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公告编号:2017-005 1 优网科技 NEEQ:430343 优网科技(上海)股份有限公司(UnivisionTechnology(Shanghai)Co.,Ltd)年度报告 2016 公告编号:2017-005 2 公 司 年 度 大 事 记 1.1.向向 TopGameTopGame (HK)Limited(HK)Limited 收购收购 1212 款游戏产品款游戏产品 经公司第二届董事会第六次会议及公司 2016 年第一次临时股东大会审议通过,公司全资子公司奇妙(香港)有限公司向 TopGame(HK)Limited 收购了其拥有的 12 款智能移动终端游戏产品。本次资产收购完成后,公司通过发行、运营该等产品,快速切入了智能移动终端游戏产业,有效增加了公司业务及收入规模,为公司拓展移动互联网软件应用产品业务奠定了良好的基础。2.2.对子公司增资对子公司增资 经公司董事会/股东大会审议通过,2016 年内,公司分别对全资子公司奇妙(香港)有限公司和奇妙星空(北京)科技有限公司增资 1,000 万港元和 600 万元人民币。公司对奇妙星空(北京)科技有限公司增资,主要系为满足其日常运营资金需求,增加公司在移动互联网应用软件产品研发方面的投入。公司对奇妙(香港)有限公司增资,主要考虑为加快推进公司移动互联网软件应用产品在海外市场的发行、推广、运营,满足公司品牌及产品宣传推广的资金需求,进一步提升公司综合竞争力,迈开国际化步伐,同时也为公司通过奇妙(香港)有限公司进行海外投资并购储备资金。3.3.投资投资 Avocado Entertainment IncAvocado Entertainment Inc.经公司第二届董事会第八次会议及公司 2016 年第二次临时股东大会审议通过,公司全资子公司奇妙(香港)有限公司向 Avocado Entertainment Inc.投资约 11.8 亿韩元,持有其 2,052 股普通股股份,占其全部已发行股份的 6.62%。公司对 Avocado Entertainment Inc.进行投资,有利于公司与其建立紧密的合作关系,并通过其在韩国市场及智能移动终端游戏发行领域的积累,进一步加快公司在智能移动终端游戏业务领域的布局发展,为公司的业务转型发展提供支持。4.4.投资北京星垂平野投资北京星垂平野科技科技有限公司有限公司 经公司第二届董事会第十四次会议及公司 2016 年第六次临时股东大会审议通过,公告编号:2017-005 3 公司向北京星垂平野科技有限公司投资人民币 500 万元及价值不低于人民币 100 万元的战略合作资源。现金增资完成后,公司持有北京星垂平野科技有限公司 4%的股权。公司对北京星垂平野科技有限公司投资,有利于依托股权投资纽带,通过优势互补实现资源共享、协同发展,提升公司在智能移动终端游戏业务领域的持续发展能力和综合竞争优势;同时也可作为投资者分享其价值提升带来的投资收益。5.5.投资北京当趣科技有限公司投资北京当趣科技有限公司 经公司第二届董事会第十四次会议及公司 2016 年第六次临时股东大会审议通过,公司以增资扩股方式向北京当趣科技有限公司投资人民币 100 万元,公司持有北京当趣科技有限公司 10%的股权。公司对北京当趣科技有限公司进行投资,主要基于对其团队和所从事创业方向的认可,若未来其业务可与公司移动互联网软件业务形成互补,公司也可积极与其展开合作,为提升公司的持续发展能力和综合竞争优势提供支持。公告编号:2017-005 4 目 录 第一节 声明与提示.5 第二节 公司概况.8 第三节 会计数据和财务指标摘要.10 第四节 管理层讨论与分析.12 第五节 重要事项.21 第六节 股本变动及股东情况.24 第七节 融资及分配情况.27 第八节 董事、监事、高级管理人员及员工情况.28 第九节 公司治理及内部控制.31 第十节 财务报告.36 公告编号:2017-005 5 释义 释义释义项目项目 释义释义 优网科技、本公司 指 优网科技(上海)股份有限公司 全国股份转让系统公司 指 全国中小企业股份转让系统有限责任公司 证劵法 指 中华人民共和国证劵法 公司法 指 中华人民共和国公司法 报告期、本期、本年 指 2016 年 1 月 1 日至 2016 年 12 月 31 日 移动游戏 指 运行于智能手机、平板电脑等移动终端的游戏软件 元、万元 指 人民币元、人民币万元 高级管理人员、高管 指 总经理、董事会秘书、财务总监 三会 指 股东大会、董事会、监事会 董监高 指 董事、监事、高级管理人员 奇妙星空 指 奇妙星空(北京)科技有限公司 香港奇妙 指 奇妙(香港)有限公司 中信建投 指 中信建投证券股份有限公司 大华 指 大华会计师事务所(特殊普通合伙)公告编号:2017-005 6 第一节 声明与提示【声明声明】公司董事会及其董事、监事会及其监事、公司高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)保证年度报告中财务报告的真实、完整。