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信息技术 计算机图形和图像处理 可扩展三维组件(X3D) 第1部分:体系结构和基础组件 GBT 28170.1-2011.pdf
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信息技术 计算机图形和图像处理 可扩展三维组件X3D 第1部分:体系结构和基础组件 GBT 28170.1-2011 计算机
GB/T28170.1-2011/1S0/1EC19775-1:2004引言0.1概述可展三维(X3D)是一个软件标准,用于定义集成了多媒体的基于Wb和广播的3D内容。X3D可用于各种硬件设备和多种应用领域,如工程和科学可视化、多媒体呈现、娱乐和教育、网页和共享虚拟世界。X3D也试图成为集成3D图形和多媒体的统一交换格式。X3D是虚拟现实建模语言(VRML,)的继承者,VRML是最初的基于Wcb的3D图形(ISO/IEC14772)。X3D是对VRML的改进,具有新的特性、高级应用程序接口、新增的数据编码格式、更为严格的符合性和允许以模块方式支持标准的组件化的体系结构。本引言是背景介绍,包括X3D开发背后的设计目标、X3D特征综述和对X3D规范过程的描述。0.2设计目标X3D是为满足特定的市场和技术需求而制定的,为满足这些需求,X3D采用了如下设计目标:将运行时体系结构从数据编码中分离:支持多种编码格式,包括可扩展置标语言(XML):增加了新的图形、行为和交互对象:将多个可选的应用程序接口(API)提供到3D场景中:定义了满足不同市场需求的规范子集(“配置文件”),允许在不同服务级别上实施规范:尽可能消除未规定或者隐性规定的行为。0.3X3D特征X3D具有一套丰富的特征,用来支持如工程和科学可视化、多媒体呈现,娱乐和教育节目、网页和共享虚拟世界,X3D特征集包括:3D图形:多面几何、参数几何、层级变换、光照、材质和多步或多阶段纹理映射:2D图形:在三维变换层级中显示的文本、二位矢量和平面形状:动画:驱动连续动画的计时器和插值器:人体动画和形变:空间音频和视频:映射到场景中几何体上的视听源:用户交互:基于鼠标的点击和拖电,键盘输入;导航:相机;用户在3D场景中的移动;碰撞检测、邻近性检测和可见性检测;用户定义的对象:通过创建用户自定义的数据类型扩展浏览器的内置功能:脚本:通过程序语言和脚本语言动态更改场景;联冈:利用网络上的资源组装一个X3D场景:将对象超链接到万维网中的其他场景或者资源上:物理仿真:人体动画:地理空间数据集:与分布式交互摸拟协议(DIS)的集成。有关X3D特征的完整列表,见本部分第?章到第29章对组件的描述。

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