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834924_2019_悦游网络_2019年年度报告_2020-04-09.pdf
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834924 _2019_ 网络 _2019 年年 报告 _2020 04 09
1 2019 年度报告 悦 游 网 络 NEEQ:8 3 4 9 2 4 上海悦游网络信息科技股份有限公司 Shanghai Joy Game Network Information and Technology Co.,Ltd.2 公公 司司 年年 度度 大大 事事 记记 预言世界 于2019 年 5 月16 日正式进行不删档测试,测试结果达到预期。富甲风云项目研发进展顺利,正在申请版号,将于获得版号后正式上线运营。3 目 录 第一节第一节 声明与提示声明与提示 .5 5 第二节第二节 公司概况公司概况 .7 7 第三节第三节 会计数据和财务指标摘要会计数据和财务指标摘要 .9 9 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 .1111 第五节第五节 重要事项重要事项 .1919 第六节第六节 股本变动及股东情况股本变动及股东情况 .2 21 1 第七节第七节 融资及利润分配情况融资及利润分配情况 .2 23 3 第八节第八节 董事、监事、高级管理人员及员工情况董事、监事、高级管理人员及员工情况 .2424 第九节第九节 行业信息行业信息 .2 26 6 第十节第十节 公司治理及内部控制公司治理及内部控制 .2 27 7 第十一节第十一节 财务报告财务报告 .3 31 1 4 释义释义 释义释义项目项目 释义释义 主办券商 指 财达证券股份有限公司 会计师事务所 指 中审众环会计师事务所(特殊普通合伙)公司、本公司 指 上海悦游网络信息科技股份有限公司 控股股东 指 孙巍 互联网游戏 指 需要开服务器的联网游戏 报告期、本期 指 2019 年 1 月 1 日-2019 年 12 月 31 日 上年度、上年周期 指 2018 年 1 月 1 日-2018 年 12 月 31 日 本期期末 指 2019 年 12 月 31 日 上年期末 指 2018 年 12 月 31 日 IP 指 游戏发行获得使用名称的授权 MMORPG 指 Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏 H5 游戏 指 移动端的 web 游戏 联合运营 指 游戏开发方将游戏授权给一家或多家运营商运营,运营商根据运营收入与开发方按协议约定比例进行分成 公司章程 指 最近一次由股东大会会议通过的 上海悦游网络信息科技股份有限公司章程 公司法 指 中华人民共和国公司法 证券法 指 中华人民共和国证券法 公告编号:2020-003 5 第一节第一节 声明与提示声明与提示【声明】公司控股股东、实际控制人、董事、监事、高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人李骞、主管会计工作负责人孙悟海及会计机构负责人(会计主管人员)刘丽美保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。中审众环会计师事务所(特殊普通合伙)对公司出具了标准无保留意见的审计报告。本年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。事项事项 是或否是或否 是否存在董事、监事、高级管理人员对年度报告内容异议事项或无法保证其真实、准确、完整 是 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 是 否 是否存在豁免披露事项 是 否 【重要风险提示表】【重要风险提示表】重要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险重要风险事项事项简要简要描述描述 平台依赖风险 根据公司的商业模式,公司主要是移动终端游戏的开发商,游戏产品的客户群体是广大的游戏玩家,其数量众多。公司客户目前主要通过移动终端上的爱九游、App Store、华为等联运平台进入游戏,公司与联运平台或代理合作方以收益分成的模式实现收入和利润。公司虽然建立了自主运营平台,但与爱九游、App Store、华为这些大的、客户多的联运平台和代理合作方一起运营游戏,对公司的盈利能力有利,也是游戏行业普遍的运营方式。公司对联合运营平台及代理合作公司存在重大依赖。