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VisualC++游戏编程导学.pdf
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VisualC 游戏 编程
的一环一数据库编程。本章介绍了Visual C+数据库编程基础、数据库的创建、数据的添加、字段的定义、Visual C+与数据库的接口、用户DSN的设计、记录集的操作、MFC基本控件响应等内容,并最终完成整个游戏的设计制作。第6章通过编写“贪食蛇”和“俄罗斯方块”游戏,综合介绍Visual C+语言编程。游戏设计过程中涉及到游戏框架、游戏界面的编写,背景的显示,方块的显示,以及控制如何截获键盘操作,如何显示成绩和排名,图形按钮和流动字幕的制作,数字的特殊效果显示等内容。通过这一章的介绍,读者可以领略到Visual C+的整体编程风格。第7章讲述如何利用Visual C+创建网上聊天程序,主要介绍了网络的基本知识、动态链接库的生成、创建基于TCP协议的Socket类、在DLL中添加CTCPSocket、WinSock、连接的建立等内容,使读者初步掌握Visual C+网络编程。本书配套光盘提供了书中大部分示例的源代码。衷心希望本书能够对Visual C+的初学者提供一定的帮助。本书的错误和疏漏在所难免,欢迎广大读者批评指正。读者若有什么疑问或意见建议,请发电子邮件至:.编者2004年11月

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