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annie-中国游戏发行商出海
2018
成绩发布-2019.3-23页
annie
中国
游戏
行商
出海
成绩
发布
2019.3
23
中国移动游戏 在世界舞台大显身手 2018 COPYRIGHT 2018 摘要 游戏:应用经济的主要推动力 6 中国发行商在全球大显身手 9 热门中国游戏和公司 17 报告方法 21 COPYRIGHT 2018 中国游戏发行商全球足迹 超过超过 1000 款款 App iOS App Store 和和 Google Play 上上 中国以外市场用户中国以外市场用户支出支出 超过超过 100 万美元万美元的中国的中国游戏游戏 中国以外市场中国以外市场 App 商店商店游戏游戏 综合综合用户支出用户支出 iOS App Store 和和 Google Play 上上 中国以外市场的可用游戏数量中国以外市场的可用游戏数量 中国以外市场中国以外市场 App 商店商店游戏游戏 综合综合下载量下载量 2018 年年 6 月月 2012 年年 7 月月-2018 年年 12 月月 2012 年年 7 月月-2018 年年 12 月月 超过超过 200 亿美元亿美元 超过超过 4300 款款 App 约约 170 亿次亿次 2012 年年 7 月月-2018 年年 12 月月 App Annie 是应用经济领域最值得信赖的合作伙伴是应用经济领域最值得信赖的合作伙伴 COPYRIGHT 2018 4 我们提供的数据被 App 行业领导者和媒体广泛引用 我们的企业客户遍及全球,覆盖各行各业。报告背后的公司与技术 App Annie 致力于帮助发行商打造更出色的 App 业务,全球百强发行商中,94 家是 App Annie 的用户。从竞争力对比到国际扩张,App Annie 竭力为您提供在应用经济中取得成功所需的一切数据和洞察力。本报告所含信息基于 App Annie Intelligence,该平台针对应用经济领域和我们的专有预测模型提供领先的市场数据解决方案。如需了解我们业界领先的 App 下载量、收入、用户分布和使用估算数据及 ASO 如何指导您的关键商业决策,请立即注册免费帐户。发现市场机遇发现市场机遇 制定更有效制定更有效的市场的市场策略策略 优化优化用户获取用户获取 提高提高用户参与度用户参与度 推动收入推动收入增长增长 利用利用 App Annie Intelligence 把握把握 App 的整个生命周期的整个生命周期 业界值得信赖的全球 App 市场数据。前沿的行业见解。完善的综合平台。COPYRIGHT 2018 5 游戏:应用经济的主要推动力 COPYRIGHT 2018 全球游戏下载量、用户支出和参与度继续攀升 7 COPYRIGHT 2018 7 下载量和用户支出:iOS 和 Google Play 综合数据。中国仅限于 iOS。支出为总支出,含商店分成费用 总使用时长:Android 手机(不包括中国)全球游戏下载量全球游戏下载量 下载量(单位:十亿次)下载量(单位:十亿次)用户支出(单位:十亿美元)用户支出(单位:十亿美元)小时(单位:十亿)小时(单位:十亿)全球游戏用户支出全球游戏用户支出 全球游戏使用时长全球游戏使用时长 8 COPYRIGHT 2018 8 主要市场(按游戏下载量排名)主要市场(按游戏下载量排名)iOS 与与 Google Play 综合数据,综合数据,2018 年年 主要市场(按游戏用户支出排名)主要市场(按游戏用户支出排名)iOS 与与 Google Play 综合数据,综合数据,2018 年年 2018 年,印度超越美国,成为游戏下载量最高的市场 主要市场的盈利能力继续稳步增长 *中国仅限于 iOS 排名排名 市场市场 相对于相对于 2017 年年 2017 年相比年相比 2016 年年 1 印度 35%128%2 美国 4%-4%3 巴西 12%14%4 中国-10%6%5 俄罗斯 9%14%6 印尼 22%27%7 越南 3%30%8 墨西哥 6%2%9 土耳其 2%8%10 泰国-3%5%排名排名 国家国家/地区地区 相对于相对于 2017 年年 2017 年相比年相比 2016 年年 1 美国 23%18%2 日本 7%16%3 中国 4%41%4 韩国 7%65%5 台湾地区 20%29%6 德国 31%29%7 英国 19%13%8 加拿大 19%22%9 法国 26%25%10 澳大利亚 10%20%中国发行商在全球大显身手 COPYRIGHT 2018 10 COPYRIGHT 2018 10 中国以外市场 iOS 与 Google Play 综合数据。