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皮影设计元素在游戏《古剑奇谭3龙宫》中的应用研究_牛艳丽.pdf
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古剑奇谭3龙宫 设计 元素 游戏 古剑奇谭 龙宫 中的 应用 研究 艳丽
121数字艺术皮影作为一种民间的娱乐形式,与现代游戏设计有着巨大的关联。在设计方面,皮影的表现技法、表现形式和镂刻技巧对游戏角色造型、服饰、场景的设计有着重要的启示作用,以皮影元素为基础的设计增强了玩家的游戏代入感。在艺术方面,皮影作为传统的民间艺术活动,是古代劳动人民优秀的结晶,蕴含着丰富的文化内涵。游戏作为现代人们主要的消遣方式,其人文内涵更应该得到重视,将皮影设计元素融入其中,提升了游戏的艺术价值。在文化方面,皮影和网络游戏分别是古代人民和现代人民的主要娱乐活动,游戏有利于放松心情,更可以影响青少年价值观的形成。将皮影的设计元素融入现代游戏中,古代娱乐活动以新的形式再次展现在人们的眼前,使网络游戏具有独特的民族特色。本文试图通过皮影与网络游戏的关联性,探究皮影设计元素在网络角色扮演游戏中的具体应用,寻找两者的设计、艺术及文化价值。笔者之所以将论文方向设定于皮影与游戏之间,首先是因为对皮影等传统民间艺术有着浓厚的兴趣,在本科期间,多次进行皮影的调研;其次是出于对现代游戏的喜爱,现代游戏将皮影的设计元素应用其中,开发了一种新的游戏形式,又在游戏中体现出民族特色。皮影作为一种古老的民间艺术形式,具有浓厚的人文艺术气息和独特的地域特色,历经千年而不衰。在充斥着各种设计理念及视觉元素的现代,通过现代媒体和网络的介入,在网络游戏的创作中融入皮影的设计元素,其独特的艺术形式和设计特点大放异彩,赢得了人们的喜爱。论文分为四部分,通过前期调研、阅读、研究,将皮影设计元素进行整理归纳,探究具体的设计元素在古剑奇谭 3 龙宫游戏中的应用,总结其中的应用创新技巧及产生的设计及文化价值。通过深入研究皮影设计元素在 古剑奇谭 3 龙宫中的具体应用,考察皮影元素的表现形式、表现技法、色彩线条的设计,从而不断丰富游戏角色的形态、造型等。总结出其应用特点及设计价值,是本论文研究和探讨的关键。一、皮影设计元素在古剑奇谭 3 龙宫角色造型中的应用皮影作为古老的民间艺术活动,其表现技法、表现形式及面部表情对现代游戏的角色造型设计都有重要的启示作用。在古剑奇谭 3 龙宫角色的造型设计中融入皮影的设计元素,打造了一部网络游戏的皮影盛典,是一种将皮影传承下去的正确且有益的创新形式。具有中国风格的游戏,越来越能在国际游戏中占有一席之地。中国网络游戏起步较晚,但由于近几年国风游戏的开发,随着越来越多的中国传统元素加入,中国的网络游戏地位有了提升。面对现代游戏市场中的强大竞争,我国的游戏创作更应该将现代科技和民族传统结合起来,更加重视创新意识和技术方法,打造出一部具有灵魂的网络游戏。(一)皮影表现技法对游戏角色设计的影响我国丰富的传统文化资源为现代网络游戏的发展提供了得天独厚的条件,有利于创造独具我国特色的游戏角色。游戏角色的设计成功之处应该是要有自己的游戏原则,例皮影设计元素在游戏古剑奇谭 3 龙宫中的应用研究文/牛艳丽 摘 要:皮影是我国极具民间特色的娱乐艺术形式之一。作为一种娱乐形式,皮影和网络游戏有较多相通之处。古剑奇谭 3 龙宫这款游戏成功将皮影设计元素纳入其中,创造了新的游戏形式,为传统手工艺的传承及现代游戏形式的创新开发提供了重要的参考。通过对皮影设计元素在古剑奇谭 3 龙宫游戏中具体应用的分析,探究皮影设计元素在游戏中的设计价值、表现展示价值及文化价值,为未来的传统文化与游戏的融合提供参考,推动新的游戏形式的发展,提高游戏的文化价值。关键词:皮影;设计元素;古剑奇谭 3 龙宫;游戏;应用 DOI:10.16129/ki.mysds.2023.04.039122创意2023/04如角色在与玩家结识之前是做什么的,以及在与玩家结识之后有什么改变。游戏角色与整个游戏世界建立连接的关键在于角色要有自己的准则和生活方式,这样才能让玩家有真实的游戏体验。