392023年第1期总第201期新闻大学JOURNALISMRESEARCH·光华论坛·[作者简介]喻国明,北京师范大学新闻传播学院教授。苏健威,北京师范大学新闻传播学院博士研究生。[基金项目]北京师范大学博士生学科交叉基金项目“扩展现实技术环境中的人机与情感传播效果”(BNUXKJC2215)。论游戏媒介驱动未来社会结构演化的基本逻辑喻国明苏健威(北京师范大学新闻传播学院,北京100875)【摘要】作为构筑元宇宙的核心模式,游戏媒介具有集成未来媒介系统,重构社会关系与社会形态的巨大潜力。论证游戏媒介将何以驱动社会结构演化是当前传播研究领域极为重要的命题。文章认为,游戏是一种升维媒介,实现了人类的关系拓张、场景驾驭和更高水平的现实掌控。游戏也是一种“DAO式”媒介,能在弱关系基础上激发生成新型社会强关系,构造并维系圈层,进而筑造动态演化的社会系统。【关键词】游戏;媒介;DAO;新型强关系【中图分类号】G210【文献标识码】A2021年,元宇宙(Metaverse)这一革命性媒介技术概念横空出世,有望引起传媒业乃至人类信息传播与社会连接的变革(喻国明、耿晓梦,2022)。游戏作为元宇宙实现的核心模式(简圣宇,2022),具有集成未来媒介系统,重构人类关系与社会结构的巨大潜力。在渐入数字文明时代之际,我们有必要重新审视游戏,超越作为媒介内容产品的传统游戏观念,检视其对社会关系、社会结构可能产生的影响。据此,本文将按照如下逻辑展开:首先,论述游戏为何能被视为构造人类关系的媒介,具有何种价值禀赋。其次,讨论游戏媒介构造社会关系,进而驱动社会结构协同演化的基本形态和基本逻辑。最后,展望游戏能为未来提供何种可能。DOI:10.20050/j.cnki.xwdx.2023.01.01140一、游戏即媒介:游戏媒介是对人类连接的系统性升维(一)功能趋向与元素化趋向使游戏能够定向构造人的连接游戏是一个难以界定的宽泛概念。约翰·赫伊津哈(JohanHuizinga)认为游戏是一种完全有意置身于“日常”生活之外的、“不严肃”的但同时又强烈吸引游戏者的自由活动。不与任何物质利益相联系,无利可图。按照固定的规则并以某种有序的方式在自己的时空范围内进行(Huizinga,1950:13)。相较于赫伊津哈,大卫·凯利(DavidKelley)则认为“游戏是一种一系列规则组成的娱乐方式,有明确的目标和达到目标所允许使用的手段”(Kelley,1988:50)。这些定义表明,游戏至少具有规则、目标并使人愉悦。长期以来,人类社会处于生产力低下所造成的物质短缺的境况...