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杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 1 2017 年度报告 智玩网络 NEEQ:835499 杭州智玩网络股份有限公司 Hangzhou Zhiwan Network Co.,Ltd 杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 2 公司年度大事记公司年度大事记 注:本页内容原则上应当在一页之内完成。2017 年,公司手游产品爱在杭州开机。2017 年,公司新研发的 H5 游戏 大眼脸萌已基本完成。2017 年,公司新研发的 H5 游戏 异虫危机已基本完成。2017 年 8 月 18 日,公司通过全国中小企业股份转让系统定向发行股票 1,346,498 股,占发行后公司股权比例为 10.00%。杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 3 目 录 第一节第一节 声明与提示声明与提示.6 第二节第二节 公司概况公司概况.9 第三节第三节 会计数据和财务指标摘要会计数据和财务指标摘要.11 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析.14 第五节第五节 重要事项重要事项.21 第六节第六节 股本变动及股东情况股本变动及股东情况.23 第七节第七节 融资及利润分配情况融资及利润分配情况.25 第八节第八节 董事、监事、高级管理人员及员董事、监事、高级管理人员及员工情况工情况.27 第九节第九节 行业信息行业信息.30 第十节第十节 公司治理及内部控制公司治理及内部控制.30 第十一节第十一节 财务报告财务报告.36 杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 4 释义释义 释义释义项目项目 释义释义 公司、本公司、股份公司、智玩网络 指 杭州智玩网络股份有限公司 悠度网络 指 杭州悠度网络科技有限公司 融德时代 指 北京融德时代投资管理有限公司 君侠投资 指 上海君侠投资管理有限公司 金玖锐信 指 南通金玖锐信创业投资基金合伙企业(有限合伙)万博投资 指 北京共创万博投资管理有限公司 广州子公司 指 广州智玩网络技术有限公司 全国股份转让系统公司 指 全国中小企业股份转让系统有限责任公司及其管理的股份转让平台 主办券商、申港证券 指 申港证券股份有限公司 公司法 指 中华人民共和国公司法 三会 指 股东大会、董事会、监事会 三会议事规则 指 股东大会议事规则、董事会议事规则、监事会议事规则 公司章程 指 杭州智玩网络股份有限公司章程 证监会 指 中国证券监督管理委员会 元、万元 指 人民币元、人民币万元 报告期 指 2017 年 1 月 1 日至 2017 年 12 月 31 日 本期、本年 指 2017 年度 上期、上年 指 2016 年度 本期末、期末 指 2017 年 12 月 31 日 上期末 指 2016 年 12 月 31 日 期初 指 2017 年 1 月 1 日 IP 指 即知识产权,权利人对其所创作的智力劳动成果所享有的财产权利,一般只在有限时间期内有效。各种智力创造比如发明、文学和艺术作品,以及在商业中使用的标志、名称、图像以及外观设计,都可被认为是某一个人或组织所拥有的知识产权。页游 指 是指不用下载客户端,直接用网络浏览器打开的游戏,所有的游戏操作均以网页形式呈现。具有不用客户端,对硬件要求小,操作简单,随时运行,有托管功能等优势。手游 指 是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是 Java 语言,见 J2ME。其次是 C 语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。H5 指 H5 是指第 5 代 HTML,也指用 H5 语言制作的一切数字产品。所谓 HTML 是“超文本标记语言”的英文缩写。我们上网所看到网页,多数都是由 HTML 写成的。“超文本”是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐程杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 5 序等非文字元素。而“标记”指的是这些超文本必须由包含属性的开头与结尾标志来标记。浏览器通过解码 HTML,就可以把网页内容显示出来,它也构成了互联网兴起的基础。H5 游戏是以该技术为载体的游戏。杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 6 第一节第一节 声明与提示声明与提示【声明声明】公司董事会及其董事、监事会及其监事、公司高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人徐强军、主管会计工作负责人张培荣及会计机构负责人(会计主管人员)张培荣保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。天健会计师事务所(特殊普通合伙)会计师事务所对公司出具了带与持续经营相关的重大不确定性无保留意见(审计意见类型)审计报告,本公司董事会、监事会对相关事项已有详细说明,请投资者注意阅读。本年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。事项事项 是或否是或否 是否存在董事、监事、高级管理人员对年度报告内容异议事项或无法保证其真实、准确、完整 是 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 是 否 是否存在豁免披露事项 是 否 【重要风险提示表】【重要风险提示表】重要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险重要风险事项事项简要简要描述描述 1、单款产品依赖及生命周期较短风险 产品开发风险网络游戏具有产品数量多、更新快、开发技术升级迅速、游戏玩家兴趣转移快的特征,同时,计算机的硬件与操作系统也在不断升级。因此,网络游戏开发必须及时掌握用户的消费心理及新兴的开发技术,不断推出新的游戏产品,满足用户的兴趣爱好和消费意愿。如果公司不能掌握新兴技术优化和提升公司产品,以应对行业变化和游戏玩家的兴趣转移,同时抓住由这些变化而带来的商机,将会使公司在产品竞争中处于不利地位。应对措施:公司当前将手机游戏和 H5 游戏作为公司主要研发投入方向,积极投入 IP 改编游戏类型研发,是在权衡目前移动端游戏的热度、单款游戏开发成本和杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 7 收益可预测性等多方面考虑的结果。2、规模较小的风险 公司2017年营业收入2,358,861.41元;公司净利润为-12,487,492.94元。公司总体收入规模相对较小,规模效益不明显,目前公司抗风险的能力较弱。应对措施:公司在经过几轮股权融资后,财务风险大大降低,公司净资产规模得到很大改善,增强了抗风险能力;公司调集技术骨干全力投入研发的 H5 游戏异虫危机即将推出;公司正在加强对 IP 合作方的关系管理和开拓,采购适合本公司进行改编的版权,以保证公司有 12 款的在研项目,作为公司主力游戏。3、依赖平台运营商的风险 目前游戏行业的领先企业均具有游戏产品的运维能力,业务面贯穿产品的研发、运营以及推广,该模式的优点在于自主性较强,独立运营集中在规模较大的游戏企业中,中小企业独立运营难度较大。公司目前主要采取和包括 9377 等知名游戏运营平台合作的方式,公司作为游戏开发商,对方负责运维,双方约定收入分成,公司分成在 15%到 20%之间,公司的收入依赖平台运营商。应对措施:公司建立运营平台,使公司能更好地控制游戏的运营与服务,以降低平台运营商的依赖,同时可使公司收入多元化,增强盈利能力。4、业绩下滑和持续亏损的风险 公司盈利能力较弱,如果公司未能采取有效措施提高盈利能力,存在业绩下滑和持续亏损的风险。应对措施:公司将继续坚持精品页游游戏研发商的市场定位,以具有独特游戏体验的游戏产品吸引玩家。具体而言,公司将继续提升研发能力,持续研发具有市场竞争力、符合游戏玩家偏好的高品质游戏产品。开发高质量游戏产品的关键在于人才。公司将继续通过外部招聘、内部培训等多样化的形式,持杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 8 续提升公司研发人员的素质。在研发团队稳定性方面,公司计划进一步扩大股权激励的范围,使更多公司的研发人员在股权激励计划中受益,维护团队的稳定性。管理方面,公司的管理人员将继续利用其资深的游戏行业从业经验,坚持“小而美”的团队管理,重点提升公司整体的和各游戏产品的策划能力,聚焦于提升公司未来游戏产品的品质。从而获得更高的收益。