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837726_2019_仙侠网络_2019年年度报告_2020-04-21.pdf
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837726 _2019_ 网络 _2019 年年 报告 _2020 04 21
1 。2019年度报告 仙侠网络 NEEQ:837726 厦门仙侠网络股份有限公司 (Xiamen Xian Xia Network Co.,Ltd.)2 公司年度大事记公司年度大事记 报告期内公司新增 51 项软件著作权,目前已合计拥有 200项软件著作权。截止至报告期内,公司目前获得 6 项由国家新闻出版广电总局批准的游戏版号。报告期内公司被厦门市总工会授予“职工之家”的荣誉称号。刘剑锋董事长荣获“2019 年度海西商界十大少帅人物”。3 目 录 第一节第一节 声明与提示声明与提示 .5 5 第二节第二节 公司概况公司概况 .8 8 第三节第三节 会计数据和财务指标摘要会计数据和财务指标摘要 .1010 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 .1313 第五节第五节 重要事项重要事项 .2222 第六节第六节 股本变动及股东情况股本变动及股东情况 .2626 第七节第七节 融资及利润分配情况融资及利润分配情况 .2929 第八节第八节 董事、监事、高级管理人员及员工情况董事、监事、高级管理人员及员工情况 .3030 第九节第九节 行业信息行业信息 .3333 第十节第十节 公司治理及内部控制公司治理及内部控制 .3434 第十一节第十一节 财务报告财务报告 .3939 4 释义释义 释义释义项目项目 释义释义 公司、本公司、仙侠网络 指 厦门仙侠网络股份有限公司 有限公司、职内、职内有限 指 厦门职内网络科技有限公司,即公司的前身 仙侠科技 指 厦门仙侠科技有限公司 本报告书 指 厦门仙侠网络股份有限公司 2019 年年报 控股股东及实际控制人 指 白晓莉、刘剑锋 主办券商、中山证券 指 中山证券有限责任公司 审计机构、会计师 指 希格玛会计师事务所(特殊普通合伙)全国股份转让系统公司、股转系统 指 全国中小企业股份转让系统有限责任公司 业务规则 指 全国中小企业股份转让系统业务规则(试行)公司章程 指 厦门仙侠网络股份有限公司章程 公司法 指 中华人民共和国公司法 高级管理人员 指 公司总经理、副总经理、财务负责人、董事会秘书 三会 指 股东大会、董事会、监事会 三会议事规则 指 股东大会议事规则董事会议事规则、监事会议事规则 报告期 指 2019 年 1 月 1 日至 2019 年 12 月 31 日 报告期末 指 2019 年 12 月 31 日 上期、上年同期 指 2018 年 1 月 1 日至 2018 年 12 月 31 日 元、万元 指 人民币、人民币万元 公告编号:2020-003 5 第一节第一节 声明与提示声明与提示【声明】公司控股股东、实际控制人、董事、监事、高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人王兴亮、主管会计工作负责人黄育青及会计机构负责人(会计主管人员)丘火红保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。希格玛会计师事务所(特殊普通合伙)对公司出具了标准无保留意见的审计报告。本年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。事项事项 是或否是或否 是否存在董事、监事、高级管理人员对年度报告内容异议事项或无法保证其真实、准确、完整 是 否 是否存在未出席董事会审议年度报告的董事 是 否 是否存在豁免披露事项 是 否 【重要风险提示表】【重要风险提示表】重要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险重要风险事项事项简要简要描述描述 1、未来无法继续享受税收优惠的风险 根据财政部、国家税务总局关于将铁路运输和邮政业纳入营业税改征增值税试点的通知(财税2013106 号)附件 3 营业税改征增值税试点过渡政策的规定,试点纳税人提供技术转让、技术开发和与之相关的技术咨询、技术服务免征增值税。公告编号:2020-003 6 如果今后国家税务主管机关对上述税收优惠政策做出调整,或者公司经营范围改变,公司将不再享有上述税收优惠政策,这对公司未来的经营业绩和利润水平将会产生一定程度的影响,公司面临税收优惠政策变动风险。