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四川四川迅迅迅迅游网游网络络2017201络络科技科技股股7 年年年年度度2018-03518 年年 04四川迅游网络 股股份有份有限限度度报告报告 4 月月 络科技股份有限限限公司公司 限公司 2017 年年年度报告全文1文 1 四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 2 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。公司负责人章建伟、主管会计工作负责人阳旭宇及会计机构负责人公司负责人章建伟、主管会计工作负责人阳旭宇及会计机构负责人(会计主管人员会计主管人员)王莉声明:保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。王莉声明:保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。本报告中如有涉及未来的规划、业绩预测等方面的内容,均不构成本公司对任何投资者及相关人士的承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。公司在本报告第四节本报告中如有涉及未来的规划、业绩预测等方面的内容,均不构成本公司对任何投资者及相关人士的承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。公司在本报告第四节“经营情况讨论与分析经营情况讨论与分析”之之“九、公司未来发展的展望九、公司未来发展的展望”部分,详细描述了公司经营中可能面对的风险及应对措施,敬请投资者关注相关内容。部分,详细描述了公司经营中可能面对的风险及应对措施,敬请投资者关注相关内容。公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以总股本公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以总股本 226,611,309 股为基数,向全体股东每股为基数,向全体股东每 10 股派发现金红利股派发现金红利 0.35 元(含税),送红股元(含税),送红股 0 股(含税),以资本公积金向全体股东每股(含税),以资本公积金向全体股东每 10 股转增股转增 0 股。股。四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 3 目录目录 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义.7 第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标.11 第三节第三节 公司业务概要公司业务概要.16 第四节第四节 经营情况讨论与分析经营情况讨论与分析.32 第五节第五节 重要事项重要事项.103 第六节第六节 股份变动及股东情况股份变动及股东情况.111 第七节第七节 优先股相关情况优先股相关情况.111 第八节第八节 董事、监事、高级管理人员和员工情况董事、监事、高级管理人员和员工情况.112 第九节第九节 公司治理公司治理.120 第十节第十节 公司债券相关情况公司债券相关情况.125 第十一节第十一节 财务报告财务报告.126 第十二节第十二节 备查文件目录备查文件目录.227 四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 4 释义释义 释义项 指 释义内容 公司或本公司、迅游科技 指 四川迅游网络科技股份有限公司 本集团 指 四川迅游网络科技股份有限公司及子公司 狮之吼 指 成都狮之吼科技有限公司 速宝科技 指 四川速宝网络科技有限公司 西藏速沣 指 西藏速沣创业投资有限责任公司 新疆迅意 指 新疆迅意网络科技有限公司 擎承投资 指 上海擎承投资中心(有限合伙)信元资本 指 深圳市前海益启信元投资中心(有限合伙)雨墨科技 指 成都雨墨科技有限公司 西藏雨乐 指 西藏雨乐创业投资合伙企业(有限合伙)西藏力行 指 西藏力行互动投资管理合伙企业(有限合伙)珠海富坤 指 珠海横琴富坤创业投资中心(有限合伙)重庆富坤 指 重庆富坤新智能交通投资合伙企业(有限合伙)珠海狮之吼 指 珠海横琴狮之吼科技中心(有限合伙)珠海堃铭 指 珠海横琴堃铭创业投资中心(有限合伙)上海擎承 指 上海擎承投资中心(有限合伙)益启信元 指 深圳市前海益启信元投资中心(有限合伙)深商兴业 指 