本期重大风险是否发生重大变化:否 杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 9 第二节第二节 公司概况公司概况 一、一、基本信息基本信息 公司中文全称 杭州智玩网络股份有限公司 英文名称及缩写 Hangzhou Zhiwan Network Co.,Ltd 证券简称 智玩网络 证券代码 835499 法定代表人 徐强军 办公地址 杭州市西湖区龙申综合发展中心 3 幢四层 二、二、联系方式联系方式 董事会秘书或信息披露事务负责人 徐强军 职务 董事长、总经理 电话 057185378821 传真 057185378821 电子邮箱 公司网址 http:/ 联系地址及邮政编码 杭州市西湖区龙申综合发展中心 3 幢四层 公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 董事会秘书办公室 三、三、企业信息企业信息 股票公开转让场所 全国中小企业股份转让系统 成立时间 2011-02-28 挂牌时间 2016-01-08 分层情况 基础层 行业(挂牌公司管理型行业分类)I65 软件和信息技术服务业 主要产品与服务项目 移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的开发 普通股股票转让方式 协议转让 普通股总股本(股)13,464,989 优先股总股本(股)-做市商数量-控股股东 徐强军 实际控制人 徐强军 杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 10 四、四、注册情况注册情况 项目项目 内容内容 报告期内报告期内是否变更是否变更 统一社会信用代码 913301005687790372 否 注册地址 杭州市西湖区龙申综合发展中心3幢四层 是 注册资本 13,464,989 是 五、五、中介机构中介机构 主办券商 申港证券 主办券商办公地址 上海市浦东新区世纪大道 1589 号长泰国际金融大厦 16/22/23楼 报告期内主办券商是否发生变化 是 会计师事务所 天健会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 陈长元、陈振伟 会计师事务所办公地址 杭州市西溪路 128 号 9 楼 六、六、报告期后更新情况报告期后更新情况 适用 不适用 (1)2018 年 2 月 5 日,公司原董事会秘书杨章火离职,在任命新的董事会秘书之前,公司董事长徐强军代为履行信息披露的职责。(2)2018 年 1 月 15 日起,公司股票转让方式由协议转让变更为集合竞价转让。杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 11 第三节第三节 会计数据和会计数据和财务指标摘要财务指标摘要 一、盈利能力盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 营业收入 2,358,861.41 4,174,449.78-43.49%毛利率%-51.09%5.59%-归属于挂牌公司股东的净利润-12,466,438.59-13,332,735.48 6.50%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润-12,534,912.72-14,892,065.95 15.83%加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)-126.58%-69.96%-加权平均净资产收益率%(归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)-127.28%-78.15%-基本每股收益-0.97-1.10 11.82%二、偿债能力偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 资产总计 7,593,800.50 19,339,978.55-60.74%负债总计 521,376.74 7,163,041.65-92.72%归属于挂牌公司股东的净资产 7,306,944.33 12,390,403.12-41.03%归属于挂牌公司股东的每股净资产 0.54 1.02-47.06%资产负债率%(母公司)4.63%34.30%-资产负债率%(合并)6.87%37.04%-流动比率 12.85 14.52-利息保障倍数-三、营运情况营运情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 经营活动产生的现金流量净额-10,470,956.42-14,626,603.67 28.41%应收账款周转率 4.94 8.56-存货周转率-杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 12 四、成长情况成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 总资产增长率%-60.74%-27.19%-营业收入增长率%-43.49%428.28%-净利润增长率%-6.62%-56.14%-五、股本情况股本情况 单位:股 