大华会计师事务所(特殊普通合伙)对公司出具了标准无保留意见审计报告,本公司董事会、监事会对相关事项已有详细说明,请投资者注意阅读。事项事项 是与否是与否 是否存在董事、监事、高级管理人员对年度报告内容异议事项或无法保证其真实、准确、完整 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 否 是否存在豁免披露事项 否 公告编号:2017-005 7 重要风险提示表 重要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险重要风险事项事项简要简要描述描述 核心技术泄密及人才流失风险 公司作为高新技术企业,专业人才是公司技术发展,创新的关键。科技人员对公司技术发展和创新起到重要作用,人才是公司能在激烈的市场竞争中保持优势,取得持续发展的关键因素。当前市场竞争日益激烈,可能出现竞争对手通过各种手段争夺公司核心技术人员的情形,公司存在人才流失的风险。若人才队伍发生流失,公司的创新能力将受到制约,公司经营将受到重大不利影响。主营业务拓展及经营的风险 报告期内,公司新增了智能移动终端游戏及其他移动互联网软硬件产品的开发、发行、运营及推广业务。公司依托新任控股股东、实际控制人的行业经验与积累,通过招募具有相关行业经验的研发及运营人员,并引入较为成熟的智能移动终端游戏产品进行发行及运营推广,快速有效地完成了行业切入和立足。但考虑到智能移动终端游戏等移动互联网软硬件行业具有产品更新换代快、生命周期有限、用户偏好转换快等特点,公司仍需要面对主营业务拓展及经营的风险。产品开发风险 公司从事智能移动终端游戏的研发与运营等业务,核心竞争优势来自于各类型智能移动终端游戏的开发能力。随着人们生活节奏不断加快以及游戏产品的不断丰富,游戏玩家兴趣转变也逐步加快;随着硬件技术与操作系统的不断升级、智能手机终端的不断普及,以及新的游戏开发技术的不断推出,需要公司充分结合多项技术特征才能开发出高品质的游戏产品。因此,智能移动终端游戏开发必须及时掌握用户的消费心理及新兴的开发技术,不断推出新的游戏产品,满足用户的兴趣爱好和消费意愿。如果公司开发的游戏产品不能满足用户的兴趣爱好或者不能利用先进技术丰富产品的开发,将产生一定的风险。产品开发风险对外投资风险 报告期内公司共进行了三次对外投资(不含对全资子公司的投资),是公司从长远利益出发的慎重决策,但是参股公司在运行过程中可能存在一定的市场风险、经营风险和管理风险,进而导致公司对外投资出现贬损。本期重大风险是否发生重大变化:是 公告编号:2017-005 8 第二节 公司概况 一、基本信息 公司中文全称 优网科技(上海)股份有限公司 英文名称及缩写 Univision Technology(Shanghai)Co.,Ltd.证券简称 优网科技 证券代码 430343 法定代表人 邱国良 注册地址 上海市控江路 1555 号 A 座 409 室-7 办公地址 北京市朝阳区东三环中路 39 号建外 SOHO 东区八号楼 16 层 主办券商 中信建投 主办券商办公地址 北京市东城区朝阳门内大街 188 号 会计师事务所 大华会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 张昕 陈泓洲 会计师事务所办公地址 北京市海淀区西四环中路 16 号院 7 号楼 1101 二、联系方式 董事会秘书或信息披露负责人 王懿 电话 010-58691471 传真 010-58691471 电子邮箱 公司网址 联系地址及邮政编码 北京市朝阳区东三环中路 39 号建外 SOHO 东区八号楼 16 层 公司指定信息披露平台的网址 www.neeq.cc 公司年度报告备置地 北京市朝阳区东三环中路 39 号建外 SOHO 东区八号楼 16 层 三、企业信息 股票公开转让场所 全国中小企业股份转让系统 挂牌时间 2013 年 11 月 8 日 分层情况 基础层 行业(证监会规定的行业大类)I65 软件和信息技术服务业 