支出为总支出,含商店分成费用 分析不包括总部位于中国的公司收购的海外公司(例如 Playtika、Miniclip 等)总部位于中国的公司总部位于中国的公司*的海外总下载量的海外总下载量 下载量(单位:十亿次)下载量(单位:十亿次)总部位于中国的公司总部位于中国的公司*的海外总用户支出的海外总用户支出 用户支出(单位:十亿美元)用户支出(单位:十亿美元)中国游戏的全球影响力不断提高 海外市场提供了一条游戏收入增长的“快车道”11 新兴市场助推下载量增长,收入实现全线上升 COPYRIGHT 2018 分析不包括总部位于中国的公司收购的海外公司(例如 Playtika、Miniclip 等)主要市场(按总部位于中国的公司主要市场(按总部位于中国的公司*的游戏下载量排名)的游戏下载量排名)iOS 与与 Google Play 综合数据,综合数据,2018 年年 主要市场(按总部位于中国的公司主要市场(按总部位于中国的公司*的游戏用户支出排名)的游戏用户支出排名)iOS 与与 Google Play 综合数据,综合数据,2018 年年 排名排名 国家国家/地区地区 相对于相对于 2017 年年 2017 年相比年相比 2016 年年 1 美国 41%-1%2 印度 78%71%3 印尼 67%22%4 巴西 37%0%5 越南 45%28%6 俄罗斯 26%-1%7 泰国 16%7%8 墨西哥 28%-10%9 土耳其 33%-2%10 菲律宾 36%5%排名排名 国家国家/地区地区 相对于相对于 2017 年年 2017 年相比年相比 2016 年年 1 美国 60%51%2 日本 72%62%3 韩国 84%19%4 台湾地区 4%8%5 德国 40%40%6 中国香港 23%19%7 英国 55%48%8 俄罗斯 26%31%9 法国 47%59%10 加拿大 52%68%12 COPYRIGHT 2018 主要市场(按总部位于中国的公司主要市场(按总部位于中国的公司*的游戏下载量排名)的游戏下载量排名)iOS 与与 Google Play 综合数据,综合数据,2018 年年 下载量(单位:百万次)下载量(单位:百万次)亚太地区亚太地区 美洲美洲 欧洲、中东欧洲、中东和非洲和非洲 分析不包括总部位于中国的公司收购的海外公司(例如 Playtika、Miniclip 等)亚太市场在中国游戏发行商的海外扩张中占据主导地位 中国游戏依靠出色的品质在成熟市场取得成功 分析不包括总部位于中国的公司收购的海外公司(例如 Playtika、Miniclip 等)COPYRIGHT 2018 主要市场(按总部位于中国的公司主要市场(按总部位于中国的公司*的游戏用户支出排名)的游戏用户支出排名)iOS 与与 Google Play 综合数据,综合数据,2018 年年 用户支出(单位:十亿美元)用户支出(单位:十亿美元)亚太地区亚太地区 美洲美洲 欧洲、中东欧洲、中东和非洲和非洲 13 游戏类别的份额(按总部位于中国的公司游戏类别的份额(按总部位于中国的公司*的下载量排名)的下载量排名)Google Play,2018 年年 下载量份额下载量份额 分析不包括总部位于中国的公司收购的海外公司(例如 Playtika、Miniclip 等)COPYRIGHT 2018 中国重度和中重度游戏拥趸者众 14 重度游戏引领全球参与度机遇 COPYRIGHT 2018 时长份额时长份额 分析不包括总部位于中国的公司收购的海外公司(例如 Playtika、Miniclip 等)*请参阅休闲、中重度和重度游戏划分方法论;发行商可能选择将相似风格的游戏分配到不同的重度和中重度类别,例如大逃杀游戏在 Google Play 中分布于动作和冒险类别中 游戏类别份额(按总部位于中国的公司游戏类别份额(按总部位于中国的公司*的使用时长排名)的使用时长排名)Android 手机,手机,2018 年年 15 越来越多的中国游戏在全球市场产生数以百万计的下载量和收入 总部位于中国的公司总部位于中国的公司*下载量超过下载量超过 100 万次的游戏数量万次的游戏数量 游戏数量游戏数量 游戏数量游戏数量 