深圳市深商兴业创业投资基金合伙企业(有限合伙)四川鼎祥 指 四川鼎祥股权投资基金有限公司 帕拉丁资本 指 深圳市帕拉丁资本管理有限公司 融玺投资 指 上海融玺创业投资管理有限公司 中山天誉 指 中山天誉定增贰号股权投资管理中心(有限合伙)前海云泰 指 深圳前海云泰股权投资基金管理股份有限公司 瑞然投资 指 深圳市瑞然投资有限公司 眉山鼎祥 指 眉山鼎祥云帆创业投资基金合伙企业(有限合伙)北辰投资 指 深圳北辰大宇壹号投资中心(有限合伙)天成投资 指 厦门允能天成投资管理合伙企业(有限合伙)天宇投资 指 厦门允能天宇投资管理合伙企业(有限合伙)优达投资 指 宁波梅山保税港区优达投资合伙企业(有限合伙)四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 5 钱沛投资 指 上海钱沛创业投资中心(有限合伙)公司章程 指 四川迅游网络科技股份有限公司章程 股东大会 指 四川迅游网络科技股份有限公司股东大会 董事会 指 四川迅游网络科技股份有限公司董事会 监事会 指 四川迅游网络科技股份有限公司监事会 中国证监会 指 中国证券监督管理委员会 深交所 指 深圳证券交易所 中国结算深圳分公司 指 中国证券登记结算有限责任公司深圳分公司 报告期、本期 指 2017 年 1 月 1 日至 2017 年 12 月 31 日 上年同期 指 2016 年 1 月 1 日至 2016 年 12 月 31 日 元、万元 指 人民币元、人民币万元 网游 指 移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。主要包括以客户端、网页浏览器和其它终端形式运行的网络游戏,以及通过信息网络向公众提供的单机版游戏。其他终端,是指移动电话、个人数字处理器、联网的游戏机和接入信息网络的各类信息设备。客户端游戏 指 基于客户端-服务器软件体系(即 C/S 架构)的一种网络游戏。用户玩任何一款客户端游戏都需要首先在电脑中安装该游戏专用的客户端软件。游戏的客户端软件,就是游戏数据的使用端,主要用来提供本地的数据服务和连接服务端传输数据。C/S 架构的好处是通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到客户端和服务器端来实现,降低系统的通讯开销。SCAP 指 智慧云加速平台:Smart 智慧技术、Cloud 云计算、Acceleration 加速、Platform 平台的缩写 B2B2C 指 B2B2C 是一种电子商务类型的网络购物商业模式,B 是 BUSINESS 的简称,C 是 CUSTOMER 的简称。第一个 B 指的是商品或服务的供应商,第二个 B 指的是从事电子商务的企业,C 则是表示消费者。对于本公司而言,B2B2C 指合作运营,即公司通过与网游运营商、平台式厂商合作开发用户,并通过合作运营伙伴向网游用户提供网游加速服务。B2C 指 B2C 是英文 Business-to-Customer(商家对顾客)的缩写,而其中文简称为商对客。商对客是电子商务的一种模式,也就是通常说的商业零售,直接面向消费者销售产品和服务。对于本公司而言,B2C 指独立运营,即公司直接向网游用户提供服务。IDC 指 Internet Data Center的缩写,互联网数据中心 云计算 指 是一种基于互联网的计算新方式,即通过互联网上异构、自治的服务为个人和企业用户提供按需即取的计算。由于资源是在互联网上,而在电脑流程图中,互联网常以一个云状图案来表示,因此可以形象地类比为云。应用软件 指 应用软件(application software)是用户可以使用的各种程序设计语言,四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 6 以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序。应用软件包是利用计算机解决某类问题而设计的程序的集合,供多用户使用。CNNIC 指 中国互联网信息中心,是经国家主管部门批准,于 1997 年 6 月 3 日组建的管理和服务机构,主要行使互联网地址资源注册管理、互联网调查与相关信息服务、目录数据库服务、互联网寻址技术研发、国际交流与政策调研等职责。活跃用户(付费用户)指 根据公司后台计算机的统计,在当期使用公司服务并向公司支付费用的账号数量。带宽 指 在固定的时间可传输的资料数量,即在传输管道中可以传递数据的能力。在单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的最高数据率。