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2023年网络电影的春天来了票房反超院线电影做到这三点就能成功.docx
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2023 网络 电影 春天 票房 反超 做到 这三点就能 成功
网络电影的春天来了?票房反超院线电影,做到这三点就能成功 网络电影和院线电影相比,除了制片本钱外,还有哪些不同? 魏君子:我们做院线电影的时候都很注重观众的离场感受,也就是看完之后给出的评价,这些评价会对后续票房产生影响。但网络电影呢,从业者都会告诉你开场6分钟很重要。因为这是付费用户的有效点击。如果看到6分钟,可能本来不是会员的就成为会员了。 因此,这其实有点违反传统创作规律。传统创作规律就是起承转合要有,但网络电影就是每一场都是高潮,最好每三分钟有个反转、过三分钟有个爆点,再过三分钟就能把观众吓到。 另外一个规那么就是,网络电影在同题材下和院线最大的不同是,古装、玄幻、动作等题材,院线电影美术、服装、道具、摄影、特效、故事都要好,出来才会是一部观众认可的电影。但网络电影就那么一点钱,投资小的几百万、一千万,要在20多天拍完。你如果每个方面都要均衡,本钱支持不住。那怎么办呢?毕其功于一役,或者叫一招鲜,我就在某个环节或某个方面全部砸下。 网络电影和院线电影还有一个很不同的地方,就是网络电影很产品思维,片名、海报和前六分钟,这三点做好了,根本上保证你不赔。比方奇门遁甲网络电影的开场,我在和项氏兄弟讨论整个剧本的时候,项氏兄弟就非常坚持开场必须在一个客栈里,客栈有一个蜘蛛精的老板娘,她还要有一个怪物般的儿子,这前六分钟如果是这个,绝对观众就中了。 除了前六分钟,片名和海报有什么说道吗? 魏君子:片名要直给,就是一看片名就知道这是一个什么样的类型,比方大蛇、狂蟒,不要让观众看完猜测是什么类型,不要让观众有思考。 海报就是要有视觉震撼,特效、动作等,把最有卖点的元素表达在海报上。所以网络电影的用户,经过调查主要以男性为主,所以直男用户看直给的网络电影。 但是网络电影是个“快餐〞,所以拍摄周期是不是很短?比方奇门遁甲到底拍摄了多久。 魏君子:还不到28天。这是很有意思的事情。奇门遁甲上映之后,刚好疫情期间,我在家接了不少同行的 ,如果不是特殊时期他们不会关注奇门遁甲,也不会看网络电影。而在这个时期,他们开始关注网络电影,一些很大的电影公司、大导演都在关注网络电影,想要做网络电影。 那他们为什么不去做网剧呢?因为网剧的主要模式还是平台定制,也就能挣个制作费,那个区间不大。网络电影呢,有时机博一下,比方奇门遁甲2000万拍,卖到5500万,盈利就很可观了。 那网络电影现在如何分账呢? 魏君子:分账制度根本上还是最早进入到网络电影的平台制订的。一般分为三个区间,内容分成、营销分成和广告分成。 广告分成一般是未来过了窗口期,免费播放的时候才会有,不在讨论之列。 内容分成就是收费用户的有效点击,也就是看足6分钟,比方8分钟、10分钟,构成一个有效点击是多少钱。但有效点击这个钱的标准又不一样,因为平台要给你评级。根本上按ABC三个级,如果是A,一个有效点击是3块、4块、5块,每个平台不太一样。 营销分成就是针对你的有效点击来做一些补贴,鼓励你拍出更好的电影、鼓励你的级别更高。 比方某平台卖的最好的灵魂摆渡·黄泉,卖了4000万,但付费用户也只有三成观看,其实如果它到了五成,可能就是七八千万的分账。到了五成的话,会是一个现象级的局面,就会破圈了。 我们知道网络电影能看到实时点击量,这对于创作会不会带来一定影响? 魏君子:这一定会有影响,还有就是网络电影会有弹幕。我现在看什么都会看弹幕,因为从弹幕里你可以看到每一个节点,就是你设计的那些小心思观众的反响,如果观众get到了你会有成就感。 另外现在的实时数据,除了前六分钟知道观众看了,可他是什么时候离开,是哪个节点离开的,这说明到了这里作品已经对观众没有吸引力了,因此这局部我们也向平台爭取,看能不能公开一下,我们好去总结反思,原来我们在这里没做好。虽然你拿到了一个有效的点击分账,但这毕竟是一个作品,我们希望观众能完整的看完它,而且最好不要按倍速。

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