2、网络游戏市场竞争日益激烈的风险 中国网络游戏市场竞争日益激烈,市场上既有大量资本雄厚、用户资源广泛的大型网络游戏公司,也有数量众多在细分领域有较强竞争力的中小规模企业。此外,网络游戏行业的商业模式和技术应用也在不断的升级换代之中。在整个行业快速发展的背景下,如果公司不能对产品持续的进行创新,拓展新的游戏类型,发掘新的故事题材,开发用户体验更好的游戏产品,则不能保持公司游戏产品的用户粘性,在保留现有的游戏玩家的基础上吸引新的玩家,扩大公司游戏产品的用户群。3、政策及游戏运营风险 文化部为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,出台了网络游戏管理暂行办法、网络出版服务管理规定等,办法中不仅对从事网络游戏运营企业的相关资质进行了规定,同时也对游戏产品的内容设置进行了原则性规定,例如游戏内容不得含有宣扬淫秽、色情、赌博、暴力或者教唆犯罪的内容,不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务,以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容等。虽然公司在研发过程中对游戏产品内容进行合规性审核,所运营的游戏已经或正在进行网络文化监管部门的运营备案,并在报告期内并未受到相关处罚。但由于游戏玩法模式变化多样,网络游戏监管法规可能滞后于游戏行业发展,公司经营过程中可能出现游戏产品内容不符合现行监管法规,而被责令整改或处罚的风险。4、实际控制人不当控制风险 自然人股东白晓莉直接持有公司 29.89%的股份,并与配偶刘剑锋通过厦门青瓦合创投资合伙企业(有限合伙)间接持有公司16.71%股份,合计 46.6%股份,同时,白晓莉配偶刘剑锋另通过厦门青瓦君成创业投资有限公司间接持有公司 1.00%股份,刘剑锋、白晓莉为公司实际控制人。虽然公司已建立了完善的法人治理结构,健全了各项规章制度。但如果制度不能得到严格执行,公司存在实际控制人利用其控制地位损害其他中小股东利益的风险。5、应收账款坏账风险 截至 2019 年 12 月 31 日,截至 2019 年 12 月 31 日,应收账款为 2,293,781.71 元,占资产总额的比例 34.23%,报告期末公司应收账款 13.09%账龄在 1 年以内,14.35%账龄在 1-2 年内。如果应收账款不能按期收回或发生坏账,将对公司经营业绩和生产经营将产生不利影响。6、公司治理风险 有限公司阶段,公司治理存在一定的瑕疵,如公司三会构成简单,未建立对外担保、对外投资、委托理财、关联交易等相关制公告编号:2020-003 7 度,存在一定内控风险。股份公司成立后,公司逐渐完善各项规章制度,初步建立了比较科学规范的法人治理结构,完善了公司内部控制体系。但由于股份公司成立时间较短,仍存在一定风险。公司治理实际情况仍需在实践中检验,治理效果有待进一步观察。另外,随着国家法律法规的逐步深化及公司生产经营的需要,公司内部控制体系仍需不断调整与优化,以满足公司发展的要求。本期重大风险是否发生重大变化:否 公告编号:2020-003 8 第二节第二节 公司概况公司概况 一、一、基本信息基本信息 公司中文全称 厦门仙侠网络股份有限公司 英文名称及缩写 Xiamen Xian Xia Network Co.,Ltd.证券简称 仙侠网络 证券代码 837726 法定代表人 王兴亮 办公地址 厦门市湖里区枋湖南路 163 号锋尚大道 1 号楼 11 层 1101、1102 单元 二、二、联系方式联系方式 董事会秘书或信息披露事务负责人 黄育青 职务 财务总监兼董事会秘书 电话 0592-3510673 传真 0592-3510672 电子邮箱 公司网址 联系地址及邮政编码 厦门市湖里区枋湖南路 163 号锋尚大道 1 号楼 11 层 1101、1102 单元 361000 公司指定信息披露平台的网址 公司年度报告备置地 董事会秘书办公室 三、三、企业信息企业信息 股票公开转让场所 全国中小企业股份转让系统 成立时间 2010 年 4 月 19 日 挂牌时间 2016 年 6 月 13 日 分层情况 基础层 行业(挂牌公司管理型行业分类)I64-互联网和相关服务-互联网信息服务(I6420)主要产品与服务项目 游戏平台运营、游戏运营发行、手机游戏研发 普通股股票转让方式 集合竞价转让 普通股总股本(股)11,000,000 优先股总股本(股)0 做市商数量 0 控股股东 白晓莉 