APM 指 APM=Actions Per Minute,中文为每分钟操作的次数,又称手速,是用来衡量玩家在即时战略游戏中操作速度的一个硬指标。SaaS 指 SaaS(Software-as-a-Service)的意思是软件即服务,SaaS 的中文名称为软营或软件运营。SaaS 是基于互联网提供软件服务的软件应用模式。作为一种在 21 世纪开始兴起的创新的软件应用模式,SaaS 是软件科技发展的最新趋势。PaaS 指 PaaS 是 Platform-as-a-Service 的缩写,意思是平台即服务。把服务器平台作为一种服务提供的商业模式。通过网络进行程序提供的服务称之为 SaaS(Software as a Service),而云计算时代相应的服务器平台或者开发环境作为服务进行提供就成为了 PaaS(Platform as a Service)。SDK 指 开发集成插件,可提供给应用厂商(如游戏厂商)集成于其客户端软件中,以使用户在其客户端软件中可直接调用该插件的功能。Google Play 指 由 Google 为 Android 设备开发的在线应用程序商店 Android 指 谷歌推出的基于 Linux 内核的开源移动终端操作系统 iOS 指 由苹果公司开发的移动操作系统,后来陆续应用到 iPodtouch、iPad以及 Apple TV 等产品上。APP 指 Application 的缩写,第三方应用程序 互联网广告 指 通过网络广告平台在网络上投放广告 Facebook 指 Facebook,Inc.,脸书公司,运营全球知名的社交网络服务网站Facebook Google 指 Google Inc.,谷歌公司,全球知名科技公司,互联网产品研发及服务的提供商,其主要产品和服务主要为在线广告技术、搜索引擎、云计算等 App Annie 指 即 ,咨询及研究平台,帮助企业管理人员、市场人员和投资者了解其应用的业务状况以及整个应用市场的发展趋势,并进一步优化其应用产品、营销状况和投资策略 四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 7 第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标 一、公司信息一、公司信息 股票简称 迅游科技 股票代码 300467 公司的中文名称 四川迅游网络科技股份有限公司 公司的中文简称 迅游科技 公司的外文名称(如有)Sichuan Xunyou Network Technology Co.,Ltd.公司的法定代表人 章建伟 注册地址 成都高新区世纪城南路 599 号 7 栋 6、7 层 注册地址的邮政编码 610041 办公地址 成都高新区世纪城南路 599 号 7 栋 6、7 层 办公地址的邮政编码 610041 公司国际互联网网址 电子信箱 二、联系人和联系方式二、联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 康荔 代红波 联系地址 成都高新区世纪城南路 599 号 7 栋 7 层 成都高新区世纪城南路 599 号 7 栋 7 层电话 028-65598000-247 028-65598000-247 传真 028-65598000-247 028-65598000-247 电子信箱 三、信息披露及备置地点三、信息披露及备置地点 公司选定的信息披露媒体的名称 中国证券报、上海证券报、证券时报 登载年度报告的中国证监会指定网站的网址 http:/ 公司年度报告备置地点 公司董事会办公室 四、其他有关资料四、其他有关资料 公司聘请的会计师事务所 会计师事务所名称 信永中和会计师事务所(特殊普通合伙)四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 8 会计师事务所办公地址 北京市东城区朝阳门北大街 8 号富华大厦 A 座 9 层 签字会计师姓名 林建昆、胡如昌 公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构 适用 不适用 保荐机构名称 保荐机构办公地址 保荐代表人姓名 持续督导期间 国金证券股份有限公司 四川省成都市东城根上街 95号成证大厦 陈黎、李晓季 首次公开发行股票上市首日2015 年 5 月 27 日至 2018 年12 月 31 日 公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问 适用 不适用 财务顾问名称 财务顾问办公地址 财务顾问主办人姓名 持续督导期间 中国国际金融股份有限公司 北京市朝阳区建国门外大街 1号国贸大厦 