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基于
计算机
图形图像
处理
技术
校园
产品设计
研究
2023 年 2 月 25 日第 7 卷第 4 期现代信息科技Modern Information Technology Feb.2023 Vol.7 No.487872023.022023.02收稿日期:2022-10-14基金项目:山东华宇工学院 2022 年度大学生创新训练项目(X202213857044)基于计算机图形图像处理技术的校园文创产品设计研究代倩,杨冬梅,张进(山东华宇工学院,山东 德州 253034)摘 要:校园文创产品具有一定的思想价值和纪念意义,是学校文化建设的重要组成部分。随着计算机技术的不断发展,一些图形图像处理软件在校园文创产品的设计与研究中发挥着不可替代的作用。文章结合校园文创产品的设计与制作,分析了计算机技术在文创产品设计中的地位和相关设计软件的应用,对计算机图形图像处理技术(如抠图、绘制图形、渲染立体效果等)进行了详细的阐述,总结梳理了计算机技术对文创产品设计的积极影响。关键词:校园文创产品;计算机图形图像处理技术;二维技术;三维技术中图分类号:TP39;TB472 文献标识码:A 文章编号:2096-4706(2023)04-0087-04Research on Campus Cultural and Creative Product Design Based on Computer Graphics and Image Processing TechnologyDAI Qian,YANG Dongmei,ZHANG Jin(Shandong Huayu University of Technology,Dezhou 253034,China)Abstract:Campus cultural and creative products have a certain ideological value and commemorative significance,and are an important part of school culture construction.With the continuous development of computer technology,some graphics and image processing software plays an irreplaceable role in the design and research of campus cultural and creative products.Combining the design and production of campus cultural and creative products,this paper analyzes the position of computer technology in the design of cultural and creative products and the application of related design software,expounds in detail the computer graphics and image processing technology(such as matting,drawing graphics,rendering three-dimensional effects,etc.),and summarizes the positive impact of computer technology on the design of cultural and creative products.Keywords:campus creatural and creative product;computer graphics and image processing technology;two-dimensional technology;three-dimensional technology0 引 言当今社会已进入信息化时代,文创产品设计从传统的手工制图中解放出来,利用计算机图形图像处理技术可以呈现出手绘无法实现的效果,使得校园文创产品的效果图更加逼真与美观,不仅丰富了文创产品的表达方式,而且还极大地提高了设计的质量与效率。为了让人们对校园文创产品的设计有更加深入的了解,满足产品设计等相关行业对计算机图形图像处理技术的需求,文章阐述了计算机技术在校园文创产品设计中的地位,介绍了文创产品设计所需的相关软件,并论述了计算机技术对此带来的影响。通过本文的分析,使大家能够更加全面地了解计算机图形图像处理技术,推动该技术的广泛使用,进而促进校园文创产品的快速发展。1 计算机技术在校园文创产品设计中的地位一般来说,使用计算机制作和处理的图像更为生动形象。DOI:10.19850/ki.2096-4706.2023.04.022通过对实际数据的调查发现,现阶段使用计算机图形图像处理技术比较多的是二维技术和三维技术。其中二维技术在校园文创产品设计中的标志设计、图案设计以及平面展开图、细节图制作等阶段的应用较为广泛,三维技术可以实现对校园文创产品前视、顶视、侧视等多角度观看的立体效果图,可为校园文创产品的加工生产奠定基础。校园文创产品的设计需要辅以计算机技术,同时也离不开设计人员的思想:(1)计算机技术在校园文创产品的设计中具有十分重要的地位,相较于手绘设计,采用计算机技术设计产品的效率更高,表现方式也更灵活。然而,不管计算机图形图像处理技术的水平有多先进,它也仅仅是辅助工具,并不能取代文创设计人员的思想。(2)文创设计人员需要在设计制作产品时有效地运用计算机图形图像处理技术,不能只是单纯地依靠计算机图形图像处理技术而忽视文创产品的创意设计。