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430127_2018_英雄互娱_2018年年度报告_2019-04-21.pdf
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430127 _2018_ 英雄 _2018 年年 报告 _2019 04 21
英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 1 2018 英雄互娱 NEEQ:430127 英雄互娱科技股份有限公司 Hero Entertainment Co.,Ltd.年度报告 英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 2 公司年度大事记公司年度大事记 2018 年 2 月,公司董事会、监事会完成换届,选举出第三届董事会、监事会成员。2018 年 5 月,公司全资子公司天津英雄金控科技有限公司出资 3.96 亿元收购珠海网易达电子科技发展有限公司 69.63%股权,珠海网易达电子科技发展有限公司成为天津英雄金控科技有限公司全资子公司。2018 年 5 月,根据全国中小企业股份转让系统挂牌公司分层管理办法,公司符合创新层标准,继续为创新层公司。2018 年 5 月,公司与西安电子科技大学软件学院开展合作,致力于培养“数字媒体科学家”与“电子竞技设计师”,开设的“数字媒体技术专业”将于 2019 年 9 月份正式招生。西安电子科技大学是国内互联网领域人才输出的重点高校,工程学、计算机科学ESI 排名进入世界前 1。技术人才的产学研一体化培养将为公司未来的研发力量持续加码。2018 年 11 月,腾讯全球合作伙伴大会(TGPC)在南京举行,公司首款沙盒游戏创造与魔法获得“年度新锐游戏”奖项。2018 年 11 月,伽马数据(CNG)与 Newzoo 及每日经济新闻联合发布2018 年全球移动游戏市场企业竞争力分析报告,并公布了“2018 年全球移动游戏市场竞争力 35 强企业”和“全球移动游戏市场中国竞争力企业 15 强”榜单,其中公司在两项榜单中均入选排名。2018 年 12 月,由国务院国资委主管的全国经济类核心期刊企业管理杂志社和经济日报旗下经济杂志社联合主办的“创未来2018 中国经济年度峰会暨中国经济人物盛典”,在该峰会上,公司被授予 2018 中国脱贫攻坚贡献奖,公司董事长应书岭荣获 2018 中国年度经济人物。2018 年 12 月,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的中国“游戏十强”公布了本次评选的获奖名单,其中,由公司代理发行的NBA LIVE(美职篮在线)斩获“2018 年度十大最受欢迎电子竞技游戏”。英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 3 目录 第一节第一节 声明与提示声明与提示 .5 5 第二节第二节 公司概况公司概况 .7 7 第三节第三节 会计数据和财务指标摘要会计数据和财务指标摘要 .9 9 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 .1212 第五节第五节 重要事项重要事项 .2626 第六节第六节 股本变动及股东情况股本变动及股东情况 .3131 第七节第七节 融资及利润分配情况融资及利润分配情况 .3434 第八节第八节 董事、监事、高董事、监事、高级管理人员及员工情况级管理人员及员工情况 .3 35 5 第九节第九节 行业信息行业信息 .3 39 9 第十节第十节 公司治理及内部控制公司治理及内部控制 .4545 第十一节第十一节 财务报告财务报告 .5151 英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 4 释义释义 释义释义项目项目 释义释义 公司、英雄互娱 指 英雄互娱科技股份有限公司 股东大会 指 英雄互娱科技股份有限公司股东大会 董事会 指 英雄互娱科技股份有限公司董事会 监事会 指 英雄互娱科技股份有限公司监事会 公司章程 指 英雄互娱科技股份有限公司公司章程“三会”议事规则 指 公司股东大会议事规则、董事会议事规则、监事会议事规则 高级管理人员 指 总经理、财务负责人、董事会秘书 证监会 指 中国证券监督管理委员会 股转系统 指 全国中小企业股份转让系统 公司法 指 中华人民共和国公司法 证券法 指 中华人民共和国证券法 收购管理办法 指 非上市公众公司收购管理办法 主办券商、长江证券 指 长江证券股份有限公司 立信会计师事务所 指 立信会计师事务所(特殊普通合伙)畅游云端 指 