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837073_2019_喜悦娱乐_2019年年度报告_2020-04-28.pdf
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837073 _2019_ 喜悦 娱乐 _2019 年年 报告 _2020 04 28
公告编号:2020-013 1 2019 年度报告 喜悦娱乐 NEEQ:837073 喜悦娱乐(杭州)股份有限公司 公告编号:2020-013 2 目 录 第一节第一节 声明与提示声明与提示 .4 4 第二节第二节 公司概况公司概况 .6 6 第三节第三节 会计数据和财务指标摘要会计数据和财务指标摘要 .8 8 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 .1111 第五节第五节 重要事项重要事项 .2323 第六节第六节 股本变动及股东情况股本变动及股东情况 .2525 第七节第七节 融资及利润分配情况融资及利润分配情况 .2727 第八节第八节 董事、监事、高级管理人员及员工情况董事、监事、高级管理人员及员工情况 .2828 第九节第九节 行业信息行业信息 .3030 第十节第十节 公司治理及内部控制公司治理及内部控制 .3030 第十一节第十一节 财务报告财务报告 .3333 公告编号:2020-013 3 释义释义 释义释义项目项目 释义释义 公司、本公司 指 喜悦娱乐(杭州)股份有限公司 芜湖雷亚 指 芜湖雷亚网络科技有限公司 网大影业 指 网大影业(杭州)有限公司 公司法 指 中华人民共和国公司法 证券法 指 中华人民共和国证券法 公司章程 指 喜悦娱乐(杭州)股份有限公司章程 三会 指 股东大会、董事会和监事会 股东大会 指 喜悦娱乐(杭州)股份有限公司股东大会 董事会 指 喜悦娱乐(杭州)股份有限公司董事会 监事会 指 喜悦娱乐(杭州)股份有限公司监事会 高级管理人员 指 本公司总经理、副总经理、董事会秘书、财务负责人 管理层 指 公司董事、监事及高级管理人员 报告期 指 2019 年 1 月 1 日至 2019 年 12 月 31 日 上年、上期 指 2018 年 1 月 1 日至 2018 年 12 月 31 日 元、万元 指 人民币元、人民币万元 动漫 指 动画和漫画的合称 动漫衍生业务 指 通过提供动漫衍生品及相关增值服务来获取收入的业务。IP 指 Intelligence Property,“知识产权”或“版权”的英文缩写,指“权利人对其所创作的智力劳动成果所享有的财产权利”,一般只在有限时间期内有效 公告编号:2020-013 4 第一节第一节 声明与提示声明与提示【声明】公司控股股东、实际控制人、董事、监事、高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人孙力、主管会计工作负责人孙力及会计机构负责人(会计主管人员)孙力保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。亚太(集团)会计师事务所(特殊普通合伙)对公司出具了标准无保留意见的审计报告。本年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。事项事项 是或否是或否 是否存在董事、监事、高级管理人员对年度报告内容异议事项或无法保证其真实、准确、完整 是 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 是 否 是否存在豁免披露事项 是 否 【重要风险提示表】【重要风险提示表】重要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险重要风险事项事项简要简要描述描述 1、动漫业务盈利不确定的风险 公司从事动漫作品的策划、设计、发行和动漫衍生业务的开发、运营业务。动漫业务盈利主要来自于动漫作品的发行收入(包含广告收入、播放收入),动漫衍生业务的开发及运营收入。如果公司动漫作品不能得到市场的认同,无法获得足够的收入来覆盖动漫作品的投入成本,将不利于公司的持续发展。2、实际控制人不当控制的风险 公司实际控制人孙力直接持有公司 40.91%的股权,通过杭州悦喜投资管理有限公司间接持有公司 14.74%的股权,其合计通过直接或间接方式持有公司 55.65%的股权,同时实际控制人孙力担任公司董事长,虽然公司通过建立现代企业管理制度和完善法人治理结构尽可能地降低股权集中带来的风险,但其在公司决策、监督、日常经营管理上均可施予重大影响。