天道酬勤动态与表演在动漫造型中的应用摘要对于动漫造型来说,动态与表演的研究,主要是以人和人体为对象的,因为不管是人体的结构还是人体的运动,无论是静态的表演还是动态的夸张,人体的奥秘都是最复杂、最微妙、最富有变化的,也是最难掌握和表现的。关键词动态表演艺术中图分类号:G633.955文献标识码:A文章编号:1002-7661〔2023〕04-0119-02在动画的世界里,人们可以以轻松的心态去品味极具童真的梦幻故事,随着光影的变换愉悦身心,感悟生活。与实拍的影视创作不同,动画是一种“画出来〞的影视故事。虽然属于电影艺术的门类,但是动画的创作思路、所使用的艺术语言等诸多方面都有其独特的规律。众所周知,一部动画片的胜利,是由众多的要素构成的。除了有好的故事、好的美术功底、好的画面构图与布景设想之外,动画角色外型是其中最主要的一个环节。动画片中通过形象的视觉纵深运动,表达动画的神奇魅力。而如何使这种形象更完美地展现在本不存在的视觉空间中,如何使动画造型中所有形象塑造得栩栩如生,是本文的研究所在。一、动态与表演在动漫造型中的应用〔一〕人物造型设计——肢体语言一个优秀的动画造型,必须能够准确强烈的表达出角色内在的性格特征、心理特征,外在的身份特征、社会特征等。而一个目光呆滞的僵直站立的人物,即使其造型有多么充分的特色和美感,作为一个“角色〞的表现力也是显然不够的。这就好似我们在街头杂志上看到的那些明星的生活照,简直与常人毫无二致,但为什么在银幕上他们就变得那么魅力四射呢?这其中的差异就在于“肢体语言〞,“肢体语言〞的表现反响了人物的动与静的美。是动漫造型设计中最为主要的一个环节。〔二〕人物造型设计—重心、平衡与动势1.关于平衡与动势想要笔下的人物具备生动的肢体与语言,其前提是必须了解在现实的生活环境下,人物运动需要符合哪些规律。只要做到了这一点,我们设计的动作才是真正可信的,这是展开人物动作设计的根底2.人物造型三要素〔1〕重心与重心线天道酬勤物理所受重力的合力作用点即为重心,对于站立的人物来说,其重心一般在腹腔位置。经过重心向地心方向所作的连线即为重心线。不能认为重心向人物所处地面所作的垂线就是重心线,比方在斜坡上就不是。〔2〕平衡可以维持静止的状态,即为平衡。平衡状态的动作特点是稳定、平安,是造型设计中常用的动作状态。〔3〕动势不能维持静止状态,即形成了动的趋势,简称“动势〞。具有动势的动作充满活力、动感、...