畅游云端(北京)科技有限公司 报告期 指 2018 年 1 月 1 日至 2018 年 12 月 31 日 元、万元、亿元 指 人民币元、人民币万元、人民币亿元 英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 5 第一节第一节 声明与提示声明与提示【声明声明】公司董事会及其董事、监事会及其监事、公司高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人应书岭、主管会计工作负责人蔡悦及会计机构负责人(会计主管人员)蔡悦保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。立信会计师事务所(特殊普通合伙)对公司出具了标准无保留意见审计报告。本年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。事项事项 是或否是或否 是否存在董事、监事、高级管理人员对年度报告内容异议事项或无法保证其真实、准确、完整 是否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 是否 是否存在豁免披露事项 是否 【重要风险提示表】【重要风险提示表】重要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险重要风险事项事项简要简要描述描述 产业政策变动风险 网络游戏是新兴互联网行业,同时受到国家新闻出版广电总局及国家版权局等部门的共同监管。随着游戏行业的快速发展,上述相关部门先后出台了一系列管理制度,强化对游戏内容及经营活动的监管,通过行政许可进入、产品前置审批、后续运营监管等方式加强对网络游戏企业和产品资质的审查。因行业管理机构改革,2018 年 3 月至 2018 年 12 月国产新游戏版号暂停发放,对公司 2018 年的新游戏上线运营产生了一定影响。游戏产品开发风险 移动端游戏产品更新换代快、生命周期有限、玩家粘性较低。因此,游戏开发须及时掌握用户的消费心理及新兴的开发技术,不断推出新的游戏产品,提高用户粘性。若公司在新游戏产品立项、研发过程中对市场偏好的判断出现偏差,或对游戏投放市场的时间把握不够精准,被竞争对手先于公司推出类似的游戏,则会对公司的收入、业绩产生不利影响。另外,研发、运营新游戏需要大量的研发支出和市场推广费用,如果新推出的游戏不能满足用户偏好和市场需求,新游戏产生的收益可能无法弥补上述支出,会削弱公司未来的赢利能力。人才流失风险 公司目前从事的网络游戏研发及相关业务对专业技术人员需求较大,拥有的技术研发人员、运营人员是公司保持领先的重要保障。合理的人才流动能促使企业拥有持久的活力和创新力,但关键岗位的人才流失将会给企业带来负面影响。市场竞争加剧的风险 网络游戏行业在中国经过十几年的快速发展,已经形成了一批英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 6 拥有较强研运能力、营收规模的网络游戏企业。随着人口红利的削弱,针对既定的受众群体,网络游戏企业之间的竞争将进一步加剧。尽管公司不断致力于通过提升管理水平和创新能力,以增强玩家粘性,保持竞争优势,但如果竞争对手推出大量同质化游戏产品,将会给公司经营业绩造成不利影响。知识产权纠纷风险 国内移动端游戏及互联网页面游戏产品的开发商较多,不同开发商开发的同类型游戏具有一定的形式相似性。公司在研发网络游戏产品的过程中,坚持自主创新,自主设计游戏相关人物、剧情、音乐、美术等。随着国家对知识产权保护力度的不断加强,如果公司在未来游戏产品研发过程中不能持续保持自主开发能力,可能会面临一定的软件著作权纠纷风险。本期重大风险是否发生重大变化:否 英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 7 第二节第二节 公司概况公司概况 一、一、基本信息基本信息 公司中文全称 英雄互娱科技股份有限公司 英文名称及缩写 Hero Entertainment Co.,Ltd.