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 普通股总股本 13,464,989 12,118,491 11.11%计入权益的优先股数量-计入负债的优先股数量-六、非经常性非经常性损益损益 单位:元 项目项目 金额金额 计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外)4,200.00 计入当期损益的对非金融企业收取的资金占用费-除上述各项之外的其他营业外收入和支出 -12,284.06 委托他人投资或管理资产的损益 76,558.19 非经常性损益合计非经常性损益合计 68,474.13 所得税影响数-少数股东权益影响额(税后)-非经常性非经常性损益净额损益净额 68,474.13 杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 13 七、因因会计政策变更会计政策变更及及会计差错更正等追溯调整或重述情况会计差错更正等追溯调整或重述情况 适用 不适用 杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 14 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 一、一、业务业务概要概要 商业模式商业模式 本公司专业从事移动终端游戏、互联网页面游戏的研发与运营,属于信息传输、软件和信息技术服务业中的网络游戏、手机游戏及相关产品的开发商。拥有多类型游戏开发经验的团队、15 项自主研发的软件著作权、国家级高新技术企业证书、软件企业认定证书及多项核心的开发技术。公司主营业务为移动终端游戏、互联网页面游戏及周边产品的开发。本公司的下游市场主要是各大运营平台和需要游戏定制的客户。运营平台拥有用户资源和运维能力,公司主要提供产品支持,作为纯粹的游戏研发商,以轻资产的方式专注精品游戏的研发,并采取收入分成,与运营平台签订协议,规定产品收入的分成比例。经过长期经营,公司形成了系统化的服务流程,公司目前的收入主要来自于网页游戏。过去多年,公司专注于网页游戏,发布了网页游戏平台。另一方面,公司于 2016 年年底起转型向移动终端游戏产品发展。公司将研发的移动终端游戏授权各大游戏平台运营,同时按照客户游戏定制需求为客户开发游戏产品。公司报告期内主要采取的授权运营模式主要为独家代理,部分游戏采用联合运营的方式,即公司与运营平台合作运营公司的游戏产品。在公司的产品研发过程中游戏软件测试开发、管理流程贯穿了项目的整个开发和测试生命周期。报告期内及报告期后至报告披露日公司的商业模式无重大变化。报告期内变化情况:报告期内变化情况:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 是 否 主营业务是否发生变化 是 否 主要产品或服务是否发生变化 是 否 客户类型是否发生变化 是 否 关键资源是否发生变化 是 否 销售渠道是否发生变化 是 否 收入来源是否发生变化 是 否 商业模式是否发生变化 是 否 二、二、经营情况回顾经营情况回顾(一一)经营经营计划计划 2017 年营业收入为人民币 235.89 万元,同比下降 43.49%,主要原因是公司营业收入变动主要是由于公司游戏开发方向调整,过往作为公司收入主要组成部分的网页游戏不再贡献收入,未来公司计划通过已储备的新的手机客户端游戏、H5 游戏,力争通过前期储备,产生新的增长业务点。2017 年公司期末总资产为 759.38 万元,同时净利润为-1,248.75 万元,考虑到本期业务情况并不理想,公司同时也采取了一定手段控制管理费用,本期经营活动现金流,较上年度减少流出 28.41%为-10,470,956.42 元。公司管理层计划从业务拓展和内部管理两方面入手,在经营上开源节流,通过新的产品打开市场方向,通过提升管理水平创造更好的公司发展基础。杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 15 (二二)行业情况行业情况 2017 年,游戏行业再次发生巨大的变化,市场整体营业收入约为 2189.6 亿元,同比增长 23.1%,而移动端产品全年收入约为 1122.1 亿元,同比增长 38.5%,所占市场份额最大,约为 55.8%,随着用户移动化碎片化娱乐需求的提升,移动设备性能的更新迭代,未来移动游戏的占比将会进一步上升;2017 年,中国网络游戏用户存量市场特征明显,增幅继续放缓,但核心用户增多,其中移动游戏用户约 4.6 亿,同比增长 9.0%;这些快速的增长,与移动游戏类型的不断丰富、移动游戏门槛低、智能手机的普及、网络的优化等密切相关。且在游戏推广渠道方面,移动游戏与其他游戏相比有着天然的优势,各大市场、硬核、微信等已然成为用户获取游戏资料最重要的渠道。