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834902_2020_网映文化_2020年年度报告_2021-04-20.pdf
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834902 _2020_ 文化 _2020 年年 报告 _2021 04 20
1 2020 网映文化 NEEQ:834902 上海网映文化传播股份有限公司 年度报告 2 公司年度大事记公司年度大事记 腾讯电竞运动会 决战平安京职业联赛 和平精英综艺落地成双 3 目录 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义.4 第二节第二节 公司概况公司概况.7 第三节第三节 会计数据和财务指标会计数据和财务指标.9 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析.12 第五节第五节 重大事件重大事件.22 第六节第六节 股份变动、融资和利润分配股份变动、融资和利润分配.24 第七节第七节 董事、监事、高级管理人员及核心员工情况董事、监事、高级管理人员及核心员工情况.28 第八节第八节 行业信息行业信息.32 第九节第九节 公司治理、内部控制和投资者保护公司治理、内部控制和投资者保护.33 第十节第十节 财务会计报告财务会计报告.38 第十一节第十一节 备查文件目录备查文件目录.152 4 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义 【声明】公司控股股东、实际控制人、董事、监事、高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人林雨新、主管会计工作负责人陈晓凌及会计机构负责人(会计主管人员)陈晓凌保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。致同会计师事务所(特殊普通合伙)对公司出具了标准无保留意见的审计报告。本年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。事项事项 是或否是或否 是否存在控股股东、实际控制人、董事、监事、高级管理人员对年度报告内容存在异议或无法保证其真实、准确、完整 是 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 是 否 是否存在未按要求披露的事项 是 否 【重大风险提示表】【重大风险提示表】重大风险事项名称重大风险事项名称 重大风险事项简要描述重大风险事项简要描述 业务及模式创新的风险 报告期内,公司在业务及其模式上进行了一系列创新,并在未来继续开发更多用于满足用户需求的创新型产品和业务模式。作为国内领先的电子竞技产业公司,保持创新意识、主动进行业务创新是保持快速增长和行业领先地位的重要保障,同时也是公司的核心竞争力之一。公司在业务及模式创新前会进行充分的市场调研、立项、论证,在决策和执行过程中履行严格的程序,并采取严格质量控制,控制业务及模式创新风险。尽管公司采取了上述措施,仍然存在业务及模式创新所依据的客观条件发生不利变化的可能性,这会影响创新后业务发展的稳定性和可持续性,使公司面临业务及模式创新的经营风险。市场竞争的风险 电子竞技行业先后经历了初创期和成长期,目前正处在全新发展期,在此过程中行业的竞争将继续加剧,市场竞争格局将逐步从分散走向集中。公司坚持合法并提供优质服务的经营理念,在业界树立了良好的品牌形象。但如果竞争对手为了扩大市场份额,采取低价竞争策略,减少盈利甚至不盈利,将会增加公司的竞争压力。公司正在积极考虑多元化经营,分散经营风险。规模较小、抗风险能力较弱的风险 公 司 本 年 度 营 业 收 入 178,957,613.68 元,期 末 资 产 总 额189,821,397.47 元。虽然公司自 2006 年开始从事电子竞技赛事5 运营业务,是国内最早专业从事电子竞技赛事运营业务的公司之一。但受电子竞技行业规模、认可度、产业化发展等诸多因素的影响,目前公司的生产经营规模总体较小,业绩波动较大,存在抗风险能力较弱的风险。应收账款无法收回的风险 截至2020年12月31日公司应收账款账面价值95,171,524.30元,欠款客户主要为赛事主办方、游戏运营商和广告代理公司。尽管该等客户资金实力雄厚,信用记录良好,应收账款的坏账风险较低。未来随着公司业务规模的进一步扩大,以及可能出现的为提升客户忠诚度放宽信用政策等情况,公司应收账款规模可能继续增长。