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430173_2014_鼎讯互动_2014年年度报告_2015-04-15.pdf
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430173 _2014_ 互动 _2014 年年 报告 _2015 04 15
公告编号:2015-023 证券代码:430173 证券简称:鼎讯互动 主办券商:中信建投证券股份有限公司 第 1 页,共 71 页 鼎讯互动(北京)科技股份有限公司(Beijing EnterActive Technology Co.,Ltd.)2014鼎讯互动 NEEQ:430173 年度报告 鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 2 页,共 71 页 目录目录 第一节声明与提示.4 第二节公司概况.6 第三节会计数据和财务指标摘要.8 第四节管理层讨论与分析.10 第五节重要事项.21 第六节股本变动及股东情况.22 第七节融资及分配情况.24 第八节董事、监事、高级管理人员及员工情况.25 第九节公司治理及内部控制.28 第十节财务报告.31 一、会计师事务所审计报告正文.31 二、经审计的财务报表.32 三、财务报表附注.40 鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 3 页,共 71 页 释义释义 释义项目释义项目 释义释义 公司、本公司、鼎讯互动(北京)股份有限公司 有限公司 公司前身“北京鼎讯互动科技有限责任公司”股东大会 鼎讯互动(北京)科技股份股份有限公司股东大会 股东会 北京鼎讯互动科技有限责任公司股东会 董事会 鼎讯互动(北京)科技股份有限公司董事会 监事会 鼎讯互动(北京)科技股份有限公司监事会 高级管理人员 公司总经理、副总经理、董事会秘书、财务总监 元、万元 人民币元、人民币万元 三会 股东(大)会、董事会、监事会 三会议事规则 股东大会议事规则、董事会议事规则、监事会议事 规则 工信部 中华人民共和国工业和信息化部 文化部 中华人民共和国文化部 新闻出版总署 中华人民共和国新闻出版总署 国家版权局 中华人民共和国国家版权局 Brew 高通公司推出的移动设备基础平台 Android 谷歌推出的基于 Linux 内核的开源移动终端操作系统 IOS 由苹果公司开发的手持设备操作系统 智能手机 指像个人电脑一样,具有独立的操作系统,可以由用户自 行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类 程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯 网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称。手机终端单机游戏 在使用过程中通常不需要通过移动网络与游戏网络服务 器等发生互动的手机游戏 手机终端网络游戏 在使用过程中需要通过移动网络与游戏网络服务器等发 生互动的手机游戏,但不包括仅用联网实现激活、上传积 分等功能的游戏 游戏研发商 指的是制作、构架、开发网络游戏的企业,主要负责网络 游戏的编程、设计、美工、声效、生产及测试等工作。用户数 用户规模指互不重叠的、平均每月至少使用过一次网络游 戏产品的用户总数量。渠道 指为用户与产品之间建立联系的途径。通常指用户获取渠 道,有时也用来指支付渠道。渠道所有者一般是拥有用户 访问量的互联网功能性站点,如百度、网易、360、淘宝 等。用户获取渠道是游戏产品获取用户的途径。即通过宣 传手段将非游戏用户吸引进游戏,转化成游戏用户的途 径。如推送广告线下广告、固定位置广告、微信、微博等。支 付渠道是用于实现用户对游戏产品付费的途径。即人民币 从用户的账户转移到支付平台、再到运营平台,最后转化 为游戏内部虚拟货币的流程载体。鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 4 页,共 71 页 第一节 声明与提示 声明 公司董事会及其董事、监事会及其监事、公司高级管理人员保证本报告所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)保证年度报告中财务报告的真实、完整。大华会计师事务所(特殊普通合伙)对公司出具了无保留意见审计报告,本公司董事会、监事会对相关事项已有详细说明,请投资者注意阅读。