2 座 26 层 莫鹏、潘闽松 2017 年 3 月 20 日至 2019 年12 月 31 日 五、主要会计数据和财务指标五、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 是 否 2017 年 2016 年 本年比上年增减 2015 年 营业收入(元)278,195,701.58158,003,764.2776.07%171,867,913.01归属于上市公司股东的净利润(元)102,400,777.8439,115,094.44161.79%59,364,803.64归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元)95,918,802.2226,287,411.14264.88%55,439,521.53经营活动产生的现金流量净额(元)80,248,513.9539,668,043.00102.30%53,878,260.08基本每股收益(元/股)0.610.24154.17%0.38稀释每股收益(元/股)0.610.24154.17%0.38加权平均净资产收益率 13.04%8.19%4.85%20.67%2017 年末 2016 年末 本年末比上年末增减 2015 年末 资产总额(元)3,587,553,848.44748,620,422.21379.22%497,946,165.53归属于上市公司股东的净资产(元)3,023,003,655.16538,376,992.32461.50%435,004,070.07六、分季度主要财务指标六、分季度主要财务指标 单位:元 第一季度 第二季度 第三季度 第四季度 四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 9 营业收入 41,716,464.5244,632,833.0054,317,581.87 137,528,822.19归属于上市公司股东的净利润 15,610,207.0415,179,632.8219,641,027.28 51,969,910.70归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 12,982,159.3813,492,936.7818,836,118.87 50,607,587.19经营活动产生的现金流量净额-13,818,154.5719,575,698.6519,598,814.39 54,892,155.48上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异 是 否 七、境内外会计准则下会计数据差异七、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 适用 不适用 公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 适用 不适用 公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。八、非经常性损益项目及金额八、非经常性损益项目及金额 适用 不适用 单位:元 项目 2017 年金额 2016 年金额 2015 年金额 说明 非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分)44,333.33 计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家统一标准定额或定量享受的政府补助除外)2,803,287.715,357,852.822,840,000.00 除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产、交易性金融负债和可供出售金融资产取得的投资收益 5,682,341.3010,338,022.481,539,518.06 除上述各项之外的其他营业外收入和支出-1,264,327.4520,254.16457,502.49 减:所得税影响额 928,094.622,209,668.49675,005.02 少数股东权益影响额(税后)-188,768.68723,111.00236,733.42 合计 6,481,975.6212,827,683.303,925,282.11-对公司根据 公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号非经常性损益 定义界定的非经常性损益项目,以及把 