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On the farm教学设计.doc
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On the farm教学设计 farm 教学 设计
On the farm教学设计 一、概述 学习内容: 1、复习PartA的单词(horse;duck;cow;sheep;chicken;pig;)及其它动物的单词。还有句型(Therebe)。 2、学习新的重点句型:What’syourfavouriteanimal?Ilikeducks.Ilikesheep.…该句型也是本课的重点。在句型应用的基础上巩固、拓展一些单词。 二、教学目标分析 1.能熟练运用下列已学过的单词(horse;duck;cow;sheep;chicken;pig;)及其它动物的单词。还有句型(Therebe)。 2.能掌握、熟练应用新授的句型“What’syourfavouriteanimal?”并掌握相关的儿歌. 3.能灵活运用句型“What’syourfavourite…?”如:“What’syourfavouritefruit/food/toy?”并在自学过程中学习一些新的词汇并能恰当运用。 4.能把句型“What’syourfavourite…?”运用故事中,并进行拓展。在此过程中学生把新知与旧知结合,达到综合运用语言的能力。 使学生在学习过程中学会自主学习,学会如何与他人协作。使学生通过学习及表演故事,明白了一些做人的道理,激发其学习英语的兴趣。 三、学习者特征分析 i.本节课的教学对象是小学四年级的学生。平时学生的听、说、读、以及口语表达能力的训练较多,能力还可以。 ii.由于实验工作时间较短,学生在电脑操作、网上浏览等方面的运用掌握得不够好,虽然在信息技术课中掌握一些基本操作,但由于没有相似的上课经验,容易被计算机所吸引,忽视英语学习。 iii.学生自主学习能力和协作学习能力较低,不适宜开展人数较多的小组讨论,教师自主学习的指导和时间应控制好。 iv.学生对英语学习具有很浓厚的兴趣,学习的积极性和主动性也很高,表演的欲望也很强,能踊跃地参与课堂的每个教学活动。 四、教学策略选择与设计 本课综合运用自主学习、协作学习和教师指导等各种策略,充分发挥信息技术在情景创设、资源提供及人机交互的优势,让学生在丰富的学习资源和网络环境的支持下,通过各种游戏、拓展对话、角色扮演,使学生在真实的情景中与教师、伙伴充分对话、交流,活跃思维、拓展视野,提高语言综合运用能力。 五、资源 n本节课是在多媒体网络教室中完成的; n<<WeloveEnglish>>,book4,unit8,partB n各种动物头饰,一幅大的农场图及各种各样的小动物。 n专门为本课搜集、制作的课件,其中有小故事、歌曲及其它内容。 六、教学过程 第一阶段:通过歌曲复习,猜谜及看图说话的形式进一步复习,为下面要新授的内容进行铺垫,引入新课。 第二阶段:1新内容的讲解 2通过示范,学生两两自由对话,然后加上动作或声音进行表演。 3通过玩游戏的方式进一步巩固新学的知识。 4Let’schant. 第三阶段: 1通过课件提供丰富的与课文句型相关的知识,拓展单词、句型,学生先自主学习再两两交流,达到知识的延伸。 2通过课件提供丰富的与课文内容相关的故事情节,学生小组协作学习,达到知识的延伸。 第四阶段:通过歌曲进行总结。 第五阶段:作业 教学过程流程图: 资料来源: 资料来源:

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