重要风险事项 重要风险事项名称重要风险事项名称 重要风险事项简要描述重要风险事项简要描述 游戏产品市场需求变化的风险 随着市场的发展和游戏玩家体验的提升,游戏玩家对于游戏质量的要求越来 越高,游戏市场的兴趣趋向于多元化,公司游戏产品研发如何才能尽可能契合市 场大部分玩家需求成为公司经营中的主要风险。行业竞争进一步加剧的风险 随着游戏市场的快速发展,吸引了大大小小的游戏公司竞相进入,行业的参 与者越来越大,进一步加剧竞争。如果公司不能紧跟市场发展形式,强化自身竞 争力与核心优势,存在被竞争者淘汰的风险。新游戏开发运营不成功的风险 由于游戏玩家的喜好经常转变,为保持公司的盈利能力,公司必须持续开发 受玩家欢迎的新游戏。公司自主研发的网 络游戏能否成功,很大程度上取决于 公司是否能预测游戏玩家口味及喜好的转变,能否就此作出有效响应,能否制定 有效的开发计划并组织人员、资金、技术最终完成新游戏的开发,中间的任何一 个环节出现问题都可能导致新游戏创意不被市场接受,或者创意在技术上无法实 现,或者竞争对手先于公司推出类似的游戏。而一款新游戏的推出,公司需要在 前期投入大量的研发开支、初期的推广费、服务器托管费、带宽租赁费等,若新 游戏开发运营不成功,新游戏产生的收益可能不能抵补上 述支出,会削弱公司 未来的盈利能力及增长前景。核心技术人员流失的风险 公司专注于自主研发网络游戏,核心技术和核心技术人员是公司生存和发展 的根本,是公司的核心竞争力之所在。公司需要继续吸引并挽留技术熟练、经验 丰富的游戏开发人员以维持公司的竞争力。随着公司规模不断扩大,如果激励机 制和约束机制不跟进,将使公司难以吸引和稳定核心技术人员,降低公司竞鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 5 页,共 71 页 争力,不利于公司长期稳定发展。本期重大风险是否发生重大变化:否 鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 6 页,共 71 页 第二节公司概况 一、基本信息 公司中文全称 鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 英文名称及缩写 Beijing EnterActive Technology Co.,Ltd.证券简称 鼎讯互动 证券代码 430173 法定代表人 曾飞 注册地址 北京市海淀区颐和园路 12 号 办公地址 北京市朝阳区西大望路 1 号温特莱中心 B 座 801 室 主办券商 中信建投证券股份有限公司 主办券商办公地址 北京市东城区朝阳门内大街 188 号 会计师事务所 大华会计师事务所(特殊普通合伙)签字注册会计师姓名 王力飞 赵添波 会计师事务所办公地址 北京市海淀区西四环中路 16 号院 7 号楼 12 层 二、联系方式 董事会秘书或信息披露负责人 林佳佳 电话 01065388966 传真 01065388933 电子邮箱 公司网址 联系地址 北京市朝阳区西大望路 1 号温特莱中心 B 座 801 室 邮政编码 100000 公司指定信息披露平台的网址 http:/ 公司年度报告备置地 北京市朝阳区西大望路 1 号温特莱中心 B 座 801 室 董事会办公室 三、企业信息 股票公开转让场所 全国中小企业股份转让系统 挂牌时间 2012-12-07 行业(证监会规定的行业大类)本公司属邮电通信业行业。主要产品与服务项目 公司主营业务为手机终端单机游戏、手机终端网络游戏,产品研发主要集中在手机单机和手机网络游戏。普通股股票转让方式 协议转让 普通股总股本(股)10,000,000 鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 7 页,共 71 页 控股股东 曾飞 实际控制人 曾飞 四、注册情况 号码 报告期内是否变更 企业法人营业执照注册号 110108003568784 否 税务登记证号码 110108735566072 否 组织机构代码 73556607-2 否 鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 8 页,共 71 页 第三节会计数据和财务指标摘要 一、盈利能力 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 营业收入 2,058,582.48 3,848,050.32-46.50%毛利率 78.74%36.12%-归属于挂牌公司股东的净利润-6,282,913.61-5,585,361.84 