公四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 10 开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号非经常性损益 中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应说明原因 适用 不适用 公司报告期不存在将根据公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号非经常性损益定义、列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 11 第三节第三节 公司业务概要公司业务概要 一、报告期内公司从事的主要业务一、报告期内公司从事的主要业务 公司是否需要遵守特殊行业的披露要求 否(一)报告期内公司主营业务简介(一)报告期内公司主营业务简介 报告期内,公司逐步推进全球化发展战略,在紧抓内生业务增长的同时,通过重大资产重组收购海外移动互联网企业狮之吼100%股权,成功拓宽了公司的主业范围。目前公司主营业务为向网游等互联网实时交互应用提供网络加速服务以及基于移动互联网应用软件的流量广告服务业务,公司双业务协同效应明显,逐步形成全球性的业务布局。1、互联网加速服务业务 公司目前主要产品为“迅游网游加速器”和“迅游手游加速器”。网游和手游玩家(用户)通过下载公司提供的“迅游网游加速器”软件和“迅游手游加速器”APP,或直接使用公司与网游厂商合作内嵌于网游客户端中的迅游加速插件,与公司的智慧云加速平台连接,通过互联网智能路由导航、加速节点部署、智能加速算法等多项加速技术,为网游玩家提供网游数据传输加速服务,有效解决网游玩家在网游中遇到的延时过高、登录困难、容易掉线等问题。、迅游网游加速器 可在公司官方网站下载,主要应用于PC端的强交互型、对战型网络游戏,兼容所有Windows系统,产品支持市场上绝大部分网络游戏。、迅游手游加速器 主要应用于智能手机等移动互联网设备,支持iOS、Android等主流移动操作系统及设备,产品支持各大应用市场的主流对战型、竞技型移动游戏。2、移动互联网广告展示服务业务 狮之吼主营业务系为向全球移动互联网市场推出移动应用软件产品和服务,形成以创新技术为驱动、以矩阵产品为载体,通过建立的宠大的用户流量平台从而实现广告展示收入。目前,公司业务现已经覆盖欧美、澳大利亚、新加坡、日本、韩国、香港、印度、泰国等200多个国家和地区,截止2017年12月31日,狮之吼旗下产品的用户数已达到约4.5亿,月活跃用户约1.28亿。(二)公司经营模式(二)公司经营模式 1、互联网加速服务业务 主要经营模式为B2C和B2B2C。、B2C模式 B2C模式下,公司面对终端玩家,用户通过登录公司官方网站注册、下载公司PC客户端使用公司提供的PC端网游加速服务,或者下载安装移动端APP进行移动游戏加速。公司通过B2C模式直接与终端玩家建立用户关系并进行收费,通过玩家在线情况、行为数据、使用反馈等用户信息对公司的加速产品和技术进行更新和改进。四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 12、B2B2C模式 B2B2C模式下,合作运营商面对终端玩家,公司与合作运营商签订合作协议,终端玩家在合作运营商处注册,通过下载公司定制版本的加速器客户端或含有“迅游加速模块”的游戏客户端,在游戏过程中使用公司提供的加速服务。终端玩家向合作运营商付费,公司再与合作运营商进行结算。2、移动互联网广告展示服务业务 主要经营模式为B2B模式,与全球主要广告平台商合作,完成广告主的投放需求与用户属性相匹配后,将广告主的广告在自有的APP产品中进行展示,从而获得广告销售收入。广告主向广告平台商付费,公司再与广告平台商进行结算。(三)公司主要业绩驱动因素(三)公司主要业绩驱动因素 在互联网加速服务领域,网络游戏进一步向对抗型、竞技型方向发展,玩家越来越看重游戏过程体验和比赛结果。由于互联网基础网络存在路径复杂、内容繁杂、流量大、网络节点分布不均等原因,网络游戏中普遍存在延时过高、登录困难、容易掉线等问题,严重影响用户体验。对于英雄联盟(LOL)、DOTA等竞技型游戏而言,比赛取胜是玩家的首要目的,竞技玩家的APM(每分钟操作次数)通常在100以上,职业玩家的APM达200-300甚至更高,毫秒级的延迟都可能对比赛结果产生重大影响。普遍存在的网络延迟差异不但严重影响了竞技环境的公平性,也对玩家之间的对抗过程产生了巨大干扰。