证券简称 英雄互娱 证券代码 430127 法定代表人 应书岭 办公地址 北京市朝阳区酒仙桥路甲 4 号宏源大厦三层 二、二、联系方式联系方式 董事会秘书 苏炜 是否具备全国股转系统董事会秘书任职资格 是 电话 010-50948589 传真 010-50948594 电子邮箱 公司网址 http:/ 北京市朝阳区酒仙桥路甲 4 号宏源大厦三层 100015 公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 公司资料室 三、三、企业信息企业信息 股票公开转让场所 全国中小企业股份转让系统 成立时间 2001 年 9 月 26 日 挂牌时间 2012 年 6 月 21 日 分层情况 创新层 行业(挂牌公司管理型行业分类)I6420 信息传输、软件和信息技术服务业互联网和相关服务互联网信息服务 主要产品与服务项目 移动游戏研发、移动游戏发行 普通股股票转让方式 集合竞价 普通股总股本(股)1,434,874,790 优先股总股本(股)0 做市商数量 0 控股股东 天津迪诺投资管理有限公司 实际控制人及其一致行动人 应书岭 英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 8 四、四、注册情况注册情况 项目项目 内容内容 报告期内报告期内是否变更是否变更 统一社会信用代码 91110108600373652C 否 注册地址 陕西省延安市延川县文安驿工业园区管委会综合办公楼 401 房屋 否 注册资本(元)1,434,874,790 否 五、五、中介机构中介机构 主办券商 长江证券 主办券商办公地址 湖北省武汉市新华路特 8 号长江证券大厦 报告期内主办券商是否发生变化 否 会计师事务所 立信会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 张帆、闫保瑞 会计师事务所办公地址 北京市朝阳区安定路 5 号院 7 号楼中海国际中心 A 座 18 层 六、六、自愿自愿披露披露 适用 不适用 七、七、报告期后更新情况报告期后更新情况 适用不适用 英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 9 第三节第三节 会计数据和会计数据和财务指标摘要财务指标摘要 一、一、盈利能力盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 营业收入 1,192,356,867.28 1,035,777,515.80 15.12%毛利率%71.41%76.70%-归属于挂牌公司股东的净利润 727,734,564.97 915,047,633.42-20.47%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润 353,144,736.23 400,946,319.56-11.92%加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)15.91%23.91%-加权平均净资产收益率%(归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)7.72%10.48%-基本每股收益 0.51 0.64-20.31%二、二、偿债能力偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 资产总计 5,644,751,416.90 4,944,183,783.23 14.17%负债总计 735,168,961.33 743,177,803.48-1.08%归属于挂牌公司股东的净资产 4,921,626,380.12 4,210,746,549.73 16.88%归属于挂牌公司股东的每股净资产 3.43 2.93 17.06%资产负债率%(母公司)23.49%14.60%-资产负债率%(合并)13.02%15.03%-流动比率 5.46 3.66-利息保障倍数 72.12 297.34-三、三、营运情况营运情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 经营活动产生的现金流量净额-128,570,198.94 575,012,872.48-122.36%应收账款周转率 4.53 3.58-存货周转率-四、四、成长情况成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 总资产增长率%14.17%15.76%-英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 10 营业收入增长率%15.12%10.66%-净利润增长率%-18.25%76.74%-五、五、股本情况股本情况 单位:股 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 普通股总股本 1,434,874,790.00 1,434,874,790.00 0.00%计入权益的优先股数量-计入负债的优先股数量-六、六、非经常性非经常性损益损益 单位:元 项目项目 金额金额 非流动资产处置损益 98,694,417.61 计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家统一标准定额或定量享受的政府补助除外)739,753.93 