12.49%归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润-6,892,572.92-6,477,861.84-6.40%加权平均净资产收益率-285.81%-68.68%-基本每股收益(元/股)-0.63-0.56 12.50%二、偿债能力 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 资产总计 1,212,218.09 5,386,803.65-77.50%负债总计 2,155,427.57 47,099.52 4,476.33%归属于挂牌公司股东的净资产(元)-943,209.48 5,339,704.13-117.66%归属于挂牌公司股东的每股净资产(元)-0.09 0.53-117.66%资产负债率 177.81%0.87%-流动比率 0.15 82.89-利息保障倍数-三、营运情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 经营活动产生的现金流量净额-2,019,802.47-2,633,940.30-应收账款周转率 2.78 5.20-存货周转率-鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 9 页,共 71 页 四、成长情况 本期本期 上年同期上年同期 增减比例增减比例 总资产增长率-77.50%-51.68%-营业收入增长率-46.50%-52.97%-净利润增长率-12.49%-230,080.89%-五、股本情况 本期期末本期期末 上年期末上年期末 增减比例增减比例 普通股总股本(股)10,000,000 10,000,000-计入权益的优先股数量(股)-计入负债的优先股数量(股)-带有转股条款的债券(股)-期权数量(股)-六、非经常性损益 项目项目 金额金额(元)(元)非经常性损益合计 609,677.06 所得税影响数-少数股东权益影响额(税后)-非经常性损益净额 609,677.06 鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 10 页,共 71 页 第四节管理层讨论与分析 一、经营分析(一一)商业模式商业模式 本公司是属于手机游戏行业,主要进行手机游戏的开发和运营,拥有 23 项专利技术和 111 项软件著作权证书,拥有一支丰富经验的专业的研发团队,拥有工信部颁发的增值电信业务经营许可证证书许可经营第二类电信增值业务。作为游戏产品的内容提供商,致力于为中国移动、中国联通、中国电信等运营商或渠道提供高品质的手机游戏产品和技术支撑服务等。目前公司一直沿用合作模式开拓业务,收入来源是将其产品交给合作商,无需自行进行市场推广、客户开发等,合作商最终将游戏产品收入按照约定比例分配给公司。报告期内,公司的主营业务内容未发生变动,研发、商业模式较上年度未发生重大变化。年度内变化统计:事项事项 是或否是或否-所处行业是否发生变化 否 主营业务是否发生变化 否 主要产品或服务是否发生变化 否 客户类型是否发生变化 否 关键资源是否发生变化 否 销售渠道是否发生变化 否 收入来源是否发生变化 否 商业模式是否发生变化 否(二二)报告期内经营情况回顾报告期内经营情况回顾 一、财务运营情况 报告期内公司实现营业收入 205.85 万元,同比下降 46.5%;实现营业利润-628.29万元,同比下降 12.49%;利润总额-680.04 万元,同比下降 4.98%。收入下降的主要原因主要包括:受宏观调控、整个经济形势发展缓慢的影响,公司产品结构持续调整,新产品产能和销售需提升要时间。公司之前推出的 kjava 产品进入了衰退期,同时研发的转型游戏产品由于于各方面的原因,收益未能充分体现。公司加大与各渠道的深度合作,逐步建立 IOS、Android 平台的产品发布渠道,为了达到占领市场的目的,加大了宣传费用,致使销售费用有所上升。公司开始转型全部投入 IOS、Android 平台游戏产品的研发投入,致使研发费用有所上升。二、业务经营情况(一)行业情况 国内 4G 发牌,三大运营商加紧了 4G 网络推广普及的步伐。由于 4G 网络具有容量大、速度快的特点,手机游戏行业被业界赋予了广阔的想象空间。多家手机游戏厂商已开始在 4G 领域布局,其中主要是加大了中重度手机游戏产品的比重。在经历了2013 年一年的卡牌、休闲类等轻度游戏的市场培养后,已产生了一批对重度手机游戏鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 11 页,共 71 页 存在需求的潜在用户。可以说 4G 网络为重度游戏的爆发提供了良好的网络环境基础。