公司积极适应行业变革,经过 2017 年的研发,准备蓄力向市场推出多款符合热点和未来趋势的新产品。(三三)财务分析财务分析 1.1.资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元 项目项目 本期期末本期期末 上年期末上年期末 本期期末与上年期本期期末与上年期末金额变动比例末金额变动比例 金额金额 占总资产的占总资产的比重比重 金额金额 占总资产的占总资产的比比重重 货币资金 5,974,471.30 78.68%7,104,390.59 36.73%-15.90%应收账款 47,004.67 0.62%908,362.39 4.70%-94.83%存货-长期股权投资-固定资产 629,352.61 8.29%748,252.26 3.87%-15.89%在建工程-短期借款-长期借款-7,593,800.50-19,339,978.55-资产总计 7,593,800.50-19,339,978.55-60.74%资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:应收账款 2017 年末为 47,004.67 元,较上一年减少 94.83%,大幅减少主要原因是相较上一年度,公司收回了美术外包业务的款项。2.2.营业情况营业情况分析分析(1)(1)利润构成利润构成 单位:元 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 本期与上年同期本期与上年同期金额变动比例金额变动比例 金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重 金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重 杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 16 营业收入 2,358,861.41-4,174,449.78-43.49%营业成本 3,564,108.92 151.09%3,941,306.50 94.41%-9.57%毛利率%-51.09%-5.59%-管理费用 9,416,096.82 399.18%14,866,760.95 356.14%-36.66%销售费用 679,914.00 28.82%457,864.68 10.97%48.50%财务费用-19,336.26-0.82%-203,099.67-4.87%90.48%营业利润-11,205,262.45-475.03%-14,551,735.87-348.59%23.00%营业外收入 9,779.03 0.41%1,206,840.88 28.91%-99.19%营业外支出 22,063.09 0.94%27,689.71 0.66%-20.32%净利润-12,487,492.94-529.39%-13,372,584.70-320.34%6.62%项目重大变动原因项目重大变动原因:营业收入:公司2017年度营业收入2,358,861.41元,较上一年度减少43.49%,营业收入下滑主要是由于公司游戏开发方向调整,过往作为公司收入组成部分之一的网页游戏不再贡献收入,公司虽然增加了开发业务的收入,但是由于广州分公司的注销,原本承接美术外包业务的团队也随之解散,受上述因素影响,公司营业收入下滑比较严重。毛利率:公司本年度毛利率为-51.09%,较上一年度下降1013.95%,主要原因是公司收入结构发生调整,尤其是原本毛利率较高的网页游戏和美术外包收入不再贡献收入,导致毛利率下滑严重。2017年,公司主要收入来源是游戏平台为公司提供游戏运营后的收入分成,毛利率相对较低。管理费用:公司本年度管理费用9,416,096.82元,较上一年度下降36.66%,主要原因是公司为了降低成本,优化公司的组织结构,大幅减少了人员,相应的工资大幅减少;随着广州分公司的注销,租赁物业成本也随之大幅减少。销售费用:2017 年,公司销售费用共计 679,914 元,较上一年度增加 48.5%,主要内容为通过其他平台对公司的游戏进行推广,重点增加的内容为公司的广告费支出。