产品开发风险 公司主要从事移动终端游戏的研发与运营,核心竞争优势来自于各类型游戏的开发能力。随着人们生活节奏不断加快以及游戏产品的不断丰富,游戏玩家兴趣转变也越来越快。随着硬件技术与操作系统的不断升级、智能手机终端的不断普及,以及新的游戏开发技术的不断推出,需要公司充分结合多项技术特征才能开发出高品质的游戏产品。因此,移动终端游戏开公告编号:2020-003 6 发必须及时掌握用户的消费心理及新兴的开发技术,不断推出新的游戏产品,满足用户的兴趣爱好和消费意愿。如果公司开发的游戏产品不能满足用户的兴趣爱好或者不能利用先进技术丰富、优化和提升公司产品,以应对行业变化和游戏玩家的兴趣转移,同时抓不住由这些变化而带来的商机,将会使公司在未来产品竞争中处于不利地位。信息数据泄露,技术失密风险 公司主要从事移动终端游戏的研发与运营,属于知识和技术密集型行业,公司游戏产品的设计思想和技术实现均系公司自主知识产权。由于国内手机游戏市场盗版、模仿行为严重,如果公司信息数据流失或技术失密,可能会导致公司产品被盗版或模仿,进而导致公司产品的市场竞争力降低,对公司竞争优势的延续和持续经营能力造成不利影响。人才引进和流失风险 游戏行业对专业人才需求量大,整个行业面临专业人才供不应求的状况,引进专业人才并保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的根本,是公司的核心竞争力所在。如果公司企业文化、考核和激励机制等不能满足公司发展的需要,将使公司难以吸引和稳定核心技术人员,面临人才缺乏和流失的风险。实际控制人不当控制风险 公司的实际控制人为孙巍,报告期末,直接持有公司81.76%的股份,仍然处于绝对控股地位。如果实际控制人利用其实际控制权,对公司经营、人事、财务等进行不当控制,可能会给公司经营和其他股东带来不利影响。知识产权风险 公司不断进行产品的技术创新。目前公司拥有多项软件著作权并已将其成功应用于公司的现有产品及服务,该无形资产现已成为公司核心竞争力的重要组成部分。未来,若公司的知识产权受到侵犯,或者非专利技术失密,则可能会削弱公司业务的核心竞争力,从而给公司的盈利水平造成不利影响。货币资金管理风险 公司目前的资产构成中货币资金所占比重较大,从公司的业务发展需求来看,保持高水平的现金储备,有利于公司适应互联网技术及证券市场产品的快速变动,确保公司技术、服务的不断创新,从而有利于公司及时把握新的商业机会,应对日益激烈的市场竞争。同时,若公司不能采取适当的货币资金管理策略实现货币资金安全性、流动性和收益性的有效平衡,则可能出现货币资金利用率低等现金管理风险。业务下降风险 报告期内,公司收入虽较上年增多,但亏损仍然较大。公司报告期内以产品研发投入为主,游戏运营及成果转让收入较少,导致业绩不佳。本期重大风险是否发生重大变化:否 公告编号:2020-003 7 第二节第二节 公司概况公司概况 一、一、基本信息基本信息 公司中文全称 上海悦游网络信息科技股份有限公司 英文名称及缩写 Shanghai Joy Game Network Information and Technology Co.,Ltd.证券简称 悦游网络 证券代码 834924 法定代表人 李骞 办公地址 中国(上海)自由贸易试验区张江路 665 号 12 楼 1206-1210 室 二、二、联系方式联系方式 董事会秘书或信息披露事务负责人 孙文来 职务 董事会秘书 电话 021-61634185 传真 021-61634186 电子邮箱 公司网址 联系地址及邮政编码 中国(上海)自由贸易试验区张江路 665 号 12 楼 1206-1210室 201203 公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 公司董事会秘书办公室 三、三、企业信息企业信息 股票公开转让场所 全国中小企业股份转让系统 成立时间 2012 年 7 月 11 日 挂牌时间 2015 年 12 月 11 日 分层情况 基础层 行业(挂牌公司管理型行业分类)I64 互联网和相关服务 主要产品与服务项目 网络游戏的研发与运营 普通股股票转让方式 做市转让 普通股总股本(股)61,400,000 优先股总股本(股)0 做市商数量 3 控股股东 孙巍 实际控制人及其一致行动人 孙巍、李骞 公告编号:2020-003 8 四、四、注册情况注册情况 项目项目 内容内容 报告期内报告期内是否变更是否变更 统一社会信用代码 91310000599749906N 否 注册地址 中国(上海)自由贸易试验区张江路 665 号 12 楼 1206-1210 室 否 注册资本 61,400,000 否 本公司注册资本与总股本一致。