玩家群体和游戏厂商对于降低网络延迟、优化网络交互速度的需求随着网络游戏的发展持续提升,公司的交互加速服务在改善游戏网络环境、提升玩家体验、增进比赛公平性方面持续发挥重要作用,公司产品也获得了玩家群体和游戏厂商的高度认可。移动互联网生态系统的根本是为客户提供最好的产品和服务,以用户为核心,利用优质的自有产品,提升用户黏性,才能实现流量的汇聚和整合,继而将用户价值转变为营销价值,将优质流量转变为精准的商业流量。据“Hootsuite”和“We Are Social”两家机构发布的2018年全球数字报告(DIGITAL IN 2018),2018年全球互联网用户已突破40亿。此外,受智能手机和移动数据推动,新增移动互联网用户的占比也更大,智能手机是全球互联网用户的首选设备。全球76亿人中,约2/3已拥有手机,且超过半数为智能型设备,因此人们可以随时随地轻松地获取丰富的互联网体验。随着移动互联网用户持续增长,移动广告市场潜力巨大,不仅是因为移动设备的使用时间在增长,而且它能有效带动销售转化。据IHS Markit(纳斯达克股票代码:INFO)最新研究指出,受“移动优先”的消费环境和日益改善的营销手段驱动,相较于2015年的520亿美元,2016年全球移动广告业务增长60.5%,达830亿美元。移动互联网广告市场规模的持续增长,为全球互联网企业带来了新的发展机遇。(四)公司所属行业的发展阶段、周期性特点及公司所处的行业地位(四)公司所属行业的发展阶段、周期性特点及公司所处的行业地位 1、行业发展阶段 经过多年发展,2017年我国互联网渗透率进一步提升,并已形成庞大的用户群体,移动互联网用户占比持续上升。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)公布的第41次中国互联网络发展状况统计报告,截至2017年12月,我国网络游戏用户规模达到4.41亿,占整体网民的57.2%,较2016年增长2,457万人;手机网络游戏用户规模达到4.07亿,较2016年12月底增长5,544万人,占手机网民的54.1%。公司互联网实时交互应用加速业务,其应用于网络游戏行业。2017年,中国游戏行业整体依然保持稳健发展,PC端游戏规模出现明显回暖,移动游戏在用户规模和使用率方面增长显著。根据中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库联合发布的2017年中国游戏行业发展报告,中国网络游戏全年营业收入约为2,011.0亿元,同比增长23.1%。移动游戏以全年约1,122.1亿元的营业收入领先,同比增长38.5%,占网络游戏的市场份额达55.8%。伴随着全球化浪潮和一带一路政策红利,2017年中国游戏企业转战海外市场的热情高涨。游戏出海不仅带来经济的增长,更是文化的传承和传播,游戏作为文化出海的新载体有望引领全球文化交流和沟通的新风潮。2017年网络游戏产业显然已呈现移动化、国际化、竞技化发展态势。公司及所处行业的发展取决于整个网络游戏行业的发展情况,同时一定程度上又能反映整个网络游戏行业的现状。公司与国内主流游戏厂商建立了良好合作关系,支持市场上绝大部分网络游戏。四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 13 狮之吼以手机应用类软件的研发和推广为主要业务,其收入主要来源为在其自有移动软件内向用户展示广告带来的收入。其同受移动互联网应用行业和移动互联网广告行业影响。得益于全球移动应用市场增长和智能手机用户的不断增加,据App Annie发布的2017年回顾报告,2017年全球APP下载量超过1,750亿次,用户的APP下载量比2015年高60%,这相当于世界上每个人每月下载近2款APP。移动互联网的高速发展为移动广告的发展供了巨大的空间,移动广告市场经过几年的竞争后,逐渐进入了新的发展阶段,针对垂直行业的移动广告平台在各自领域逐渐形成规模化经营,移动广告产品的创新和成熟进一步吸引广告主向移动广告市场倾斜。移动程序化营销、场景营销、泛娱乐营销、自媒体社群营销成为未来几年移动营销发展的趋势。随着移动广告的深入发展,基于“广告主-移动广告平台-应用开发商”结构的移动广告产业链已基本形成。2、周期性特点 公司互联网加速服务业务所处的行业无明显的周期性特征,但受法定节假日及寒暑假影响,用户活跃数量可能会出现一定波动;移动互联网广告业务具有季节性波动特征,多数情况下,每年第一季度的广告需求最低,每年第四季度表现最为活跃。3、行业地位 经过多年发展,公司已经成为我国PC端网络游戏加速服务的行业龙头,移动端网络游戏加速领域也率先占据了先发地位,在市场排名、用户质量、全国性的网络传输资源、技术和开发能力、市场营销、运营成本等方面都具备竞争优势。