计入当期损益的对非金融企业收取的资金占用费 4,378,998.31 除上述各项之外的其他营业外收入和支出-12,481,736.83 其他符合非经常性损益定义的损益项目 401,815,162.11 非经常性损益合计非经常性损益合计 493,146,595.13 所得税影响数-118,555,844.76 少数股东权益影响额(税后)-921.63 非经常性非经常性损益净额损益净额 374,589,828.74 七、七、补充财务指标补充财务指标 适用 不适用 八、八、因因会计政策变更会计政策变更及及会计差错更正等追溯调整或重述情况会计差错更正等追溯调整或重述情况 会计政策变更 会计差错更正 不适用 单位:元 科目科目 上年上年期末(期末(上年同期上年同期)上上年上上年期末(期末(上上年同期上上年同期)调整重述前调整重述前 调整调整重述后重述后 调整重述前调整重述前 调整重述后调整重述后 应收利息 1,787,421.57 2,577,534.24 其他应收款 302,155,728.33 303,943,149.90 243,219,469.98 245,797,004.22 应付利息 232,837.62 应付股利 86,422.32 19,395.81 其他应付款 294,754,038.30 295,073,298.24 445,524,689.49 445,544,085.30 管理费用 181,012,996.37 103,812,243.59 132,539,541.57 66,622,095.33 研发费用 77,200,752.78 65,917,446.24 英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 11 九、九、业绩预告、业绩快报的差异说明业绩预告、业绩快报的差异说明 适用 不适用 公司于 2019 年 3 月 26 日和 2019 年 3 月 1 日分别披露了2018 年度业绩快报公告(公告编号:2019-024)和2018 年度业绩预告公告(公告编号:2019-015)。业绩快报、业绩预告中公告项目金额与报告期经审计的项目金额部分存在差异。业绩快报公告金额、业绩预告公告金额与报告期审计金额差异情况如下:项目 报告期审定数 业绩快报公告数 差异金额 差异率:%营业总收入:元 1,192,356,867.28 1,192,009,768.83 347,098.45 0.03%营业利润:元 897,780,310.18 835,854,744.63 61,925,565.55 7.41%利润总额:元 892,556,461.46 892,664,774.07-108,312.61-0.01%归属于挂牌公司股东的净利润:元 727,734,564.97 730,957,868.40-3,223,303.43-0.44%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益的净利润:元 353,144,736.23 348,275,970.90 4,868,765.33 1.40%基本每股收益:元/股 0.51 0.51 -加权平均净资产收益率:%15.91%15.97%-0.06%-0.38%总资产:元 5,644,751,416.90 5,686,872,044.27-42,120,627.37-0.74%归属于挂牌公司股东的所有者权益:元 4,921,626,380.12 4,962,587,809.89-40,961,429.77-0.83%股本:股 1,434,874,790.00 1,434,874,790.00-归属于挂牌公司股东的每股净资产:元/股 3.43 3.46-0.03-0.87%英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 12 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 一、一、业务业务概要概要 商业模式:商业模式:公司坚持研运一体的运作模式,专注移动电竞游戏的研发和发行。致力于向游戏玩家及运营商提供具有创意的网络游戏产品,向游戏开发商提供发行、代理运营服务。公司不断拓宽移动电竞品类,目前公司自研或代理发行的游戏包括全民枪战 2、一起来跳舞、新三国志、巅峰坦克:装甲战歌、王牌战争:代号英雄、一起来飞车、创造与魔法、超杀默示录、战争艺术:赤潮、剑与家园、NBA LIVE、一起来冒险、弹弹岛 2、巅峰战舰、影之刃 2、极无双等,2018 年新上线的游戏包括新三国志、奇迹 MU:觉醒、巅峰坦克:装甲战歌、王牌战争:代号英雄、超杀默示录等。游戏与众多知名 IP 相结合,深受广大移动游戏爱好者的欢迎。