(二)研发情况 目前公司在开发的游戏产品有 3 款,1 款网游,2 款单机,属于 IOS、Android 等操作系统平台的新游戏产品。网游主要是以经典的俄罗斯方块玩法为核心的战斗方式的特色 RPG 卡牌游戏,被渠道评价为 B+产品。游戏 陪你二斗龙 是一款构筑型 RPG IOS、Android 平台的手机单机游戏,游戏题材取自日系卡通魔幻题材,游戏亮点是独具匠心的 cost 板模式以及技能传授系统。(三)业务拓展情况 在游戏运营推广方面,继续加大与中国移动、中国联通和中国电信等运营商的合作,为运营商提供独具特色的产品和服务,提升客户黏性,从而推动首都文化创意产业的发展。在市场拓展方面,公司加大了渠道推广合作的力度,引进业内资深人才,战略性布局销售渠道,为公司全面开展海外业务做好准备。1.主营业务分析主营业务分析(1)利润构成利润构成与现金流与现金流分析分析 单位:元单位:元 项目项目 本期本期 上年同期上年同期 金额金额 变动比例变动比例 占营业收占营业收入的比重入的比重 金额金额 变动比例变动比例 占营业收占营业收入的比重入的比重 营业收入 2,058,582.48-46.50%-3,848,050.32 52.97%-营业成本 437,598.54-82.20%21.26%2,458,047.00-30.05%64.00%管理费用 5,686,312.46-21.38%276.22%7,232,369.00 9.83%188.00%销售费用 1,343,711.41 118.71%65.27%614,372.51-1.18%16.00%财务费用 66.90 102.04%0.00%-3,284.82-96.53%0.00%营业利润-6,800,440.15-1.82%-330.35%-6,678,877.11 551.12%-174.00%资产减值损失 1,374,695.84 794.86%66.78%153,621.22-11,479.35%4.00%营业外收入 609,677.06-41.94%29.62%1,050,000.00-0.49%27.00%营业外支出 17.75-0.00%-所得税费用 92,132.77-311.73%4.48%-43,515.27-4,663.12%-1.13%净利润-6,282,913.61-12.49%-305.21%-5,585,361.84-230,080.80%-145.00%经营活动产生 的现金流量净额-2,019,802.47 23.32%-2,633,940.30-163.97%-投资活动产生 的现金流量净额-12,838.32 98.17%-701,822.00-51.99%-筹资活动产生 的现金流量净额-项目变动及重大差异产生的原因:营业收入本期数较上年同期数减少 1,789,467.84 元,下降 46.5%,主要是报告期营业收入以 JAVA 产品为主,而 Kjava 市场份额进一步萎缩,新技术产品的收益还没有显示出来所致;营业成本本期数较上年同期数增加 2,020,448.46 元,增加 82.2%,主要是报告期相比于市场不断推陈出新,层出不穷的游戏产品,公司的新技术产品的推广支出增加所致;鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 12 页,共 71 页 管理费用本期数较上年同期数减少 1,546,056.54 元,减少 21.38%,主要系公司处于业务稳定期,本期研发费支出减少所致。销售费用本期数较上年同期数增加 729,338.9 元,增加 118.71%,主要是报告期公司大幅加大对新产品的宣传推广费用所至;财务费用本期数较上年同期数减少 3217.92 元,下降 102.04%,主要由于本期没有借款利息所致;资产减值损失本期数较上年同期数增加 1,221,074.58 元,增加了 794.86%,主要期末应收账款没有及时回款,使得本期计提的减值损失增加;营业外收入同比减少 440,322.94 元,下降 41.94%,主要是报告期内公司集中主营业务,营业外收入大幅下降;所得税费用本期数较上年同期数增加 48,617.5 元,增加 311.73%,主要由于本报告期营业利润同比增加所致。现金流量分析:经营活动现金流量为净流出-2,019,802.47 元,主要是报告期内公司款项回收较慢且公司业务亏损所致;投资活动主要是公司购置及处置部分固定资产引起的现金流量变动。