中国互联网文娱数据发布报告2019H12©2019.10iResearchInc.www.iresearch.com.cn互联网文娱市场:逆势保持稳定增长•2019H1互联网文娱市场达1463.7亿元,同比增长54.8%•视频类行业起步较早,流量较高,在整体市场中领先地位明显•用户规模梯队较为稳定,短视频增长迅速反超数字音乐•政策环境向好,鼓励文娱产业资本化发展•从内容端来看,上半年国风IP与生活化内容发展壮大;从平台端来看,科技能力提升,助力平台提升效能摘要互联网文娱细分市场分析:•在线视频:2019H1市场规模达475.5亿元,同比增长17.9%,用户付费取代广告收入成为最主要收入来源•泛娱乐直播:长期保持稳定增长,2019H1收入达364.4亿元•短视频:流量积累迅速带动整体市场高速增长,2019H1成为仅次于在线视频的文娱行业,市场规模达450.6亿元•网络文学:政策监管日趋严格,环比出现小幅下降•数字音乐:受转授权收入波动性的影响,季度增速有所放缓•网络动漫:2018年后进入稳步增长,但2019年面临增长停滞的挑战SMS来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。32019H1互联网文娱细分市场发展情况分析22019H1互联网文娱发展情况分析14©2019.10iResearchIncwww.iresearch.com.cn中国互联网文娱市场规模2019Q2达773.6亿元,保持稳定较快增长2019H1互联网文娱市场达1463.7亿元,同比增长54.8%,其中2019Q2,互联网文娱市场达773.6亿元,环比增长12.1%。在整体宏观市场遇冷的背景下,互联网文娱市场仍保持着较为稳定的上升态势,一方面由于从整体文娱市场来看,C端和B端商业模式较为平衡,一定程度上缓解了经济市场变动对个体行业发展的影响。另一方面,短视频行业作为新兴市场增长迅速,成为提高整体市场规模的重要力量。注释:互联网文娱市场包括在线视频、数字音乐、网络动漫、网络文学、短视频及泛娱乐直播行业。来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算,仅供参考。350.0400.1421.6524.0592.1658.3690.1773.614.3%5.4%24.3%13.0%11.2%4.8%12.1%2017Q32017Q42018Q12018Q22018Q32018Q42019Q12019Q2互联网文娱市场规模(亿元)环比增长率(%)2017Q3-2019Q2中国互联网文娱市场规模5©2019.10iResearchIncwww.iresearch.com.cn中国互联网文娱市场结构视频类行业商业模式相对成熟,占据主要地位从互联网文娱市场收入结构来看,在线视频行业和泛娱乐直播行业起步较早,商业模式发展成熟,因此长期保持领先地位,截至2019Q2,分别占比32.2%及24.4%。短视频行业发展较晚,但...