实际控制人及其一致行动人 刘剑锋、白晓莉、厦门青瓦合创投资合伙企业(有限合伙)公告编号:2020-003 9 四、四、注册情况注册情况 项目项目 内容内容 报告期内报告期内是否变更是否变更 统一社会信用代码 9135020669993093XA 否 注册地址 厦门市湖里区枋湖南路 163 号锋尚大道 1 号楼 11 层 1101、1102单元 否 注册资本 11,000,000.00 否 五、五、中介机构中介机构 主办券商 中山证券 主办券商办公地址 深圳市南山区粤海街道蔚蓝海岸社区创业路 1777 号海信南方大厦 21、22 层 报告期内主办券商是否发生变化 否 会计师事务所 希格玛会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 杨新向,陈长源 会计师事务所办公地址 陕西省西安市浐灞生态区浐灞大道一号外事大厦六层 六、六、自愿自愿披露披露 适用 不适用 七、七、报告期后更新情况报告期后更新情况 适用 不适用 公告编号:2020-003 10 第三节第三节 会计数据和会计数据和财务指标摘要财务指标摘要 一、盈利能力盈利能力 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%营业收入 3,377,897.00 10,144,876.56-66.70%毛利率%49.04%28.54%-归属于挂牌公司股东的净利润-4,183,764.31-3,617,723.73-15.65%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润-4,448,974.79-4,945,812.81 10.05%加权平均净资产收益率%(依据归属于挂牌公司股东的净利润计算)-61.05%-33.64%-加权平均净资产收益率%(归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润计算)-64.93%-45.99%-基本每股收益-0.38-0.33-15.15%二、偿债能力偿债能力 单位:元 本期期末本期期末 本期期初本期期初 增减比例增减比例%资产总计 6,701,898.84 11,533,923.48-41.89%负债总计 1,941,303.86 2,589,564.19-25.03%归属于挂牌公司股东的净资产 4,760,594.98 8,944,359.29-46.78%归属于挂牌公司股东的每股净资产 0.43 0.81-46.78%资产负债率%(母公司)18.11%16.57%-资产负债率%(合并)28.97%22.45%-流动比率 1.83 2.65-利息保障倍数 -注:本报告中资产负债类报表项目及财务指标默认可比期间为“本期期初”。如需在资产负债表中混合列报新旧报表项目,可填写“上年期末”数据作为可比期间数据,并在报告全文中保持口径一致。三、营运情况营运情况 单位:元 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%经营活动产生的现金流量净额-2,462,199.30-1,177,274.82-109.14%应收账款周转率 1.14 2.10-存货周转率-公告编号:2020-003 11 四、成长情况成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例%总资产增长率%-41.89%-36.32%-营业收入增长率%-66.70%-60.52%-净利润增长率%-15.65%-845.90%-五、股本情况股本情况 单位:股 本期期末本期期末 本期期初本期期初 增减比例增减比例%普通股总股本 11,000,000 11,000,000 计入权益的优先股数量 0 0 计入负债的优先股数量 六、非经常性非经常性损益损益 单位:元 项目项目 金额金额 计入当期损益的政府补助 247,772.08 非流动资产处置损益 825.35 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 16,613.05 非经常性损益合计非经常性损益合计 265,210.48 所得税影响数 0 少数股东权益影响额(税后)0 非经常性非经常性损益净额损益净额 265,210.48 七、补充财务补充财务指标指标 适用 不适用 八、会计数据追溯调整或重述情况会计数据追溯调整或重述情况 会计政策变更 会计差错更正 其他原因 (空)不适用 1.