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课时
13352
抓住
自控
泡泡
教学
设计
范燕齐
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dc008
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抓住自控力泡泡——学习力心理辅导课
授课教师:坪地六联小学范燕齐
学情分析
现在很多老师家长反映学生不完成作业,拖延作业,没写完作业就玩手机看电视,说要写作业却去玩手机,作业做得慢,要是没有大人监督不会主动写作业和复 习等等。孩子自控性比较差,该完成的作业不能按时完成,不该去做的事情总是控制不住自己去做。基于这些问题,设计这次团体辅导课,在开始自控力体系的培养中,旨在帮助学生认识自控力的重要性,感受自控力的魅力,在日常生活和
学习当中注意自己自控力的培养,学会管理自己去做应该完成的事情。
设计理念
学习毅力,所谓“毅力”在词典中是指坚强持久的意志力,是人们为了达到目标而自觉克服困难并努力实现的意志品质。我这里所说的学习毅力包括学习的坚持性、自控性、自信心三个方面。需要学生具有良好的意志品质,有很强的目的性也不轻言放弃。就是学生要有自我调节和自我监控的能力,即使在无人监管或甚至对学习任务不做要求的条件下,学生也会自主的投入到学习任务当中去的自控性。
美国心理学会(2012)认为自我控制制主要具有 5 个层面的含义第一,延迟满足的能力,即为了达到长远的目标,而能够抵制眼前诱惑的能力。第二,驾驭不想要的想法、感觉和冲动;第三,在行动的时候,采用更为"冷"(Cool)的认知系统, 而不是"热"的情绪系统;第四,有意识地进行自我管理,并努力遵守相应的规则; 第五,一种有限的、可能被损耗的资源。
中高年级儿童随自我意识的发展,对外在控制依赖减少,但自我控制不足。这一时期是儿童内在自我控制发展的重要阶段。因此,本次心理活动课设计活动主要帮助学生驾驭不想要的想法、感觉和冲动,帮助学生更好面对不大愿意做的学习活
动。
教学目标
认知目标:帮助学生认识自我控制的魅力。情感目标:感受自控力带来好处和重要性。
技能目标:认识自控的法则,初步掌握进行自控的步骤。
教学重难点
重点:感受自控力,认识自控力。
难点:帮助学生掌握面对不大愿意做的学习活动使用关联有趣事物法则。
教学对象
四年级
教学时数
一节课 40 分钟
准备材料
教学过程
学生活动
设计理念
时
间
一、团体热身阶段
“吹泡泡”游戏 1
学生分组坐一圈,其中一个学生 A 坐在中间,拿来一个吹泡泡的玩具:
1、第一次学生A 吹出泡泡,请其它同学尽情去抓泡泡。看谁抓的泡泡最多。
教师示范学生体验
师:玩的开心吗?你抓泡泡时的心情是怎么样的?(采访
一个,或者全班)
3
预设生成
师:刚刚尽情抓泡泡的感觉是很爽很快乐。可是接下来老师和你们完第二轮泡泡游戏。
二、团体转换阶段
(一)认识自控力——吹泡泡游戏教师示范
“吹泡泡”游戏 2
学生分组坐一圈,其中一个学生 A 坐在中间,拿来一个吹泡泡的玩具:
2、 第二次学生 A 吹出泡泡,要控制自己的身体和想抓泡泡的心理,即使泡泡落在你的鼻子上、你的身体上,也不 要用手去抓。
师:第二轮的游戏中你是什么感觉?你刚刚控制住自己了吗? 在游戏结束,展示定义:这种可是控制住自己去做或者不去
做的能力就叫做“自控力”
(二)深入认识自控的魅力——自控的好处
师:刚刚很多同学都说自我控制的时候有点不舒服甚至是难受? 为什么我们还要自控呢?同学们曾经有过因为控制自己去做,而 给你带来好处的事情吗?