五、五、中介机构中介机构 主办券商 财达证券 主办券商办公地址 河北省石家庄市自强路 35 号 报告期内主办券商是否发生变化 否 会计师事务所 中审众环会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 闫丙旗、刘晓培 会计师事务所办公地址 武汉市武昌区东湖路 169 号中审众环大厦 六、六、自愿自愿披露披露 适用 不适用 七、七、报告期后更新情况报告期后更新情况 适用 不适用 公告编号:2020-003 9 第三节第三节 会计数据和会计数据和财务指标摘要财务指标摘要 一、盈利能力盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%营业收入 1,242,527.84 15,864.78 7,731.99%毛利率%-853.39%-75,135.81%-归属于挂牌公司股东的净利润-16,533,151.92-34,240,919.65 51.72%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润-17,639,177.71-38,681,926.76 54.40%加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)-25.05%-35.29%-加权平均净资产收益率%(归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)-26.73%-39.86%-基本每股收益-0.27-0.56 51.79%二、偿债能力偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 本期期初本期期初 增减比例增减比例%资产总计 57,823,788.09 74,361,962.31-22.24%负债总计 97,586.11 102,608.41-4.89%归属于挂牌公司股东的净资产 57,726,201.98 74,259,353.90-22.26%归属于挂牌公司股东的每股净资产 0.94 1.21-22.31%资产负债率%(母公司)-资产负债率%(合并)0.17%0.14%-流动比率 591.36 615.32-利息保障倍数 -三、营运情况营运情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%经营活动产生的现金流量净额-6,274,369.29-271,720.88-2,209.12%应收账款周转率 3.06 0.00-存货周转率 -公告编号:2020-003 10 四、成长情况成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%总资产增长率%-22.24%-30.34%-营业收入增长率%7,731.99%-94.90%-净利润增长率%51.72%-56.23%-五、股本情况股本情况 单位:股 本期期末本期期末 本期期初本期期初 增减比例增减比例%普通股总股本 61,400,000 61,400,000 0.00%计入权益的优先股数量 计入负债的优先股数量 六、非经常性非经常性损益损益 单位:元 项目项目 金额金额 资金使用费 1,084,905.66 交易性金融资产产生的公允价值变动收益 21,120.13 非经常性损益合计非经常性损益合计 1,106,025.79 所得税影响数 少数股东权益影响额(税后)非经常性非经常性损益净额损益净额 1,106,025.79 七、补充财务补充财务指标指标 适用 不适用 八、会计数据追溯调整或重述情况会计数据追溯调整或重述情况 会计政策变更 会计差错更正 其他原因 (空)不适用 单位:元 科目科目 上年上年期末(期末(上年同期上年同期)上上年上上年期末(期末(上上年同期上上年同期)调整重述前调整重述前 调整调整重述后重述后 调整重述前调整重述前 调整重述后调整重述后 应收票据及应收账款 5,660,911.62 应收票据 应收账款 5,660,911.62 公告编号:2020-003 11 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 一、一、业务业务概要概要 商业模式商业模式 本公司属于互联网及相关服务业中的网络游戏企业,主营业务为网络游戏的研发与运营,在整个游戏产业链中,主要承担着游戏开发商这一核心角色,是整个产业链的产品生产者和提供商。公司拥有健全的研发团队和强大的研发能力,拥有增值电信业务经营许可证以及众多的游戏版号和著作权,为广大游戏爱好者提供优质的网络游戏。