会计政策变更(1)财政部于 2019 年 4 月 30 日发布了关于修订印发 2019 年度一般企业财务报表格式的通知(财会(2019)6 号),对一般企业财务报表格式进行了修订。公告编号:2020-003 12 本公司执行财会201815 号对年初数列报的主要影响如下:单位:元 科目科目 上年上年期末(期末(上年同期上年同期)上上年上上年期末(期末(上上年同期上上年同期)调整重述前调整重述前 调整调整重述后重述后 调整重述前调整重述前 调整重述后调整重述后 应收票据及应收账款 3,620,168.50 0 应收账款 0 3,620,168.50 应付票据及应付账款 1,716,910.61 0 应付账款 1,716,910.61 公告编号:2020-003 13 第四节第四节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 一、一、业务业务概要概要 商业模式商业模式 公司专注于手机游戏的研发和手游分发的联合运营业务,致力于向游戏玩家及渠道运营商提供具有创意的网络游戏产品,除运营自研游戏外还运营其他游戏开发商的游戏。公司拥有专业、高效游戏运营团队、游戏研发团队。目前公司取得高新技术企业、厦门市科技小巨人领军企业、厦门市民营科技企业、动漫企业、软件企业、厦门市成长型中小微企业、网络文化经营许可证、增值电信业务经营许可证等业务许可和资质。公司主要业务收入来源是游戏运营收入、游戏定制研发收入、平台广告收入等;通过自主运营、授权运营和联合运营等多种方式相结合进行运营,游戏产品的主要盈利模式为游戏免费、道具收费。公司定期与游戏渠道商根据游戏所产生的运营收入和渠道商按约定比例进行分成。游戏研发方面:报告期内,公司致力于提高游戏品质,丰富公司产品线,增强自研能力,提高利润。公司关键资源主要体现在公司拥有独立的研发能力,公司成立了平台研发部和网络产品研发部,采取自主研发的方式进行平台功能模块和手机游戏开发,公司根据游戏玩家需求变化、社会热点等信息制定产品规划,并结合公司自身平台特点、游戏引擎等实际情况,决定平台的开发模块和新型游戏的开发。公司成立项目组,负责项目全过程的开发。公司项目开发主要包括策划、立项、编程、美术设计、测试、验收等阶段。公司自主研发并运营的游戏包括幻斗英雄、斩魔无双等手机网游,公司自主研发定制且尚未上线运营的产品游戏包括六八麻将 3D六八射箭 3D等休闲竞技游戏。公司目前拥有软件著作权超过 100 款,公司研发团队稳定,研发实力逐年增强。游戏运营方面:报告期内,公司游戏的运营模式可以分为自主运营和手游分发运营。自主运营模式是指将代理的游戏在公司自有平台 和 上发布运营,玩家直接通过网站和 APP 下载游戏,通过第三方充值渠道进行充值获游戏币。该运营模式的优点在于自主性较强,更直接的获取与游戏、玩家相关的数据。该运营模式的缺点是用户获取渠道有限,玩家流量的转换依赖于公司平台玩家的数量,为了获得更多的玩家,公司需要持续进行市场的推广投入。手游分发运营是指公司与第三方渠道多个平台合作,将游戏分发给其他游戏联合运营平台,从而获得更多的玩家资源,与联合运营方按协议分成比例进行流水分成。分发联合运营有利于整合市场资公告编号:2020-003 14 源,增强联合运营游戏在市场的覆盖度和占有率,从而提高公司的行业地位。目前公司公司手游分发联合运营的游戏包括大天使之剑、修罗武神、雷霆战神、传奇来了、胡莱三国 2、X 三国、全职猎手等知名厂商的游戏。公司产品和服务的主要最终消费群体为游戏玩家。报告期内商业模式及各项要素未发生较大变化。报告期内变化情况:报告期内变化情况:事项事项 是或是或否否 所处行业是否发生变化 是 否 主营业务是否发生变化 是 否 主要产品或服务是否发生变化 是 否 客户类型是否发生变化 是 否 关键资源是否发生变化 是 否 销售渠道是否发生变化 是 否 收入来源是否发生变化 是 否 商业模式是否发生变化 是 否 二、二、经营情况回顾经营情况回顾(一一)经营经营计划计划 报告期内本公司主要收入来源为手机游戏平台运营收入,2019 年度实现总营业收入 3,377,897.00 元,较上年同期下降了 66.7%;毛利率 49.04%,较上年同期提高 71.83%;净利润-4,183,764.31 元,较上年同期下降 15.65%;截至 2019 年 12 月 31 日,公司资产总额 6,701,898.84 元,同比年初下降41.89%;所有者权益总额 4,760,594.98 元,同比年初下降 46.77%。