若客户回款不及时或发生大规模应收账款坏账的情况,将对公司持续生产经营产生不利影响。公司已经加大对应收账款的管理。技术保密风险 经过多年积累,公司自主研发了包括直播技术、视频制作等多项核心关键技术,公司依赖于该等关键技术开展各项业务。如该等技术被外泄或被窃取将会对公司经营稳定性造成重大影响,因此该等技术的保密工作是公司保持稳定经营和技术优势的重要保证。公司积极采取各项技术保密和保护措施:制定保密制度;与核心技术人员签订 保密协议;申请专利权和软件著作权等。但上述措施并不能完全保证技术不外泄或核心技术人员不外流。如果出现核心技术外泄或者核心技术人员外流情况,将对公司的技术创新和业务发展产生一定的负面影响。重大客户依赖风险 报告期内,公司前五大客户集中度较高,可能给公司的经营带来一定的风险。若主要客户因经营状况发生变化导致对公司业务需求量下降,或转向其他竞争对手,将对公司未来的生产经营带来一定的负面影响。目前公司正积极拓展新的客户,以降低大客户依赖风险。核心人员流失风险 电子竞技行业的业务开展对人力资本的依赖性较高。研发、运营、维护和营销等环节的业务链条上都依赖于核心人员进行决策、执行和维持。如果公司各业务流程的核心人员流失,将对公司经营稳定性造成不利影响。目前,随着行业竞争加剧,针对人力资源的争夺将变得越来越激烈,确保核心人员稳定已成为电子竞技公司维持经营稳定的重要因素。如出现竞争对手恶意挖角或其它客观不可抗力造成核心人员流失,将对公司业务经营产生不利影响。公司已经采取有效的激励措施、晋升制度以及人性化管理,确保核心人员的稳定。政策性风险 电子竞技产业符合国家产业政策规定,是目前国家鼓励行业,也是国家产业发展的重要方向。但仍存在因国家产业政策或行业规定调整导致公司面临政策性风险的可能性。本期重大风险是否发生重大变化:本期重大风险未发生重大变化 是否存在被调出创新层的风险是否存在被调出创新层的风险 是 否 6 释义释义 释义释义项目项目 释义释义 公司、本公司、网映文化 指 上海网映文化传播股份有限公司 公司法 指 中华人民共和国公司法 证券法 指 中华人民共和国证券法 章程 指 上海网映文化传播股份有限公司章程 三会 指 股东大会、董事会、监事会 三会议事规则 指 股东大会议事规则、董事会议事规则、监事会议事规则 报告期 指 2020 年 1 月 1 日到 12 月 31 日 7 第二节第二节 公司概况公司概况 一、一、基本信息基本信息 公司中文全称 上海网映文化传播股份有限公司 英文名称及缩写 Shanghai Neotv Culture Diffusion Co.,Ltd.NEOTV 证券简称 网映文化 证券代码 834902 法定代表人 林雨新 二、二、联系方式联系方式 董事会秘书姓名 陈晓凌 是否具备全国股转系统董事会秘书任职资格 是 联系地址 上海市静安区灵石路 658 号 302 室 电话 02160952795 传真 02160952758 电子邮箱 neotv_irneotv.me 公司网址 http:/ 上海市静安区灵石路 658 号 302 室 邮政编码 200072 公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 上海市静安区灵石路 658 号 302 室公司董事会秘书办公室 三、三、企业信息企业信息 股票交易场所 全国中小企业股份转让系统 成立时间 2006 年 4 月 6 日 挂牌时间 2015 年 12 月 14 日 分层情况 创新层 行业(挂牌公司管理型行业分类)文化、体育和娱乐业(R)-体育(88)-体育组织(881)-体育组织(8810)主要产品与服务项目 主要从事电子竞技赛事运营及相关视频制作与销售 普通股股票交易方式 连续竞价交易 集合竞价交易 做市交易 普通股总股本(股)62,344,800 优先股总股本(股)0 做市商数量 0 控股股东 林雨新 实际控制人及其一致行动人 实际控制人为林雨新,无一致行动人 8 四、四、注册情况注册情况 项目项目 内容内容 报告期内报告期内是否变更是否变更 统一社会信用代码 91310000787842032J 否 注册地址 上海市静安区万荣路 1218 弄 8-9号 316 室 否 注册资本 62,344,800 是 2020 年 5 月 22 日,公司 2019 年年度股东大会审议通过 2019 年年度权益分派方案。截至 2020 年 6月 30 日,公司总股本为 62,34,8000 股。公司于 2020 年 7 月 1 日取得上海市工商行政管理局换发的营业执照,统一社会信用代码91310000787842032J。公司注册资本为 6,234.48 万元,股本为 6,234.48 万元。