主要产品与服务项目 云计算基础架构规划咨询、测试服务、数据中心应用优化服务和运维管理;智能移动终端游戏的研发、发行及运营 普通股股票转让方式 协议转让 普通股总股本 30,000,000 做市商数量 0 控股股东 徐乐、邱国良 实际控制人 徐乐、邱国良 四、注册情况 公告编号:2017-005 9 项目项目 号码号码 报告期内报告期内是否变更是否变更 企业法人营业执照注册号 91310000750581609M 是 税务登记证号码 91310000750581609M 是 组织机构代码 91310000750581609M 是 公告编号:2017-005 10 第三节 会计数据和财务指标摘要 一、盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 营业收入 45,416,832.74 17,995,443.69 152.38%毛利率 78.24%41.24%-归属于挂牌公司股东的净利润-11,914,670.61 45,883.90-26,067.00%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润-12,082,084.61-276,649.47 4,267.29%加权平均净资产收益率(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)-36.36%0.41%-8,968.29%加权平均净资产收益率(归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)-36.87%-2.49%-1,380.72%基本每股收益-0.40 0.01-4,100.00%二、偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 资产总计 44,637,133.50 45,390,473.71-1.66%负债总计 17,756,328.12 6,765,997.75 162.43%归属于挂牌公司股东的净资产 26,880,805.38 38,624,475.96-30.40%归属于挂牌公司股东的每股净资产 0.90 1.29-30.23%资产负债率(母公司)12.00%14.90%-19.46%资产负债率(合并)39.78%14.90%166.98%流动比率 1.57 6.45-75.66%利息保障倍数-1.69-三、营运情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 经营活动产生的现金流量净额-9,134,053.40 3,123,333.25-应收账款周转率 4.90 1.65-存货周转率 5.27 3.90-四、成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 总资产增长率-1.66%110.89%-营业收入增长率 152.38%-20.97%-净利润增长率-26,067.00%-97.22%-五、股本情况 单位:股 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 公告编号:2017-005 11 普通股总股本 30,000,000 5,000,000 500.00%计入权益的优先股数量-计入负债的优先股数量-六、非经常性损益 单位:元 项目项目 金额金额 计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外)167,414.00 非经常性损益合计非经常性损益合计 167,414.00 所得税影响数-少数股东权益影响额(税后)-非经常性非经常性损益净额损益净额 167,414.00 七、因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述情况 单位:元 不适用 公告编号:2017-005 12 第四节 管理层讨论与分析 一、经营分析(一(一)商业模式商业模式 公司是处于信息传输、软件和信息技术服务业中的智能移动终端游戏及相关产品的开发商和运营商及云计算整体解决方案提供商。公司拥有智能移动终端游戏研发、运营管理等多项核心技术,为广大移动游戏爱好者提供优质、稳定的游戏产品及服务。报告期内公司收入增长主要来源于智能移动终端游戏产品产生的收入。公司拥有自主研发、设计智能移动终端游戏产品所需的研发团队和相关技术,能够保证产品质量和产品的快速迭代。