(2)收入构成分析收入构成分析 类别类别/项目项目 本期收入金额本期收入金额 占营业收入比例占营业收入比例%上期收入金额上期收入金额 占营业收入比例占营业收入比例%邮电通信业 2,058,582.48 100.00%3,634,477.96-收入构成变动的原因 随着智能手机的大量普及,近两年 Android 和 IOS 技术发展迅猛,传统的移动增值业务还将继续萎缩,使公司的赢利能力受到影响。移动互联网领域受到两方面夹击,一方面互联网大鳄纷纷进入该领域,从 SNS、移动支付、手机商城和搜索门户抢占渠道和用户,另一方面,由于移动互联网市场充分开放,国内、国外的资金纷纷涌入,市场竞争者呈现多元化。鼎讯互动公司在 2014 年以前,主要的收入来源还是以移动运营商的增值 KJAVA业务为主.但是随着增值业务收入市场的逐渐萎缩,更多开放的渠道市场被用户所认可并接受,用户可以自由选择并下载,无需支付任何费用,这些市场变化无疑也大大影响了鼎讯的业务收入。也揭示了鼎讯互动在市场上欠缺了一定的适应能力及灵活度。针对以上问题重新了解市场并适应新的市场规则,加强智能机游戏渠道推广合作的建设。持续开发受玩家欢迎的新游戏,是 2015 年亟待解决的重大问题。目前公司加大原创精品游戏的研发思路,现已经有几款产品在运营初期已经经过各大渠道商的评测,得到了良好的评测数据及评定,一定会在 2015 年有长足的发展及良好的收益。(3)营运分析营运分析 主要销售客户的基本情况:中国移动、中国电信、成都陌陌科技有限公司、北京千龙新闻网络传播有限公司 主要供应商的基本情况:无 重要订单的基本情况:鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 13 页,共 71 页 2014 年 1 月与成都陌陌科技有限公司签订 150 万元的开发合同。2.资产负债结构分析资产负债结构分析 单位:元单位:元 项目项目 本期末本期末 上年期末上年期末 占总资占总资 产比重产比重 的增减的增减 金额金额 变动比变动比例例 占总资产的占总资产的比重比重 金额金额 变动比变动比例例 占总资产的比占总资产的比重重 货币资金 90,453.39-7.46%2,123,094.18-61.20%38.15%-30.68%应收账款-1,479,144.87-63.59%26.68%-26.68%存货-长期股权投资-固定资产 811,786.81-29.08%66.97%1,144,636.35 39.27%20.65%46.32%在建工程-短期借款-长期借款-总资产 1,212,218.09-77.50%-5,386,803.65-50.80%-项目变动原因:公司收入的萎缩,资金逐渐减少,但是研发资金并未缩减,导致公司净资产降低。(三三)外部环境的分析外部环境的分析 政治法律因素:我国由于错过了第一次、二两次技术革命,与世界发达国家的发展水平差距很大。所以当第三次信息革命的时代到来时,党和政府高度重视互联网的发展,积极出台各种政策激励推进互联网的发展。因而稳定的政治局面,有利宽松的政治环境,党和政府的高度重视,这三个政治因素推动着我国互联网迅猛的发展。依法建网,依法管网,依法用网是中国互联网事业发展的重要原则,也是世界各国的共同做法,近年来中国高度重视互联网法律法规建设,规范互联网秩序,立法工作取得重大进展:与此相关的法制建设进一步完善,出台的法律法规以数十计,涉及互联网安全、保密、基础设施建设、融资、广告、经营许可、新闻发布等诸多领域,初步形成了一个系统并基本做到了与国际的接轨。政治力量对产业发展自上而下的推动,是影响产业发展不可忽视的作用力。一、政府管制相关政策:1、计算机信息网络国际联网安全保护管理办法 2、互联网电子公告服务管理规定 3、全国人大常委会关于维护互联网安全的决定 4、互联网站从事登载新闻业务管理暂行规定 二、国家及地方性税收政策:1、2006 年 6 月 24 日国务院颁发了 国务院关于印发鼓励软件产业和集成电路产业发展若干政策的通知(国发(2008)18 号在我国境内设立的软件企业和集成电路企业,不分所有制形式,均可享受以下优惠政策:(一)增值税的优惠 自 2000 年 6 月 24 日起至 2010 年底以前,对增值税一般纳税人销售其自行开发生产的软件产品,对增值税一般纳税人销售其自行生产的集成电路产品(含单晶硅片),按 17的法定税率征收增值税后,对其增值税实际税负超过 3的部分实行即征即退政鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 14 页,共 71 页 策。所退税款由企业用于研究开发软件产品和扩大再生产,不作为企业所得税应税收入进行征税。增值税一般纳税人将进口的软件进行重新设计、改进、转换等本地化改造(不包括单纯对进口软件进行汉字化处理)后对外销售,其销售的软件可按照自行开发生产的软件产品的有关规定享受增值税即征即退政策。