89出版科学(双月刊)2023231期年第第卷PUBLISHINGJOURNAL互动有声读物中的数字叙事研究何珊(武汉大学信息管理学院,武汉,430072)[基金项目]本文系国家社会科学基金重大项目“虚拟现实媒介叙事研究”(21&ZD326)中期成果。[作者简介]何珊,武汉大学信息管理学院2020级博士生。[摘要]移动音频相关产品和服务的显现成为“听觉转向”的重要标志,并伴随着移动终端及互联网技术的发展而迅速崛起,逐渐丰富了叙事形式和内容。本文以叙事学的“听觉转向”为背景研究互动有声读物中的数字叙事:首先,界定互动有声读物的概念,论述其后线性叙事、多模态叙事和空间叙事三大叙事特征;其次,从情节类型、文本架构和互动模式三方面着手探究互动有声读物的叙事设计;最后,从工具体验、使用体验和意义体验三个维度分析互动有声读物的叙事体验。[关键词]听觉转向互动有声读物数字叙事互动叙事数字出版[中图分类号]G237[文献标识码]A[文章编号]1009-5853(2023)02-0089-08DigitalStorytellinginInteractiveAudiobooksHeShan(SchoolofInformationManagement,WuhanUniversity,Wuhan,430072)[Abstract]Theemergenceofmobileaudio-relatedproductsandserviceshasbecomeanimportantsymbolofthe“acousticturn”,andwiththerapidriseofmobileterminalsandInternettechnologies,ithasgraduallyenrichednarrativeformsandcontents.Thispaperstudiesdigitalnarrativesininteractiveaudiobooksagainstthebackgroundofthe“acousticturn”innarratology:first,itdefinestheconceptofinteractiveaudiobooksanddiscussesthreemajornarrativefeatures,includingitsmeta-linearnarrative,multimodalnarrativeandspatialnarrative;second,itexploresthenarrativedesignofinteractiveaudiobooksfromthreeaspects,i.e.plottype,textstructureandinteractionmode;finally,itexaminesthenarrativedesignofinteractiveaudiobooksfromthreeaspects:instrumentalexperience,useexperienceandmeaningexperience.[Keywords]AcousticturnInteractiveaudiobooksDigitalstorytellingInteractivenarrativeDigitalpublishing出版科学,2023,31(2):89-961叙事学的“听觉转向”早在20世纪60年代,现代听觉文化研究的先驱,加拿大学者雷蒙德•默里•谢弗(RaymondMurraySchafer)就创造性地提出“声景”(Soundscape)的概念:“世界的声景正在变化。现代人正开始处于一个十分不同...