本报告期内,公司的商业模式较上年度发生一定变化。上年度商业模式:公司处于整个云计算虚拟化产业链的上游,为行业用户提供以虚拟化为中心的云计算基础建设服务,承担着项目建设者、售后服务商和技术顾问三个核心角色。公司致力于协助金融行业、运营商、电商各类行业用户建设以虚拟化为中心的云计算数据中心,一方面为各类大中型行业用户提供完整的虚拟化数据中心建设规划,承担项目建设者和售后服务商两个角色,另一方面公司积极参与国内运营商的大型 IT 技术以及重要应用和设备的产品测试方面的工作,承担技术顾问的角色。公司通过招投标和议标方式来获取目标客户开拓业务。公司提供以虚拟化为中心的系统集成服务作为收入的主要来源。公司通过向VMWARE等软件厂商购买虚拟化软件,向Citrix等硬件生产企业采购交换机等设备,发挥公司在虚拟化项目实施方面的经验和技能优势,提供以虚拟化实际运用为中心的 IT 服务,满足客户的虚拟化运用需求。同时,公司研发的 Uni-Cloud 云计算管理系统可以满足客户对虚拟化运维管理的需求。本报告期内,公司增加了智能移动终端游戏的研发、发行和运营业务:包括研发、设计智能移动终端游戏产品,并通过 Apple App Store、Google Play、Amazon Appstore 等渠道发行、运营及推广智能移动终端游戏产品。年度内变化统计:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 否 主营业务是否发生变化 是 主要产品或服务是否发生变化 是 客户类型是否发生变化 是 关键资源是否发生变化 是 销售渠道是否发生变化 是 收入来源是否发生变化 是 商业模式是否发生变化 是 (二(二)报告期内经营情况回顾报告期内经营情况回顾 公告编号:2017-005 13 总体回顾总体回顾:报告期内,公司新增了智能移动终端游戏的研发、发行、运营及推广业务,经营业绩发生一定变化。(一)公司营业收入规模获得较大幅度提升 本报告期内,公司实现营业收入约4,542万元,较上年增长152.38%。收入增长主要系公司新增智能移动终端游戏研发、发行和运营业务产生的收入贡献,是公司业务转型升级的成果。报告期内,公司智能移动终端游戏的收入主要来源为Titan系列产品。除该系列产品外,公司也在进行其他智能移动终端游戏新产品的研发、设计,随着新产品的推出,有望为公司进一步增加新的业绩增长点。本报告期内公司实现归属于母公司所有者的净利润约-1,191万元,较上年下降1,196万元。净利润下降的主要原因包括:1.公司业务转型,新增智能移动终端游戏研发、发行和运营业务,游戏产品开发等新业务线员工有较大幅度增加,从而增加了公司营业成本和管理费用;2.公司在新产品开发和市场推广等方面的投入有较大增加,产品开发及市场推广到为公司产生收入贡献需要一定周期,故短期内对公司业绩产生一定不利影响。(二)公司产品线布局初具成效 报告期内公司重点转型智能移动终端游戏业务,在智能移动终端游戏新产品开发、丰富产品线布局、市场开拓推广和发展合作伙伴等方面加大了投入。随着公司在新业务领域的持续投入,后续将有多款智能移动终端游戏产品陆续上线,虽然新产品研发仍可能面临较大支出,但公司在产品线上的布局拓展,有望为公司创造更多收入和利润贡献点,从而改善公司的经营业绩。1、主营业务分析主营业务分析(1)利润构成利润构成 单位:元 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 金额金额 变动比例变动比例 占营业收入占营业收入的的比重比重 金额金额 变动比例变动比例 占营业收入占营业收入的的比重比重 营业收入 45,416,832.74 152.38%-17,995,443.69-20.97%-营业成本 9,884,951.30-6.51%21.76%10,573,506.27-19.17%58.76%毛利率 78.24%-41.24%-管理费用 34,628,567.84 498.35%76.25%5,787,298.57 43.32%32.16%销售费用 12,595,949.09 574.46%27.73%1,867,557.89-52.47%10.38%财务费用-337,535.03-309.97%-0.74%160,752.16-36.64%0.89%营业利润-12,080,509.73 5,526.47%-26.60%-214,708.49-112.47%-1.19%营业外收入 167,414.00-48.09%0.37%322,533.37 