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信息技术
虚拟现实应用软件基本要求和测试方法
GBT
38258-2019
虚拟现实
应用软件
基本要求
测试
方法
38258
2019
GB/T3825820193缩略语下列缩略语适用于本文件。CPU:中央处理器(Central Processing Unit)GPU:图形处理器(Graphic Processing Unit)ID:账号(Dentity)MID5:信息摘要算法5(Message Digest5)4概述在用于创建仿真环境的虚拟现实系统中,虚拟现实应用软件的一个共同目标是为产生多源信息融合的交互式三维动态视景提供支持。因此,本标准在总体上采用通用的软件质量模型标准中规范的质量特性分类,并按各类特性提出针对虚拟现实应用软件的基本要求,即按各类特性归类虚拟现实应用软件的基本要求。第5章下面的一级条款(5.x)是各类特性,每类特性(一级条款)下面的二级条款(5.x,x)或二级条款下的三级条款(5,x.x.x)是相应的基本要求。5基本要求5.1功能适宜性5.1.1输入能力虚拟现实应用软件应具有说明书描述的通过诸如相机、键盘、鼠标、虚拟键盘、触摸屏、麦克风、手柄、数据手套之类信息的一种或几种输入设备向虚拟现实应用软件输入信息的能力。5.1.2输出能力虚拟现实应用软件应具有说明书描述的向用户输出视觉、听觉、触觉、味觉以及嗅觉等一种或多种信息的能力。5.1.3定位虚以现实应用软件应能够确定其承载设备的运动信息,并且能以三自由度或六自由度方式描述此类运动信息,三自由度方式用于描述旋转类运动信息。旋转信息(r)分解为围绕X、Y和Z轴的旋转信息分量(rx、ry和rz),见图1。图1旋转信息的三自由度描述方式示意图2