公司存在实际控制人利用控股股东和主要决策者的地位对重大事项施加影响,从而使得公司决策存在偏离中小股东最佳利益目标的风险。公司股权的集中可能会给公司、其他股东及债权人带来控制不当的风险。3、政府补助政策变化的风险 报告期内,非经常性损益政府补助为 594,289.39 元,随着公司各业务拓展,政府补助对公司利润的影响程度将减弱。4、动漫影视制作依赖外协加工的风险 公司动漫影视制作核心工作为创作过程的管控,提供创意、人公告编号:2020-013 5 物形象、主题思想及故事概要等核心内容,但并不直接参与动漫产品的技术制作。公司将劳动密集型的动漫影视片加工、制作环节委托专业机构外协加工。目前发展阶段,该委托加工模式对公司生产运营较为有利,公司与国内部分拥有高新技术的动漫制作机构建立了长期的友好合作关系。但如果外协加工商的加工质量或加工进度出现问题,将有可能对公司的生产运营造成一定的不利影响。5、公司治理的风险 公司自设立以来,逐步建立健全了法人治理结构,制定了适应公司现阶段发展的内部控制体系,但公司治理和内部控制体系仍需要在生产经营过程中逐步完善。随着公司的业务发展,尤其是动漫衍生业务的不断扩展,人员不断增加,由此带来的变化将对公司治理将会提出更高的要求。因此,公司未来经营中存在因内部管理不适应发展需要,而影响公司持续、稳定、健康发展的风险。6、产业政策变化的风险 文化创意产业在我国属于朝阳产业,产业发展还处于探索阶段,行业主管部门出台了一系列的政策支持和促进文化创意产业的发展,创造了良好的市场环境。由于我国动漫产业尚处于发展初期,与动漫发达国家相比较为落后,因此,在未来相当长的时间内相关管理部门对于动漫产业的扶持保护政策将具有持续性。但随着国内动漫企业的逐渐成长,未来国家可能逐步降低对国内动漫产业的扶持力度,放宽对境外动漫作品的播放限制。这将会加剧国内动漫市场的竞争,对国内动漫企业形成冲击。从而使公司面临的市场环境发生重大变化。7、行业竞争加剧的风险 2010 年以来,在不断增长的市场需求和普惠型动漫产业扶持政策的刺激下,国产动画生产总量及动漫企业数量大幅增长,但大部分中小动漫企业采取的是以动画制作代工为主的单一业态,单个动漫企业创意、制作能力较弱,市场制作水平良莠不齐。竞争主体的增多和国产动画产量的增长导致国内动画发行市场竞争日趋激烈,发行价格持续下滑。如果行业竞争进一步加剧,公司将无法完全避免因竞争加剧所可能带来的收入、毛利下滑的风险。本期重大风险是否发生重大变化:否 公告编号:2020-013 6 第二节第二节 公司概况公司概况 一、一、基本信息基本信息 公司中文全称 喜悦娱乐(杭州)股份有限公司 英文名称及缩写 Joicy Studio Corp.,Hangzhou 证券简称 喜悦娱乐 证券代码 837073 法定代表人 孙力 办公地址 杭州市滨江区长河街道长江路 336 号 2 幢 807 室 二、二、联系方式联系方式 董事会秘书或信息披露事务负责人 姜涛 职务 财务总监兼董事会秘书 电话 0571-56265588-808 传真 0571-89900680 电子邮箱 公司网址-联系地址及邮政编码 杭州市滨江区长河街道长江路 336 号 2 幢 807 室,310052 公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 公司董事会办公室 三、三、企业信息企业信息 股票公开转让场所 全国中小企业股份转让系统 成立时间 2010 年 3 月 24 日 挂牌时间 2016 年 4 月 26 日 分层情况 基础层 行业(挂牌公司管理型行业分类)(R)文化、体育和娱乐业-87 文化艺术业-8790 其他文化艺术业|主要产品与服务项目 动漫发行、动漫制作及动漫衍生品销售 普通股股票转让方式 集合竞价转让 普通股总股本(股)33,000,000 优先股总股本(股)0 做市商数量 0 控股股东 孙力 实际控制人及其一致行动人 孙力 四、四、注册情况注册情况 项目项目 内容内容 报告期内报告期内是否变更是否变更 统一社会信用代码 91330100552656569Q 否 公告编号:2020-013 7 注册地址 杭州市滨江区长河街道长江路 336 号 2 幢 80 室 否 注册资本 33,000,000.00 否-五、五、中介机构中介机构 主办券商 东北证券 主办券商办公地址 北京市西城区三里河东路中商大厦四层 报告期内主办券商是否发生变化 否 会计师事务所 亚太(集团)会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 赵晓磊,黄林丽 会计师事务所办公地址 北京市车公庄大街 9 号院 B 座 2 单元 301 