五、五、中介机构中介机构 主办券商(报告期内)东方投行 主办券商办公地址 上海市黄浦区中山南路 318 号 2 号楼 24 楼 报告期内主办券商是否发生变化 否 主办券商(报告披露日)东方投行 会计师事务所 致同会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名及连续签字年限 范震杰 葛天然 2 年 1 年 年 年 会计师事务所办公地址 北京市朝阳区建国门外大街 22 号赛特广场五层 六、六、自愿自愿披露披露 适用 不适用 七、七、报告期后更新情况报告期后更新情况 适用 不适用 2021 年 3 月 21 日,上海网映信息科技有限公司(以下简称“网映信息公司”)少数股东林雨新与本公司签订股权转让协议,将其持有的 35%股权转让给本公司。此次股权转让后本公司持有子公司网映信息公司 100%股权。9 第三节第三节 会计数据和会计数据和财务指标财务指标 一、一、盈利能力盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%营业收入 178,957,613.68 179,706,193.33-0.42%毛利率%27.42%29.98%-归属于挂牌公司股东的净利润 20,778,790.01 22,336,507.76-6.97%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润 18,797,460.49 18,859,014.50-0.33%加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)15.85%20.40%-加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)14.34%17.22%-基本每股收益 0.33 0.36-8.33%二、二、偿债能力偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例%资产总计 189,821,397.47 164,024,509.87 15.73%负债总计 41,312,314.12 43,364,666.31-4.73%归属于挂牌公司股东的净资产 147,525,150.76 120,660,752.59 22.26%归属于挂牌公司股东的每股净资产 2.37 3.48 -32.08%资产负债率%(母公司)23.72%28.39%-资产负债率%(合并)21.76%26.44%-流动比率 4.30 3.59 -利息保障倍数 6,883.25-三、三、营运情况营运情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%经营活动产生的现金流量净额-16,457,393.64-28,873,293.65-43.00%应收账款周转率 1.90 3.01-存货周转率 8.54 19.40-10 四、四、成长情况成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%总资产增长率%15.73%29.18%-营业收入增长率%-0.42%4.76%-净利润增长率%-7.67%2.41%-五、五、股本情况股本情况 单位:股 本期期末本期期末 本期期初本期期初 增减比例增减比例%普通股总股本 62,344,800 34,636,000 80.00%计入权益的优先股数量-计入负债的优先股数量-六、六、境内外会计准则下会计数据差异境内外会计准则下会计数据差异 适用 不适用 七、七、与业绩预告与业绩预告/业绩业绩快报快报中披露的财务数据差异中披露的财务数据差异 适用 不适用 八、八、非经常性非经常性损益损益 单位:元 项目项目 金额金额 政府补助 2,033,797.11 理财收益 329,971.33 其他-32,792.53 非经常性损益合计非经常性损益合计 2,330,975.91 所得税影响数 349,646.39 少数股东权益影响额(税后)非经常性非经常性损益净额损益净额 1,981,329.52 九、九、补充财务指标补充财务指标 适用 不适用 十、十、会计数据追溯调整或重述情况会计数据追溯调整或重述情况 会计政策变更 会计差错更正 其他原因 不适用 11 12 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 一、一、业务业务概要概要 商业模式:商业模式:本公司是处于电子竞技行业的赛事运营及直播业务整体方案服务商,拥有行业资深核心团队及一流的品牌影响力,为大型游戏厂商及直播平台等提供电子竞技赛事运营及直播一体化解决方案。