渠道方面,公司在移动游戏研发和运营过程中,一直重视与国内外重要游戏平台之间的合作。与 App Store、硬核联盟、应用宝、阿里游戏、多酷游戏、360 游戏、小米互娱等均建立了良好的合作关系,并通过这些平台为玩家提供游戏下载、升级、充值等服务。目前公司已与约 200 个移动游戏渠道开展合作。公司坚持国际化战略,在专注国内市场的同时积极探索海外及港澳台地区市场,充分发挥海外及港澳台地区发行优势,拓展移动电竞游戏品类布局。2018 年 4 月,公司在港澳台地区独家代理的奇迹MU:觉醒上线,获得了可喜成绩;2018 年 8 月,公司代理发行的游戏新三国志在日本上线,这是英雄互娱在日本发行的首款产品,在日本发行一个月的时间内,上榜 Google 游戏免费榜第 5,Google游戏畅销第 22,Apple 游戏免费榜第 5,Apple 游戏畅销榜第 20,并连续 3 个月进入 Sensor Tower 中国手游出海榜单。除此之外,全民枪战 2已在港澳台地区、东南亚等 10 多个国家和地区上线发行;天天炫舞(海外发行名称,国内为一起来跳舞)、全民飞车(海外发行名称,国内为一起来飞车)、街头篮球等游戏也已在大陆地区、港澳台地区及东南亚地区发行。这些游戏本身质量高,并结合当地玩家特点进行了优化,受到游戏爱好者的欢迎。现阶段,公司主要依靠已发行的新三国志、全民枪战 2、一起来跳舞、一起来飞车、极无双以及创造与魔法等游戏产品获得收入,收入来源主要是为广大移动游戏爱好者提供游戏增值服务,如游戏内的强化道具、游戏周边产品等。报告期内,公司的商业模式无重大变化。核心竞争力分析:核心竞争力分析:1、运营机制成熟 公司秉承以市场为导向和可持续发展的原则,利用累积的游戏运营经验,在深度挖掘玩家需求的同时,平衡游戏产品的商业性和娱乐性,通过将产业链延伸到游戏研发、游戏运营等领域,占有更大的市场份额并获取更高的收益。公司管理团队均为运营移动游戏公司的精英团队,积累了大量的运营经验和客户资源,为新项目的开发运营奠定了良好的基础。2、拥有强大的管理团队 公司董事会及监事会汇聚了互联网界知名投资人,团队成员资本运作理念成熟,眼界开阔,善于把握移动电竞行业命脉,为公司占领移动电竞行业市场博得了先机。3、公司游戏运营渠道丰富 公司在移动游戏研发与运营过程中,一直重视与国内、国际主要游戏运营平台之间的合作,与 App store、硬核联盟、应用宝、阿里游戏、多酷游戏、360 游戏、小米互娱等渠道均建立了良好关系,并通过这些渠道为玩家提供游戏下载、升级、充值等服务。目前与公司合作的移动游戏渠道超过 200 家。4、海外及港澳台地区市场综合布局 英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 13 公司坚持国际化战略,在专注国内市场的同时积极探索海外及港澳台地区市场,充分发挥海外及港澳台地区发行优势,拓展移动电竞游戏品类布局。2018 年 4 月,公司在港澳台地区独家代理的奇迹 MU:觉醒上线,获得了可喜成绩;2018 年 8 月,公司代理发行的游戏新三国志在日本上线,这是英雄互娱在日本发行的首款产品,在日本发行一个月的时间内,上榜 Google 游戏免费榜第 5,Google 游戏畅销第 22,Apple 游戏免费榜第 5,Apple 游戏畅销榜第 20。除此之外,全民枪战 2已在港澳台地区、东南亚等 10 多个国家和地区上线发行;天天炫舞(海外发行名称,国内为一起来跳舞)、全民飞车(海外发行名称,国内为一起来飞车)、街头篮球等游戏也已在大陆地区、港澳台地区及东南亚地区发行。这些游戏本身质量高,并结合当地玩家特点进行了优化,受到游戏爱好者的欢迎。报告期内变化情况:报告期内变化情况:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 是否 主营业务是否发生变化 是否 主要产品或服务是否发生变化 是否 客户类型是否发生变化 是否 关键资源是否发生变化 是否 销售渠道是否发生变化 是否 收入来源是否发生变化 是否 商业模式是否发生变化 是否 二、二、经营情况回顾经营情况回顾(一一)经营经营计划计划 报告期内,公司按照经营规划,不断优化管理机制,吸引和培养人才团队。坚持研运一体,不断提高游戏品质,加大研发投入,积极拓展海外及港澳台地区市场,丰富移动电竞产品线布局。报告期内,公司持续稳健经营,业绩持续增长。公司已上线的产品全民枪战 2、一起来跳舞、NBA LIVE、新三国志、巅峰战舰、超杀默示录等移动游戏在报告期内取得了很好的业绩。