室 六、六、自愿自愿披露披露 适用不适用 七、七、报告期后更新情况报告期后更新情况 适用 不适用 公告编号:2020-013 8 第三节第三节 会计数据和会计数据和财务指标摘要财务指标摘要 一、盈利能力盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%营业收入 6,856,758.29 55,641,873.79-87.68%毛利率%-228.80%21.34%-归属于挂牌公司股东的净利润-28,843,703.26-13,284,259.39-117.13%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润-30,200,408.96-14,571,927.09-107.25%加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)-95.24%-26.56%-加权平均净资产收益率%(归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)-99.72%-29.14%-基本每股收益-0.87-0.4-117.50%二、偿债能力偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例%资产总计 48,970,679.83 78,741,494.97-37.81%负债总计 31,023,666.19 31,164,185.3-0.45%归属于挂牌公司股东的净资产 15,674,588.79 44,707,623.36-64.94%归属于挂牌公司股东的每股净资产 0.47 1.35-64.82%资产负债率%(母公司)40.81%19.39%-资产负债率%(合并)63.35%39.58%-流动比率 1.18 1.99-利息保障倍数-68.06-35.78-三、营运情况营运情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%经营活动产生的现金流量净额-605,349.82 5,990,602.93-110.1%应收账款周转率 1.04 2.45-存货周转率 1.44 2.13-公告编号:2020-013 9 四、成长情况成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%总资产增长率%-37.81%-11.12%-营业收入增长率%-87.68%2.02%-净利润增长率%-76.00%212.60%-五、股本情况股本情况 单位:股 本期期末本期期末 本期期初本期期初 增减比例增减比例%普通股总股本 33,000,000 33,000,000-计入权益的优先股数量 0 0-计入负债的优先股数量 0 0-六、非经常性非经常性损益损益 单位:元 项目项目 金额金额 计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外)594,289.39 委托他人投资或管理资产的损益 162,244.32 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 819,594.30 非经常性损益合计非经常性损益合计 1,576,128.01 所得税影响数 191,506.25 少数股东权益影响额(税后)27,916.06 非经常性非经常性损益净额损益净额 1,356,705.7 七、补充财务补充财务指标指标 适用不适用 公告编号:2020-013 10 八、会计数据追溯调整或重述情况会计数据追溯调整或重述情况 会计政策变更会计差错更正 其他原因 不适用 单位:元 科目科目 上年上年期末(期末(上年同期上年同期)上上年上上年期末(期末(上上年同期上上年同期)调整重述前调整重述前 调整调整重述后重述后 调整重述前调整重述前 调整重述后调整重述后 应收账款 7,447,289.33-应收票据及应收账款 7,447,289.33 -应付账款 548,740.00-应付票据及应付账款 548,740.00 -其他流动资产 6,058,212.41 58,212.41-交易性金融资产 6,000,000.00-可供出售金融资产 720,000.00 -其他权益工具投资 720,000.00-公告编号:2020-013 11 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 一、一、业务业务概要概要 商业模式商业模式 本公司是处于“文化、体育和娱乐业,文化艺术业其他文化艺术业”,经文化部、财政部、国家税务总局认证的国家动漫企业,国家高新技术企业。