公司通过自主运营模式开拓业务,收入来源主要是游戏厂商旗下赛事的运营服务收入、广告招商收入及赛事版权销售收入。报告期内,公司的商业模式较上年度没有发生较大的变化。报告期后至报告披露日,公司的商业模式较上年度没有发生较大的变化。报告期内变化情况:报告期内变化情况:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 是 否 主营业务是否发生变化 是 否 主要产品或服务是否发生变化 是 否 客户类型是否发生变化 是 否 关键资源是否发生变化 是 否 销售渠道是否发生变化 是 否 收入来源是否发生变化 是 否 商业模式是否发生变化 是 否 二、二、经营情况回顾经营情况回顾(一一)经营经营计划计划 在文化娱乐消费强劲需求和行业发展、产业融合的背景下,2020 年公司继续立足于电子竞技行业,坚持打造以电子竞技赛事运营为核心基础,涵盖赛事直播、电子竞技相关娱乐内容制作以及网络艺人运营的综合性电子竞技生态平台的战略方针,积极开拓市场,丰富业务形态,主营业务发展较好。(二二)行业情况行业情况 全球电子竞技行业发展迅速,2019 年全球电子竞技行业收入规模达到 9.5 亿美元,预计 2020 年全球电子竞技行业收入规模达到 11 亿美元,2018-2021 电子竞技行业的复合增长率预计将达到 18.92%。根据Newzoo 相关研究数据显示,中国电子竞技的产业规模及全球份额占比将会持续增长,到 2020 年中国市场预计收入占比达 35%。中国电子竞技市场规模的增长速度较快,主要得益于政府政策、产业链趋于全民体育化及移动电子竞技的迅速发展和大众化普及。尽管疫情对 2020 年电子竞技行业尤其是线下环节造成了一定影响,但中国电子竞技用户仍在进一步扩大,预计将达到 4 亿,同比增长 14.3%。13 (三三)财务分析财务分析 1.1.资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元 项目项目 本期期末本期期末 上年期末上年期末 本期期末与本期期本期期末与本期期初金额变动比例初金额变动比例%金额金额 占总资产的占总资产的比重比重%金额金额 占总资产的占总资产的比重比重%货币资金 29,815,609.54 15.71%27,122,004.10 16.54%9.93%应收票据-0%-0%-应收账款 95,171,524.30 50.14%93,558,013.88 57.04%1.72%预付账款 3,418,682.99 1.80%2,493,712.35 1.52%37.09%其他应收款 22,615,154.00 11.91%1,377,220.56 0.84%1,542.09%存货 22,990,686.07 12.11%7,416,532.17 4.52%209.99%其他流动资产 758,018.08 0.40%1,782,958.17 1.09%-57.49%投资性房地产-0%-0%-长期股权投资-0%-0%-其他权益工具投资 7,406,068.80 3.90%316,700.00 0.19%2,238.51%固定资产 6,833,337.02 3.60%7,755,803.14 4.73%-11.89%在建工程-0%-0%-无形资产 193,930.98 0%231,790.74 0.14%-16.33%商誉-0%-0%-长期待摊费用 247,127.73 0.13%1,042,897.59 0.64%-76.30%递延所得税资产 371,257.96 0.20%926,877.17 0.57%-59.95%短期借款 2,000,000.00 1.05%-0%-长期借款-0%-0%-应付账款 8,038,541.14 4.23%31,989,440.68 19.50%-74.87%合同负债 1,096,781.51 0.58%-0.00%-应付职工薪酬 2,997,683.53 1.58%1,781,805.36 1.09%68.24%应交税费 2,849,561.10 1.50%4,711,525.99 2.87%-39.52%其他应付款 18,892,284.26 9.95%388,608.53 0.24%4,761.52%其他流动负债 3,218,780.54 1.70%4,013,827.41 2.45%-19.81%递延收益 634,479.65 0.33%479,458.34 0.29%32.33%资产总计 189,821,397.47 100%164,024,509.87 100%15.73%资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:1、其他应收账款及其他应付账款:本年度,公司为全游旗下活动提供系统开发及报名费代收服务,并委托拥有线上收款资质的广视通为公司提供代收服务。