移动互联网时代终端应用的入口作用凸显,浏览器、地图、移动即时通信、餐饮、娱乐、购物、旅行、支付等客户端应用成为应用服务的关键界面、导流的重要方式,亦成为各大互联网企业竞争的焦点领域。狮之吼通过现有产品和服务,凭借卓越的应用、丰富的行业经验及强大的研究开发能力已获得了用户、客户的认可。狮之吼产品Power Clean、Power Battery、Power Security以及其他战略产品以优质的用户体验,奠定了市场的竞争优势。二、主要资产重大变化情况二、主要资产重大变化情况 1、主要资产重大变化情况、主要资产重大变化情况 主要资产 重大变化说明 无形资产 较年初增加 1247.73%,主要系本年通过非同一控制下合并并收购购狮之吼,年末余额中包含了狮之吼账面的软件著作权所致。货币资金 较年初增加 64.32%,主要系本年公司通过非同一控制下合并并购狮之吼,年末余额中包含了狮之吼账面货币资金所致。应收账款 较年初增加 1926.61%,主要系本年公司通过非同一控制下合并并购狮之吼,年末余额中包含了狮之吼账面的应收账款。本集团应收账款年末余额主要系应收平台公司网络广告展示收入款和向第三方支付渠道商收取的用户预付费及应向合作运营商收取的合作分成款。预付款项 较年初增加 92.27%,主要系公司预付带宽供应商宽带费和推广费增加所致。其他应收款 较年初增加 39.15%,主要系报告期内公司享受软件产品增值税实际税负超过 3%的部分即征即退税收优惠而应收取的退税款增加所致。其他流动资产 较年初减少 72.34%,主要系报告期内赎回前期购买银行理财产品所致。长期股权投资 较年初增加 377.23%,主要系报告期内新增对成都雨墨科技有限公司、成都逸动无限网络科技有限公司、上饶市广丰区中迅投资中心(有限合伙)的投资,追加对上四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 14 海擎承投资中心(有限合伙)和深圳市前海益启信元投资中心(有限合伙)的投资款所致。2、主要境外资产情况、主要境外资产情况 适用 不适用 资产的具体内容 形成原因 资产规模 所在地运营模式保障资产安全性的控制措施 收益状况境外资产占公司净资产的比重 是否存在重大减值风险货币资金 生产经营 221,361,717.56 香港 推广收入 7.32%否 应收账款 生产经营 54,471,202.91 香港 推广收入 1.80%否 三、核心竞争力分析三、核心竞争力分析 公司是否需要遵守特殊行业的披露要求 否 1、核心团队进一步优化、核心团队进一步优化 公司为轻资产公司,人才是公司最重要的资产。报告期内,公司原有核心技术人员、技术团队结构稳定,与此同时,狮之吼业务团队的加入进一步优化了公司的核心团队,狮之吼研发创始团队由“Windows优化大师”和“鲁大师”核心成员组成,技术人员多来自腾讯、奇虎360、UC、YY、创新工厂等知名互联网公司和上市企业。研发团队具备快速迭代和敏捷开发的能力,通过大数据挖掘和分析,能实时性对海量数据进行处理,并完成广告人群定向、行为模式分析和效果跟踪,核心团队的进一步优化有助于公司未来战略目标的顺利执行和实施。2、行业地位及平台优势、行业地位及平台优势 CNNIC研究表明,互联网垂直应用行业强者恒强的马太效应明显。在互联网加速行业公司目前是互联网实时交互应用加速行业的龙头,在网络游戏加速市场影响力突出,与国内主流游戏厂商建立了密切的合作关系,对于游戏厂商开发的大作、新作,公司可以率先开展加速业务的对接;对于用户而言,玩家用户会倾向于选择知名度和占有率高的产品,口碑传播在玩家群体中尤为重要。在移动端手游加速器市场上,公司率先发力,推出的手游加速器在技术和市场占有率上具有明显优势,同时作为中国移动电竞联盟成员单位,已与多家手机厂商达成合作,在移动手游加速市场已取得先发优势。狮之吼专注于移动互联网应用软件的研发和推广,根据产品的用途及主要特点可以分为清理类、电池类、网络类、安全类和其他。其主要产品包括Power Clean、Optimize Master、Power Clean-Clean Duplicate Photos,Scan Network等。业务主要集中于海外智能手机用户市场。其产品在多个国家和地区的应用榜单中名列前茅。根据App Annie的统计数据,Power Clean已经在全球97个国家Google Play应用市场中进入过工具类App的前十榜单,目前在美国市场中位列前三;另一款主力产品Power Battery曾在全球65个国家的应用市场中进入工具类App榜单前十名,在行业内具备较高的知名度和较强的竞争优势。3、高质量的海量用户群体、高质量的海量用户群体 公司通过不断深挖用户需求,丰富、拓展业务类型,构建贯穿上下游产业链的、全球性的多业务生态环境,致力打造高质量的海量用户群体。