公司业务以动漫及影视项目的投资、制作、发行为主,以内容为核心、以影视为驱动,在纵向的产业链延伸及衍化进行布局,业务覆盖动漫内容制作、发行及授权、动漫展会服务、动漫制作服务和游戏运营服务、IP 周边衍生品等领域,公司在国内动漫制作发行领域占据着前列位置。目前,公司立足于产业链中的内容生产环节;盈利主要涵盖动漫、网络影视剧项目的投资、制作、发行收益,及相关衍生或关联领域产生的收益。传统动漫产业商业模式 喜悦娱乐努力成为一家集 IP 的原创、传播和商业运营为一体的综合泛娱乐公司,公司在经典动漫商业模式上拥有自己的商业模式,以改变传统大投入,低周转的商业模式为使命,以 IP 的创造能力、传播能力和商业运营能力为战略核心。通过委任、代理和合作等方式,严格把控 IP 商业化流程,提升每个商业运营环节的经济效益,未来将自有 IP 的创作、注入,形成自有 IP 的创造、传播、反哺的商业模式,实现股东利益最大化。公司主要业务:1、动漫发行:动漫发行业务主要包括动漫发行及授权、动漫展会服务及动漫电影票房分账。报告期内,公司参与投资、发行或协助推广的作品,均取得了优异的成绩;公司作为中国国际动漫节运营方之一,连续十年参与运营中国国际动漫节。同时,报告期内,公司推进了少年机关师 青蛇 2等电影的拍摄、制作等工作。2、动漫制作:主要包括动画影视及动漫题材的真人影视等,是公司在全业务领域内优势最明显的业务板块,也是最具发展潜力的业务板块之一,已经并将持续在提高公司利润率、驱动其他业务、巩固公司行业地位等方面贡献巨大力量。公告编号:2020-013 12 3、动漫衍生品:动漫衍生品指利用卡通动漫中的原创内容,所开发制造出的一系列可供售卖的产品,包括:游戏、服装、玩具、食品、文具用品等。公司关注动漫版权的开发和创作,公司将具有商业价值和文学价值的作品,择机进行商业化,目前公司项目储备丰富,为公司未来数年内的动漫周边衍生品开发体量提供了有力保障。4、线上广告宣传业务:线上广告宣传主要是公司通过为客户在社交平台投放广告或宣传,进而获取服务费用。报告期内,公司商业模式较上年度未发生变化。报告期后至报告披露日,公司的商业模式未发生变化。报告期内变化情况:报告期内变化情况:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 是 否 主营业务是否发生变化 是 否 主要产品或服务是否发生变化 是 否 客户类型是否发生变化 是 否 关键资源是否发生变化 是 否 销售渠道是否发生变化 是 否 收入来源是否发生变化 是 否 商业模式是否发生变化 是 否 二、二、经营情况回顾经营情况回顾(一一)经营经营计划计划 2019 年,公司实现营业收入 6,856,758.29 元,较 2018 年减少 48,785,115.5 元,降幅为 87.68%。主要原因是公司于 2018 年出售了芜湖雷亚网络科技有限公司,本期报表范围未纳入该公司财务数据导致营业收入下降。2019 年,实现归属挂牌公司股东的净利润-28,843,703.26 元,较 2018 年减少 15,559,443.87 元,降幅为 117.13%。归属挂牌公司股东的净利润大幅降低的原因是:在公司因合并报表范围变化的基础上,同时穿越火线项目结转成本,增加了本期营业成本。2019 年末,公司总资产为 48,970,679.83 元,较 2018 年末减少 29,770,815.14 元,降幅为 37.81%。公司总资产减少的原因主要是受公司净利润亏损影响总资产减少。2019 年末,公司资产构成中流动资产占比为 75.06%,资产的流动性较强。2019 年末,公司负债为 31,023,666.19 元,较 2018 年末减少 140,519.11 元,降幅为 0.45%,公司公告编号:2020-013 13 负债水平平稳。2019 年末,公司净资产为 17,947,013.64 元,较 2018 年末减少 29,630,296.03 元,降幅为 62.28%。净资产减少的主要原因是公司 2019 年度经营产生的净利润减少。2019 年是公司内部业务线整合的一年,公司的营收和利润下降,主要是本期内公司缩减网页游戏业务。公司目前与腾讯等各大平台展开积极深度合作,全力打造自有 IP,拓展新的衍生业务,为公司增加新的业务收入,保持健康稳定的发展。(二二)财务分析财务分析 1.1.