35文化创意文化创意北京文化创意北京文化创意2023.1一、文化场景理论及其相关应用(一)场景理论:一种文化空间价值建构范式场景理论(TheTheoryofScenes)是由新芝加哥学派学者特里·克拉克、丹尼尔·西尔及其研究团队于21世纪初提出的一套文化空间学术研究范式。场景的含义具体包括三个方面,即对特定活动的共同兴趣、特定地点的特质、某个地点的美学意义。每个场景之中又包含五个主要元素,即以社区为代表的邻里、以实体建筑物为代表的物理结构、出入场景的多样性人群、场景中存在的各种活动,场景中所存在的合法性、戏剧性及真实性的文化价值。①克拉克将都市娱乐休闲设施与市民生活的组合看作场景,认为场景所在的地方是人们感觉到的氛围、情感、情绪以及认同的气氛区域,它决定了什么样的人在什么样的地方生活,也因此塑造了不同的社区形态。文化实践与文化消费并不仅是文创产品的兜售,还与本地居民的文化设施、文化实践等构成的城市场景息息相关。场景能够吸引不同的人群来进行文化实践与文化消费,对地方的经济、居住模式和政治产生重要影响。为了描述并量化场景以及场景和城市发展间的关系,克拉克及其团队将民族志研究中的意义分析与定量研究中常出现的比较分析相结合,提出了一个进行定量分析场景的方式。场景理论把对场景的分析维度划分为真实性、戏剧性、合法性等3个主维度以及15个子维度(如表1)。比较场景如何与这些维度结合,便能够清楚地描述一个场景区别于其他场景的特征。舒适物(Amenities)是衡量场景的重要指标,其是指人们使用或享受相关商品和服务时得到愉悦的物体或对象,如剧院、艺术画廊、教堂、咖啡馆等。克拉克认为,场景由各种舒适物构成,舒适物及其相关的商业、组织不仅可以提供愉悦情绪,还能够带来很高的市场价值。每个场景都包含不同的活动和经验,同时这些经验会通过对各种舒适物的有效使用而得到深化。结合上述分析维度,对舒适物数据进行描述统计,并通过对各个场景维度进行表现评分,可将数百种舒适物的信息转换成15个子维度的权重数据,从而对不同场景进行比较和分析。这些措施为捕捉不同地点文化意义的范围和组合提供了一种可能性,并将文化分析纳入到城市发展的比较和定量研究之中,成功地将场景带入到社会科学研究城市社摘要:文化的繁荣兴盛与文化产业的发展壮大息息相关。文化创意人才作为文创产业的重要组成部分,是推动其蓬勃发展的主体力量。培育新一代青年文创人才对于激发全民族文化创新活力、...