公司迅游网游加速器产品终端用户以重度游戏玩家、竞技游戏玩家为主,这类玩家追求游戏的极致体验、强调游戏对抗性、重视游戏比赛结果,愿意对网络游戏相关服务和工具进行投入,是高价值的游戏付费玩家群体。目前四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 15 累计注册用户超过2亿,活跃付费用户数约380万,这部分高价值、高粘度的海量玩家群体蕴含巨大的用户价值,未来将充分围绕公司用户群体的需求进行更加全面的支持和服务,对用户价值进行持续、深度地发掘。截止2017年12月31日,狮之吼旗下产品的用户数已达到约4.5亿,未来将继续保持北美、欧洲、新加坡、日本、台湾等高质量区域用户量持续增长的同时,加强在获取用户成本较低的拉丁美洲、东南亚、南亚、非洲、中东等市场进行战略布局,随着这些国家和地区功能机向智能机的更新换代市场需求的爆发,未来新兴国家市场将为公司带来用户数量迅速增长的聚集效应。4、强大的技术实力、强大的技术实力 公司通过不断开发和改进,成功研发出独有的SCAP,这一平台拥有PaaS核心技术,也拥有SaaS应用服务接口,不仅可以优化、融合、新创网络技术和软件技术,使公司的云加速服务更加迅速和稳定,还因平台具有足够扩展性,可以帮助公司延展开发出更多实时交互应用的加速服务。在移动互联网数据传输优化方面,公司具有骨干网加速、WIFI 加速专利技术,4G 网络QoS 加速等技术优势。凭借公司自有的SCAP和移动端数据优化的提前布局,公司可以根据市场和技术变化情况,在此平台基础上敏捷开发、快速部署和智能管理各种互联网实时交互应用加速服务并向市场推出,从而占据互联网实时交互应用加速服务市场中各种新兴细分市场的领先地位。狮之吼研发创始团队由“Windows优化大师”和“鲁大师”核心成员组成,研发人员占比超过70%。公司所研发的近50余款产品已构建成较为完善的产品矩阵,进一步巩固了狮之吼流量资源优势地位。四川迅游网络科技股份有限公司 2017 年年度报告全文 16 第四节第四节 经营情况讨论与分析经营情况讨论与分析 一、概述一、概述 1、行业概况、行业概况 根据CNNIC2018年1月发布的第41次中国互联网络发展状况统计报告,截至2017年12月,我国网民规模达7.72亿,全年共计新增网民4,074万人,互联网普及率为55.8%,较2016年提升2.6个百分点。截至2017年12月,我国手机网民规模达7.53亿,网民中使用手机上网的比例达97.5%,较2016年底提升了2.4个百分点,使用率再创新高。移动互联网塑造了全新的社会生活形态,潜移默化的改变着移动网民的日常生活。网络游戏及手机游戏行业情况详见本报告“第三节 公司业务概要”之“一、报告期内公司从事的主要业务”之“(四)公司所属行业的发展阶段、周期性特定及公司所处的行业地位”。2、经营情况、经营情况 2017年是公司发展历程中具有里程碑意义的一年。报告期内,公司逐步推进全球化发展战略,在紧抓内生增长的同时,通过重大资产重组收购海外移动互联网企业狮之吼100%股权,拓宽了公司的主业范围。公司主营业务扩展为:向网游等互联网实时交互应用提供网络加速服务以及基于移动互联网应用软件的流量广告服务双主业,逐步形成了全球性的多业务布局。报告期内,公司稳健发展,经营业绩实现新突破,本集团实现营业总收入27,819.57万元,较去年同期上升76.07%;利润总额11,669.89万元,较去年同期上升307.70%;归属于上市公司股东的净利润10,240.08万元,较去年同期上升161.79%。主要原因有:(1)报告期内,公司抓住移动端和PC端加速业务良好发展势头,与众多知名游戏厂商、头部游戏等展开合作,收入增长较快;报告期内公司对外投资取得了一定的投资收益。(2)公司将狮之吼2017年12月财务数据纳入合并报表范围,2017年12月狮之吼实现净利润2,548.35万元,2017年全年狮之吼实现净利润19,637.51万元。(3)报告期内,公司通过优化内部管理,营运效率逐步提高。3、研发情况、研发情况 报告期内,公司围绕核心业务继续进行技术攻关和产品功能拓展,主要研发内容包括“智能路由加速接入系统”、“配置集中管理系统”、“迅游协同编译平台”、“迅游网络助手”、“网游终端环境检测系统”、“迅游免费体验系统”及厂商合作版加速器。针对SCAP平台与目前用户终端路由系统接入的功能需求,公司立项研发了“智能路由加速接入系统”,“配置集中管理系统”设计为提升SCAP平台服务器管理配置水平,拓展平台服务业务范围,提供适应更大业务规模的承载能力。“迅游协同编译平台”设计为服