资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元 项目项目 本期期末本期期末 上年期末上年期末 本期期末与本期期末与上年期上年期末末金额变动比例金额变动比例%金额金额 占总资产的占总资产的比比重重%金额金额 占总资产的占总资产的比比重重%货币资金 2,348,640.23 4.80%1,382,364.48 1.76%69.90%应收票据-应收账款 14,598.19 0.03%7,447,289.33 9.46%-99.80%存货 2,753,663.82 5.62%18,460,651.82 23.44%-85.08%投资性房地产-长期股权投资 10,777,201.69 22.01%12,684,848.18 16.11%-15.04%固定资产 498,970.58 1.02%779,531.75 0.99%-35.99%在建工程-短期借款 4,500,000.00 9.19%8,000,000.00 10.16%-43.75%长期借款-资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:1、公司在报告期末的存货余额为2,753,663.82元,较上年同期减少85.08%。主要原因是公司结转了穿越火线项目成本13,923,207.55元。2、公司在报告期末长期股权投资余额10,777,201.69元,较上期减少17%。主要原因是报告期内,注销了子公司杭州晶萃数字技术有限公司减少长期股权投资300,000元、注销合营企业杭州次世代动漫有限公司316,000元,确认网大影业(杭州)有限公司的投资损益-316,625.19元。3、公司在报告期末短期借款余额4,500,000.00元,较上年同期减少43.75%。主要原因是公司减少了银行借款。2.2.营业情况营业情况分析分析(1)(1)利润构成利润构成 单位:元 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 本期与上年同期金本期与上年同期金额变动比例额变动比例%金额金额 占营业收入的占营业收入的比重比重%金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重%公告编号:2020-013 14 营业收入 6,856,758.29-55,641,873.79-87.68%营业成本 22,544,383.34 328.79%43,767,040.57 78.66%-48.49%毛利率-228.80%-21.34%-销售费用 734,411.09 10.71%2,360,069.35 4.24%-68.88%管理费用 3,062,047.91 44.66%3,999,337.35 7.19%-23.44%研发费用 4,345,451.35 63.37%22,029,169.67 39.59%-80.27%财务费用 390,710.82 5.70%459,731.06 0.83%-15.01%信用减值损失-2,764,712.30-40.32%-资产减值损失-0.00%-4,548,772.32 8.18%-100.00%其他收益 594,289.39 8.67%1,379,100 2.48%-56.91%投资收益-1,729,402.17-25.22%2,215,596.54 3.98%-178.06%公允价值变动收益-资产处置收益-0.00%-1,290.50-0.002%-100.00%汇兑收益-0.00%-营业利润-28,182,315.48-411.02%-17,984,412.89-32.32%56.70%营业外收入 859,673.61 12.54%3,828.34 0.01%22,355.52%营业外支出 40,079.31 0.58%20,679.90 0.04%93.81%净利润-29,003,130.78-422.99%-16,476,960.01-29.61%76.02%项目重大变动原因项目重大变动原因:公司报告期内的营业收入为6,856,758.29元,较上年同期减少48,785,115.50元,降幅为87.68%;营业成本为22,544,383.34元,较上年同期减少21,222,657.23 元,降幅为48.49%;公司在报告期内的销售费用为734,411.09元,较上年同期减少1,625,658.26元,降幅为68.88%;公司在报告期内的研发费用为4,345,451.35元,较上年同期减少17,683,718.32元,变动幅度为80.27%。以上项目下降主要原因均为公司于2018年转让了芜湖雷亚网络科技有限公司股权,本次报告未将芜湖雷亚网络科技有限公司纳入报告期合并报告范围所致。