2023年3月第33卷第1期河北水利电力学院学报JournalofHebeiUniversityofWaterResourcesandElectricEngineeringMar.2023Vol.33No.1文章编号:2096-5680(2023)01-0012-07基于KinectV2的肢体动作识别方法设计与实现王政博1,2,唐勇1,2,刘辰淼1,孙东来1,2(1.河北水利电力学院电气自动化系,河北省沧州市黄河西路49号061001;2.河北省高校水利自动化与信息化应用技术研发中心,河北省沧州市黄河西路49号061001)摘要:在计算机视觉、模式识别等领域,肢体动作识别一直是一个热门课题。肢体动作识别技术已被广泛地应用于各个行业。本文采用Kinect设备,采集人体20个关键部位的三维坐标,并将其应用于肢体动作的分析和辨识;在此基础上,分析了基于人体骨骼的三维深度信息,并进一步深入地分析了人体运动特征的辨识与表达。通过系统仿真,分析识别结果,得到识别准确率均在92%以上,同时对不同形态的人物进行了识别分析,均可正常识别,验证了系统的可行性。关键词:Kinect;肢体识别;数据采集;骨骼点中图分类号:TP391.41文献标识码:ADOI:10.16046/j.cnki.issn2096-5680.2023.01.003肢体动作识别[1,2]指的是计算机等设备可以自动识别、获取、分析人体的肢体动作,并且能够做出相应反馈的过程。目前与肢体识别有关的学科有很多,例如:计算机视觉[3]、深度学习[4]、模式识别以及机器人[5,6]等。随着肢体识别的应用领域越来越广泛,越来越多的国家将肢体识别列为科学技术研究的重点项目。人体运动的标识是动作识别[7]的关键。除了在不同类别之间具有足够的区分之外,还需要可靠的运动特征来处理旋转、缩放变换、相机移动、复杂背景、阴影等。目前,动作识别中最常用的方法是基于运动,如光流、运动轨迹,或基于外观形状,如轮廓特征。微软公司开发的Kinect[8]的新功能,除了可以从画面中直接识别人体骨骼点外,还具备了更高分辨率的摄像头,同时还兼顾获取声音信息的功能,再一次将计算机的视觉和图像处理的应用推向了新的高潮,让更多人开始感叹科技的进步。Kinect使人机交互系统从二维空间扩展到了三维空间,传统摄像机获取的二维图像在单个人物自身肢体动作有前后交叠时,...