(2)(2)收入收入构构成成 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期上期金额金额 变动比例变动比例 主营业务收入 2,358,861.41 4,174,449.78-43.49%其他业务收入-主营业务成本 3,564,108.92 3,941,306.50-9.57%其他业务成本-按产品分类分析按产品分类分析:单位:元 类别类别/项目项目 本期收入金额本期收入金额 占营业占营业收入比例收入比例%上期上期收入金额收入金额 占营业占营业收入收入比例比例%网页游戏-702,677.10 16.83%平台运营 1,790,662.63 75.91%2,641,584.02 63.28%版权金-452,830.18 10.85%杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 17 开发收入 568,198.78 24.09%-美术外包-377,358.48 9.04%按区域分类分析按区域分类分析:适用 不适用 收入构成变动的原因:收入构成变动的原因:公司营业收入变动主要是由于公司游戏开发方向调整,过往作为公司收入主要组成部分的网页游戏不再贡献收入,公司虽然增加了开发业务的收入,但是由于广州分公司的注销,原本承接美术外包业务的团队也随之解散,受多重因素影响,公司营业收入下滑比较严重。(3)(3)主要客户情况主要客户情况 单位:元 序号序号 客户客户 销售金额销售金额 年度销售占比年度销售占比 是否存在关联关系是否存在关联关系 1 上海圣果网络科技有限公司 283,018.86 12.00%否 2 上海梦灵网络科技有限公司 47,169.81 2.00%否 3 温州神游网络科技有限公司 27,122.62 1.15%否 4 上海晋昶网络科技有限公司 8,467.09 0.36%否 5 广州四九游网络科技有限公司 4,026.70 0.17%否 合计合计 369,805.08 15.68%-(4)(4)主要供应商情况主要供应商情况 单位:元 序号序号 供应商供应商 采购金额采购金额 年度采购占比年度采购占比 是否存在关联关系是否存在关联关系 1 杭州美盛游戏技术开发有限公司 600,000.00 39.78%否 2 杭州公瑾猫影视文化有限公司 506,000.00 33.55%否 3 杭州恩琪网络科技有限公司 258,440.00 17.13%否 4 深圳市稳速网络科技有限公司 143,978.00 9.54%否 合计合计 1,508,418.00 100%-3.3.现金流量状况现金流量状况 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 变动比例变动比例 经营活动产生的现金流量净额-10,470,956.42-14,626,603.67 28.41%投资活动产生的现金流量净额 7,958,057.33 8,349,678.83-4.69%筹资活动产生的现金流量净额 1,382,979.80 6,000,000.00-76.95%现金流量分析现金流量分析:1、经营活动公司 2017 年均为亏损,导致其经营活动现金净流出较多。公司目前经营活动获取现金能力杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 18 较弱。本期因经营活动现金流出-10,470,956.42 元,,同比上一年下降 28.41%,相比上年变动的主要原因在于本期管理费用的减少。2、投资活动 2017 年公司投资活动现金流量净额主要变动原因在于报告期内公司增资导致货币资金相较于上期减少,主要为理财方面的投资减少。3、筹资活动公司 2016 年度筹资活动现金净流入为 1,382,979.80,主要为电魂 2016 年投资款投入6000000.00 元,2017 年增加到 7200000.00 元,数据的变动,主要为投资款增资所致。(四四)投资状况投资状况分分析析 1 1、主要主要控股子公司、参股公司情况控股子公司、参股公司情况 子公司:杭州悠度网络科技有限公司,注册号/统一社会信用代码:330108000202850,公司占 70%股份,于 2015 年 3 月 31 日成立。悠度网络主要从事技术开发、技术服务、技术咨询、成果转让:计算机网络技术、计算机软硬件、游戏软件、计算机系统集成:销售:游戏软件、计算机软硬件、电子产品。截止到 2017 年 12 月 31 日为止,悠度网络期末净资产-781,735.24 元,归属于母公司的净利润为-70181.18元。报告期内,无单个子公司的净利润对公司净利润影响达 10%以上。2 2、委托理财及衍生品投资情况委托理财及衍生品投资情况 杭州智玩网络股份有限公司于 2016 年 11 月申购宁波银行“智能定期净值型 1 号”理财产品,申购成本300 万元,2017 年 1 月到期时赎回,获得投资收益 1.51 万元。2016 年 12 月申购杭州联合银行“乐惠”第 257 期理财产品,申购成本 500 万元,2017 年 2 月到期时赎回,获得投资收益 2.67 万元。2017 年 2月申购杭州联合银行“乐惠”第 46 期理财产品,申购成本 500 万元,2017 年 4 月到期赎回,获得投资收益 1.76 万元。