131.22%1.79%营业外支出-净利润-11,914,670.61-26,067.00%-26.23%45,883.90-97.22%0.25%项目重大变动原因项目重大变动原因:公告编号:2017-005 14 营业收入:公司业务转型,新增智能移动终端游戏研发、发行和运营业务,新业务收入达 2800 万,对公司营业收入有较大贡献;管理费用:公司业务转型,新增智能移动终端游戏研发、发行和运营业务,游戏产品开发等新业务线员工有较大幅度增加,增加金额达 2900 万,从而增加了管理费用;销售费用:公司对智能移动终端游戏新产品进行推广,销售费用达 1000 万;财务费用:公司新增的智能移动终端游戏业务主要在海外市场推广、发行,收入以美元等外币计价,报告期内产生的汇兑损益,对财务费用影响较大;营业利润:公司开发新业务,初始阶段费用支出大于收入,导致营业利润下降较多;营业外收入:公司在 2016 年未清理长期应付款项,营业外收入较 2015 年下降;净利润:公司开发新业务,初始阶段费用支出大于收入,导致净利润下降较多。(2 2)收入构成)收入构成 单位:元 项目项目 本期收入金额本期收入金额 本期成本金额本期成本金额 上期上期收入金额收入金额 上期成本上期成本金额金额 主营业务收入 45,416,832.74 9,884,951.30 17,995,443.69 10,573,506.27 其他业务收入-合计合计 45,416,832.74 9,884,951.30 17,995,443.69 10,573,506.27 按产品或区域分类分析按产品或区域分类分析:单位:元 类别类别/项目项目 本期收入金额本期收入金额 占营业占营业收入比例收入比例 上期上期收入金额收入金额 占营业占营业收入收入比例比例 国内市场 16,590,760.95 36.53%17,995,443.69 100.00%国外市场 28,826,071.79 63.47%-合计 45,416,832.74 100.00%17,995,443.69 100.00%收入构成变动的原因收入构成变动的原因:国外市场:今年新增的智能移动终端游戏业务为博彩类游戏,主要面向国外市场,导致国外市场收入份额大幅增加。(3 3)现金流量状况)现金流量状况 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 经营活动产生的现金流量净额-9,134,053.40 3,123,333.25 投资活动产生的现金流量净额-19,225,877.32 1,674,534.77 筹资活动产生的现金流量净额 2,747,298.14 26,408,702.10 现金流量分析现金流量分析:经营活动产生的现金流量净额:公司 2016 年经营活动产生的现金净流量比上年下降 392%,主要原因为新增智能移动终端游戏研发、发行和运营业务,游戏产品开发等新业务线员工有较大幅度增加,且公司对智能移动终端游戏产品进行了一定的宣传推广,从而增加了公司营业支出;投资活动产生的现金流量净额:公司在 2016 年对外投资三家公司,合计金额 1,292 万元;并投资理财产品 690 万元,故投资活动现金支出较大,净流量比上年下降-1248.13%;筹资活动产生的现金流量净额:筹资活动净流量比上年下降 89.6%,原因为 2015 年公司定向增发募集资金 3,125 万元。(4)主要客户情况)主要客户情况 单位:元 序号序号 客户名称客户名称 销售金额销售金额 年度销售占比年度销售占比 是否存在关联关系是否存在关联关系 1 Apple Inc.15,974,961.78 35.17%否 公告编号:2017-005 15 2 中国电信股份有限公司上海分公司 7,361,138.27 16.21%否 3 Applovin Corporation 6,271,986.48 13.81%否 4 Google Inc.4,697,052.78 10.34%否 5 中国移动通信集团江苏有限公司 2,295,919.66 5.06%否 合计合计 36,601,058.97 80.59%-注:如存在关联关系,则必须披露客户的具体名称。(5)主要供应商情况)主要供应商情况 单位:元 序号序号 供应商名称供应商名称 采购金额采购金额 年度采购占比年度采购占比 是否存在关是否存在关联关系联关系 1 佳杰科技中国有限公司 1,580,641.00 15.99%否 2 杭州麦米科技有限公司 815,691.89 8.25%否 3 上海联阳信息科技有限公司 807,631.58 8.17%否 4 深圳市怡亚通供应链股份有限公司 645,463.96 6.53%否 5 北京神州数码有限公司 627,200.00 6.34%否 合计合计 4,476,628.43 45.28%-注:如存在关联关系,则必须披露供应商的具体名称。