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秋季
启蒙
16
尾巴
作文品牌服务体系国际标准缔造者
第十六课 捉尾巴
教学目标
1.培养学生的观察能力,抓住活动过程中人物的动作和神态进行描写。
2.指导学生学会抓住重点,有条理地把活动过程说清楚、写清楚。
3.让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学会作文,激发学生对作文的兴趣。
教学重点
1.通过游戏活动,培养学生的观察能力,抓住活动过程中人物的动作和神态
进行描写。
2.指导学生学会抓住重点,有条理地把活动过程说清楚、写清楚。
教学难点
指导学生学会抓住重点,有条理地把活动过程说清楚、写清楚。
教学准备
红领巾 PPT课件 范文
教学过程
一、魔方导入(4分钟)
师:小朋友,今天老师带来了一个非常有趣的故事,想不想听?
生:想。
师:从前呢,有只小猫,非常活泼好动。有一次,它回过头去,突然发现自己身
后有一根毛茸茸的东西在摆动,越看越不喜欢,于是它生气了,摆动身躯回头就
咬,谁知道那毛茸茸的东西非常敏捷,竖得高高的,摇摇晃晃往后就躲。小猫兴
趣来了,头朝后,腾身便咬,但那东西也不甘示弱,躲得更快。小猫顿时激动起
来,不停地追,犹如一只陀螺在原地直打转,引起围观者哄堂大笑。老师的故
事讲完了,现在到了提问的时间了,小猫一直在捉的到底是什么呢?
生:自己的尾巴。
师:我们班的小朋友真是了不起,为了奖励大家,今天老师就带你们玩一个捉尾巴的游戏,你们想不想玩?
生:想。
出示课题:第十六课 捉尾巴
二、魔方体验(33分钟)
(一)现场游戏,感受乐趣
老师拿出准备好的红领巾
师:看看这是什么呢?
生:红领巾。
师:这就是我们平常上学时戴的红领巾,但今天在我们的课堂上呢,它有另一个重要的作用,同学们猜猜!
生:难道是我们今天捉的尾巴?
师:对,这就是今天游戏的尾巴。现在有尾巴了,那想不想知道怎么玩这个捉尾巴的游戏呢?
生:想。
师:是游戏就有游戏规则,在宣布游戏规则之前呢,老师要先采访采访你们。当你们听说要玩游戏的时候,心情是怎样的呢?请用一个词来回答。
生:高兴。
师:那谁能把高兴的样子形容一下?
生:高兴得一蹦三尺高。
师:非常好!老师现在要宣布游戏的规则,大家可要记清楚哦。
出示游戏规则:
1.全班分为两组,每组选一位同学上台进行比赛。
2.在一定的范围内进行比赛,出界者当场出局。
3.参赛者将红领巾别在裤子上做“尾巴”。再去捉别人的“尾巴”,同时还要躲避其他人捉你的“尾巴”。并且不能用手护住“尾巴”,如果被捉住了当场出局。
4.比赛胜利的个人奖励5个大拇指,小组加5分。
比赛过程
比赛前:
师:看完游戏规则,同学们此刻的心情是怎样的呢?
生:想马上就开始游戏。
师:那现在有请参赛的队员上台。同学们有没有看到他们两个是怎样地走上来的呢?
生:他们很开心地走上了台。
生:××一路小跑地上了讲台。
生:××很有信心地大步走上台。
师:同学们观察得非常的仔细,现在老师来采访两位参赛队员。你此时的心情是怎样的呢?
生:很紧张,怕自己会输。
生:恨不得马上开始比赛,我相信自己一定会赢的。
师:话不多说,台上的同学在热火朝天地比赛,台下的观众也有任务的,请认真仔细地观察他们比赛过程中的动作和表情,老师待会儿从你们中间选出一个“最佳赛事评论员”,而且当选的同学还有大拇指奖励的哦。
第一轮比赛结束
师:刚才的比赛太精彩了,比赛结束了,老师来采访一下台上的两位参赛者的心情。首先,我来采访这次比赛的失利者,你现在的心情是怎样的呢?
生:很难过,有点不甘心。如果再来一局的话,我一定会赢的。
师:相信你通过这次比赛肯定会有所收获。那再来采访一下今天胜出的选手,你现在的心情激动吗?
生:很激动,也很开心,还想再玩一局。
师:现在老师请几个同学来说一说,刚刚比赛时他们的表情和动作是怎么样的?
生:老师一声令下,台上两个人表情立刻紧张了起来,都瞪大眼睛盯着对方的“尾巴”,比赛结束后两个人都累得上气不接下气。
生:台上的人弓着腿,弯着腰,一边要想尽方法去捉对方的尾巴,一边还要护着自己的尾巴不让别人捉住。
生:他们不停地在转圈圈,几轮下来两个人都很疲惫了,满头大汗。突然,××趁××不注意的时候,以最快的速度向左扑去,一下子就捉住了他的尾巴。
师:同学们观察得都非常仔细,现在请一个同学把游戏过程说具体、说完整。
生:首先,老师从两个队里各选了一名队员参加比赛。接着,双方做好准备,老师一声令下,比赛开始了。只见××和××目不转睛地盯着对方,转起了圈,就像热锅上的蚂蚁一样。僵持了好长时间,突然,××用百米冲刺的速度跑到××的面前,像只猛虎一样向左扑去,一下子就捉住了对手的尾巴。
师:说得非常棒!老师奖励你5个大拇指。现在开始我们的第二轮比赛了,你们也要认真地观察,待会儿也会有问题提问的哦,现在有请两位同学上台。
第二轮比赛结束
师:比赛结束了,看来你们还意犹未尽呢!老师看看谁观察得最认真?刚才有没有同学观察到选手在台上比赛的时候,台下的各位观众在干什么呢?记住要用上“有的……有的……还有的……”的句式。
生:台上的同学在热火朝天地比赛,台下的观众有的在很激动地为自己的队员助威;有的笑得前仰后翻;还有的站了起来,伸长脖子在认真地看比赛……真是热闹极了。
师:说得真棒!那么通过这次比赛,你们有什么收获呢?
生:要想赢得比赛,必须要动脑筋。
生:这次捉尾巴的游戏真好玩。
(二)佳作品悟
阅读文中的佳作品悟,后回答问题。
问题:
1. 请用“——”画出文中的好词。
2. 文中哪一段写得最精彩?为什么?
四、魔方指路(4分钟)
写作指南
1.开头:开门见山、先声夺人……
2.中间:写一组同学的游戏的情形,抓住比赛双方的神情和动作,将比赛过程写完整。
3.结尾:写活动后的感受和收获。
写作要求
1.以“捉尾巴”游戏为内容写一篇作文。
2.题目自拟。如:《有趣的捉尾巴》、《捉出来的快乐》 ……
3.表达有条理,内容连贯紧凑。
4.字数:200字左右。
五、魔方超市(3分钟)
瞪着眼 屏住气 直跺脚 伸出手
弓着腿 弯着腰 东闪闪 西躲躲
笑呵呵 慢吞吞 兴冲冲 懒洋洋
满头大汗 左闪右躲 欢歌笑语 高高兴兴
1.今天作文课上,老师说要带我们玩一个叫“捉尾巴”的游戏,大家七嘴八舌地议论开了:“奇怪!我们身上又没尾巴,怎么捉尾巴啊……”大家好奇地望着老师。
2.听到这句话,我心里十分紧张,像十五个吊桶打水——七上八下。
六、板书设计
七、作业布置(1分钟)
八、教学反思(不少于60字)
整体效果
优点
不足
(改进措施)
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