公司收到广视通支付的报名费后再付给全游导致其他应收账款及其他应付账款金额同时上升较多。2、存货:与上年度相比,本年度公司较多项目跨年进行,未完工项目的成本计入存货,导致存货金额上升较多。3、其他权益工具投资:本年度,公司参股公司上海趣活广告有限公司的原控股股东向第三方出让 51%14 股权,导致该投资公允价值上升较多。4、应付账款:本年度由于受疫情影响,公司部分供应商资金周转出现紧张,为共渡难关,公司调整了对部分供应商的信用政策,导致期末应付账款余额较上一年期末减少。5、其他无重大变化。2.2.营业情况营业情况分析分析(1)(1)利润构成利润构成 单位:元 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 本期与上年同期金本期与上年同期金额变动比例额变动比例%金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重%金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重%营业收入 178,957,613.68-179,706,193.33-0.42%营业成本 129,882,660.27 72.58%125,837,184.71 70.02%3.21%毛利率 27.42%-29.98%-销售费用 3,681,961.53 2.06%3,608,558.40 2.01%2.03%管理费用 9,595,622.56 5.36%11,350,641.99 6.32%-15.46%研发费用 13,974,526.70 7.81%14,899,275.40 8.29%-6.21%财务费用 308,363.72 0.17%-159,760.32-0.09%-293.02%信用减值损失-资产减值损失 2,904,112.59 1.62%3,916,746.95 2.18%-25.85%其他收益 3,396,411.00 1.90%3,683,378.31 2.05%-7.79%投资收益 329,971.33 0.18%814,819.44 0.45%-59.50%公允价值变动收益-资产处置收益-汇兑收益 400,647.65 0.22%-113,222.73-0.06%-453.86%营业利润 22,069,714.94 12.33%24,428,871.58 13.59%-9.66%营业外收入 -0.00%-0.00%-营业外支出 32,792.53 0.02%20,000.00 0.01%63.96%净利润 20,623,276.31 11.52%22,336,345.52 12.43%-7.67%项目重大变动原因项目重大变动原因:1、财务费用:本年度,由于汇兑损益变动,导致财务费用变动较大。2、投资收益:本年度,公司理财投资减少,导致投资收益减少。3、汇兑损益:本年度,由于人民币升值,导致汇兑损益增加。(2)(2)收入收入构构成成 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期上期金额金额 变动比例变动比例%主营业务收入 178,957,613.68 179,706,193.33-0.42%其他业务收入-主营业务成本 129,882,660.27 125,837,184.71 3.21%15 其他业务成本-按产品分类分析按产品分类分析:适用 不适用 单位:元 类别类别/项目项目 营业收入营业收入 营业成本营业成本 毛利率毛利率%营业收入比营业收入比上年同期上年同期 增减增减%营业成本营业成本比上年同比上年同期期 增减增减%毛利率比上毛利率比上年同期增减年同期增减%电竞赛事运营 130,270,960.35 87,094,409.67 33.14%-19.56%-23.91%13.03%电竞综艺内容制作 48,686,653.33 42,788,250.60 12.12%174.10%276.04%-66.29%按区域分类分析按区域分类分析:适用 不适用 收入构成变动的原因:收入构成变动的原因:受疫情影响,上半年线下电竞赛事无法开展,导致本年电竞赛事运营收入较上年同期减少。与上年同期相比,公司本年度大力拓展娱乐栏目运营板块,联合出品了王者荣耀荣耀美少女及和平精英落地成双两档大型电竞类综艺栏目,导致电竞综艺内容制作收入增加。