(6)研发支出)研发支出与专利与专利 研发支出研发支出:单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 研发投入金额 1,397,370.11 1,703,959.00 研发投入占营业收入的比例 3.08%9.47%专利情况专利情况:项目项目 数量数量 公司拥有的专利数量 0 公司拥有的发明专利数量 0 研发情况:研发情况:报告期内,公司保持了对新产品和新技术研发的持续投入,因应公司的战略发展需要,及新增智能移动终端游戏业务的开展情况,公司在此方面做了针对性的加大投入,以期为公司的可持续发展奠定良好基础。2、资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元 项目项目 本本年年期末期末 上年期末上年期末 占占总资总资产比重产比重的增减的增减 金额金额 变动变动 比例比例 占总资产占总资产的的比重比重 金额金额 变动变动 比例比例 占总资产占总资产的的比重比重 货币资金 8,434,220.01-74.68%18.90%33,309,864.03 1,441.63%73.39%-54.49%应收账款 8,847,957.69 14.17%19.82%7,749,697.30-35.89%17.07%2.75%存货 1,793,626.06-8.34%4.02%1,956,780.26-43.61%4.31%-0.29%长期股权投资-100.00%0.00%1,494,626.42-0.03%3.29%-3.29%固定资产 395,393.26 307.51%0.89%97,026.75-17.13%0.21%0.68%公告编号:2017-005 16 在建工程-短期借款 840,000.00-71.11%1.88%2,907,947.07-3.07%6.41%-4.52%长期借款-资产总计 44,637,133.50-1.66%-45,390,473.71 110.89%-资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:货币资金余额 2016 末同比下降-74.68%,主要原因系公司 2015 年通过定向增发募集资金 3,125 万元,2015年末该等募集资金尚未投入使用,2016 年随着募集资金的逐步使用,公司期末货币资金余额相应下降。长期股权投资 2016 年末下降 100%,因公司 2016 年对所持南京讯优智超软件科技有限公司股权进行了处理,不再持有其股份。固定资产:公司 2016 年为新增智能移动终端游戏研发,采购了一批办公设备。短期借款 2016 年末下下降 71.11%,因公司在 2016 年偿还了大部分短期借款。3、投资状况分析投资状况分析(1 1)主要主要控股子公司、参股公司情况控股子公司、参股公司情况(一)本公司全资子公司奇妙星空(北京)科技有限公司系于 2015 年 11 月 19 日经北京工商行政管理局批准成立,取得社会信用代码91110105MA0023NP7E号企业法人营业执照,住所:北京市朝阳区广渠路28号院 401 号楼(劲松孵化器 2349 号);法定代表人:邱国良;注册资本:700 万元人民币;营业期限:2015 年 11 月 19 日至 2045 年 11 月 18 日。经营范围:技术开发;技术咨询;技术服务;技术转让;技术进出口。(依法须经批准的项目,经相关部门依法批准后依批准的内容开展经营活动)(二)本公司全资子公司香港奇妙有限公司系于 2015 年 9 月 22 日经香港特别行政区公司注册处注册成立并取得 公司注册证明书(编号 2289053)。住所:Room 1501(702),15/F.,SPA Centre,53-55 Lockhart Road,Wanchai,Hong Kong;总股本:10,000 港元。经营范围:移动互联网软件产品的发行、运营、推广,对外投资等(三)北京当趣科技有限公司系于 2016 年 4 月 8 日经北京工商行政管理局批准成立,取得社会信用代码91110105MA004M64XM 号企业法人营业执照,住所:北京市朝阳区广渠路 39 号院 2 号楼(双井孵化器 1570号);法定代表人:黄正界;注册资本:100 万元人民币;营业期限:2016 年 4 月 8 日至 2046 年 4 月 7日。