报告期内,公司作为网络游戏的开发商与运营商,通过自主运营及联合运营的商业模式开拓业务。收入来源是自主运营的游戏收入,以及与爱九游、App Store、华为等平台运营商合作,通过技术开发、代理及联合运营进行游戏产品的推广和运营,公司根据合同约定向其收取技术开发费、版权金、代理金及产品上线运营后的运营收入分成。报告期内变化情况:报告期内变化情况:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 是 否 主营业务是否发生变化 是 否 主要产品或服务是否发生变化 是 否 客户类型是否发生变化 是 否 关键资源是否发生变化 是 否 销售渠道是否发生变化 是 否 收入来源是否发生变化 是 否 商业模式是否发生变化 是 否 二、二、经营情况回顾经营情况回顾(一一)经营经营计划计划 根据公司报告期内的发展战略和经营计划,公司建立了自主运营平台和自主运营渠道,以拥有自身流量入口,实现自有用户的沉淀和交叉营销能力,降低对第三方平台的依赖。公司移动端产品预言世界获得网络游戏出版物号(ISBN 978-7-498-04585-0),继 2018 年 9月 18 日第一次预约体验测试后,按计划于 2019 年 5 月 16 日正式进行了不删档测试,测试结果达到预期。该产品将继续按计划开发后续版本并择机公测运营。公司休闲竞技类 H5 游戏富甲风云于 2018 年 7 月 28 日正式立项,报告期内,项目研发进展顺利,正在申请版号,计划于获得版号后正式上线运营。报告期内,公司继续深化互联网游戏产品战略,加深对游戏市场调研,积极研究市场发展趋势,准确把握市场动态,在稳定原有游戏市场份额的基础上,积极开拓新市场。公司继续向具有 IP 的游戏项目投入资源并打造具备自主发行和运营能力的运营团队,自主运营部分公司自研软件产品,深挖存量用户潜力。公司将核心资源集中于移动端游戏产品,吸纳优秀的游戏产品研发相关专业人才,目标是大幅提升产品品质与可玩性,开发出高质量游戏,形成具有可持续运营能力的系列产品。报告期内对公司经营产生重大影响的事项有:2019 年 5 月 16 日,预言世界不删档测试。公告编号:2020-003 12 (二二)财务分析财务分析 1.1.资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元 项目项目 本期期末本期期末 本期期初本期期初 本期期末与本期期本期期末与本期期初金额变动比例初金额变动比例%金额金额 占总资产占总资产的的比重比重%金额金额 占总资产占总资产的的比重比重%货币资金 16,470,664.53 28.48%62,745,033.82 84.38%-73.75%应收票据 应收账款 805,035.75 1.39%6,383.52 0.01%12,511.16%存货 投资性房地产 长期股权投资 固定资产 115,750.38 0.20%558,263.91 0.75%-79.27%在建工程 短期借款 长期借款 资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:公司货币资金同比降低73.75%,主要系公司于2019年12月23日向诺德基金管理有限公司申购了40,000,000.00元的货币基金所致,基金代码为002673。本公司于2020年1月3日向诺德基金管理有限公司赎回了该基金。2.2.营业情况营业情况分析分析(1)(1)利润构成利润构成 单位:元 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 本期与上年本期与上年同期金额变同期金额变动比例动比例%金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重%金额金额 占营业收入的占营业收入的比比重重%营业收入 1,242,527.84-15,864.78-7,731.99%营业成本 11,846,130.44 953.39%11,935,995.85 75,235.81%-0.75%毛利率-853.39%-75,135.81%-销售费用 37,735.85 3.04%管理费用 4,424,636.06 356.10%4,665,179.20 29,405.89%-5.16%研发费用 0 0.00%财务费用-1,183,540.42-95.25%-1,136,536.94-7,163.90%-4.14%信用减值损失-2,672,690.70-215.10%资产减值损失 0 0.00%-22,185,660.50-13,984.22%-100.00%其他收益 852.74 0.07%3,400,112.50 