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动画影片后期编辑制作探究
影视编导专业
动画影片
后期
编辑
制作
探究
影视
编导
专业
论文题目: 动画影片后期编辑制作探究
目 录
内容摘要 1
关键词 1
Abstract 1
Keywords 2
一、绪论 3
(一)课题的来源和意义 3
(二) 课题的研究目标、研究内容和研究方法 3
二、动画影片前期准备 3
(一) 动画影片内容的准备 3
(二)动画影片的其他准备 3
三、动画影片制作设计细节 4
(一)分镜头的设计 4
(二)气氛图的设计 4
(三) 线稿的设计 5
(四)色彩的设计 5
四、动画影片后期处理 5
(一)渲染的困难解决对策 5
(二)音频不清晰处理对策 6
(三) 影片片头片尾的制作 6
(四)加字幕方式 6
五、 总结 7
参考文献 8
致 谢 9
内容摘要:影视动画在整体上遵循影视艺术的一般制作规律,同时,作为一门画出来的视听艺术,对美术造型和工艺流程更加倚重,这使得它的制作过程那个与一般的影视有很大不同,由影视的前期筹备、中期拍摄、后期编辑变为前期策划设计、中期制作、后期编辑三个部分。影视动画的制作分工细、工序多,制作流程复杂,需要大量的人力资源,需要整个团队的协调和配合才能完成。由于当代计算机动画技术的发展,动画制作原来越高科技化,工艺流程更加精密。遵循一定的工艺流程可以减少失误、提高工作效率,使千头万绪的动画生产有条不紊。本课题就利用大学四年来所学的知识完成的一个三分钟的实拍DV转换的二维动画片,对这二维动画的制作过程进行记录和分析,写出制作的前期准备、中期的动画制作、后期合成时遇到的问题。并且找出这样制作的优势和劣势。
关键词:影视动画 访谈 制作 设计
Abstract:the film and television animation film and TV art, on the whole, the general production follow the law, at the same time, as a painted audio-visual art and the fine arts modelling and process flow more relying heavily on, that makes it the making process of the general with the film and television have very big different, the preparation, the film by the middle, late edit the shooting into the middle planning design, production, late edit three parts. Film and television animation production division of labor is fine, procedures, production process complex needs a large number of human resources, need to coordinate and cooperate with the whole team to finish. Because contemporary computer animation technology development, the higher the original animation technology, process flow more precise. Follow the certain process can reduce mistakes, improve work efficiency, make a multitude of animation production in an orderly way.This topic is using university four years of knowledge finished the interview took three minutes of 2 d animation DV conversion of this interview kind of 2 d animation production process for recording and analysis, write the preparation, made in the middle of the late animation, the problems of synthesis. And to find the advantages and disadvantages of this production.
Keywords: film and television animation Interview Production Design
一、绪论
(一)课题的来源和意义
利用《动画片段临摹》课和大学四年来所学的专业知识。对大学四年的学习生活做一个访谈动画片段。给自己的大学生活做一个总结。试验影片前期内容录制研究,将自己学到的知识转化为实践。
(二) 课题的研究目标、研究内容和研究方法
通过对影片内容录制研究,获得阶段性的影片前期内容录制的技巧和制作要点。完成一个三分钟的实拍DV转换的二维动画片,并写出设计说明书,着重说明影片前期内容录制流程及技术要点。
二、动画影片前期准备
(一) 动画影片内容的准备