经营范围:技术开发、技术推广、技术转让、技术咨询、技术服务;基础软件服务;应用软件服务(不含医用软件);软件开发;企业策划;设计、制作、发布、代理广告;销售日用品;市场调查;组织文化艺术交流活动;依法须经批准的项目,经相关部门依法批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。公司持有北京当趣科技有限公司 10%股权。(四)北 京星 垂平野科 技有限 公司经 北京工 商行政 管理局 批准成 立,取 得社会 信用代 码91110228335565214T 号企业法人营业执照,住所:北京市密云县北庄镇北庄村华盛路 142 号政府办公楼223 室-1164;法定代表人:黄李梅;注册资本:1,229,011.75 元人民币。经营范围:专业承包;技术推广;产品设计;计算机系统服务;基础软件服务;应用软件服务;组织文化艺术交流活动(不含演出及棋牌娱乐);企业策划;市场调查;零售通讯设备、电子产品、计算机、软件及辅助设备。(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)公司持有北京星垂平野科技有限公司 4%股权。(五)韩国 Avocado Entertainment Inc.注册地:201,Kana Building 2nd Floor,6-5,Baekjegobun-ro 39-gil,Songpa-gu,Seoul,Korea。公告编号:2017-005 17 经营范围:Information and communications/Wholesale and retail trade。公司持有占 Avocado Entertainment Inc.全部已发行股份 6.62%的普通股股份。(2 2)委托理财及衍生品投资情况委托理财及衍生品投资情况 公司在 2017 年 4 月 19 日召开优网科技(上海)股份有限公司第二届董事会第十五次会议审议通过,为发挥资金使用效率,提高公司闲置资金收益,在确保不影响公司正常运营、有效控制风险的前提下,报告期末持有理财产品 690 万元,其中招商银行点金公司理财之步步生金 8688 号理财产品 480 万元,交通银行蕴通财富生息 365 理财产品 210 万元,本次议案需经 2016 年度股东大会确认。(三(三)外部外部环境环境的分析的分析 1、宏观环境 智能移动终端游戏行业与软件、文化产业均息息相关,国家“十二五”规划中,已经将软件和信息技术服务业、文化产业振兴规划等都进行了布局,将扶持具有民族特色的网络游戏产品和服务的出口,支持动漫、网络游戏等文化产品进入国际市场等作为产业发展重点。在国家“十三五”规划中,拓展网络经济空间,实施“互联网+”行动计划,支持基于互联网的各类创新,以及完善电信普遍服务机制,开展网络提速降费行动,超前布局下一代互联网等政策或措施释放出的利好,都有利于智能移动终端游戏行业的发展,并促使包括游戏、影视、动漫及衍生品等在内的泛娱乐行业互通发展。2、行业发展、市场发展趋势 2016 年,移动游戏行业从此前的爆发式增长逐步回归到理性,其行业规模正在稳定扩张。根据Newzoo 的分析,到 2017 年,移动游戏市场规模将达到 400 亿美元。考虑到智能手机的技术发展、网络通信技术的不断提升、移动网络用户的进一步增长、用户年轻化及细分市场深化等因素,移动游戏市场规模在未来仍有巨大的增长空间。艾瑞咨询分析认为,到 2018 年,移动游戏市场份额将首次超过端游,成为最大的游戏细分市场。目前,在移动游戏市场的用户群体越发年轻化的趋势下,二次元游戏、移动电竞、影游联动等均已成为当下行业热点,可以预见,在软件行业和文化产业已经成为国家政策鼓励支持发展的重点的背景下,移动游戏与文化产业越来越紧密的合作,泛娱乐行业的趋势显而易见,游戏产业链的拓展势在必行。3、行业周期波动情况 移动游戏行业属于非周期性行业,并且由于属于互联网行业,在季节性、区域性方面的波动并不明显,但其所依赖的盈利模式和实体经济、游戏服务领域、消费领域、消费者行为、境内外相关法律法规、运营环境和政策等都密切相关。如果在这些方面出现重大变化,将会影响到移动游戏行业的整体发展,进而影响行业内企业的业务和经营。4、市场竞争现状 2016 年,随着各路移动游戏巨头以及大型端游、页游公司强势进入移动游戏市场,复杂的大环境使得移动游戏市场竞争越发激烈。