(2)(2)收入收入构构成成 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期上期金额金额 变动比例变动比例%主营业务收入 6,841,663.95 55,630,553.03-87.70%其他业务收入 15,094.34 11,320.76 33.33%主营业务成本 22,544,383.34 43,767,040.57-48.49%其他业务成本-按产品分类分析按产品分类分析:适用不适用 单位:元 类别类别/项目项目 本期本期 上年同期上年同期 本期与上年同本期与上年同期金额变动比期金额变动比例例%收入金额收入金额 占营业占营业收入的收入的比比重重%收入金额收入金额 占营业收入占营业收入 的比重的比重%动漫发行 3,375,010.00 49.33%4,235,480.68 7.61%-20.32%公告编号:2020-013 15 动漫制作 5,341,611.21 78.07%8,640,151.52 15.53%-38.18%动漫衍生品-1,874,957.26-27.40%34,448,317.35 61.92%-105.44%线上广告宣传收入-8,306,603.48 14.93%-100.00%小 计 6,841,663.95 100%55,630,553.03 100%-87.70%按区域分类分析按区域分类分析:适用 不适用 收入构成变动的原因:收入构成变动的原因:1、本年度公司主要以研发投入及为公司持续发展做 IP 资源储备,故动漫发行业务收入较上年下降。2、本年度公司主要推进自身 IP 塑造工作,动漫制作业务收入较上年下降较大。3、2018 年,公司出售了所持有的芜湖雷亚网络科技有限公司股权,2019 年未将芜湖雷亚网络科技公司纳入合并范围,造成了原来占比 60%的网页游戏业务收入的减少。(3)(3)主要客户情况主要客户情况 单位:元 序号序号 客户客户 销售金额销售金额 年度销售占年度销售占比比%是否存在关联关系是否存在关联关系 1 上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司 4,415,094.18 64.39%否 2 腾讯科技(深圳)有限公司 754,718.96 11.01%否 3 浙江东阳柠萌影视传媒有限公司 264,150.93 3.85%否 4 杭州蒸汽工场文化创意有限公司 231,792.45 3.38%否 5 上海蛙扑网络技术有限公司 943,396.20 13.76%否 合计合计 6,609,152.72 96.39%-注:报告期内公司的主要客户均采用 IP 授权以及衍生品的销售,根据协议约定按项目播放及销售进度回款的销售方式。公司与主要客户之间不存在关联关系,由于回款与销售的时间差,形成应收账款。公司客户财务状况良好,销售回款正常。(4)(4)主要供应商情况主要供应商情况 单位:元 序号序号 供应商供应商 采购金额采购金额 年度采购占年度采购占比比%是否存在关联关系是否存在关联关系 1 深圳比克非凡文化创意有限公司 2,722,095.00 31.64%否 2 杭州静夜寄思文化创意工作室 2,000,000.00 31.64%否 3 杭州中国国际动漫节会展有限公司 1,920,754.73 22.15%否 4 西安混天绫网络科技有限公司 189,549.99 3.00%否 5 杭州盛朝软件有限公司 185,000.00 2.93%否 合计合计 7,017,399.72 91.36%-注:报告期内,公司与主要供应商之间采用项目委托开发方式进行采购,并根据约定项目进度进行付款。公司与主要供应商之间不存在关联关系,公司信誉良好,能规范履行付款义务。3.3.现金流量状况现金流量状况 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 变动比例变动比例%经营活动产生的现金流量净额-605,349.82 5,990,602.93-110.10%公告编号:2020-013 16 投资活动产生的现金流量净额 5,910,410.37-21,880,506.26-127.01%筹资活动产生的现金流量净额-4,338,784.80 2,915,887.05-248.80%现金流量分析现金流量分析:1、经营活动产生的现金流量净额:本期经营活动产生的现金流量净额较上期减少 110.10%,主要原因是报告期内公司缩减动漫产业链相关业务,动漫发行、动漫衍生品销售、互联网游戏广告推广等业务都有所下降,研发费用投入增加,从而减少了经营活动现金流量净额。2、投资活动产生的现金流量净额:本期投资活动产生的现金流量净额较上期增加 127.01%,变化较大,主要原因是公司减少了银行理财产品投资。3、筹资活动产生的现金流量净额:本期筹资活动产生的现金流量净额较上期减少 248.80%,主要原因是本期减少了银行贷款融资 450 万。