总部位于中国的公司总部位于中国的公司*用户支出超过用户支出超过 100 万美元的游戏数量万美元的游戏数量 基于 iOS 和 Google Play 统一 App 的游戏数量 分析不包括总部位于中国的公司收购的海外公司(例如 Playtika、Miniclip 等)COPYRIGHT 2018 16 热门中国游戏和公司 COPYRIGHT 2018 2018 年热门中国游戏(按海外年热门中国游戏(按海外 iOS 与与 Google 综合下载量排名)综合下载量排名)排名排名 游戏游戏 发行商发行商*类别类别*COPYRIGHT 2018 *包含 App 海外版本的发行商*类别基于 Google Play 商店游戏类型 1 绝地求生 腾讯;Bluehole 动作 2 Free Fire SEA 动作 3 恋爱球球 AppLovin;SuperTapx 益智 4 Mobile Legends:Bang bang Moonton 动作 5 王国纪元 IGG 策略 6 钢琴块 2 猎豹移动 街机 7 Merge Plane Modern Avenue 模拟 8 Word Link Worzzle 文字 9 Block Puzzle Jewel Hua Weiwei 益智 10 Billiards City MOUNTAIN GAME 体育游戏 11 Arena of Valor 腾讯;Netmarble;SEA 动作 12 终结者 2:审判日 网易 动作 13 跳舞的线 猎豹移动 街机 14 滚动的天空 猎豹移动 桌面和棋类 15 Draw In AppLovin 街机 18 2018 年热门中国游戏(按海外年热门中国游戏(按海外 iOS 与与 Google 综合用户支出排名)综合用户支出排名)排名排名 游戏游戏 发行商发行商*类别类别*COPYRIGHT 2018 *包含 App 海外版本的发行商*类别基于 Google Play 商店游戏类型 1 王国纪元 IGG 策略 2 荒野行动 LongE;网易 冒险 3 Guns of Glory FunPlus 策略 4 阿瓦隆之王:龙之战役 FunPlus 策略 5 列王的纷争 智明星通 策略 6 绝地求生 腾讯;Bluehole 动作 7 Mafia City Yotta Games 策略 8 Idle Heroes DH Games 角色扮演 9 Ragnarok M:Eternal Love GungHo Online Entertainment;X.D.Network 角色扮演 10 碧蓝航线 Yostar;X.D.Network;bilibili 角色扮演、动作 11 Arena of Valor 腾讯;Netmarble;SEA 动作 12 奇迹暖暖 VNG;智明星通;Kakao Corp;腾讯;Netmarble;Nikki Inc 角色扮演、休闲、模拟 13 Mobile Legends:Bang bang Moonton 动作 14 城堡争霸 腾讯;IGG 策略 15 Be The King Chuang Cool 角色扮演、模拟 19 20 COPYRIGHT 2018 20 排名排名 公司公司 热门游戏热门游戏 2018 年主要中国公司年主要中国公司 (按海外游戏下载量排名)(按海外游戏下载量排名)2018 年主要中国公司年主要中国公司 (按海外游戏用户支出排名)(按海外游戏用户支出排名)公司的海外用户支出包括海外分公司所产生的用户支出。不包含海外收购公司(例如 Playtika、Miniclip 等)所产生的用户支出,也不包含海外经销商所产生的用户支出 排名排名 公司公司 热门游戏热门游戏 1 涂鸦移动 Real Bike Racing 2 猎豹移动 钢琴块 2 3 腾讯 绝地求生 4 网易 终结者 2:审判日 5 IGG 王国纪元 6 Worzzle Word Link 7 创智优品 Word Connect by Zenjoy 8 Moonton Mobile Legends:Bang bang 9 Modern Avenue Merge Plane 10 FunPlus Guns of Glory 11 SuperTapx 恋爱球球 12 RAY3D Shoot Hunter-Gun Killer 13 3DGames Crazy for Speed 14 Yotta Games Mafia City 15 力比科技 Princess Salon:Frozen