请小组讨论一分钟,然后选取一个精彩的自控故事分享。 预设学生分享:作业、体育活动…
教师小结:自控会让我们的学习成绩不断变好,也可以让我们的 兴趣变成特长。想做——可以做到
师:刚刚也有同学提到有些学习活动,想做——却做不到。怎么 控制自己去做哪些不大愿意做,但是必须做的学习活动,把想做 做不到,变成想做做得到呢?(引出泡泡天使)
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经过这个游戏,孩子们会对“ 自控力”有初步的体会。进而引出讨论自控好处的话题。特别是面对自己不大愿意做的学习活动时的自控情况。
认识自控力好处,感受自控的魅力,激起学生想自控的意愿。
三、团体工
作阶段
(一)寻找自控法则
师:同学们听听,是泡泡天使,听听它说些什么?
活动 1,设计意图,通过活动,帮助学生找到不喜欢做但重要的事情,可以通过关联有兴趣的事物,提高想做的意愿。
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泡泡天使:同学们,你们知道吗?刚才你们和我们泡泡家族玩得
真高兴。我看出来你们是真心喜欢我们的。谢谢你们。我知道你
们现在的学习有时候很累很苦,写作业可不像和我玩这么开心!
但是很多同学还是希望能好好完成作业,学习知识,以后能实现
自己梦想也为祖国贡献力量的。今天我给大家带来了自控法宝,
请你们好好去探寻自控的奥秘吧!
活动 1、驾驭愿望泡泡
请你给下面的学习任务填上愿意做的意向分,1-10,分数越高越
愿意做,你会给几分呢?
任务 1
A、体育课跑步 ( )
B、背英语单词 ( )
C、写作文 ( )
D、按时完成作业 ( )
请给以下的任务填上愿意做的意向分,1-10,分数越高越愿意做,
你会给几分呢?
任务 2
a、和好朋友一起行动 ( )
b、得到奖励 ( )
c、考试分数比以前好 ( )
d、 吃美食 ( )
请把低分的两项和高分的两项连起来,并且放在一起做或者先后
做。现在再请你重新任务 1 评分。
教师:同学们的分数发生了什么变化了呢?
学生预设分数上升
泡泡天使:恭喜同学们找到了第一条自控法则:关联有趣的事物。
当面对枯燥乏味的作业或者其它活动时,一旦将这些事物与你感
兴趣的事物进行关联,就会变得十分有趣。两个相关联的事物可
以起到彼此促进的作用,原本有魅力的一方将会将其魅力持续不
断地传递给另一方。原本那些无趣的事物也变得有趣啦!
请同学们去寻找下一条法则吧!
教师小结:当我们遇到不大愿意做,但是又必须做的学习活动的
时候,可以使用关联有趣的事物法则。
活动 2、让有趣更持久
刚刚学到了自控法则,现在让我们来练一练吧!
通过活动 2, 强化练习关联有趣事物法则。
1、请选择一个你不大愿意做的学习活动(例如背书、写作业),
把它想象一个你不喜欢的事物,比如说“恶魔”“女巫”,甚至可
能只是一些线条或者点点…
2、在作业纸上画下自己想象的事物。
3、给自己画下的事物“化妆”让它变得可爱些、令人喜欢些,
或者给它关联些有趣的“小伙伴”。
举例:我不喜欢背书,想象它是块 “硬骨头”。把它切成小块啃;
配点音乐变成配乐朗诵;找个小天使陪它背书。
4、在小组中分享自己的作品,分享感受。
注意剔除不良的影响学习的关联。
泡泡天使:同学们的分享真精彩!相信你们已经了解关联法则。 请同学们在以后学习活动中继续运用吧!
四、团体结束阶段
总结
(教师引导学生在学习上运用关联有趣的事物法则。这些法则要多运用才会变成你们的哦!关于自控的法则还有其它。以后再一起探索吧!)
让所得得以运用。引导学生探寻自控训练的其它
奥秘。
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参考资料
①《绘画分析与心理治疗手册》上册,严虎.
②3 年级小学生自我控制能力的训练课程研究.胡晓蓉