报告期内,公司的游戏联运业务下降幅度较大,主要原因,一是因文化和旅游部的新闻出版总署版属机构调整的原因,自 2018 年以来新游戏的版号审批延迟,致使报告期内新游戏上线数量大大减少,从而影响游戏运营收入;另一方面,公司为降低应收账款风险,提升游戏产品的品质,使游戏联运业务未来发展更安全更稳健,报告期内公司收紧赊销政策和严格合格合作商的评审标准,使得公司游戏联运业务收入下滑。随着游戏版号开放申请,增加新的联运游戏,游戏联运业务在 2020 年会逐步恢复,收入也会有较大的增长。在游戏研发方面,报告期内公司进一步提升了研发实力,目前公司具备开发 2D 游戏和 3D 游戏技术,从手游到 H5 游戏和微信小游戏都有储备研发人才和项目。随着微信、百度、头条、抖音、手机QQ 和手机厂商开放小游戏平台,这个市场目前是蓝海,公司在今年全力发力小游戏业务,公司目前已开发完成了老司机贼 6自行车冲刺手绘赛车 枪和鬼街头乱斗多款休闲游戏产品,并且在 2019 年下半年,公司已经上线多款休闲小游戏,用户规模已经达到千万级用户,预计 2020公告编号:2020-003 15 年每月能够上线 1 款新游,休闲游戏的版块收入会有大的突破,将为公司带来新的业绩增长。(二二)财务分析财务分析 1.1.资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元 项目项目 本期期末本期期末 本期期初本期期初 本期期末与本期期末与本期期本期期初初金额变动比例金额变动比例%金额金额 占总资产的占总资产的比重比重%金额金额 占总资产的占总资产的比重比重%货币资金 91,818.86 1.37%2,554,218.16 22.15%-96.41%应收票据 应收账款 2,293,781.71 34.23%3,620,168.5 31.39%-36.64%存货 投资性房地产 长期股权投资 固定资产 202,285.64 3.02%351,881.2 3.05%-42.51%在建工程 短期借款 长期借款 无形资产 2,917,007.43 43.53%3,927,573.44 34.05%-25.73%预付账款 53,821.41 0.80%310,109.00 2.69%-82.64%应付账款 1,024,691.10 15.29%1,716,910.61 14.89%-40.32%其他应收款 860,418.61 12.84%150,417.16 1.30%472.02%注:本报告中资产负债类报表项目及财务指标默认可比期间为“本期期初”。如需在资产负债表中混合列报新旧报表项目,可填写“上年期末”数据作为可比期间数据,并在报告全文中保持口径一致。资产负债项目重大变动原因资产负债项目重大变动原因:(一)货币资金 91,818 元,同比上年同期减少了 96.41%。主要原因系为提高公司自有闲置资金使用效率,加强公司资金管理能力,提升公司整体收益,在 2019 年 1 月份向非关联方提供对外借款1,200,000.00,利率 5%。从而导致了货币资金的减少。另外,报告年度公司的营业收入减少,以及营业利润的降低,也间接导致了货币资金的减少。(二)应收账款同比上年减少 1,326,386.79 元,同比减少 42.51%,主要系公司的营业收入减少,对应的应收账款也相应减少。(三)预付账款同比上年减少 256,287.59 元,同比减少 82.64%,主要系公司考虑资金风险,减少预付的款项。(四)固定资产同比上年减少 149,595.56 元,同比减少 42.51%,主要系计提折旧且报告年度公司基本未新增固定资产所致。(五)无形资产 2,917,007.43 元,同比上年同期减少了 25.73%。主要系对无形资产进行摊销,导致无形资产的账面净额减少。(六)应付账款较上年同期减少 692,219.51 元,同比减少 40.32%,主要系报告期内手机游戏运营平台联运收入下降,相应的游戏分成款减少所致。(七)其他应收款较上年同期增加 710,001.45 元,同比增加 472.02%,主要系报告期内公司对非关联方提供借款,截止至 2019 年 12 月 31 日,借款的余额为 790,000.00 元。2.2.