21,431.83%-99.97%投资收益 0 0.00%公允价值变动收益 21,120.13 1.70%资产处置收益 0 0.00%汇兑收益 0 0.00%营业利润-16,533,151.92-1,330.61%-34,240,919.65-215,829.78%51.72%营业外收入 0 0.00%营业外支出 0 0.00%净利润-16,533,151.92-1,330.61%-34,240,919.65-215,829.78%51.72%公告编号:2020-003 13 项目重大变动原因项目重大变动原因:1、营业收入同比增长7731.99%,主要系公司移动游戏产品预言世界上线运营取得收入所致。2、营业利润和净利润同比增长51.72%,主要系公司移动游戏产品 预言世界 上线运营取得收入所致。(2)(2)收入收入构构成成 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期上期金额金额 变动比例变动比例%主营业务收入 1,242,527.84 15,864.78 7,731.99%其他业务收入 0 主营业务成本 11,846,130.44 11,935,995.85-0.75%其他业务成本 0 按产品分类分析按产品分类分析:适用 不适用 单位:元 类别类别/项目项目 本期本期 上年同期上年同期 本期与上年同本期与上年同期金额变动比期金额变动比例例%收入金额收入金额 占营业占营业收入的收入的比比重重%收入金额收入金额 占营业收入占营业收入 的比重的比重%网页游戏-15,864.78 100.00%-100.00%移动端游戏 1,242,527.84 100.00%-按区域分类分析按区域分类分析:适用 不适用 (3)(3)主要客户情况主要客户情况 单位:元 序号序号 客户客户 销售金额销售金额 年度销售占年度销售占比比%是否存在关联关系是否存在关联关系 1 财付通支付科技有限公司 348,747.13 28.07%否 2 广州爱九游信息技术有限公司 259,486.72 20.88%否 3 APPLE DISTRIBUTION INTERNATIONAL 196,089.35 15.78%否 4 支付宝(中国)网络技术有限公司 162,661.40 13.09%否 5 华为软件技术有限公司 161,084.41 12.97%否 6 广东天宸网络科技有限公司 67,265.83 5.41%否 7 广东欢太科技有限公司 20,572.43 1.66%否 8 深圳市腾讯计算机系统有限公司 19,006.67 1.53%否 9 北京世界星辉科技有限责任公司 7,613.90 0.61%否 合计合计 1,242,527.84 100.00%-(4)(4)主要供应商情况主要供应商情况 单位:元 序号序号 供应商供应商 采购金额采购金额 年度采购占年度采购占比比%是否存在关联关系是否存在关联关系 1 山东烽火联动网络科技有限公司 50,000.00 100.00%否 合计合计 50,000.00 100.00%-公告编号:2020-003 14 3.3.现金流量状况现金流量状况 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 变动比例变动比例%经营活动产生的现金流量净额-6,274,369.29-271,720.88-2,209.12%投资活动产生的现金流量净额-40,000,000.00 0.00 筹资活动产生的现金流量净额 0.00-541,788.06-100.00%现金流量分析现金流量分析:1、经营活动产生的现金流量净额同比减少,主要系游戏收入回款方式、研发投入的增加所致。2、投资活动产生的现金流量净额同比减少,主要系公司于 2019 年 12 月 23 日向诺德基金管理有限公司申购了 40,000,000.00 元的货币基金所致,基金代码为 002673。本公司于 2020 年 1 月 3 日向诺德基金管理有限公司赎回了该基金。3、筹资活动产生的现金流量净额同比减少,主要系本年度公司无筹资活动产生的现金流量所致。(三三)投资状况投资状况分分析析 1 1、主要主要控股子公司、参股公司情况控股子公司、参股公司情况 报告期内,公司无控股子公司及参股公司。