动画片的制作要具有一个前期筹备的过程,根据老师提出的要求收集各种素材。介绍自己和自己大学这四年来对学习和生活的一些感受,做一个动画节目,写成电影分镜头剧本。设计好对白,谈谈自己对大学生活和学习的一些感受,并且确定整个片子的艺术风格,写好在每一个内容讲述中利用的是什么镜头,并且设计好画面中所要出现的元素。例如介绍自己时,拍摄镜头用的是中景镜头,当谈到大学学习生活的时候用的是近景镜头并且画面只占右边的一小部分,当谈到自己对大学生活是否满意的时候,同样也用了特写镜头表现出表情,并且镜头任务变换到了画面的左边,这样在后期合成的时候不会显得一成不变和呆板。影片整个片段都是以中近景为主要镜头拍摄的。确定影片的背景为亮色系,而影片的角色服装颜色为黑白色。
(二)动画影片的其他准备
访谈动画影片还需要一些硬性设备的准备,例如拍摄场地、拍摄器材、工作人员的分工等等。拍摄的场地我们确定在本系的拍摄教室进行,在拍摄的前期做好调节拍摄教室的光线的工作。拍摄器材使用的是学校和指导老师提供的器材,一般是DV机和摄影录像机,还有学校导带子的器材。准备好访谈影视片断上用到的椅子,话筒,调节好话筒的音量。对拍摄的工作人员做好分工,由老师帮忙拍摄,一个剧组的人员相互记录拍摄的过程,为往后的动画制作做好准备。
三、动画影片制作设计细节
(一)分镜头的设计
拍完镜头素材以后利用学校倒带子的器材对已经排好的镜头素材进行导出,然后利用自己的电脑,打开AE程序,导入影视片断。把影视片断拉到时间线上。把素材都看过一遍,把需要的素材剪成一小段一小段的。把不需要的素材删去。归纳好镜头的内容,开始提炼镜头线条。打开PS,导入视频帧到图层,开始提炼镜头线条。打开一张图片,点击菜单栏:图层-复制图层-确定,大家可以看到左下角的图层面板。对复制出来的图层执行“反向”处理,点击菜单栏:图像-调整-反向,这时候我们可以看到类似底片的效果。接着修改已经反向的图层的图层属性,改为颜色浅淡,变得更白了。点击菜单栏:滤镜-模糊-高斯模糊,设置参数。然后再用橡皮擦擦出一些麻麻点点的东西。
(二)气氛图的设计
点击文件,置入一张从左到右为冷色调往暖色调渐变的图像。并把右下角图层命名为“背景”,点击画笔,单击右键,调节画笔的直径和硬度,然后开始绘图,按照之前的设计,把背景从左至右,从冷色调到暖色调绘制出不同的颜色。点击右下角,添加一个新的图层,画一些内容,把画面的中间用钢笔工具设计出“说说心里的话”,表明主题,表明这个片段是一个片段。填充文字的颜色,在画面的另外一些地方涂鸦出手印和墨水滴。看看气氛图的颜色配合的是否得当,把觉得不符合的地方再进行修改,修改“填充”和“不透明度”。
(三) 线稿的设计
首先建立图层,插入照片,然后在右下角看到图层,在图层的右边的一小段有通道和路径,点击一下通道。然后看最下面一排,然后点PS最上面一排的横排第5个选项即选择,点开后选第四个。然后看PS的工具条,下面有两个正方形叠在一起,点第一个方块选黑色,点第二个方块选白色。点一下第一步里新建的图层,然后点横排工作区点编辑填充。然后选图层背景点填充,(这里出来的对话框有一个内容选项,选背景色),这样就完成了提出线条的工作。将图像进行色阶和亮度对比度进行调整,然后新建图层用路径用压杆比描线。用钢笔画一下眼睛部位,调整线条。
(四)色彩的设计
在线稿准备完毕以后,开始把各个部分选区,然后把每一部分的颜色决定下来,这样从一开始就可以观望颜色搭配是否合适。新建图层,然后把每一个图层都取好名字,头发图层,皮肤图层等。在颜色决定完毕后,一个一个部分来画,每上一层就新建一个图层。并且在上色前先把上色区域选区。逐渐画出暗部,每画一个图层就新建一个图层。先画皮肤,然后画嘴唇部分加进一些粉色。把之前的所有皮肤颜色合并成一个图层,然后把多余的部分擦去,然后画眼睛,用钢笔把眼睛弄成黑色,然后再一些地方打上高光,一些地方减暗。完成以后,合并图层然后进行最后的调整,在色阶和色彩平衡上做适当的调整。另外在一些需要的地方进行加深和减淡。要对色彩进行控制,不要过度的曝光和过度的暗沉。
四、动画影片后期处理
动画影片的工作量是比较大的,动画影片是需要逐帧进行设计的,所以在操作上较为麻烦,做工也比较粗糙,没有市面上的影视动画影片那么细腻。做完影片以后还要看一下有什么需要修改的地方,看到不合理的比如画面、声音、字幕不同步还有重新修改过来。
(一)渲染的困难解决对策
首先图中列表栏的 ‘final1920*1080’这个“合成”拖拽到下面的目标素材栏。按小键盘区的数字‘0’进行预渲染。没有声音就手动把列表栏中的35celebration.mp3声音文件也拉到目标素材栏中。
在文件,编辑 的菜单栏中找到“制作影片”选择后在下面目标素材栏出现渲染设置。调节好输出格式和 压缩率并设置输出路径。点击渲染。渲染太慢,换一个渲染格式和渲染器渲染。遇到没有办法解决的问题就和同组的人员一起讨论,如果找不出方法就寻求老师的帮助。
(二)音频不清晰处理对策
AE中声音在预览时很正常,但是输出声音一卡一卡的。遇到这样的问题,后来进行百度搜索找出解决方案。这种情况一般是因为输入声音文件是MP3格式的,但是是不标准的MP3压缩格式,导致AE输出出错,这个问题同样存在于PR之中,解决方法:用其它音频软件将文件轮换成标准的WAV格式。
(三) 影片片头片尾的制作
用AE做片头、片尾字幕动画制作。CTRL+N新建一个合成,持续时间为30S,尺寸为720*576。在时间线窗口右击-新建-文字,建立一个文字图层,并输入文字“汉口学院”;并依照此法建立其他图层,输入“08动画艺术系专业”,还有建立其他文本输入自己的名字,并在时间线窗口有序的错开位置;按“P”键设置位置的动画,使其从屏幕上当运动到屏幕中央,按“T”键设置其透明度,配合着运动的动画做淡入的效果,展开“文字”,添加字符偏移动画。偏移值为100,然后做范围选择器1的“结束”动画,添加“填充RGB”动画,调整为蓝色。依照此法,继续为其他几个图层做类似的动画,文字素材添加旋转、倾斜、定位点、跟踪、模糊、字符值、摇摆等动画,片尾也是一样的做法,制