2018 年,英雄互娱荣获中国经济年度峰会“2018 中国脱贫攻坚贡献奖”,获新华网“全球化品牌奖”,NBA LIVE荣获中国音像与数字出版协会颁发的“2018 年度十大最受欢迎电子竞技游戏”,一起来飞车获得新华网“年度最火热手机游戏”,2018 年 8 月,公司代理发行的游戏新三国志在日本上线,这是英雄互娱在日本发行的首款产品,在日本发行一个月的时间内,上榜 Google 游戏免费榜第 5,Google 游戏畅销第 22,Apple 游戏免费榜第 5,Apple 游戏畅销榜第 20。公司 2018 年度实现营业收入 119,235.69 万元,较上年同期增长 15.12%,公司本期归属于挂牌公司股东的净利润 72,773.46 万元;较上年同期下降 20.47%。总体来说,公司营业收入的快速增长,主要原因是公司通过多种方式提高用户活跃度,并且加大大陆地区、海外及港澳台地区市场的推广力度,多款游戏流水市场表现较好,业务快速增长。2019 年公司将研发或代理多款游戏,包括文明重启、绿色征途、王牌御史、弹弹岛3等不同类型的精品手游。公司在稳步发展国内业务的同时,发挥海外及港澳台地区发行领域的优势,积极拓展移动电竞游戏品类布局。通过整合国内外移动电竞的优质资源,努力将公司打造成集游戏研发、游戏发行等业务于一体的大型综合游戏公司,为投资者带来更大的收益。英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 14 (二二)行业情况行业情况 1、宏观环境、行业发展的总体情况 中国音数协游戏工委、伽马数据联合发布的2018 年中国游戏产业报告数据显示:2018 年中国游戏市场实际销售收入达到 2,144.40 亿元,同比增长 5.30%,中国游戏用户规模达到 6.26 亿人,同比增长 7.30%。2018 年,移动游戏仍然是中国游戏市场收入的重要构成。报告显示,今年的中国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入 1,339.60 亿元,同比增长 15.40%;海外及港澳台地区游戏市场已成为中国游戏企业重要的收入来源,2018 年中国自主研发网络游戏海外及港澳台地区市场实际销售收入达 95.9 亿美元,同比增长 15.8%。2、政策变化情况 (1)网络游戏总量调控 2018 年 8 月,教育部、国家卫生健康委员会、国家体育总局、国家新闻出版署等八部门联合印发 综合防控儿童青少年近视实施方案,称将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏商务运营数量。(2)游戏版号恢复审核 2018 年 3 月,国家新闻出版广电总局发布游戏申报审批重要事项通知,暂停游戏版号审批工作。2018 年 12 月,国家新闻出版广电总局官网公布 12 月份国产游戏审批信息,共有 80 款产品审批通过,网络游戏审批备案工作进入正常化。3、市场竞争情况 随着移动网络质量的提高,国内移动游戏、网络游戏行业发展迅速,市场规模快速扩张,具备良好的盈利空间。国内游戏企业纷纷加大研发、营销等方面的投入,游戏数量大幅增加。同时不断有新的经营者通过新设或并购的途径涉足网络游戏行业,导致游戏市场与行业竞争加剧。4、对公司的影响 公司密切关注行业政策变化,与监管部门保持良好沟通。按照相关部门的指引出版运营游戏,结合公司实际情况,创作生产内容健康向上、富有民族特色的移动游戏精品。多开发益智化、健身化、技能化的游戏产品、为不同用户人群提供多样化的游戏消费选择。推行业绩激励,以吸收和留住人才。通过布局产业链上下游,拓展海外及港澳台地区市场等方式,不断拓宽收入来源,提升公司业绩。(三三)财务分析财务分析 1.1.资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元 项目项目 本期期末本期期末 上年期末上年期末 本期期末与上本期期末与上年期末金额变年期末金额变动比例动比例 金额金额 占总资产占总资产的的比重比重 金额金额 占总资产的占总资产的比重比重 货币资金 1,019,953,840.72 18.07%801,471,832.32 16.21%27.26%应收票据及应收账款 283,491,534.50 5.02%220,827,752.15 4.47%28.38%存货-投资性房地产-长期股权投资 260,831,074.22 4.62%546,190,290.14 11.05%-52.25%固定资产 37,638,097.54 0.67%29,584,541.61 0.60%27.22%在建工程 1,493,215.03 0.03%947,009.45 0.02%57.68%短期借款 英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 15 长期借款 330,130,000.00 5.85%145,840,000.00 2.95%126.36%预付款项 188,961,393.50 