营业情况营业情况分析分析(1)(1)利润构成利润构成 单位:元 公告编号:2020-003 16 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 本期与上年同期金本期与上年同期金额变动比例额变动比例%金额金额 占营业收入的占营业收入的比重比重%金额金额 占营业收入占营业收入的的比重比重%营业收入 3,377,897.00-10,144,876.56-66.70%营业成本 1,721,452.68 50.96%7,249,063.65 71.46%-76.25%毛利率 49.04%-28.54%-销售费用 559,513.51 16.56%536,708.97 5.29%4.25%管理费用 2,982,468.17 88.29%4,907,127.49 48.37%-39.22%研发费用 1,793,549.30 53.10%2,260,266.32 22.28%-20.65%财务费用 4,984.10 0.15%1,001.94 0.01%397.44%信用减值损失-700,752.73-20.75%0 100.00%资产减值损失 0-153,623.82 1.51%-100.00%其他收益 247,772.08 7.34%1,315,110.00 12.96%-81.16%投资收益 0 0.00%23,956.67 0.24%-100.00%公允价值变动收益 0 0 资产处置收益 825.35 0.024%0 100.00%汇兑收益 0 0 营业利润-4,140,632.95-122.58%-3,629,468.53-35.78%-14.08%营业外收入 42,880.81 1.27%3,578.91 0.04%1,098.15%营业外支出 26,267.76 0.78%14,556.50 0.14%80.45%净利润-4,183,764.31-123.86%-3,617,723.73-35.66%-15.65%项目重大变动原因项目重大变动原因:(一)营业收入减少原因:报告期内,公司实现营业收入 3,377,897.00 元,较去年同期下降 66.7%,主要原因系版署机构调整原因,自 2018 年 3 月以来至今,新游戏的版号审批延迟,致使报告期内新游戏上线数量大大减少,从而影响游戏运营收入;另一方面,公司为降低应收账款风险,提升游戏产品的品质,使游戏联运业务未来发展更安全更稳健,报告期内公司收紧赊销政策和严格合格合作商的评审标准,使得公司游戏联运业务收入下滑,故收入较上年大幅减少。(二)营业成本减少原因:报告期内,公司营业成本 1,721,452.68 元,较去年同期下降 76.25%。公司主营业务成本的主要构成为游戏分成成本,一方面随着游戏联合运营收入的下降,游戏分成成本也随之下降。(三)财务费用增加原因:报告期内,公司财务费用 4,984.1 元,较去年同期增加 3,982.16 元,主要原因系 2019 年公司的收入未增加,银行存款利息收入减少,财务费用主要为银行手续费。(四)其他收益减少原因:2019 年度实际申报并取得政府补贴相对较前一年度减少,主要因为为根据政策公布及与公司匹配的补贴政策条件所限。(五)净利润下降原因:报告期内,公司净利润-4,183,764.31元,较去年同期减少15.65%;主要原因系由于2019年销售收入的降低,对应产生的营业利润也同步降低;同时为了保证游戏产品的品质,公司持续进行研发投入。这些原因导致了公司2019年净利润较上年同期下降15.65%(2)(2)收入收入构构成成 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期上期金额金额 变动比例变动比例%主营业务收入 3,377,897.00 10,144,876.56-66.70%其他业务收入 0 0-主营业务成本 1,721,452.68 7,249,063.65-76.25%其他业务成本 0 0-按产品分类分析按产品分类分析:公告编号:2020-003 17 适用 不适用 单位:元 类别类别/项目项目 本期本期 上年同期上年同期 本期与上年同本期与上年同期金额变动比期金额变动比例例%收入金额收入金额 占营业占营业收入的收入的比比重重%收入金额收入金额 占营业收入占营业收入 的比重的比重%平台运营收入 2,593,471.28 76.78%9,023,340.01 88.94%-71.25%技术开发收入 784,425.72 23.22%1,121,536.55 11.06%-30.05%按区域分类分析按区域分类分析:适用 不适用 (3)(3)主要客户情况主要客户情况 单位:元 序号序号 客户客户 销售金额销售金额 年度销售占年度销售占比比%是否存在关联关系是否存在关联关系 1 江西众乐互娱科技有限公司 675,102.84 19.99%否 2 上海云趣科技有限公司 251,560.06 7.45%否 3 福州市仓山区互赢快乐软件有限公司 202,615.65 6.0%否 4 网易无尾熊(杭州)科技有限公司 169,811.32 5.03%否 5 上海盛也网络技术有限公司 157,456.65 4.66%否 合计合计 1,456,546.52 43.13%-(4)(4)主要供应商情况主要供应商情况 单位:元 序号序号 供应商供应商 采购金额采购金额 年度采购占年度采购占比比%是否存在关联关系是否存在关联关系 1 北京米花互动科技有限公司 460,184.07 26.73%否 2 深圳市安果文化传播有限公司 353,033.02 20.51%否 3 上海越山网络科技有限公司 344,596.14 20.02%否 4 中文在线数字出版集团股份有限公司 124,947.23 7.26%否 5 广州小丑网络科技有限公司 65,778.95 3.82%否 合计合计 1,348,539.41 78.34%-3.3.