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2023年小镇商业业态规划招商和运营心得.docx
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2023 小镇 商业 规划 招商 运营 心得
小镇商业业态规划、招商和运营心得 小镇商业业态规划、和运营心得   业态构造   1. 住宿和餐饮   商业的第一个征询题确实是业态构造,不是说所有业态配置在古镇都能成立,古镇商业配置的关键的是建立商业消费生态消费链条。古镇的旅游商业生态消费链条要点是晚上的消费,按照我的经历,一般情况下,想把旅游工程真正施行好,首先是住宿,假设一个小镇的民宿、酒店等住宿业态不兴隆,客流量是做不起来。   要想让客人住下来,只有住宿业态是不够的,还需要有夜晚消费工程,比方游船、灯光秀、酒吧等传统的夜晚工程和消费。   关于旅游小镇来说,不管是白天仍然晚上的商业,其中最核心确实实是住和吃,假设能把这两个要素特别是住宿做好,人均消费就做起来了。   2. 旅游商品和旅游产品   小镇的商业除了住宿和餐饮,旅游商品和旅游产品也必不可少。旅游产品和旅游商品不一样,旅游产品比方游船等,需要花钱去景区消费。而你花了钱把东西带走了,这些才是旅游商品。旅游商品一般情况下有两种,一是纪念品;二是地标性的产品,比方有些东西只有某个地点才有,或者你经常享用,但是只有某个地点最正宗,这种是特别有价值的。   3. 休闲娱乐   古镇商业还有一重要业态确实是休闲娱乐,现在有特别多同行特别喜欢用儿童业态,认为儿童业态带客才能特别强。但是我认为儿童业态特别难做,它有几个特点,一是业态本身消费时间密集性特别强,集中在周六日或者节假日,对整个商业来说客流价值不见得有多大;   还有一点确实是儿童业态并不是我们想象的那样有带客才能,假设说人们带着小孩去一个地点旅游,让小孩去消费当地的儿童业态是不太容易的,由于各地的儿童业态根本上大同小异,绝大多数没有独有性,就我的经历来说,在小镇做儿童业态要慎重,详细效果如何样还有待于进一步的讨论和验证。    餐饮业态   第二个想和大家分享的是餐饮业态,,我们在小镇操作的时候一定要留意几个征询题。   1. 关于物业   (1)物业大小   需要留意的是,在小镇开展的前期,两、三百平米的餐饮特别难存活的。这种餐饮面积不大,但也不算小,当小镇客流量多的时候,承载量不够多,顾客多的时候人手也不够用,赚不到钱;而小镇客流量少的时候,其本身的人工本钱又不低,存活特别难,因而在开展前期,我们尽量减少这种不大不小的餐饮。   100㎡左右根本上都是小吃或者特色餐饮,这种业态在旅游小镇里特别多,根本上都是小镇的主力餐饮业态。   (2)户型   物业的户型一旦确定,物业的命运根本上就确定了,包括它好不好使用,被用来做什么业态等。不管是做那种业态,户型最好是方的,柱子越少越好,最好没有柱子,要不然用起来特别难,特别多商家都不喜欢用奇形怪状的物业。   2. 小吃街   根本上现在旅游的地点都有小吃,小吃是特色,承载了地点的文化,小吃街的建造特别有讲究。比方街道有多宽,太宽的话,人少的时候会越发显得人少,如此不容易聚客,也不容易让商家做生意;太窄的话,人就进不去,做生意也不容易。通过研究,D/H大概在0.6左右是比拟符合亚洲人习惯的,而且从商业化角度来说也比拟好。D是街道宽度,H是房屋外檐高度,第一龙廓线的高度。   店面宽度(展示面)是我们在规划时留意的征询题,步行街之类的地点假设店面特别宽,游客会觉得特别单调,没有兴趣。假设五六步一家店面,游客会觉得特别有意思,比方丽江等古城,店铺特别密集。但是也不能太密集,有人总结了W/D在0.6左右比拟适宜,W是店面的宽度,H是街道的宽度。   3. 餐饮功能差异   餐饮业态里中大型餐饮和小吃的带客才能是有区别的,中大型餐饮根本都是属地化消费,对街区客流量的奉献特别低,但是小吃类的不同,来吃小吃的游客根本上都要在转一转,由于小吃不是一个就能吃饱的,假设要吃的话就要去小吃街转。因而我们在选择业态落位的时候,小吃和中大型餐饮分别往哪里落,就特别讲究。落位不好对街区导流的阻碍特别大。   动线   1. 人流淌线   特别多小镇后期运营出征询题的缘故确实是没有设计好动线。比方有些小镇的街道像脏乱差、散商管不住等都是动线造成的运营期没有方法处理的征询题。   我们在设计中要留意人流的单向,就让游客一条街走过去,尽量不要有选择,那么这条街上生意就会特别好,没有死角。但是这种情况游客会觉得单调,因而根本上我们不会只做一条街,除了主大街之外还会设计一些小吃街、古玩街等,但是往往特别多商业最容易存活的只有一条街。   还有一个原那么是人流不要双向对冲,只要人流不对冲,客流量大的时候就不会出现集体性的踩踏事件。   动线要与业态照应,大多数景区根本客流都是十点钟左右到,十一点半到十二点之间就要消费了,这局部的消费多是刚性消费,主要是吃、喝等,因而前期设计的时候我们要把动线与业态考虑进去。   2. 车流淌线   车流淌线,确实是物流淌线,在小镇里面确实是物流,为什么要设车流淌线一定要考虑明晰,不要为了设车流淌线而设。车流淌线要处理商家备货征询题,小镇生活的人群生活物资的出入征询题和人群平时进出征询题,因而明晰最关键的点在哪里。   第二点确实是把停车场、停车位和它结合起来,刚刚说到大宗物业,假设没有专属的停车位,大宗物业是特别难使用的。一个2023㎡的餐饮,假设不给它配停车位,生意是特别难做下去的,进出车辆不方便,就特别难做生意。    招商   一般的小镇商业团队会制定招商政策,比方免租期多长,新开发的小镇没有免租期招商就比拟困难,特别是离城区比拟远的工程。免租期详细如何施行呢   有的地点是如此操作的,比方说有三年免租期,前三年什么都不用给景区,只要交物业押金就可以入驻,如此就会造成商家就算不做生意也不会退铺,由于没有本钱,但是景区假设要收回,就要跟他打官司。   那么我们可以采取别的方法,比方把租期变成五年,前两年交,后三年免;或者把租金平均到五年,每年都交一点,如此商户做不了生意,会主动把商铺退给景区。   另外要对商户有选择,有些商户没有开铺经历,凭一腔热血就进来了,我们要降低如此的人群的频率,操纵在15%-20%之间。由于商家没有实际操作经历,靠景区给的流量才能生活,而且他们普遍没有运营策略,比拟容易赔钱,做不下去阻碍开门率。   还要考量业态的吸客才能,比方旅游商品,听起来特别有旅游特质,事实上旅游商品没有带客才能,几乎特别少有人是冲着旅游商品到景区旅游的。除非是像奥特莱斯这品种型的,严格意义上来说不是旅游产品,而是旅游购物,本质上可能不是去旅游的,确实是去购物的,旅游是它的副产品。   招商时还要处理好与属地居民的关系,可能会遇到一种情况,比方说有两年的免租期,本地居民觉得时机不错,我可以先租下来,假设做得好我就接着租,假设做不好我就跟你打官司,让你赔我的钱,因而制定招商政策要杜绝这个征询题。小镇工程大局部都在乡镇或者县城,属地的居民先期占了商铺资源,又不去用心运营,会对后期带来特别大苦恼。

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