Party 1 FunPlus Guns of Glory 2 IGG 王国纪元 3 网易 荒野行动 4 智明星通 列王的纷争 5 龙创悦动 丧尸之战 6 Yotta Games Mafia City 7 Onemt Revenge of Sultans 8 腾讯 绝地求生 9 EFUN Rise of Dynasty:Three Kingdom10 DH Games Idle Heroes 11 游族网络 Legacy of Discord 12 Tap4Fun 野蛮时代:部落入侵 13 昆仑游戏 神魔圣域 14 Moonton Mobile Legends:Bang bang 15 Chuang Cool Be The King 报告方法论 轻度、中度及重度游戏划分轻度、中度及重度游戏划分*为了更方便直观地反应各类游戏的趋势,我们根据发行商在上架 Google Play 时选择的子类别,将各类游戏大致分为轻度、中度和重度游戏。轻度游戏:桌面和棋类游戏、休闲游戏、教育游戏、家庭游戏、音乐游戏、益智游戏、知识问答游戏、文字游戏 中度游戏:冒险游戏、街机游戏、卡牌游戏、赌场游戏、竞速游戏、模拟游戏、体育游戏 重度游戏:动作游戏、角色扮演游戏、策略游戏 中国移动游戏公司出海定义中国移动游戏公司出海定义 App Annie 发布中国移动游戏发行商海外市场表现报告,旨在统计中国发行商在充满未知的海外,适应市场、并通过身产品影响市场的实力。然中国发行商在海外市场开拓的具体做法多种多样,例如:1)直接在海外发布原创产品;2)借助海外发行渠道发行产品;3)通过在海外设立子公司和分支机构发布产品;4)收购海外产品,等等。这些复杂的因素对我们统计收入会产生不同程度的影响。报告 21 页的出海游戏收入为该款游戏海外 iOS 和 Google Play 商店收入总和;报告 23 页的中国出海公司榜单中,海外收入包括海外子公司和分支机构发行的游戏收入,不包括通过直接收购的形式获得的海外子公司所发行的 App 收入,也不包括通过海外发行商获得的收入。收入不包括通过第三方支付渠道获得的收入。我们始终致力于使用公平、公正且透明的方式,为大家持续提供可靠的数据。该报告基于如上文的 App Annie 的统计方法,可能与不同发行商的统计口径有所差别。我们不排除在将来根据市场的变化修改方法论的可能性。更新于 2018 年 7 月 30 日 App Annie 团队 COPYRIGHT 2018 21 2019 移动市场报告 2019 主要移动游戏趋势探讨 2019 年移动行业 5 大预测 移动策略 Google Play 10 年回顾 移动广告平台指导手册:如何吸引优质发行商和广告主 King 如何利用数据潜力寻找未来游戏方向 APP ANNIE 利用 App Annie 的 App 市场数据和分析推动业务发展 App Annie Intelligence App Annie Intelligence 为全球数百万款 App 提供准确的 App 市场数据和洞察。立即免费注册立即免费注册 App Annie Connect App Annie Connect 为您提供 App 表现的全局概览。将所有 App 商店、使用行为和广告数据整合到一个统一的控制面板中。立即免费注册立即免费注册 COPYRIGHT 2018 22 阅读应用经济深度分析 关于 App Annie App Annie 为您的公司在全球应用经济中取得成功提供值得信赖的 App 市场数据与分析。超过 100 万注册用户依靠 App Annie 更好地掌握 App 市场、身业务以及相关机遇。公司总部位于美国旧金山,拥有 450 名员工,全球设有 15 个办公室。App Annie 已从 Sequoia Capital、Institutional Venture Partners、IDG Capital Partners、e.ventures、Greenspring Associates 和 Greycroft Partners 等投资者处筹集到了 1.57 亿美元的融资。详情请访问 ,查看我们的博客,或关注我们的微信公众号(AppAnnie)。如需详细了解 App Annie 的产品,请查看 App Annie 平台概览。如需了解关于 App 和发行商的最新月度排名情况,请查看 App Annie Index。了解报告方法和最新资讯,请点击此处。COPYRIGHT 2018 23