古剑奇谭 3 龙宫游戏角色北洛,他的前世缙云其实是众多角色中笔者最喜欢的一个造型,他以全脸骨骸面具示人,甚至连双手都戴着长爪手套。这样一种欧美游戏的暗黑系风格,并没有引起中国玩家的共鸣。北洛的种族身份原本是刺客,后因其修炼而成为辟邪王,性格矛盾叛逆,但是内心充满着大爱。在龙宫地图中,北洛的角色设计运用了皮影表现技法的灯光幻影。一袭黑色剪影,加入了现代角色模型技术,玩家可以在游戏中体验中国皮影战斗的乐趣。进入龙宫,里面的角色有虾兵、蟹将、老婆婆和龙太子,他们讲述了一个深刻的民间故事。游戏中的每一个人物角色设定,都受到了皮影表现技法的影响。皮影将人物角色雕刻成镂空的,再利用灯光的幻影,将人物投影在大屏幕上。在转换场景时也运用了皮影式的揭幕装换,人物的配音皆为中国戏剧配音。古剑奇谭 3 龙宫运用游戏技术,利用软件的曲线附加功能对游戏角色的外部轮廓进行不同形象和种类的绘制,借助控制点对角色造型进行调节。通过应用计算机软件,根据视觉暂留现象,将皮影技术与艺术结合在一起进行加工处理,丰富了人物角色的表现形式,既简化了流程又蕴含着丰富的文化。游戏设计师利用皮影表现技法,打破传统,以创新的方式在游戏中呈现出皮影的艺术表现效果。三维的主角通过光影投到二维的场景中,用皮影的方式和二维的 NPC 交流。如图 1 的人物设计,设计师突破了皮影原有的色彩观念和造型特征,进行了艺术与游戏的创新性融合。在传统皮影中,因为蓝色在灯光下不能被显示出来,达不到理想的视觉效果,所以很少使用蓝色,导致皮影的颜色较为单一。但由于游戏的需要,设计师进行了大胆创造,在以蓝色为主的基础上,加入了暖黄色和玫红色,给角色赋予了时尚和娱乐性气息。古剑奇谭 3 龙宫充分挖掘并利用了皮影技法,传达给玩家新的游戏视觉及体验。皮影的艺术表现技法具有浓厚的文化底蕴,不管运用它的哪一个符号或形象都能使游戏更具文化特征。龙宫中皮影元素的成功运用,使游戏形式更具有民族特色。(二)皮影面部表情对游戏角色设计的影响皮影起源于民间,是一种民间娱乐性的艺术活动,真实地反映了人民的生活、情感和思想。皮影的种类多样,人物角色性格丰富,面部刻画得认真细腻。为了突出不同的人物性格,表达出不同的人物情感,皮影的面部表情设计多以夸张手法刻画,并进行抽象变形。五官是皮影艺术中表现人物表情和性格的突出部位,不同的人物有不同的表现形式和面部刻画形式。根据不同的角色性格需要,眼睛分为三角眼、鱼眼、桃花眼、环形眼等。眉毛也有平眉、剑眉的区别,嘴的形态分为张嘴和闭嘴,鼻尖又分为圆鼻尖和尖鼻尖。各种夸张抽象的面部形式组成了不同的人物表情,表现出不同的人物性格。依据不同的人物相貌和性格,刻画出各种各样的人物角色的身份。脸部基本都是采用正侧面的方式进行镂空雕刻,其中鼻子和嘴巴的雕刻都比较尖。皮影中的角色大多通过眼部的微妙刻画来表现角色的心理。将军类的威武形象多用豹眼来体现,文人和妇女的角色多用桃花眼、环形眼来体现。将军类多为浓眉大眼,表现出正直、刚毅的性格,奸诈小人多为面白目小、颔凸嘴凹,圆滑之中透着奸诈。在皮影面部表情与游戏角色进行结合时,应该保留皮影中人物面部变化的真实性和传神性。根据不同的性格定位,古剑奇谭 3 龙宫中的人物角色采用了不同的面部表情设计。图 1 为游戏中二维固定 NPC 指路人老妇人,环形眼、平眉、尖鼻头、嘴角向下,其面部表情特征明显,将面部的各部位镂空,保留其主要部位。设计师将皮影的面部表图1图2123数字艺术情特征运用其中,运用 3D 建模技术对其进行立体化创新,创造出个性鲜明的人物形象。游戏中二维的虾将军(如图2),其浓眉大眼、剑眉、尖鼻头以及不苟言笑的表情,透露出一脸正气。古剑奇谭 3 龙宫中的二维皮影戏场景中,NPC 角色都为皮影系列。面部表情的设计多遵循传统皮影的表现形式及艺术形式,又加入现代游戏角色微表情,创造出符合此场景的二维人物形象。游戏将皮影的多种设计形态应用其中,巧妙地设计出不同的三维游戏角色。(三)皮影表现形式对游戏角色设计的影响皮影是具有艺术表现形式和娱乐传递功能的传统的民间艺术。皮影戏的表现形式具有抽象性、直观性和娱乐性,是通过白色的幕布传达出一种平面人偶表演的灯影。