3.35%84,863,203.78 1.72%122.67%其他应收款 632,192,058.23 11.20%303,943,149.90 6.15%108.00%其他流动资产 35,971,928.44 0.64%776,041,090.77 15.70%-95.36%可供出售金融资产 968,499,077.42 17.16%589,721,210.33 11.93%64.23%无形资产 35,584,343.08 0.63%24,256,021.70 0.49%46.70%商誉 1,890,326,451.54 33.49%1,409,194,716.69 28.50%34.14%长期待摊费用 220,098,728.23 3.90%112,987,625.86 2.29%94.80%递延所得税资产 8,314,186.93 0.15%483,139.21 0.01%1,620.87%其他非流动资产 56,000,000.00 0.99%43,672,199.32 0.88%28.23%应付票据及应付账款 156,566,681.13 2.77%109,208,528.58 2.21%43.36%预收款项 4,941,353.33 0.09%4,133,213.47 0.08%19.55%应付职工薪酬 29,724,336.71 0.53%26,079,143.55 0.53%13.98%应交税费 185,394,124.64 3.28%162,843,619.64 3.29%13.85%其他应付款 14,677,179.61 0.26%295,073,298.24 5.97%-95.03%预计负债 5,880,000.00 0.10%-以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融负债 5,395,487.52 0.10%-资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:1.报告期末应收票据及应收账款金额28,349.15万元,较2017年末22,082.78万元相比增加28.38%,主要为本期主营业务收入增加导致应收账款增加。2.报告期末长期股权投资金额为 26,083.11 万元,2017 年末为 54,619.03 万元,减少 52.25%,主要是公司因战略发展需要,珠海网易达电子科技发展有限公司纳入合并范围,并处置西安量子体育管理有限公司部分股权导致长投金额降低。3.报告期末固定资产净额为 3,763.81 万元,与 2017 年末 2,958.45 万元相比增长 27.22%,主要因为珠海网易达电子科技发展有限公司纳入合并范围,固定资产增加所致。4.报告期末在建工程净额为 149.32 万元,2017 年末为 94.70 万元,相比较上年末增长 57.68%,主要因为本期增加日本北海道商务及拓展中心项目设计及监理费导致。5.报告期末长期借款金额为 33,013 万元,2017 年末为 14,584 万元,较上年增长 126.36%,主要是因为本期增加上海银行并购贷款导致。6.报告期末预付账款金额为 18,896.14 万元,较 2017 年末 8,486.32 万元相比增加 122.67%,主要是因为本报告期公司代理新产品数量增加导致预付分成款金额增加所致。7.报告期末其他应收款的金额为 63,219.21 万元,较 2017 年末 30,394.31 万元相比增加了 108.00%,主要是因为本报告期支付投资意向金增加所致。8.报告期末其他流动资产的金额为 3,597.19 万元,较 2017 年末 77,604.11 万元相比减少了 95.36%,主要是因为本期末银行理财余额较去年相比减少导致。9.报告期末可供出售金融资产金额为 96,849.91 万元,2017 年末 58,972.12 万元,增长 64.23%,主要是公司因整体发展战略规划,转让西安量子体育管理有限公司(公司原名为天津量子体育管理有限公司)部分股权核算方法由长期股权投资调整至可供出售金融资产所致。英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 16 10.报告期末无形资产金额为 3,558.43 万元,2017 年末为 2,425.60 万元,增长 46.70%,主要是公司报告期购置软件著作权和软件共计 2,008.35 万元所致。11.报告期末商誉的金额为 189,032.65 万元,较 2017 年末 140,919.47 万元相比增加了 34.14%,主要是因为本期公司并购珠海网易达电子科技发展有限公司及其子公司产生商誉所致。12.