例如,一些高校的文创产品设计就存在创新性不足的问题,主要原因是其对文化元素的提取还停留在表面,表现为直接在产品上印制校徽、建筑图案等,毫无创意,缺乏特色和亮点,容易使人产88882023.022023.02第 4 期现代信息科技生审美疲劳。因此,有效利用计算机技术能够提高文创产品的设计效率和设计效果,充分展现文创产品的艺术性、文化性和实用性等。2 校园文创产品相关设计软件及功能设计软件的利用情况在很大程度上影响着作品的呈现效果和制作质量,因此,熟练掌握计算机图形图像设计软件对校园文创产品设计人员而言至关重要。文创产品相关设计软件按属性主要分为两大类,一类是二维图形图像处理(平面)软件,另一类是三维图像处理软件。2.1 二维图形图像处理软件二维图形图像处理软件也属于平面设计软件,主要包括Photoshop(PS)、Illustrator(AI)、Coreldraw(CDR)以及光影魔术手等,可应用于标志设计、文字设计、广告设计、包装设计以及产品设计等领域,在校园文创产品的设计中发挥着至关重要的作用,能够实现相关图形的绘制、色彩的调整以及图像的合成处理等功能。2.1.1 Photoshop(PS)软件Photoshop(PS)是由 Adobe 公司发行的位图图像处理软件,在文创产品设计中发挥着极其重要的作用,其主要包括三项应用功能:(1)抠图。抠图是 PS 软件的基本功能,也是该软件的一项重要功能,在文创产品图像合成时较为常用。PS 软件提供以下四种抠图方法:1)通道抠图。打开素材图片,在菜单栏中找到窗口,打开通道面板,出现红绿蓝三个通道图层。选中黑白反差最大的一个通道图层进行复制,将复制出来的通道图层利用色阶调整等方法进行黑白反差的加强,然后,在按 Ctrl 键的同时,鼠标左键点击复制出来的通道图层的缩略图,图像区域被选中,这时点击通道中的 GRB 图层,按复制图层快捷键Ctrl+J,此时所抠取的图像出现在图层面板中,完成通道抠图。该抠图方式比较适合于毛发、火焰、云彩、婚纱等图像,如图 1 所示。图 1 通道抠图2)魔术棒抠图。在 PS 工具栏中选中“魔术棒工具”,然后在选项栏中调整容差值,左键单击背景色,鼠标右键点击“选择反向”。反选选区执行复制粘贴命令,完成抠图。在背景色为纯色或颜色较为单一的情况下适合采用魔术棒抠图。3)索套工具抠图。在 PS 工具栏中选中“索套工具”,不规则图形可以使用磁性套索工具,轮廓分明、平直的图形多使用多边形套索工具。使用磁性套索工具时,只需将鼠标指针沿着图形边缘移动,锚点就会自动吸附在图形轮廓上,首尾闭合后,形成选区,此时即可进行抠图。使用多边形套索工具时,需要在图形轮廓的转折处通过单击鼠标左键的方式添加锚点,连续操作形成沿轮廓围合而成的选区,完成抠图。4)色彩范围抠图。打开素材图片,在菜单栏中找到“选择”“色彩范围”,用取样颜色吸管(默认)单击图片背景色,根据需求设置容差数值和反相功能,单击确定,形成选区范围进行抠图,如图 2 所示。(2)调色。在校园文创产品的设计中,应用 Photoshop软件的调色功能可以实现合理的色彩呈现效果。例如,在菜单中找到“图像”,点击“调整”,此时出现的亮度/对比度、色阶、曲线、色彩平衡、色相/饱和度等操作命令都可以通过参数设置对图像色彩进行相应调整,另外,也可以通过电脑利用“图像”菜单中的自动色调、自动对比度、自动颜色等选项自动完成色彩调整,如图 3 所示。(3)修饰。Photoshop 软件的修饰功能较为强大,文创设计人员可以应用污点修复画笔工具、修补工具、红眼工具等快速完成对图像的微调,利用裁剪、裁切、图像旋转等工具可以实现图像大小和角度的变化。另外,如果想要打造图像的艺术效果,可以通过选择“滤镜”菜单中的风格化、模糊、扭曲、像素化、锐化、杂色、渲染等命令来实现。图 2 色彩范围抠图89892023.022023.02第 4 期图 3 曲线调色2.1.2 Illustrator(AI)软件Illustrator 是一款十分受欢迎的矢量图形处理软件,其最大的特点是所绘制的图形不管放大还是缩小都不会失真模糊。Illustrator与Photoshop都属于平面设计软件,在图形设计、字体设计、LOGO设计、插画绘制、印刷出版等领域应用广泛。因此,在文创产品的设计阶段,可以利用 Illustrator 软件的各种工具进行图形绘制与表现,完成文创产品的形象设计。Illustrator软件中常用的绘图工具有矩形工具、铅笔工具、画笔工具、直线段工具以及钢笔工具等,其中钢笔工具更为实用。在使用钢笔工具进行绘图时,要注意尽量用少量的点画线,这样才能保持线条的流畅,绘制完成后,如果需要填充颜色,则要保证线条封闭,这点也很重要。2.2 三维图像处理软件3Dmax、Maya、Cinema4D(C4D)属于三维图像处理软件,可用于文创产品的立体效果、质感以及所处空间的展示等。2.2.1 3Dmax 软件3Dmax 是一款功能非常强大的三维模型制作软件,是校园文创产品效果展示的必要工具,它能够真实地展现实际物体的立体效果。对校园文创产品而言,效果图起着非常重要的作用,是设计人员创作思路的可视化,是判断是否可进入生产加工环节的关键性参考。在文创产品设计阶段,经常会用到3Dmax软件进行建模、赋材质、贴图等。具体应用如下:(1)造型工具。创建三维几何体模型包括标准基本体建模和扩展基本体建模,其中标准基本体主要有长方体、圆锥体、圆柱体、球体、管状体、圆环等;而扩展基本体则以各种非规则形体为主,如异面体、环形波、切角圆柱体、胶囊、棱柱等,这些都是 3Dmax 软件建模的基本工具,为各种造型小摆件、抱枕、手提袋等物品的设计提供了三维立体建模技术。(2)修改工具。使用 3Dmax 软件建立相关模型时,反复进行修改调试是必不可少的过程,通常需要使用各种修改工具(如旋转、放样、挤压等)。通过造型和修改工具,设计人员可以在 3Dmax 软件中快速实现模型的构建,完成各种文创产品的模型制作。(3)材质赋予。材质与贴图是功能强大、结构复杂的编辑系统。用材质与贴图可以模拟真实材料的质感特性,表现真实物体的外观纹理属性,使几何体