第44卷第12期包装工程2023年6月PACKAGINGENGINEERING235收稿日期:2023–01–20基金项目:国家社科基金后期资助项目(22FYSB028);国家社科基金艺术学重点项目(20AC003);江苏省教育厅高校哲社项目(2020SJA2278);南通市科技项目(JC2021156)作者简介:黄秋儒(1982—),男,硕士,副教授,主要研究方向为数字媒体艺术设计。通信作者:杨帆(1998—),女,硕士,助教,主要研究方向为数字媒体艺术设计、交互设计。基于传统“非遗”文化的互动游戏设计研究黄秋儒1,杨帆2,沈艾雯3(1.江南大学设计学院,江苏无锡214122;2.无锡立信高等职业技术学校江苏无锡214153;3.无锡学院传媒与艺术学院,江苏无锡214105)摘要:目的通过结合当下主流媒体的传播方式,探索设计与开发出一种具有创新性的“非遗”文化传播与传承形式。在广泛聚焦各年龄层受众的注意力的同时,能全方位、多层次地展现传统“非遗”的特点。方法以“非遗”传播方式的多样化作为突破口,将非物质文化遗产内容与游戏载体相融合,并择取无锡惠山泥人为实践题材,对其相关理论进行研究,分析其特点和发展规律,再以此进行游戏要素设计,进而制定出较为完整的设计策略。结果以“融合多学科知识、突破常规、新视野展示传统文化”为研究核心,采用创新视角对“非遗”文化进行保护与传承。结论将无锡惠山泥人作为母体,挖掘中国传统文化的精髓,并对相关元素加以提取,从而设计出以“非遗”为主题的互动游戏。在游戏过程中,增强了沉浸感和趣味性,同时也促进了“非遗”文化的传播与传承。关键词:非物质文化遗产;互动游戏;惠山泥人中图分类号:TB472文献标识码:A文章编号:1001-3563(2023)12-0235-05DOI:10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.12.025DesignofInteractiveGameBasedonTraditional"IntangibleCulturalHeritage"HUANGQiu-ru1,YANGFan2,SHENAi-wen3(1.SchoolofDesign,JiangnanUniversity,JiangsuWuxi214122,China;2.WuxiLixinHigherVocationalSchool,JiangsuWuxi214153,China;3.SchoolofMediaandArts,WuxiUniversity,JiangsuWuxi214105,China)ABSTRACT:Theworkaimstoexplore,designanddevelopaninnovative"intangibleculturalheritage"disseminationandinheritanceformbycombiningthecurrentdisseminationmodeofmainstreammedia,toshowthecharacteristicsoftraditionalintangibleculturalheritageinanall-roundandmulti-levelwaywhileextensivelyfocusingtheattentionofau...