58数字出版研究2023年第3期计算机网络理论下的传播研究结构模型:Communication一词的两种翻译熊硕华中科技大学新闻与信息传播学院,430074,武汉摘要:通信和传播是Communication一词的两种中文翻译,本研究站在通信的视角,以计算机网络开放系统互联(OpenSystemInterconnection,OSI)七层结构模型为理论基础,归纳分析了传播学所对应的概念,对OSI结构中每一层的通信含义所对应的传播概念与研究领域做出了定义,进而提出了一种新的传播学研究范式。通过借鉴通信科学精练的叙事模型,以构筑一个结构化、逻辑化、简洁化的框架将传播学众多研究方向整合为一个系统,用自然科学的方法构建文工交叉的理论桥梁。本研究同时以游戏这样一种新媒介作为该模型的案例,用传输层的传输控制协议(TransmissionControlProtocol,TCP)与用户数据报协议(UserDatagramProtocol,UDP)分析了游戏在传播模型中吸引用户,并能作为文化输出有效渠道的根本原因。关键词:OSI模型;传播学理论;计算机网络;网络协议;游戏;通信DOl:10.3969/j.issn.2097-1869.2023.03.009文献标识码:A本文著录格式:熊硕.计算机网络理论下的传播研究结构模型:Communication一词的两种翻译[J].数字出版研究,2023,2(3):58-66.1Communication:通信与传播的研究视角从古至今,围绕着如何高效地传递信息这一话题,人类一直在不懈地进行科学探索和工程实践,并试图解释其中的原理。因此信息传播的媒介从原始时代的口口相传,发展到飞鸽传书,乃至近现代的广播电视,进化到现在的互联网与电子游戏,不同学科背景的人员都试图对这样的历史进程做出解释。理工科出身的科学研究者以及工程师对于美国著名数学家克劳德·E·香农(ClaudeElwoodShannon)的理解,一般会认为他是信息论与数字通信之父,以及游戏人工智能领域的祖师,而对于社会科学背景的研究者来说,香农最著名的贡献则是传播学领域中,他和另一位信息学者瓦伦·韦弗(WarrenWeaver)在他们《TheMathematicalTheoryofCommunication》一书中提出的“香农韦弗模型”[1-2]。该模型原本用以描述电子通信过程,但该理论模型描述的简洁与精准,也对传播学研究提供了重要的启示,它很贴切地表现了信源、信息、发送器、信号、信道、噪声、接收器、信宿、错误概率、编码、解码、信息速率等概念[3]。因此当打开当今任何一本传播学书籍,都会发现这两位工学科学家所提出的“香农韦弗模型”,和传播学大师拉斯韦尔的“5W模型”[3],以及传播...