(3)(3)主要客户情况主要客户情况 单位:元 序号序号 客户客户 销售金额销售金额 年度销售占年度销售占比比%是否存在关联关系是否存在关联关系 1 腾讯集团 93,188,312.36 52.07%否 2 网易集团 39,969,479.25 22.33%否 3 中国电信 13,178,018.50 7.36%否 4 上海百雀羚日用化学有限公司 6,659,433.93 3.72%否 5 咪咕互动娱乐有限公司 5,242,537.67 2.93%否 合计合计 158,237,781.71 88.41%-(4)(4)主要供应商情况主要供应商情况 单位:元 序号序号 供应商供应商 采购金额采购金额 年度采购占年度采购占比比%是否存在关联关系是否存在关联关系 1 执着石会展(上海)有限公司 20,391,678.34 14.76%否 2 上海海神广告有限公司 11,176,139.36 8.09%否 3 上海奥缘体育文化发展有限公司 6,792,452.64 4.92%否 4 中广天择传媒股份有限公司 5,688,679.27 4.12%否 5 南京聚仁侑乐影视制作有限公司 4,405,660.39 3.19%否 合计合计 48,454,610.00 35.08%-16 3.3.现金流量状况现金流量状况 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 变动比例变动比例%经营活动产生的现金流量净额-16,457,393.64-28,873,293.65-43.00%投资活动产生的现金流量净额 17,553,299.51 31,205,498.02-43.75%筹资活动产生的现金流量净额 1,998,347.22-现金流量分析现金流量分析:1、本年度公司的经营活动产生的现金流量净额较上年同期发生较大变动,主要是由于本年度公司较多项目于年底完工确认收入,产生较多应收账款。但是公司客户主要为赛事主办方、游戏运营商和广告代理公司,该等客户资金实力雄厚,信用记录良好,应收账款的坏账风险较低。2、本年度公司的投资活动产生的现金流量净额发生较大变化,主要是由于公司赎回了部分理财产品。3、本年度公司的筹资活动产生的现金流量净额发生较大变化,主要是由于公司新增一笔短期银行借款。(四四)投资状况分析投资状况分析 1 1、主要主要控股控股子子公司、参股公司情况公司、参股公司情况 适用 不适用 单位:元 公司名公司名称称 公司类公司类型型 主要业主要业务务 总资产总资产 净资产净资产 营业收入营业收入 净利润净利润 上海网映信息科技有限公司 控股子公司 软件和信息技术服务业务 96,554.25 96,554.25 -848.52 成都网映体育文化传播有限公司 控股子公司 体育赛事的组织策划及咨询业务 -成都牛势文化传播有限公司 控股子公司 体育赛事的组织策划及咨询业务 3,219,402.91 2,766,632.36 2,830,188.60 2,546,632.36 西安网映体育文化传播有限公司 控股子公司 体育赛事的组织策划及咨询业务 14,810,398.85 7,432,679.75 10,009,433.68 2,564,705.92 西安牛势文化传播有限公司 控股子公司 体育赛事的组织策划及咨询业务 10,736,801.08 5,293,283.31 12,280,273.32 2,242,909.84 海南网映控股子公体育赛事3,817,579.82 2,375,477.26 2,791,132.02-336,257.15 17 文化传播有限公司 司 的组织策划及咨询业务 上海网凌体育文化传播有限公司 控股子公司 体育赛事的组织策划及咨询业务 1,476,974.30 1,474,533.05 -55,466.95 上海趣活广告有限公司 参股公司 广告设计代理业务 31,290,260.58 9,460,396.59 72,653,283.60 6,794,628.32 主要控股参股公司情况说明主要控股参股公司情况说明 1、上海网映信息科技有限公司,注册资本为人民币 300 万元,主要从事软件和信息技术服务业务,公司持股比例 65%。2、成都网映体育文化传播有限公司,注册资本为人民币 500 万元,主要从事体育赛事的组织策划及咨询业务,公司持股比例 100%。3、成都牛势文化传播有限公司,注册资本为人民币 300 万元,主要从事体育赛事的组织策划及咨询业务,公司持股比例 100%。4、西安网映体育文化传播有限公司,注册资本为人民币 500 万元,主要从事体育赛事的组织策划及咨询业务,公司持股比例 100%。5、西安牛势文化传播有限公司,注册资本为人民币 300 万元,主要从事体育赛事的组织策划及咨询业务,公司持股比例 100%。