雪象小学郭晓婷吃掉那只螃蟹!——深圳市龙岗区坂田街道雪象小学郭晓婷【辅导理念】五年级的学生生理上逐渐步入青春期,而心理上也对人际关系、自我概念有更多的需求,体现在花费更多的时间与朋友相处、对自己的兴趣爱好会更上心、更重视。与此同时,步入五年级的他们学习压力也愈加繁重,这时,如何平衡好兴趣爱好、娱乐活动和学习以及如何管理自己的时间以达到既能学足、又能玩够,对他们来说很重要。因此本次时间管理课程将以实现让学生能够初步管理时间为目标。【辅导目标】1、认知目标:了解拖延的基本概念和影响,认识到改善拖延、管理时间的方法;了解时间管理,学会时间管理的方法。2、情感目标:回想过去拖延的经历,通过拖延or不拖延活动体会拖延后的不良感受;通过体验感受时间管理的快乐。3、能力目标:初步学会辨别拖延症,并了解拖延症的原因;并学会时间管理的方法,通过具象化的“吃掉那只螃蟹”的方式去学会管理时间。【辅导对象】五年级学生【活动准备】PPT课件、学习单【活动过程】一、热身阶段1.导入:最近延时服务开始了,不知道同学们每天写作业的时间是否减少了呢?每天能够在学校完成作业的请举手;完不成、甚至回家还要写到很晚的同学请举手这是怎么回事呢?是作业太多吗?还是作业太难?如果是作业多的话,为什么仍旧有部分同学能够在学校完成作业呢?如果是作业难的话,在校完成作业的只有优等生吗?好像也不是呀!那是怎么一回事?是不是……有习惯性拖延的原因呀?二、展开阶段2.【测一测,看看你中枪了吗?】师依次展示表情包,并问:“这样的行为你有过吗?”师问:你是否有过“拖延”行为呢?“拖延”是否能真的给你带来快乐?3.师:“接下来就让我们来实际体会一下,先玩再学和先学再玩的具体感受吧!”三、深入阶段【拖延or不拖延】4.游戏规则:(1)材料准备:请拿出自己最近最喜欢的一本书或者一个小玩具;(2)游戏分两轮,请注意跟随游戏口令,两轮口令不同;(3)时间:限时1分30秒;(4)口令1:1分30秒倒计时开始后,先完成舒尔特方格,再看书或者玩东西;雪象小学郭晓婷(5)口令2:1分30秒倒计时开始后,先玩耍,等到剩下30s老师说可以开始做,再去完成舒尔特方格。5.师问:“拖延的感觉好受吗?你还想拖延吗?”通过两轮活动的对比,我相信同学们一定发现,拖延并不好受,拖延不仅导致作业成果质量差,更是让我们玩的时候也不能开心地、放松地玩耍。导致玩也没玩好,学也没学好。那么,怎么才能够左手学习、...