(三三)投资状况投资状况分分析析 1 1、主要主要控股子公司、参股公司情况控股子公司、参股公司情况 截至报告期末,公司共拥有喜悦传媒有限公司 1 家全资子公司,拥有网大影业(杭州)有限公司、昆明旗鱼互娱科技有限公司 2 家参股公司:1 1、喜悦传媒有限公司喜悦传媒有限公司 为公司全资子公司,成立于 20116 年 5 月 10 日;董事:孙力;注册资本 100 万元(港币);注册地:中国香港 经营范围:广告、文化投资、版权经营、会议展览、影视制作,软件开发。报告期内该子公司净利润对公司净利润影响未达到 10%以上。2、杭州晶萃数字技术有限公司杭州晶萃数字技术有限公司 为公司控股子公司,成立于 2016 年 1 月 20 日;法定代表人:孙力;注册资本 100 万元;住所:杭州市滨江区。经营范围:技术开发、技术服务、技术咨询、成果转让:数据处理技术、计算机网络技术、计算机软硬件;设计、制作、代理、发布:国内广告(除网络广告发布)。报告期内该子公司净利润对公司净利润影响未达到 10%以上。注:已于报告期内注销。3 3、网大影业(杭州)有限公司、网大影业(杭州)有限公司 为公司参股公司,成立于 2016 年 6 月 28 日;法定代表人:金王来;注册资本 1176.48 万元;住所:杭州市西湖区转塘街道 经营范围:服务:制作、复制、发行:专题、专栏、综艺、动画片、广播剧、电视剧电影发行;艺人经纪;广告的设计、制作、代理、发布国内广告(除网络广告发布),游戏开发;动漫玩具的设计,平面设计,承办会展,企业营销策划,计算机网络技术、计算机软硬件的技术开发、技术服务、技术咨询、成果转让:批发、零售:动漫玩具(除仿真玩具)。公告编号:2020-013 17 经营情况:报告期内营业收入 1,211,937.24 元,净利润-745,000.45 元。报告期内该子公司净利润对公司净利润影响未达到 10%以上。4、杭州次世代动漫有限公司杭州次世代动漫有限公司 为公司参股公司,成立于 2016 年 6 月 29 日;法定代表人:陈文博;注册资本 1000 万元;住所:杭州市西湖区转塘街道 经营范围:服务:动漫设计、动漫文化交流(除演出中介)、动漫创意文化咨询、翻译服务、承办会务会展,国内广告的设计、制作(除网络广告),知识产权代理(除专利),电子计算机与电子技术咨询,校外成年人非学历的教育培训、校外成年人的非证书劳动职业技能培训(涉及前置审批的项目除外)。报告期内该子公司净利润对公司净利润影响未达到 10%以上。注:已于报告期内注销。5、杭州悦畅游信息技术有限公司杭州悦畅游信息技术有限公司 为公司参股公司,成立于 2014 年 4 月 29 日;法定代表人:陈文博;注册资本 150 万元;住所:杭州市滨江区 经营范围:技术开发、技术服务、技术咨询、成果转让:计算机信息技术、计算机软硬件。经营情况:报告期内该子公司净利润对公司净利润影响未达到 10%以上。注:报告期内办理注销手续,已于 2020 年 4 月注销。6、昆明旗鱼互娱科技有限公司昆明旗鱼互娱科技有限公司 为公司参股公司,成立于 2015 年 6 月 9 日;法定代表人:姚瑶;注册资本 131.58 万元;住所:云南昆明盘龙区 经营范围:计算机软硬件的开发、应用及技术咨询;计算机系统集成及综合布线;动漫设计及动产产品的开发;设计、制作、代理及发布国内各类广告;互联网信息服务;计算机图文设计;承办会议及商品展览展示活动;国内贸易、物资供销。经营情况:报告期内该子公司净利润对公司净利润影响未达到 10%以上。综上,公司报告期内未新设立子公司,注销了 2 家子公司.2 2、合并财务报表的合并范围内是否包含私募基金管理人、合并财务报表的合并范围内是否包含私募基金管理人 是 否 (四四)非标准审计意见说明非标准审计意见说明 适用 不适用 (五五)会计政策、会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正会计估计变更或重大会计差错更正 适用 不适用 1.重要会计政策变更 公告编号:2020-013 18 (1)企业会计准则变化引起的会计政策变更 1)本公司根据财政部关于修订印发 2019 年度一般企业财务报表格式的通知(财会 20196 号)和企业会计准则的要求编制 2019 年度财务报表,此项会计政策变更采用追溯调整法。2018 年度财务报表受重要影响的报表项目和金额如下:原列报报表项目及金额 新列报报表项目及金额(2019 年 1 月 1 日)应收票据及应收账款 7,447,289.33 应收票据 应收账款 7,447,289.33 应付票据及应付账款 548,740.00 应付票据 应付账款 548,740.00 2)本公司自 2019 年 1 月 1 日起执行财政部修订后的企业会计准则第 22 号金融工具确认和计量 企业会计准则第 23 号金融资产转移 企业会计准则第 24 号套期保值以及企业会计准则第 37 号金融工具列报(以下简称新金融工具准则)。