2 2、合并财务报表的合并范围内是否包含私募基金管理人、合并财务报表的合并范围内是否包含私募基金管理人 是 否(四四)非标准审计意见说明非标准审计意见说明 适用 不适用 (五五)会计政策、会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正会计估计变更或重大会计差错更正 适用 不适用 (1)会计政策变更 2019 年 4 月 30 日,财政部发布的关于修订印发 2019 年度一般企业财务报表格式的通知(财会【2019】6 号)其中:资产负债表中将“应收票据及应收账款”行项目拆分为“应收票据”及“应收账款”;增加“应收款项融资”项目,反映资产负债表日以公允价值计量且其变动计入其他综合收益的应收票据和应收账款等;将“应付票据及应付账款”行项目拆分为“应付票据”及“应付账款”;利润表中在投资收益项目下增加“以摊余成本计量的金融资产终止确认收益(损失以“-”号填列)”的明细项目。本公司相应追溯调整了比较数据。该会计政策变更对合并及公司净利润和股东权益无影响。2018 年比较期财务报表受影响的报表项目和金额 单位:元 新列报报表项目和金额 原列报报表项目和金额 应收票据 应收票据及应收账款 5,660,911.62 应收账款 5,660,911.62 公告编号:2020-003 15 执行新金融工具准则导致的会计政策变更 财政部于 2017 年 3 月 31 日分别发布了企业会计准则第 22 号金融工具确认和计量(2017 年修订)(财会20177 号)、企业会计准则第 23 号金融资产转移(2017 年修订)(财会20178 号)、企业会计准则第 24 号套期会计(2017 年修订)(财会20179 号),于 2017 年 5 月 2 日发布了企业会计准则第 37 号金融工具列报(2017 年修订)(财会201714 号)(上述准则统称“新金融工具准则”),要求境内上市企业自 2019 年 1 月 1 日起执行新金融工具准则。本公司于 2019 年 1 月 1 日起开始执行前述新金融工具准则。在新金融工具准则下所有已确认金融资产,其后续均按摊余成本或公允价值计量。在新金融工具准则施行日,以本公司该日既有事实和情况为基础评估管理金融资产的业务模式、以金融资产初始确认时的事实和情况为基础评估该金融资产上的合同现金流量特征,将金融资产分为三类:按摊余成本计量、按公允价值计量且其变动计入其他综合收益及按公允价值计量且其变动计入当期损益。其中,对于按公允价值计量且其变动计入其他综合收益的权益工具投资,当该金融资产终止确认时,之前计入其他综合收益的累计利得或损失将从其他综合收益转入留存收益,不计入当期损益。在新金融工具准则下,本公司以预期信用损失为基础,对以摊余成本计量的金融资产、以公允价值计量且其变动计入其他综合收益的债务工具投资、租赁应收款、及财务担保合同计提减值准备并确认信用减值损失。本公司追溯应用新金融工具准则,但对于分类和计量(含减值)涉及前期比较财务报表数据与新金融工具准则不一致的,本公司选择不进行重述。因此,对于首次执行该准则的累积影响数,本公司调整 2019 年年初留存收益或其他综合收益以及财务报表其他相关项目金额,2018 年度的财务报表未予重述。本公司持有的理财产品,其收益取决于标的资产的收益率,原分类为可供出售金融资产。由于其合同现金流量不仅仅为对本金和以未偿付本金为基础的利息的支付,本公司在 2019 年 1 月 1 日及以后将其重分类为以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产,列报为交易性金融资产 A、首次执行日前后金融资产分类和计量对比表 a、对财务报表的影响 2018 年 12 月 31 日(变更前)2019 年 1 月 1 日(变更后)项目 计量类别 账面价值 项目 计量类别 账面价值 货币资金 摊余成本 62,745,033.82 货币资金 摊余成本 62,745,033.82 应收账款 摊余成本 5,660,911.62 应收账款 摊余成本 6,383.52 其他应收款 摊余成本 251,042.00 其他应收款 摊余成本 251,042.00 其他流动资产 摊余成本 134,572.54 其他流动资产 摊余成本 134,572.54 B、首次执行日,原金融资产账面价值调整为按照新金融工具准则的规定进行分类和计量的新金融资产账面价值的调节表 公告编号:2020-003 16 a、对财务报表的影响 项目 2018 年 12 月 31 日(变更前)重分类 重新计量 2019 年 1 月 1 日(变更后)应收账款 5,660,911.62 重新计量:预计信用损失准备 5,654,528.10 按新金融工具列示的金额 6,383.52 其他应收款 251,042.00 按新金融工具列示的金额 251,042.00 其他流动资产 134,572.54 按新金融工具列示的金额 134,572.54 C、首次执行日,金融资产减值准备调节表 a、对财务报表的影响 项目 2018 年 12 月 31 日(变更前)重分类 重新计量 2019 年 1 月 1 日(变更后)摊余成本 应收账款减值准备 26,275,660.50 5,654,528.10 31,930,188.60 D、对 2019 年 1 月 1 日留存收益和其他综合收益的影响 项目 未分配利润 盈余公积 其他综合收益 2018 年 12 月 31 日 2,264,064.86 5,840,022.07 应收款项减值的重新计量-5,654,528.10 2019 年 1 月 1 日-3,390,463.24 5,840,022.07 (2)会计估计变更 本公司在报告期内无会计估计变更事项。