现金流量状况现金流量状况 单位:元 项目项目 本期金额本期金额 上期金额上期金额 变动比例变动比例%经营活动产生的现金流量净额-2,462,199.30-1,177,274.82-109.14%投资活动产生的现金流量净额-200.00 22,787.76-99.13%筹资活动产生的现金流量净额 0 0 0.00%现金流量分析现金流量分析:(一)报告期内,经营活动产生的现金流量净额-2,462,199.30 元,较上年同期减少 109.14%,主要原因系如下:2019 年收入减少,导致销售商品、提供劳务收到的现金减少;另外 2019 年度新增了一笔对外借款 1,200,000.00 元,增加支付其他与经营活动有关的现金。从而导致经营活动产生的现金流量净值下降。(二)报告期内,2019 年度除购买 2,400.00 元固定资产外,没有其他投资活动,处理固定资产 2,600.00元,投资活动产生的现金流量净额为-200.00 元。上一年度的投资活动活动产生的现金流量主要构成公告编号:2020-003 18 是取得投资收益 23,836.76 元。因此,2019 年度投资活动产生的现金流量净额比上年减少了 99.13%。(三)报告期内,筹资活动产生的现金流量净额为 0.00 元,较上年同期一致,主要系本期未发生筹资活动所致。(三三)投资状况投资状况分分析析 1 1、主要主要控股子公司、参股公司情况控股子公司、参股公司情况 截止报告期末,公司拥有 1 家全资子公司,具体情况如下:名称:厦门仙侠科技有限公司 成立日期:2014 年 11 月 7 日 注册资本:人民币 500.00 万元 经营范围:软件开发;信息系统集成服务;信息技术咨询服务;数据处理和存储服务;数字内容服务;动画、漫画设计、制作;计算机、软件及辅助设备零售;广告的设计、制作、代理、发布。报告期末,仙侠科技资产资产总额为 1,493,891.75 元,净资产-2,830,021.91 元;报告期内营业收入163,186.87 元,归属于母公司的净利润为-304,562.76 元。2 2、合并财务报表的合并范围内是否包含私募基金管理人、合并财务报表的合并范围内是否包含私募基金管理人 是 否(四四)非标准审计意见说明非标准审计意见说明 适用 不适用(五五)会计政策、会计政策、会计估计变更或重大会计差错更正会计估计变更或重大会计差错更正 适用 不适用 1.会计政策变更(1)财政部于 2019 年 4 月 30 日发布了关于修订印发 2019 年度一般企业财务报表格式的通知(财会(2019)6 号),对一般企业财务报表格式进行了修订。本公司执行财会201815 号对年初数列报的主要影响如下:原列报报表项目及金额原列报报表项目及金额 新列报报表项目及金额新列报报表项目及金额 应收票据及应收账款 3,620,168.50 应收票据 应收账款 3,620,168.50 应付票据及应付账款 1,716,910.61 应付票据 应付账款 1,716,910.61 三、三、持续持续经营经营评价评价 公司的股权结构合理以及建立了较为完善的治理结构,形成股东大会、董事会、监事会、管理团队、部门分级授权管理的机制。公司主营业务明确,经营模式和投资计划稳健,所处行业发展前景良好,公司拥有较强的技术优势、优质的客户资源、销售团队及渠道以及管理团队优势。报告期内,公司纳税记录完整,诚信合法经营,业务、资产、人员、财务、机构等完全独立,具有良好的独立自主经营的能力;会计核算、财务管理、风险控制等各项重大内部控制体系运行良好;公司拥有自己稳定的商业模式,拥有与当前经营紧密相关的要素或资源,不存在法律法规或公司章程规定终止经营或丧失持续经营能力的情况,也未发生对持续经营能力有重大不利影响的事项。公司每年均保持着较高的研发投入,以满足游戏市场多种需求,提高公司产品市场占有率。目前,并不存在对公司持续盈利造成重大不利影响的因素。