6、海南网映文化传播有限公司,注册资本为人民币 300 万元,主要从事体育赛事的组织策划及咨询业务,公司持股比例 60%。7、上海网凌体育发展有限公司,注册资本为人民币 300 万元,主要从事体育赛事的组织策划及咨询业务,公司持股比例 100%。8、上海趣活广告有限公司,注册资本为人民币 500 万元,主要从事广告设计代理业务,公司持股比例19%。公司控制的结构化主体情况公司控制的结构化主体情况 适用 不适用 2 2、合并财务报表的合并范围内是否包含私募基金管理人合并财务报表的合并范围内是否包含私募基金管理人 是 否 (五五)研发情况研发情况 研发研发支出情况:支出情况:项目项目 本期金额本期金额/比例比例 上期金额上期金额/比例比例 研发支出金额 13,974,526.70 14,899,275.40 研发支出占营业收入的比例 7.81%8.29%研发支出中资本化的比例-研发研发人员情况:人员情况:教育程度教育程度 期初人数期初人数 期末人数期末人数 18 博士 0 0 硕士 0 0 本科以下 107 81 研发人员总计 107 81 研发人员占员工总量的比例 47.14%37.16%专利专利情况情况:项目项目 本期数量本期数量 上期上期数量数量 公司拥有的专利数量 36 36 公司拥有的发明专利数量 0 0 研发研发项目项目情况:情况:本年度,公司在研项目共三个,分别是网映电子竞技舞美技术研发项目、网映电子竞技直播技术研发项目和网映电竞圈软件及应用系统迭代研发项目。截止 2020 年 12 月 31 日,三个项目都已验收结案。(六六)审计情况审计情况 1.1.非标准审计意见说明非标准审计意见说明 适用 不适用 2.2.关键审计事项说明关键审计事项说明:(一)收入确认 相关会计期间:2020 年度。相关信息披露参见财务报表附注三、24 和附注五、28。1.事项描述 网映文化公司的营业收入主要来自于赛事组织运营推广和娱乐栏目运营,于 2020 年度实现的主营业务收入为 1.79 亿元。由于营业收入是网映文化公司的关键绩效指标之一,可能存在网映文化公司管理层(以下简称管理层)通过不恰当的收入确认以达到特定目标或预期的固有风险。因此,我们将收入确认识别为关键审计事项。2.审计应对 在 2020 年度财务报表审计中,针对收入确认,我们实施的审计程序主要包括:(1)结合网映文化公司的盈利模式和交易安排,评价管理层制订的收入确认具体方法是否符合企业会计准则的规定,包括:对于 2020 年 1 月 1 日以前的业务,识别与商品控制权上的主要风险和报酬转移相关的条款,判断确认收入时点的合理性;对于 2020 年 1 月 1 日以后的业务,分析履约义务的识别、交易价格的分摊、相关商品或服务的控制权转移时点的确定等是否符合行业惯例和网映文化公司的经营模式。(2)了解与收入确认相关的关键内部控制,评价这些控制的设计有效性,确定其是否得到执行,并测试相关内部控制的运行有效性。19 (3)获取收入台账明细,检查主要的销售合同,抽样核对了发票、项目结算单及客户验收记录等确认当期收入发生的真实性和准确性。(4)对营业收入及毛利率按项目实施分析程序,识别是否存在重大或异常波动,并查明波动原因。(5)结合应收及收入函证,向主要客户函证包括合同内容及主要条款、本期销售额及应收款项余额、项目确认签收日等信息。(6)检查公开媒介对其所承办赛事或娱乐综艺的报道或相关披露事项,并对主要客户执行访谈程序,以辅证收入发生的真实性。(7)对临近资产负债表日的交易执行了截止性测试,检查相关收入是否被记录在恰当的会计期间。(七七)会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正 适用 不适用 (八八)合并报表范围的变化情况合并报表范围的变化情况 适用 不适用 本公司本期内新设立 2 家全资子公司包括:成都牛势文化传播有限公司和上海网凌体育发展有限公司新增纳入本期合并范围。(1)2020 年 6 月 8 日,本公司新设立全资子公司成都牛势文化传播有限公司,注册地:四川省成都市,注册资本人民币 300 万元,成都牛势公司已取得了统一社会信用代码为 91510100MA6A3CKW5N 的营业执照。(2)2020 年 8 月 4 日,本公司与和雷凌(上海)体育发展有限公司共同出资成立子公司上海网凌体育发展有限公司,注册地:上海市,注册资本人民币 300 万元,其中本公司认缴出资人民币 153 万元,持股比例为 51%。上海网凌公司已取得了统一社会信用代码为 91310115MA1HBBJC3E 的营业执照。