2017 年 5 月申购杭州联合银行“乐惠”第 144 期理财产品,申购成本 230 万元,2017年 7 月到期赎回,获得投资收益 1.42 万元。2017 年 8 月申购杭州联合银行“乐惠”第 323 期理财产品,申购成本 70 万元,2017 年 9 月到期赎回,获得投资收益 2600 元。(五五)非标准审计意见说明非标准审计意见说明 适用 不适用 审计意见类型:董事会就非标准审计意见的说明:公司经天健会计师事务所(特殊普通合伙)出具号审计报告,为带与持续经营能力相关的重大不确定性的无保留意见。公司管理层说明如下:公司营业收入变动主要是由于公司游戏开发方向调整,过往作为公司收入主要组成部分的网页游戏不再贡献收入,公司虽然增加了开发业务的收入,但是由于广州分公司的注销,原本承接美术外包业务的团队也随之解散,受多重因素影响,相比 2016 年公司营业收入下滑比较严重,公司 2018 年调整了业务重点,并着力通过研发新的手机客户端游戏、H5 游戏,力争通过前期储备,创造新的收入增长方向。根据公司研发及推广计划,2018以储备异虫危机、大脸眼萌、热血女友、异虫入侵 PC 版、无敌大赢家等 5 款产品,其中“热血女友”正在申请版号,“异虫入侵”目前正在研发手游版本。经过 2017 年的投入研发,目前公司皆已按照市场要求,结合用户的习惯进行了多次改版,管理层对于公司未来发展及经营情况积极、有信心。杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 19 (六六)会计政策、会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正会计估计变更或重大会计差错更正 适用 不适用 (1)本公司自 2017 年 5 月 28 日起执行财政部制定的企业会计准则第 42 号持有待售的非流动资产、处置组和终止经营,自 2017 年 6 月 12 日起执行经修订的企业会计准则第 16 号政府补助。本次会计政策变更采用未来适用法处理。(2)本公司编制 2017 年度报表执行财政部关于修订印发一般企业财务报表格式的通知(财会201730 号),将原列报于“营业外收入”和“营业外支出”的非流动资产处置利得和损失和非货币性资产交换利得和损失变更为列报于“资产处置收益”。(七七)合并报表范围的变化情况合并报表范围的变化情况 适用 不适用 (八八)企业社会责任企业社会责任 公司依法、按时、诚信纳税。按着各项业务开展的需要,与各类社会经济活动主体合法、平等签订合同,不侵犯对方合法权益,积极保护自身利益,平衡社会权益。在公司产品的推广过程中,积极主动做到风险提示,与各游戏平台开展消费者权益提示工作,积极回馈客户,努力履行着作为企业的社会责任。公司始终把社会责任放在公司发展的重要位置,将社会责任意识融入到发展实践中。三、三、持续持续经营经营评价评价 2017 年营业收入为人民币 2,358,861.41 元,同比下降 43.49%,2016 年广州分公司美术外包团队利用项目空歇期,承接 88 万美术外包业务,因 2017 年公司美术团队的解散,没有承接此项业务,该业绩收入下滑严重。公司 2017 年调整了业务重点,并着力通过研发新的手机客户端游戏、H5 游戏,力争通过前期储备,创造新的收入增长方向。另一方面,公司开源节流,通过控制管理费用,提升公司管理水平和竞争力。根据公司研发及推广计划,预计 2018 年公司的营业收入构成将主要依靠 5 款手游产品构成。其中“热血女友”正在申请版号,“异虫入侵”目前正在研发手游版本。经过 2017年的投入研发,目前公司已储备 5 款产品,除异虫危机手游版处于研发阶段、热血女友正在申请版号外,其他产品皆已按照市场要求,结合用户的习惯进行了多次改版,2018年智玩一定会厚积薄发,公司对于这些产品也具有一定的信心。四、四、未来展望未来展望 是否自愿披露 是 否 杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 20 五、五、风险风险因素因素(一一)持续到本年度的持续到本年度的风险因素风险因素 1、单款产品依赖及生命周期较短风险 产品开发风险网络游戏具有产品数量多、更新快、开发技术升级迅速、游戏玩家兴趣转移快的特征,同时,计算机的硬件与操作系统也在不断升级。因此,网络游戏开发必须及时掌握用户的消费心理及新兴的开发技术,不断推出新的游戏产品,满足用户的兴趣爱好和消费意愿。如果公司不能掌握新兴技术优化和提升公司产品,以应对行业变化和游戏玩家的兴趣转移,同时抓住由这些变化而带来的商机,将会使公司在产品竞争中处于不利地位。应对措施:公司当前将手机游戏和 H5 游戏作为公司主要研发投入方向,积极投入 IP 改编游戏类型研发,是在权衡目前移动端游戏的热度、单款游戏开发成本和收益可预测性等多方面考虑的结果。