企业自营出口或委托、销售给出口企业出口的软件产品,不适用增值税即征即退办法。(二)企业所得税优惠 一是对新办软件生产企业的鼓励。从获利年度起,第一年和第二年免征企业所得税,第三年至第五年减半征收企业所得税。二是对国家规划布局内的重点软件生产企业,如当年未享受免税优惠的,减按 10的税率征收企业所得税。三是软件生产企业的工资和培训费用,可按实际发生额在计算应纳税所得额时扣除。四是企事业单位购进软件,凡购置成本达到固定资产标准或构成无形资产,可以按照固定资产或无形资产进行核算。内资企业经主管税务机关核准;投资额在 3000 万美元以上的外商投资企业,报由国家税务总局批准;投资额在 3000 万美元以下的外商投资企业,经主管税务机关核准,其折旧或摊销年限可以适当缩短,最短可为 2 年。(三)关税和进口增值税优惠 1、对经认定的软件生产企业进口所需的自用设备,以及按照合同随设备进口的技术(含软件)及配套件、备件,不需出具确认书、不占用投资总额,除国务院国发199737 号文件规定的外商投资项目不予免税的进口商品目录和国内投资项目不予免税的进口商品目录所列商品外,免征关税和进口环节增值税。2、中共中央国务院关于加强技术创新、发展高科技,实现产业化的决定(中发 199914 号)的精神,鼓励技术创新和高新技术企业的发展,对有关营业税税收问题作了如下规定:对单位和个人(外商投资企业、外商投资设立的研究开发中心、外国企业和外籍个人也不例外)从事技术转让、技术开发业务和与之相关的技术咨询、技术服务业务取得的收入,免征营业税。3、根据北京市人民政府印发北京市关于进一步促进高新技术产业发展的若干规定(京政发200138 号),经认定的高新技术企业可享受以下税收优惠政策:(一)高新技术企业研制开发新技术、新产品、新工艺当年所发生的各项费用和为此所购置的单台价值在 10 万元以下的试制用关键设备、测试仪器的费用,可一次或分次摊入成本;购买国内外先进技术、专利所发生的费用,经税务部门批准,可在两年内摊销完毕。(二)高新技术企业当年发生的技术开发费比上年实际增长 10(含 10)以上的,当年经主管税务机关批准,可再按技术开发费实际发生额的 50抵扣当年应纳税所得额。(三)高新技术企业工资总额增长幅度低于经济效益增长幅度、职工平均工资增长幅度低于劳动生产率增长幅度的,实际发放的工资在计算企业所得税应纳税所得额时允许据实扣除。(四)高新认定企业自成立之日起企业所得税享有两免三减半(两年减征,三年减半征收)(五)中关村园区高新技术企业享有企业所得税减半征收政策,需每年经过审核合格。三、企业人才优惠政策 1、北京市工商行政管理局关于印发“关于改进企业登记工作,促进高新技术企业发展若干问题的意见”的通知(京工商发1999117 号)第 6 条高新技术企业凡受聘于本市软件基地或软件企业,具有本科及以上学历且取得高级专业技术职称的或在国内外获得硕士及以上学位的软件专业技术人员和管理人员,可由用人单位按照有关规定,直接办鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 15 页,共 71 页 理调京手续,其配偶及未成年子女可随调、随迁。2、关于贯彻国务院鼓励软件产业和集成电路产业发展若干政策的实施意见(京政发20014 号)第 19 条高新技术企业经市人事局批准,研发机构可接收符合进京条件的国内应届毕业大学生、研究生。经市人事局批准,可以为研发机构所需的外省市专业技术人员和管理人才办理北京市工作居住证。研发机构中持有北京市工作居住证并在京工作满三年的人员,经用人单位推荐,有关部门批准,可以办理调京手续,其配偶和未成年子女可以随调随迁。四、企业融资、扶持政策 高新技术企业融资、产业、项目扶持政策(以北京为例)股权融资:中关村改制上市资金扶持,对于改制、代办系统挂牌和境内外上市的中关村高新技术企业分别一次性给予 20 万元、50 万元和 200 万元的资金补贴。经济因素:随着中国 15 年的入世梦变为现实,中国网络经济获得了更强大和正规的引导力量。加入 WTO 将改善知识产权保护的状况,国外软件产品的商业化运作机制将有助于加快国内市场的规范化。另外价格降低将导致潜在购买者成为现实购买者,这将有利于信息产业的推广和普及;由于我国计算机、通信产品的走私一直很严重,关税取消后该类走私将大幅减少,有利于企业降低采购原辅料和零部件的成本,从而使企业可以把资金更多地投入到技术进步和技术升级中。消费者对产品的个性化需求趋势将加大企业的创新力度,随着 3G 手机的普及,手机网游行业的发展得以迅速的升温,届时该产业的经济活动也将更加规范化,这无疑有助于良好产业经济秩序的确立。