因此,在所处行业的经营环境未发生重大不利变化、未出现不利于正常经营的突公告编号:2020-003 19 发事件,以及未发生其他不可抗力事件的情况下,伴随游戏版号重新发放的行业利好,公司将能够增加联运游戏的数量,增加联运游戏的收入,并且公司自己研发的休闲游戏的用户已经达到千万级用户,在未来将能够为公司的网游产品导流变现,具备持续经营的能力。四、四、风险风险因素因素 (一一)持续到本年度的持续到本年度的风险因素风险因素 1、未来无法继续享受税收优惠的风险 根据财政部、国家税务总局关于将铁路运输和邮政业纳入营业税改征增值税试点的通知(财税2013106 号)附件 3营业税改征增值税试点过渡政策的规定,试点纳税人提供技术转让、技术开发和与之相关的技术咨询、技术服务免征增值税。如果今后国家税务主管机关对上述税收优惠政策做出调整,或者公司经营范围改变,公司将不再享有上述税收优惠政策,这对公司未来的经营业绩和利润水平将会产生一定程度的影响,公司面临税收优惠政策变动风险。应对措施:公司将充分利用目前的税收优惠政策,助力自身发展,注重研发及人才培养,加强人员和资金的投入力度,并控制成本消耗,增强持续盈利能力,减少对税收优惠的依赖。2、网络游戏市场竞争日益激烈的风险 中国网络游戏市场竞争日益激烈,市场上既有大量资本雄厚、用户资源广泛的大型网络游戏公司,也有数量众多在细分领域有较强竞争力的中小规模企业。此外,网络游戏行业的商业模式和技术应用也在不断的升级换代之中。在整个行业快速发展的背景下,如果公司不能对产品持续的进行创新,拓展新的游戏类型,发掘新的故事题材,开发用户体验更好的游戏产品,则不能保持公司游戏产品的用户粘性,在保留现有的游戏玩家的基础上吸引新的玩家,扩大公司游戏产品的用户群。应对措施:公司加大产品研发投入,不断对产品进行更新、开发和创新、拓展新的游戏类型,发掘新的故事题材,开发用户体验更好的游戏产品,在保留现有的游戏玩家的基础上吸引新的玩家,扩大公司游戏产品的用户群。公司一直致力于开发运营品质精良的网络游戏产品,业务同时涉及自主研发、游戏动漫、联运平台等多个领域。另外,公司紧盯游戏市场新风向,全力发力微信小游戏业务,充分挖掘新的利润增长点。3、政策及游戏运营风险 文化部为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,出台了网络游戏管理暂行办法、网络出版服务管理规定等,办法中不仅对从事网络游戏运营企业的相关资质进行了规定,同时也对游戏产品的内容设置进行了原则性规定,例如游戏内容不得含有宣扬淫秽、色情、赌博、暴力或者教唆犯罪的内容,不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务,以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和公告编号:2020-003 20 违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容等。虽然公司在研发过程中对游戏产品内容进行合规性审核,所运营的游戏已经或正在进行网络文化监管部门的运营备案,并在报告期内并未受到相关处罚。但由于游戏玩法模式变化多样,网络游戏监管法规可能滞后于游戏行业发展,公司经营过程中可能出现游戏产品内容不符合现行监管法规,而被责令整改或处罚的风险。应对措施:公司强化相关合规性审核,要求自主研发游戏产品均需进行游戏备案申请、游戏版号申请,游戏虚拟货币的备案等;报告期内公司自主研发的游戏产品都已取得游戏版号及游戏备案。公司已取得网络文化经营许可证及增值电信业务许可证等业务许可及资质,安排专门人员对该项资质按时年检及备案。4、实际控制人不当控制风险 自然人股东白晓莉直接持有公司 29.89%的股份,并与配偶刘剑锋通过厦门青瓦合创投资合伙企业(有限合伙)间接持有公司 16.71%股份,合计 46.6%股份,同时,白晓莉配偶刘剑锋另通过厦门青瓦君成创业投资有限公司间接持有公司 1.00%股份,刘剑锋、白晓莉为公司实际控制人。虽然公司已建立了完善的法人治理结构,健全了各项规章制度。但如果制度不能得到严格执行,公司存在实际控制人利用其控制地位损害其他中小股东利益的风险。应对措施:公司严格按照公司章程、股东大会议事规则、董事会议事规则、关联交易决策制度等的规定履行公司重大生产经营决策、投资决策及重要财务决策程序。同时,股份公司成立了监事会,从决策、监督层面加强对实际控制人的制衡,以防范实际控制人侵害公司及其他股东利益。另外,公司还将通过培训等

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