2、规模较小的风险 公司 2017 年营业收入 2,358,861.41 元;公司净利润为-12,487,492.94 元。公司总体收入规模相对较小,规模效益不明显,目前公司抗风险的能力较弱。应对措施:公司在经过几轮股权融资后,财务风险大大降低,公司净资产规模得到很大改善,增强了抗风险能力;公司调集技术骨干全力投入研发的 H5 游戏异虫危机即将推出;公司正在加强对 IP 合作方的关系管理和开拓,采购适合本公司进行改编的版权,以保证公司有 12 款的在研项目,作为公司主力游戏。3、依赖平台运营商的风险 目前游戏行业的领先企业均具有游戏产品的运维能力,业务面贯穿产品的研发、运营以及推广,该模式的优点在于自主性较强,独立运营集中在规模较大的游戏企业中,中小企业独立运营难度较大。公司目前主要采取和包括 9377 等知名游戏运营平台合作的方式,公司作为游戏开发商,对方负责运维,双方约定收入分成,公司分成在 15%到 20%之间,公司的收入依赖平台运营商。应对措施:公司建立运营平台,使公司能更好地控制游戏的运营与服务,以降低平台运营商的依赖,同时可使公司收入多元化,增强盈利能力。4、业绩下滑和持续亏损的风险 公司盈利能力较弱,如果公司未能采取有效措施提高盈利能力,存在业绩下滑和持续亏损的风险。应对措施:公司将继续坚持精品页游游戏研发商的市场定位,以具有独特游戏体验的游戏产品吸引玩家。具体而言,公司将继续提升研发能力,持续研发具有市场竞争力、符合游戏玩家偏好的高品质游戏产品。开发高质量游戏产品的关键在于人才。公司将继续通过外部招聘、内部培训等多样化的形式,持续提升公司研发人员的素质。在研发团队稳定性方面,公司计划进一步扩大股权激励的范围,使更多公司的研发人员在股权激励计划中受益,维护团队的稳定性。管理方面,公司的管理人员将继续利用其资深的游戏行业从业经验,坚持“小而美”的团队管理,重点提升公司整体的和各游戏产品的策划能力,聚焦于提升公司未来游戏产品的品质。从而获得更高的收益。(二二)报告期内新增的风险因素报告期内新增的风险因素 无 杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 21 第五节第五节 重要事项重要事项 一、一、重重要要事事项项索引索引 事项事项 是或是或否否 索引索引 是否存在重大诉讼、仲裁事项 是 否 是否存在对外担保事项 是 否 是否存在股东及其关联方占用或转移公司资金、资产的情况 是 否 是否对外提供借款 是 否 是否存在日常性关联交易事项 是 否 是否存在偶发性关联交易事项 是 否 是否存在经股东大会审议过的收购、出售资产、对外投资事项或者本年度发生的企业合并事项 是 否 五.二.(一)是否存在股权激励事项 是 否 是否存在已披露的承诺事项 是 否 五.二.(二)是否存在资产被查封、扣押、冻结或者被抵押、质押的情况 是 否 是否存在被调查处罚的事项 是 否 是否存在失信情况 是 否 是否存在自愿披露的其他重要事项 是 否 二、二、重要事项重要事项详情(如事项存在选择以下表格填列)详情(如事项存在选择以下表格填列)(一一)重大重大诉讼、仲裁事项诉讼、仲裁事项 1、报告期内发生的诉讼、仲裁事项报告期内发生的诉讼、仲裁事项 报告期内发生的诉讼、仲裁事项涉及的累计金额是否占净资产 10%及以上 是 否 (二二)经股东大会审议过的收购经股东大会审议过的收购、出售资产、对外投资事项或者本年度发生的企业合并事项、出售资产、对外投资事项或者本年度发生的企业合并事项 经公司 2017 年 4 月 26 日召开第一届董事会第十三次会议审议通过关于 2017 年使用自有闲置资金购买银行理财产品的决议(公告编号:2017-012、2017-015),并经公司 2017 年年度股东大会 2017 年 5月 26 日审议通过:同意公司购买 1 年内未到期的理财产品额度不超过人民币 1,000 万元,在上述投资额度内资金可以滚动使用。具体为:1)2017 年 2 月申购杭州联合银行“乐惠”第 46 期理财产品,申购成本 500 万元,2017 年 4 月到期赎回,获得投资收益 1.76 万元。2)2017 年 5 月申购杭州联合银行“乐惠”第 144 期理财产品,申购成本 230 万元,2017 年 7 月到期赎回,获得投资收益 1.42 万元。3)2017 年 8 月申购杭州联合银行“乐惠”第 323 期理财产品,申购成本 70 万元,2017 年 9 月到期赎回,获得投资收益 2600 元。杭州智玩网络股份有限公司 公告编号:2018-005 22 (三三)承诺事项的履行情况承诺事项的履行情况、为了避免未来可能发生的同业竞争,本公司控股股东、实际控制徐强军、董事、监事、高级管理人员向公司出具了关于避免同业竞争的承诺函,承诺如下:本人/本公司目前除持有智玩网络股份外,未投资其他与智玩网络相同、类似或在任何 方面构成竞争的公司、