三、三、持续持续经营经营评价评价 移动游戏市场收入及用户规模持续增长,虽然增长速度变缓,但是市场仍然保持正向增长,未来市场需求仍然会持续增长,公司所处行业前景良好。报告期内,公司业务、资产、人员、机构、财务完全独立,会计核算、财务管理、风险控制、公司治理等各项重大的内部控制制度健全并运行良好,具备完全独立自主的经营能力。公司后续产品将稳步推进,经营管理团队、技术人员保持稳定,发行及运营能力不断提升和完善,公告编号:2020-003 17 企业自身在产业链中的布局不断加强。这些,为公司持续经营和发展提供了重要保障。公司总体经营情况稳定,主要业务和市场持续稳固发展,公司业务定位及发展目标明确,财务状况良好,资产负债结构合理,风险控制水平较好。报告期内,公司具备良好的可持续经营能力,不存在影响持续经营能力的重大不利风险。四、四、风险风险因素因素 (一一)持续到本年度的持续到本年度的风险因素风险因素 1、平台依赖风险 根据公司的商业模式,公司主要是移动终端游戏的开发商,游戏产品的客户群体是广大的游戏玩家,其数量众多。公司客户目前主要通过移动终端上的爱九游、App Store、华为等联运平台进入游戏,公司与联运平台或代理合作方以收益分成的模式实现收入和利润。公司虽然建立了自主运营平台,但与爱九游、App Store、华为这些大的、客户多的联运平台和代理合作方一起运营游戏,对公司的盈利能力有利,也是游戏行业普遍的运营方式。公司对联合运营平台及代理合作公司存在重大依赖。应对措施:公司拟进一步拓展新的游戏运营商、运营平台和销售区域,降低对主要运营平台的依赖程度。公司已经取得增值电信业务经营许可证,并建立了自己的运营平台,可以减轻对联合运营平台及代理合作公司的依赖。2、产品开发风险 公司主要从事移动终端游戏的研发与运营,核心竞争优势来自于各类型游戏的开发能力。随着人们生活节奏不断加快以及游戏产品的不断丰富,游戏玩家兴趣转变也越来越快。随着硬件技术与操作系统的不断升级、智能手机终端的不断普及,以及新的游戏开发技术的不断推出,需要公司充分结合多项技术特征才能开发出高品质的游戏产品。因此,移动终端游戏开发必须及时掌握用户的消费心理及新兴的开发技术,不断推出新的游戏产品,满足用户的兴趣爱好和消费意愿。如果公司开发的游戏产品不能满足用户的兴趣爱好或者不能利用先进技术丰富、优化和提升公司产品,以应对行业变化和游戏玩家的兴趣转移,同时抓不住由这些变化而带来的商机,将会使公司在未来产品竞争中处于不利地位。应对措施:公司将进一步加强游戏市场的调研力度,壮大公司的技术团队,增强技术储备和产品研发能力,时刻关注玩家的体验反馈,做好产品策划和制作,向玩家提供游戏体验更优秀的产品;通过版本的不断迭代,打造长线、精品游戏产品;继续加深与游戏运营商的合作深度,增强业务合作的粘性,为公司新产品的发行和运营奠定良好的基础。3、信息数据泄露、技术失密风险 公司主要从事移动终端游戏的研发与运营,属于知识和技术密集型行业,公司游戏产品的设计思想和技术实现均系公司自主知识产权。由于国内手机游戏市场盗版、模仿行为严重,如果公司信息数据流失或技术失密,可能会导致公司产品被盗版或模仿,进而导致公司产品的市场竞争力降低,对公司竞争优势的延续和持续经营能力造成不利影响。应对措施:公司建立了较强的安全管理体系,不同级别的人员只能接触到跟自己相关的权限内容,并且每个操作都有相关日志记录以供备查。所有的运营、业务服务器都有完善的数据备份,即使出现数据和安全问题,公司也能够短时间内进行恢复。公司与所有员工都签订了保密协议,对于公司的数据等无形资产采取了法律保障措施。在服务器前端和后端进行加密,保障核心技术的安全。4、人才引进和流失风险 游戏行业对专业人才需求量大,整个行业面临专业人才供不应求的状况,引进专业人才并保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的根本,是公司的核心竞争力所在。如果公司企业文化、考核和激励机制、约束机制不能满足公司发展的需要,将使公司难以吸引和稳定核心技术人员,面临专业人才缺乏和流失的风险。