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九上数学浙教版 3.1 圆.docx
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九上数学浙教版 3.1 数学 浙教版
3.1 圆 一、学生起点分析 学生的知识技能基础 学生在小学已经学习过圆的相关知识,对弦、弧、直径、半径、半圆、等圆的相关概念有初步的了解. 但还没有抽象出“平面上到定点的距离等于定长的所有点组成的图形叫做圆”的概念. 学生活动经验基础 在圆的相关知识的学习过程中,学生已经经历了利用圆规画圆的活动,利用公式求圆的周长和面积,求扇形的弧长和面积等简单的现实问题.感受到了学习圆的必要性和作用,获得了进一步学习圆的相关知识必须的一些数学活动经验的基础. 二、教学任务分析 本节课的具体学习任务:经历形成圆的概念的过程,经历探索点与圆位置关系的过程.理解圆的概念,理解点与圆的位置关系.一堂数学课,既要让学生获得具体的数学知识,又要让学生在获得知识的过程中,提高数学思维能力,掌握一些数学的分析方法,从而形成一定的数学素养.经历形成圆的概念的过程有两个目标,一是得到圆的概念,这是基础目标;二是经历由生活现象揭示其数学本质的过程,培养抽象思维,这是能力目标.经历探索点与圆位置关系的过程,初步体会定性分析与定量分析之间的关系. 为此,本节课的学习目标是: 1. 通过游戏和动手画圆,理解圆的概念,并能根据条件画出符合条件的圆形,知道弦和弧的概念; 2. 通过观察飞镖在飞镖盘中的位置这一活动,总结出点和圆的位置关系的。 学习重点:圆及其有关概念,点与圆的位置关系。 学习难点:用集合的观念描述圆。 三、教学设计分析 本节课设计了十个教学环节:情境引入、动手操作、归纳定义、相关概念、点和圆位置关系、课堂练习、生活中的圆、圆的相关知识、课后反思、布置作业. 第一环节 情境引入(获取信息,体会特点) 活动内容:老师现在站在教室某一位置,我需要一位同学站在与我距离为1m的地方,那么这位同学能站的地点是1个?2个?还是...... (找一位学生演示) 设计意图:引导学生发现:这位同学能站的点有无数个.为抽象出“平面上到定点的距离等于定长的所有点组成的图形叫做圆”的概念做准备. 实际教学效果:这个问题的思考过程中,多数学生能够发现这位同学到来老师的距离相等的点有很多,对归纳圆的定义起到了很好地启发作用. 第二环节 动手操作 活动内容: (1)请大家用自己的方式在草稿纸上画一个圆. 要求:①尝试用多种方法;②观察、思考圆的形成过程. (2)教师演示用绳子画圆. 设计意图: 增加对圆的感性认知,为抽象出圆的定义做准备. 实际教学效果: 利用绳子画圆收到了意想不到的效果,绳子一端固定,一端系着粉笔,其长度不会改变,在画出圆的过程中,学生对粉笔与固定点的距离始终没有改变有着强烈的直观认识,反响热烈. 第三环节 归纳定义 活动内容: 1. 尝试给圆下一个准确的定义,自己先说一说. 2.小组讨论, 组内对给圆下的定义展开讨论,统一意见. 3.各组派代表发表本组讨论结果. 设计意图:此处留给学生充分的时间去思考、讨论.并培养学生对某个问题作出正确判断、合理决策的能力.使学生完整地经历“表象——本质;粗放——准确”的活动过程,培养学生抓关键条件的能力和缜密描述的能力. 实际教学效果:学生发言踊跃,思维得到了有效的激发,多数学生能抓住到定点的距离相等的条件,只是表达还不够准确、完善. 第四环节 相关概念 活动内容:介绍弦、弧、直径、半径、半圆、等圆的相关概念.以教师介绍、学生认知为主. 设计意图:丰富对圆的认识. 实际教学效果:部分概念学生已有所了解,掌握较为顺利. 第五环节 点和圆的位置关系 ● O ● ● ● ● ● E D C B A 活动内容:1.如图:是一个圆形飞镖盘的示意图,O为圆心,小明向上投了5枝飞镖,它们分别落到了A、B、C、D、E点。 观察A、B、C、D、E这5个点与⊙O的位置关系 ? ● O ● ● ● C B A 2.⊙O是一个半径为r的圆 ,在圆内、圆上、圆外分别取一点,点到圆心的距离为d,请你用r和d的大小关系刻画点与圆的位置特征. 设计意图:通过此问题的探究,使学生理解点与圆的位置关系,并体会定性分析与定量分析的关系. 实际教学效果:学生较顺利的掌握了点和圆的位置特征对应的r与d的关系. 第六环节 课堂练习 1.正方形ABCD的边长为3cm,以A为圆心,3cm长为 半径作⊙A,则点A在⊙A   ,点B在⊙ 点C在⊙A    ,点D在⊙A   。     2.小明和小华正在练习投实心球,小明投了5.2m,小华投了6.7m,他们投的球分别落在下图中哪个区域内? 3.游戏继续:老师所站地点A与B同学所站地点B(固定如图所示)的图上距离为3cm,作图说明满足下列要求的图形: (1)现在要求C同学与老师所站A点的距离等于2cm,那么他应站在哪儿?画出所有点组成的图形. (2)C同学到点A的距离小于2cm的所有点组成的图形. (3)C同学到老师的站点A和B同学的站点B的距离都等于2cm的所有点组成的图形. (4)到点A和点B的距离都小于2cm的所有点组成的图形. 设计意图:学以致用,检验学生对前面知识点的掌握情况。把引入时的游戏继续下去,既保持连贯性,又能检验学生对圆的定义的掌握情况。 实际教学效果:学生第1.2题完成情况较好,第3题画图题通过展示,学生画的图形正确,在描述组成的图形时描述不规范,教师及时进行矫正。 第七环节 生活中的圆 1. 车轮为什么是圆形?(动画演示正方形、六边形、圆的运动) 2. 如图所示,一些学生正在做投圈游戏,他们呈“一”字排开。 问题:这样的队形对每一人都公平吗?你认为他们应当排成什么样的队形? 3.出示生活中圆形物体的图片 设计意图:用数学理论解释生活实例。体会数学知识来源于生活又应用于生活。 实际教学效果:学生直观感受动画展示不同车轮的运动过程,效果很好。 第八环节 圆的相关知识 1.春秋战国时期的《墨经》一书中记载:“圜,一中同长也 ”.古代的圜(huán)即圆,这句话是圆的定义,它的意思是:圆,只有一个圆心,由圆心到圆周的长都相等. 2.英国的亚瑟王用圆桌宴请骑士,就是因为圆形桌子不易区分上、下席,所以每位骑士都是贵宾。餐厅的餐桌大多做成圆形,月饼也大都做成圆形,这些都象征着圆满、团圆、和谐。 3.古希腊的数学家毕达哥拉斯认为:“一切立体图形中最美的是球,一切平面图形中最美的是圆”。 设计意图:向学生渗透数学文化,培养学生数学核心素养。 实际教学效果:学生看的津津有味。 第九环节 学后反思 1、 本节课你有哪些收获? (自己先说一说,再与小组人员相互交流) 第十环节 作业布置 1、 你一定会做的题:课本68页知识技能1、2题 2、 想一想你也能做出来的题:课本68页数学理解第3题 设计意图:作业分层设计,让不同层次的学生都有所提高。 板书设计 3.1 圆 1.圆的定义:定点 定长 所有点组成的图形 弧AB 优弧 劣弧 等弧 弦AB, 2.点与圆的位置关系

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