2020 年12 月本公司与雷凌(上海)体育发展有限公签订股权转让协议,约定于 2020 年 12 月向本公司零对价转让上海网凌公司 49%股权,该股权转让交易导致本公司持有上海网凌 100%的控制权。(九九)企业社会责任企业社会责任 1.1.扶贫社会责任履行情况扶贫社会责任履行情况 适用 不适用 2.2.其他社会责任履行情况其他社会责任履行情况 适用 不适用 三、三、持续持续经营经营评价评价 报告期内,公司业务、资产、人员、财务、机构等与控股股东、实际控制人及其控制的其他企业完全分开,保持良好的公司独立自主经营的能力;会计核算、财务管理、风险控制等各项重大内部控制体系运行良好;主要财务、业务等经营指标健康;公司和全体员工没有发生重大违法、违规行为。公司未发20 生对持续经营能力有重大不利影响的事项,因此公司拥有良好的持续经营能力。四、四、未来展望未来展望 是否自愿披露 是 否 五、五、风险风险因素因素 (一一)持续到本年度的持续到本年度的风险因素风险因素 1、业务及模式创新的风险 报告期内,公司在业务及其模式上进行了一系列创新,并在未来继续开发更多用于满足用户需求的创新型产品和业务模式。作为国内领先的电子竞技产业公司,保持创新意识、主动进行业务创新是保持快速增长和行业领先地位的重要保障,同时也是公司的核心竞争力之一。公司存在业务及模式创新所依据的客观条件发生不利变化的可能性,这会影响创新后业务发展的稳定性和可持续性,使公司面临业务及模式创新的经营风险。应对措施:公司在业务及模式创新前会进行充分的市场调研、立项、论证,在决策和执行过程中履行严格的程序,并采取严格质量控制,控制业务及模式创新风险。2、市场竞争的风险 电子竞技行业先后经历了初创期和成长期,目前正处在全新发展期,在此过程中行业的竞争将继续加剧,市场竞争格局将逐步从分散走向集中。公司坚持合法并提供优质服务的经营理念,在业界树立了良好的品牌形象。但如果竞争对手为了扩大市场份额,采取低价竞争策略,减少盈利甚至不盈利,将会增加公司的竞争压力。应对措施:公司正在积极考虑多元化经营,分散经营风险。3、规模较小、抗风险能力较弱的风险 公司本年度营业收入 178,957,613.68 元,期末资产总额 189,821,397.47 元。虽然公司自 2006 年开始从事电子竞技赛事运营业务,是国内最早专业从事电子竞技赛事运营业务的公司之一。但受电子竞技行业规模、认可度、产业化发展等诸多因素的影响,目前公司的生产经营规模总体较小,业绩波动较大,存在抗风险能力较弱的风险。应对措施:公司积极扩大主营业务规模,同时通过募集资金增强公司的资本金,提升抗风险能力。4、应收账款无法收回的风险 截至 2020 年 12 月 31 日公司应收账款账面价值 95,171,524.30 元,欠款客户主要为赛事主办方、游戏运营商和广告代理公司。尽管该等客户资金实力雄厚,信用记录良好,应收账款的坏账风险较低。未来随着公司业务规模的进一步扩大,以及可能出现的为提升客户忠诚度放宽信用政策等情况,公司应收账款规模可能继续增长。若客户回款不及时或发生大规模应收账款坏账的情况,将对公司持续生产经营产生不利影响。应对措施:公司已经加大对应收账款的管理。5、技术保密风险 经过多年积累,公司自主研发了包括直播技术、视频制作等多项核心关键技术,公司依赖于该等关键技术开展各项业务。如该等技术被外泄或被窃取将会对公司经营稳定性造成重大影响,因此该等技术的保密工作是公司保持稳定经营和技术优势的重要保证。如果出现核心技术外泄或者核心技术人员外流情况,将对公司的技术创新和业务发展产生一定的负面影响。应对措施:公司积极采取各项技术保密和保护措施:制定保密制度;与核心技术人员签订保21 密协议;申请专利权和软件著作权等。6、重大客户依赖风险 报告期内,公司前五大客户集中度较高,可能给公司的经营带来一定的风险。若主要客户因经营状况发生变化导致对公司业务需求量下降,或转向其他竞争对手,将对公司未来的生产经营带来一定的负面影响。应对措施:目前公司正积极拓展新的客户,以降低大客户依赖风险。7、核心人员流失风险 电子竞技行业的业务开展对人力资本的依赖性较高。研发、运营、维护和营销等环节的业务链条上都依赖于核心人员进行决策、执行和维持。如果公司各业务流程的核心人员流失,将对公司经营稳定性造成不利影响。目前,随着行业竞争加剧,针对人力资源的争夺将变得越来越激烈,确保核心人员稳定已成为电子竞技公司维持经营稳定的重要因素。如出现竞争对手恶意挖角或其它客观不可抗力造成核心人员流失,将对公司业务经营产生不利影响。应对措施:公司已经采取有效的激励措施、晋升制度以及人性化管理,确保核心人

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