皮影艺术简洁、明了、直接以及灵活多变的动作表演,传递给人民群众娱乐轻松之感。现代游戏的娱乐功能更为丰富,游戏人物形象的塑造更适应现代的审美性。游戏借鉴皮影的艺术表现形式,塑造出简洁明了的游戏角色,使玩家的体验性更佳。皮影的审美表现形式突出,与现代游戏有很多的相通之处:皮影通过视觉和听觉将故事生动形象地传达给观众,产生强烈的感染力,游戏是运用夸张的动态和虚拟场景把玩家带入一个奇幻又真实的游戏世界。皮影具有夸张的表现形式,对现实中的事物进行变形和夸张,使其具有独特的风格和美感。这种形式是艺人们在现实生活的基础上进行的艺术与抽象的再创造。在游戏角色的设计中,应该将这种民间传统的夸张与变形元素融入到创作过程中。游戏古剑奇谭 3 龙宫在角色造型、服装设计以及游戏场景的设计等方面,都运用了皮影夸张的表现形式,增添了游戏角色的生动性与体验性,创造出独具民族特色的艺术形象。通过游戏人物和角色模型特有的外形特点,传达出游戏角色的精神内涵。另外,游戏汲取了皮影艺术中色彩、图形等表现手法,进行了夸张变形处理,打造出皮影游戏特色体验(如图 3),游戏中的蟹将在服装、造型和色彩上都进行了夸张变形地处理,放大的螃蟹钳作为武器,使其具有真实感又具有游戏性。古剑奇谭 3 龙宫根据古老的皮影剧本龙宫改编而成。皮影作为一种综合性艺术,与游戏造型联系密切,游戏造型继承了皮影的内容。皮影经过众多的工序制作而成,表演者在幕布后进行表演,并在此过程中加入音乐烘托剧情。游戏形式将数字媒体与电脑技术结合,创造出各种各样的 NPC(游戏中的一种非玩家角色)。随着剧情的需要,进行音乐、绘画和色彩的渲染,以增加美感。二、皮影设计元素在古剑奇谭 3 龙宫角色服饰设计中的应用(一)皮影服饰造型设计的基本特点皮影在历史长河中不断地发展,形成了自己独有的服饰造型,包括式样、纹样、色彩等。这些服饰造型为当今的动画、游戏提供了重要的设计价值。在游戏角色设计中,将传统的皮影服饰艺术与现代游戏角色设计结合起来,将皮影中的服饰造型特点融入游戏角色设计中,使平面和立体完美结合,更能凸显出角色的特征。“影人基本都是由头茬和戳子两部分组成,头茬主要包括影人的面部造型和对应的帽子、头饰等。戳子指的是影人的服装也就是通常所说的衣裳和身上的各种装饰配饰。”1在设计影人式样的时候,一般根据影人所处的社会地位和社会环境来确定,根据不同的剧情场景可以分为常服、礼服、婚服、丧服等。除此之外,少数民族的服饰也具有一些其民族独有的特色。不同的人物角色有不同的服饰,如将军服、战士服、文人服等。将军服通常会佩戴兵器,文人服多佩戴折扇。由于影人社会地位和社会环境的不同,其头冠也有很大的区别。因为平民的社会地位最低,图3图4124创意2023/04而且在日常的生活劳作中不会戴帽,直到宋代才开始出现“幞头”,最后演变成帽子,所以在选择平民的头冠时就比较随意。文人是当时社会阶层的上层人,其头冠比较讲究,并且样式多样。将军的头饰多戴雉鸡翎,易于辨认身份。“皮影是一种以雕刻艺术为主的并运用了传统的多种线描形式结合了手工艺术为一体的综合性艺术。”2各类造型的服饰纹样图案丰富,且取材于现实生活,自然界中的草木花石都成为皮影手工艺人的创作素材。如蟒袍上采用龙的图案,并加入一些云片、江水海涯等常见图案。影人的花衫一般使用梅花、雾花等一些寓意美好花卉作为纹饰。艺人通过不同的图案,利用抽象夸张的艺术手法来表达自己内心的情感。图案在皮影中起着重要的作用,具有极大的装饰效果,皮影图案最常见的是二方连续和四方连续图案,二方连续与四方连续强调对称重复的形式美,讲究图案的规整排列和图形间连续变换的节奏性。古剑奇谭 3 龙宫将皮影服装设计的特点运用其中,虾将军的服装为皮影中的将军服,头戴雉鸡翎,图案以祥云摆尾、江水海崖为主(如图 4),加以二方连续的变换,色彩为以蓝色为主。整个服装造型以雕刻镂空线描形式为主,且具有皮影特有的肢体结合方式。游戏角色的服饰对皮影的服饰特点进行了概括性变化,通过夸张化、几何化、抽象化的处理,满足了现代

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