报告期末长期待摊费用的金额为 22,009.87 万元,较 2017 年末 11,298.76 万元相比增加了94.80%,主要是因为本报告期公司代理新产品数量增加导致支付的版权金金额增加所致。13.报告期末递延所得税资产的金额为 831.42 万元,较 2017 年末 48.31 万元相比增加了 1620.87%,主要是因为本期公司计提预计负债及资产减值准备导致。14.报告期末其他非流动资产的金额为 5,600.00 万元,较 2017 年末 4,367.22 万元相比增加了28.23%,主要是因为本期公司预付投资款增加所致。15.报告期末应付账款及应付票据金额为 15,656.67 万元,较 2017 年末 10,920.85 万元相比增加43.36%,主要是因为本期业务增加导致支付给供应商的成本较去年相比增加导致。16.报告期末预收账款金额为 494.14 万元,较 2017 年末 413.32 万元相比增加 19.55%,主要是因为本报告期预收版权金和分成款增加所致。17.报告期末其他应付款金额为 1,467.72 万元,较 2017 年末 29,507.33 万元相比减少了 95.03%,主要是因为本期支付了畅游云端股权转让款以及其他投资款导致。18.报告期末预计负债金额为 588 万元,主要是因为本期因未决诉讼事项计提预计负债所致。19.报告期末以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融负债金额为 539.55 万元,主要是因为本期增加电子货币所致。2.2.营业情况营业情况分析分析(1)(1)利润构成利润构成 单位:元 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 本期与上年同期金本期与上年同期金额变动比例额变动比例 金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重 金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重 营业收入 1,192,356,867.28-1,035,777,515.80-15.12%营业成本 340,851,054.22 28.59%241,348,824.16 23.30%41.23%毛利率%71.41%-76.70%-管理费用 131,461,811.41 11.03%103,812,243.59 10.02%26.63%研发费用 119,266,805.52 10.00%77,200,752.78 7.45%54.49%销售费用 211,210,090.86 17.71%214,880,571.14 20.75%-1.71%财务费用-213,930.14-0.02%22,580,562.86 2.18%-100.95%资产减值损失 41,308,657.74 3.46%358,996.05 0.03%11,406.72%其他收益 56,191,131.29 4.71%8,702,959.64 0.84%545.66%投资收益 497,985,367.81 41.76%714,739,168.09 69.01%-30.33%公允价值变动收益 -资产处置收益-111,407.84-0.01%14,179.74-885.68%汇兑收益 -营业利润 897,780,310.18 75.29%1,092,900,498.29 105.51%-17.85%营业外收入 699,108.83 0.06%387,978.54 0.04%80.19%英雄互娱科技股份有限公司 2018 年年度报告 公告编号:2019-035 17 营业外支出 5,922,957.55 0.50%35,268,158.97 3.40%-83.21%净利润 727,936,882.79 61.05%890,486,645.66 85.97%-18.25%项目重大变动原因项目重大变动原因:1.公司本期主营业务收入 119,235.69 万元,较上年同期增长 15.12%,主要原因是本期多个新产品上线,导致游戏流水收入增加所致。2.公司本期营业成本 34,085.11 万元,较上年同期增长 41.23%,主要原因是本期代理游戏占比增加以及代理多款新产品,导致向第三方研发公司支付的分成成本及版权金成本增加所致。3.公司本期管理费用为 13,146.18 万元,较上年同期增长了 26.63%,主要原因是本期新增纳入合并范围内的研发子公司,导致增加了管理费用。4.公司本期研发费用为 11,926.68 万元,较上年同期增长了 54.49%,主要原因是本期新增纳入合并范围内的研发子公司,导致增加了研发费用。5.公司本期财务费用为-21.39 万元,较上年同期

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