。 六、板书设计 七、作业布置(1分钟) 八、教学反思(不少于60字) 整体效果 优点 不足 (改进措施) 中国区域总部:上海虹桥CBD SOHO中山广场A栋8楼 加盟热线:400 - 1010213

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