2014 年我国 GDP 增长率稳步提高,经济稳定而高速的增长促进了互联网产业的发展。据艾瑞最新资料显示去年互联网的增长超过了 50%,GDP 的增长率超过 10%,互联网已成为当今中国主流媒体,移动互联网已成为信息产业新经济增长点,在 3G 开通的大背景下,伴随着手机与 PC 平台的融合,移动互联网的时代真正来临了。社会因素:随着网络年龄结构的年轻化,手机网民数量和手机网游用户持续上升,奠定了广泛的用户基础。现代社会快速的生活节奏下,出现了空闲时间的碎片化和文化的快餐化趋势,人们的娱乐方式也不例外,调查显示,手机游戏用户游戏时长通常在 10-30 分钟,碎片化特性明显。在强大的工作和生存压力下,大多数人越来越趋向于在碎片化的空闲时间进行自我娱乐、放松心情,在上下班的公交、地铁上,在工作间隙,在排队的时候,通过移动终端尤其是手机来获取娱乐和商品信息已经成为当下极其普遍的现象,玩手机网游这种时尚又便捷的娱乐方式,切合了人们在空闲时段进行娱乐的期望,人们正在用数百万甚至千万的下载率表达了对这种流行娱乐形式的欢迎。这为手机网游行业的发展提供了强劲的动力。技术因素:随着世界经济一体化进程的加深与科技的进步,智能手机终端日益普及,移动通信网络性能逐步提高。和传统手机相比,智能手机优越的性能对网络游戏显然有更强的支撑。当前,智能手机产业发展迅猛,2012 年,我国智能手机出货量为 2.24 亿台,成为全球最大的智能手机生产国,智能手机保有量达到 3.2 亿,普及率为 28.7%。同时,智能手机的主流屏幕尺寸达到 4 英寸,并有不断加大的趋势,用户体验得到提升和改善。在操作系统领域则出现了多样化的市场格局,主流的操作系统包括 Android、iOS、Windows、Symbian等,大大丰富了用户的选择。此外 3G,wifi 等高速网络接入使得手机网络的流量限制减少。由此可见在经济发展和技术的进步的基础上,手机网游行业的繁荣已毋庸置疑。拥有更为先进的客户端开发引擎和服务器开发框架。先进的开发引擎和开发框架能鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 16 页,共 71 页 够实现在最短时间内以最少的成本完成产品开发,提高代码和资源的复用率,减少研发过程中出错的概率,有效保证产品的质量,从而实现市场和收益最大化。拥有更为高效的开发工具。公司自主研发的服务器开发工具以目前最流行的开发工具eclipse 插件形式发布,能够自动生成持久层、视图层代码,极大减少开发人员的工作量。客户端游戏开发工具,实现了地图、人物、动画效果、用户界面、脚本、剧情、资源等的可视化编辑功能,大大提高了研发效率。相比起国内常见的工具,公司的开发工具功能更为强大和完整,集成度更高,性能更强,使用起来也更为便捷。跨平台真正实现多线程、网络解决方案、稳定高效的连接处理和包处理、ProtoBuff,跨平台,内存数据保护,多网卡、自主研发引擎。公司从成立起就立足于跨网络、跨平台的开发思想,在投入最小开发成本的前提下最大力度的创造价值。在 WAP/KJAVA 产品上,公司开发的 WAP 平台和 KJAVA 引擎支持所有产品同时在移动、联通、电信三个运营商的平台上发布,并可通过平台设置允许不同运营商的用户互通交流。在客户端平台上,公司以 KJAVA 为基础,逐步进入Mtk、Android、IOS 等平台,并通过多年的技术积累,开发出高适应性的跨平台开发引擎和开发工具,可应对各个平台的产品需求,大大降低研发成本,加快研发速度,提高产品质量。经过两年的发展市场格局逐渐清晰,在各细分领域无论是传统 PC 端业务平移还是移动互联网特色应用,移动互联网市场逐渐丰富和壮大,传统互联网公司、移动互联网创业公司以及运营商等共同参与市场竞争,不断推动移动互联网市场向前发展。腾讯的移动互联网布局以微信为核心,在即时通讯、搜索、安全、浏览器、地图等重点领域发展。全面构建移动社交平台、移动应用平台和移动娱乐平台。除了第一个完全基于移动互联网打造的微信平台之外,移动社交平台将进一步重构手机 Qzone,移动应用平台以腾讯应用中心为核心打造移动应用广告平台,移动娱乐平台继续延续 PC 端游戏平台的优势,推动移动游戏平台的发展。百度移动互联网发展战略除了核心业务移动搜索之外,另外两大战略定位在百度移动云平台建设和以地图为核心的 LBS。移动搜索将进一步发展语音搜索和图像识别技术,突破关键词搜索的局限,提高流量变现的能力成为未来发展关键;移动云主要为开发者提供技术和资源支持,致力于移动互联网平台的建设;百度 LBS 事业部的成立彰显了其在移动 O2O 领域的决心,以地图为核心,结合百度身边,打造本地生活服务的重要入口。