根据相关新旧准则衔接规定,对可比期间信息不予调整,首次执行日执行新准则与原准则的差异追溯调整本报告期期初留存收益或其他综合收益。新金融工具准则改变了金融资产的分类和计量方式,确定了三个主要的计量类别:摊余成本;以公允价值计量且其变动计入其他综合收益;以公允价值计量且其变动计入当期损益。公司考虑自身业务模式,以及金融资产的合同现金流特征进行上述分类。权益类投资需按公允价值计量且其变动计入当期损益,但在初始确认时可选择按公允价值计量且其变动计入其他综合收益(处置时的利得或损失不能回转到损益,但股利收入计入当期损益),且该选择不可撤销。新金融工具准则要求金融资产减值计量由“已发生损失模型”改为“预期信用损失模型”,适用于以摊余成本计量的金融资产、以公允价值计量且其变动计入其他综合收益的金融资产、租赁应收款。执行新金融工具准则对公司 2019 年 1 月 1 日财务报表的主要影响如下:项 目 资产负债表 2018 年 12 月 31 日 新金融工具准则 调整影响 2019 年 1 月 1 日 其他流动资产 6,058,212.41-6,000,000.00 58,212.41 交易性金融资产 6,000,000.00 6,000,000.00 可供出售金融资产 720,000.00-720,000.00 其他权益工具投资 720,000.00 720,000.00 2019 年 1 月 1 日,公司金融资产和金融负债按照新金融工具准则和按原金融工具准则的规定进行分类和计量结果对比如下表:公告编号:2020-013 19 2019 年 1 月 1 日,公司原金融资产和金融负债账面价值调整为按照新金融工具准则的规定进行分类和计量的新金融资产和金融负债账面价值的调节表如下:项 目 按原金融工具准则列示的账面价值(2018 年 12 月31 日)重分类 重新计量 按新金融工具准则列示的账面价值(2019 年 1 月1 日)A.金融资产 a.摊余成本 货币资金 1,382,364.48 1,382,364.48 应收账款 7,447,289.33 7,447,289.33 其他应收款 372,166.23 372,166.23 其他流动资产 6,000,000.00-6,000,000.00 项 目 原金融工具准则 新金融工具准则 计量类别 账面价值 计量类别 账面价值 货币资金 贷款和应收款项 1,382,364.48 以摊余成本计量的金融资产 1,382,364.48 应收账款 贷款和应收款项 7,447,289.33 以摊余成本计量的金融资产 7,447,289.33 其他应收款 贷款和应收款项 372,166.23 以摊余成本计量的金融资产 372,166.23 其他流动资产-银行短期理财产品 贷款和应收款项 6,000,000.00 以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产 6,000,000.00 可供出售金融资产 可供出售金融资产 720,000.00 以公允价值计量且其变动计入其他综合收益的金融资产 720,000.00 短期借款 其他金融负债 8,000,000.00 以摊余成本计量的金融负债 8,000,000.00 应付账款 其他金融负债 548,740.00 以摊余成本计量的金融负债 548,740.00 其他应付款 其他金融负债 19,549.68 以摊余成本计量的金融负债 19,549.68 公告编号:2020-013 20 以摊余成本计量的总金融资产 15,201,820.04-6,000,000.00 9,201,820.04 b.以公允价值计量且其变动计入当期损益 交易性金融资产 6,000,000.00 6,000,000.00 以公允价值计量且其变动计入当期损益的总金融资产 6,000,000.00 6,000,000.00 c.以公允价值计量且其变动计入其他综合收益 可供出售金融资产 720,000.00-720,000.00 其他权益工具投资 720,000.00 720,000.00 以公允价值计量且其变动计入其他综合收益的总金融资产 720,000.00 720,000.00 B.金融负债 a.摊余成本 短期借款 8,000,000.00 8,000,000.00 应付账款 548,740.00 548,7

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