一方面,游戏巨头控场的局面下,游戏产品品质、获取用户难度等在不断提高,优秀的影视、动漫、文学作品版权的竞争也非常激烈,市场竞争门槛在提升;另一方面,中小规模移动游戏企业在细分市场的竞争也更为白热化,游戏精英人才的争夺、在爆款产品、精品系列产品等方面的强化、在游戏玩法和游戏整体体验感的改进、用户经验的积攒以及在发行渠道上的完善等都成为抢占市场一席之地的重要方面。(四(四)竞争优势竞争优势分析分析 公司通过定向增发引入的主要股东徐乐和邱国良,在移动互联网行业具有多年的创业经验和资源积累,可为公司的业务转型提供支持。公司分别在北京市和香港特别行政区设立了全资子公司,作为公司研发平台及海外业务运营平台,加大在移动互联网领域的研发投入,并开拓海外市场业务。公告编号:2017-005 18 公司 2016 年第一次临时股东大会审议通过公司的全资子公司奇妙(香港)有限公司向实际控制人徐乐与邱国良控制的企业收购 12 款智能移动终端游戏产品,通过收购相对成熟的智能移动终端游戏产品,有助于公司快速切入智能移动终端游戏的发行、运营及推广业务,形成公司新的盈利增长点。本年度,公司对 Avocado Entertainment Inc.、北京星垂平野科技有限公司、北京当趣科技有限公司三家公司进行了投资,主要目的为有助于提升公司在智能移动终端游戏业务领域的持续发展能力和综合竞争优势,与公司移动互联网软件业务形成互补,为提升公司的持续发展能力和综合竞争优势提供支持。(五(五)持续经营持续经营评价评价 报告期内公司重点转型智能移动终端游戏业务,建立自主研发及发行平台,在智能移动终端游戏新产品开发、技术能力、丰富产品线布局、市场开拓推广和发展合作伙伴等方面加大了投入,随着公司在新业务领域的持续投入,后续将有多款智能移动终端游戏产品陆续上线,以增强公司的持续经营能力。(六(六)扶贫与社会责任扶贫与社会责任 公司将结合国家的有关政策和导向,积极参与有关扶贫项目,履行企业社会责任。(七七)自愿披露自愿披露 不适用 二、未来展望(自愿披露)(一)(一)行业发展趋势行业发展趋势 随着技术和用户需求的快速发展,互联网行业的移动化发展趋势进一步加快,对公司的业务发展提出了更高的挑战,需要公司积极做好技术和产品储备,参与到行业最前沿的竞争和发展中,从而获得竞争发展的有利地位。(二(二)公司发展战略公司发展战略 在稳步发展原有云计算业务基础上,公司将根据董事会及股东大会审议通过的有关决议,在智能移动终端游戏等移动互联网领域积极拓展业务,把握移动互联网行业快速发展的市场机会。(三三)经营计划经营计划或目标或目标 2017 年度,公司将适时逐步压缩云计算系统解决方案业务,力争在新增的智能移动终端游戏业务领域取得进一步突破。(四(四)不确定性因素不确定性因素 1.公司新增了智能移动终端游戏的开发、发行、运营及推广业务,增加后的主营业务不涉及对公司章程的修订及经营范围的变更,也不会导致主营业务变更及公司所属行业发生变化,智能移动终端游戏等移动互联网软硬件行业具有产品更新换代快、生命周期有限、用户偏好转换快等特点,虽然公司依托新任控股股东、实际控制人的行业经验与积累,已着手招募具有相关行业经验的研发及运营人员,并引入较为成熟的智能移动终端游戏产品进行发行及运营推广。但公司仍可能因在新业务拓展过程中对市场偏好的判断出现偏差、对新技术的发展趋势不能准确把握、对产品投放周期的管理不够精准等原因,导致新业务的发展不及预期或新业务研发投入无法取得理想回报,进而对公司的经营业绩产生负面影响。公告编号:2017-005 19 应对措施:公司团队拥有网络游戏行业运作经验和完善的产品研发及运维体系,能够为产品研发、发行和生命周期的有效规划提供保障。2.公司现阶段开展智能移动终端游戏的发行、运营业务主要通过香港子公司奇妙(香港)有限公司面向欧美等海外市场开展。海外市场的法律、政策体系、商业环境与中国存在一定差异,公司的运营因此可能存在一定的风险。应对措施:公司需要尽快熟悉并适应当地的法律、政策、商业和文化环境。并将通过健全内部控制制度,完善管理体系等方式来降低相应的管理风险。三、风险因素(一)(一)持续到本年度的持续到本年度的风险因素风险因素 1.核心技术泄密及人才流失风险 公司作为高新技术企业,专业人才是公司技术发展,创新的关键。科技人员对公司技术发展和创新起到重要作用,人才是公司能在激烈的市场竞争中保持优势,取得持续发展的关键因素。当前市场竞争日益激烈,可能出现竞争对手通过各种手段争夺公司核心技术人员的情形,公司存在人才流失的风险。若人才队伍发生流失,公司的创新能力将受到制约,公司经营将受到重大不利影响。应对措施:适当提高公司的福利待遇,适时推行股权激励制度,增强核心员工的归属感和团队的凝聚力。2.主营业