公告编号:2020-003 18 应对措施:公司推行优化的薪酬体系和激励方案,对于重要人员给予有竞争力的薪酬。对于办公环境建设,公司也投入了较多资源,如绿化的盆栽、免费的饮料等,努力推进后勤行政的服务水平。另一方面,公司也持续推进人力资源的管理建设,从各方面完善人才队伍,保障了新鲜血液的不断加入。5、实际控制人不当控制风险 公司的实际控制人为孙巍,报告期末,直接持有公司 81.76%的股份,仍然处于绝对控股地位。如果实际控制人利用其实际控制权,对公司经营、人事、财务等进行不当控制,可能会给公司经营和其他股东带来不利影响。应对措施:股份公司自成立以来,根据公司法及公司章程建立健全的法人治理结构,在制度执行中明确进行决策权限划分,明晰相关的审批程序。股东大会、董事会和监事会的职权得到落实,以控制该风险。公司严格执行所有权和经营权权属分离,加强公司内部监督,严格遵守三会制度,坚持管理层的会议决策制度,避免控制人决策不当导致的管理风险。6、知识产权风险 公司自成立以来不断进行产品的技术创新。目前公司拥有多项软件著作权并已将其成功应用于公司的现有产品及服务,该无形资产现已成为公司核心竞争力的重要组成部分。未来,若公司的知识产权受到侵犯,或者非专利技术失密,则可能会削弱公司业务的核心竞争力,从而给公司的盈利水平造成不利影响。应对措施:由具有丰富行业经验的人员进行充分的市场调研,发现有被侵权行为,则积极通过法律等途径解决。7、货币资金管理风险 公司目前的资产构成中货币资金所占比重较大,从公司的业务发展需求来看,保持高水平的现金储备,有利于公司适应互联网技术及证券市场产品的快速变动,确保公司技术、服务的不断创新,从而有利于公司及时把握新的商业机会,应对日益激烈的市场竞争。同时,若公司不能采取适当的货币资金管理策略实现货币资金安全性、流动性和收益性的有效平衡,则可能出现货币资金利用率低等现金管理风险。应对措施:充分利用公司货币资金优势,积极推动产品研发及运营,积累更多的盈利产品,以应对可能出现的货币资金利用率低等现金管理风险。8、业绩下降风险 报告期内,公司收入虽较上年增多,但亏损仍然较大。公司报告期内以产品研发投入为主,游戏运营及成果转让收入较少,导致业绩不佳。应对措施:公司加快新产品开发上线,加大推广力度以及与代理商的合作,力争扩大收入、提升业绩。(二二)报告期内新增的风险因素报告期内新增的风险因素 报告期内公司无新增的风险因素。公告编号:2020-003 19 第五节第五节 重要事项重要事项 一、一、重重要要事事项项索引索引 事项事项 是或是或否否 索引索引 是否存在重大诉讼、仲裁事项 是 否 是否存在对外担保事项 是 否 是否存在股东及其关联方占用或转移公司资金、资产的情况 是 否 是否对外提供借款 是 否 五.二.(一)是否存在日常性关联交易事项 是 否 是否存在偶发性关联交易事项 是 否 是否存在经股东大会审议过的收购、出售资产、对外投资事项或者本年度发生的企业合并事项 是 否 是否存在股权激励事项 是 否 是否存在股份回购事项 是 否 是否存在已披露的承诺事项 是 否 是否存在资产被查封、扣押、冻结或者被抵押、质押的情况 是 否 是否存在被调查处罚的事项 是 否 是否存在失信情况 是 否 是否存在破产重整事项 是 否 是否存在自愿披露的其他重要事项 是 否 二、二、重要事项重要事项详情(如事项存在选择以下表格填列)详情(如事项存在选择以下表格填列)(一一)对外提供借款情况对外提供借款情况 报告期内对外提供借款的累计金额是否占净资产 10%及以上 是 否 单位:元 债务债务人人 债务债务人与人与公司公司的关的关联关联关系系 债务债务人是人是否为否为公司公司董董事、事、监事监事及高及高级管级管理人理人员员 借款期间借款期间 期初期初余额余额 本期本期新增新增 本期本期减少减少 期末期末余额余额 借款借款利率利率 是否是否履行履行审议审议程序程序 是否是否存在存在抵质抵质押押 起始起始日期日期 终止终止日期日期 秦皇岛市长风房地产开发有限公司 无 否 2019年 7月 8日 2019年 12 月7 日 0.00 12,600,000.00 12,600,000.00 0.00 5.00%已事前及时履行 否 河北无 否 201920190.00 15,0015,000.00 5.00%已事否 公告编号:2020-003 20 华昌建筑工程有限公司 年 7月 8日 年 12 月7 日 0,000.00 0,000.00 前及时履行 总计-27,600,000.00 27,600,000.00 -对外对外提供提供借款借款原因原因、归还归还情况及情况及对公司的影响对公司的

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