阿里巴巴依靠其 PC 端强大的电子商务市场,将电商业务向移动端平移,抢占移动电商市场。最大的 C2C 交易平台淘宝网,高品质的 B2C 平台天猫,最大的在线支付工具支付宝等,PC 端的优势业务向移动端平移并获得了快速发展,抢占了移动电商的发展先机。另外也尝试在移动社交新领域里不断开拓,丰富其业务体系。“多屏融合”将是移动互联网未来发展的必然趋势,用户多终端之间的切换产生了大量非结构化数据,同时用户随时随地的上网行为和数据需求对企业服务器的数据运算处理能力提出了更高的要求,云计算成为考验企业未来移动互联网发展能力的关键,移动互联网正处在前所未有的大数据时代。云计算的核心价值在于资源整合,云计算企业将技术和服务以基础资源的方式提供给中小企业、开发者,将资源最大化利用的同时创造更多服务盈利模式。(四)移动互联网用户每天面对的终端更加多元,用户在智能手机、平板电脑、PC、电视四大屏幕之间切换,伴随大屏智能手机、小尺寸平板电脑以及智能电视的发展,多屏之间的界限越来越模糊,多屏互动进一步加强,多屏融合将是移动互联网未来发展的必然趋势。但是如何让用户的应用内容能够在不同屏幕之间无缝切换,减少时间成本,提高用户体验,是多屏融合面临的重要问题,众多终端厂商通过硬件、软件技术的标准化实鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 17 页,共 71 页 现多屏融合;电信运营商通过 WiMo 协议实现移动终端与电视的同步;乐视盒子、小米盒子实现了电视的互联网化。-(四四)竞争优势分析竞争优势分析 1)公司的核心技术 公司的核心技术为跨平台游戏开发技术、跨平台游戏开发引擎及“游戏助手”等游戏开发工具。公司的核心技术均为自主研发取得,不存在知识产权纠纷。公司开发游戏软件的核心技术均为自主技术。在同行业中具有一定的领先性,公司的客户端开发引擎和服务器开发框架以及高效的游戏开发工具较同行业技术有一定的先进性。先进的开发引擎和开发框架能够实现以最短的开发周期完成游戏产品研发阶段,提高代码和资源的复用率,减少研发过程中出错的概率,有效保证产品的质量,从而实现市场和收益最大化。公司自主研发的服务器开发工具以目前最流行的开发工具eclipse 插件形式发布,能够自动生成持久层、视图层代码,极大减少开发人员的工作量。客户端游戏开发工具,实现了地图、人物、动画效果、用户界面、脚本、剧情、资源等的可视化编辑功能,大大提高了研发效率。相比起国内常见的工具,公司的开发工具功能更为强大和完整,集成度更高,性能更强,使用起来也更为便捷。2)知识产权和非专利技术 公司所研发的产品全部属于自主知识产权,并申请了软件著作权,不会产生法律纠纷。3)研发人员情况 研发团队拥有丰富的开发工作经验。综上所述,公司拥有自己的研发核心技术、自主知识产权、稳定高效的研发团队。在手机游戏行业积累了多年的开发运营经验,稳定的合作伙伴如三大运营商和各个渠道并开拓了 ISO、安卓平台等,决定了企业的发展可持续性。(五五)持续经营评价持续经营评价 1、公司建立健全财务管理制度(1)找到适合企业发展的财务目标 在制定财务目标方面,企业的财务人员需要考虑到鼎讯互动发展的行业外部整体环境,同时也要全面了解本企业自身发展的现状,根据资金利用的具体情况来制定合理的发展规划,正确发挥财务管理目标对企业经济发展的导向性。(2)优化负债结构 负债结构会直接影响到企业的筹资能力,合理的结构能够帮助企业进行正确的融资,最大限度利用好资金。如何增加企业的竞争力,优化负债结构,考验着企业管理者是否充分的考虑到现金流量的作用,并结合实际的情况适时调整,保证在企业筹资发生困难的时候能够用其偿还债务。(3)不断创新企业的经营理念,灵活转变管理方式 鼎讯互动在下一年应不断加强企业对员工的教育,提升员工的整体素质。同时更是要做到集权和分权管理相结合,除了关键性的权利要集中之外,对于更多的权限要下放,分散组织结构,创新管理理念让企业的管理更具有灵活性,这样才会使企业在市场上更具竞争力和适应力。企业的管理上要做到理性和感性的管理模式相结合,在严格的规章制度外更要体现出企业文化的关怀。2、树立正确的风险意识 (1)不盲目投资 鼎讯互动的投资,不能盲目的一味的追求利润不考虑风险,这样稍不注意就会为企鼎讯互动(北京)科技股份有限公司 2014 年度报告 第 18 页,共 71 页 业带来严重的资金流转不足,所以要考虑到面对的竞争对手越来越多的情况下,鼎讯互动应该在投资前对项目发展和市场有一个全面的了解,不要在不了解该行业具体的真实的发展前景的前提下只顾当前利

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