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2023年数字媒体艺术的研究.docx
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2023 数字 媒体 艺术 研究
数字媒体艺术的研究 :本人主要从事的工作涉及到数字媒体。因而,本文将着重探讨数字媒体艺术方面的研究。首先,笔者简单的介绍了数字媒体艺术的相关概念和内涵,并探讨了数字媒体艺术的开展历程,然后对数字媒体艺术的开展进行了展望,最终提出了我们要把数字媒体艺术很好的应用到实际生活,工作和学习当中去。 关键词:数字媒体艺术;开展历程;实际应用 中图分类号:J05文献标识码:A文章编号:1005-5312(2022)12-0042-02 一、引言 数字媒体作为一种新兴的信息技术,对我们的生活影响越来越大,尤其随着科学技术、计算机技术、多媒体技术的不断开展,我们进入了一个信息化、数字化的新兴时代,数字媒体作为一个新兴的产业,已经从各个方面影响着我们的工作和生活。应该来说,数字媒体艺术是现代技术创造的果实,给人们带来了前所未有的便捷与刺激。数字媒体艺术,作为一种跨媒体,并且具有独特艺术形式和语言的新型艺术,它在技术与艺术紧密结合下,深深地影响了人类对世界的认知。当前,人们对于数字媒体艺术的认识越来越深入,数字媒体也已经从最先的文字、图片传输开展到了视音频的传输。笔者作为高职院校从事数字媒体相关工作的教师,觉得非常有必要对数字媒体艺术展开进一步的讨论和研究,以期对自身的工作起到促进作用。 二、数字媒体艺术相关概述 在当今这个信息爆炸的时代,我们接触到的信息量应该说是非常巨大的,而它们又是我们生活中不可或缺的重要组成局部。一般来说,我们把信息的传播形式称作为媒体,而把通过数字技术实现信息传播的形式称之为数字媒体。通常我们把数字媒体分为广义和狭义的两种。从狭义的层面上来说,数字媒体是一种基于计算机技术层面的媒体形式,既是一种存储载体,又是一种物理传输媒介,还可以被理解为感觉媒体。从广义的层面来说,数字媒体就是一种包含多个学科的信息传播载体,属于融多种学科于一体的交叉型学科。 因而,基于数字媒体的数字媒体艺术,指的就是一种以数字科技和现代传媒技术为根底,将人的理性思维和艺术的感性思维融于一体的新艺术形式。就其字面来理解的话,数字媒体艺术必然具有艺术独特的魅力,同时又是数字媒体,又必然具有应用技术和表现手段的特征,这种集艺术与技术于一体的形式,显然是当前艺术设计领域最具有生命力和开展潜力的局部,往往通过数字技术或者媒体来进行创作。如果从学科的角度来看待数字媒体艺术,它属于典型的交叉学科,既有计算机科学知识,又有人文社会科学知识。它的核心就在于艺术设计和计算机科学与技术的交叉,其表现形式为电子媒体或数字媒体,其表达内容也多是数字媒体形式的美术作品或设计作品。 数字媒体艺术的分类,我们可以根据其不同的作品形态来进行分类,一般分为动态表现艺术作品和静态表现艺术作品。动态的往往又被分为动画艺术和数字视频编辑和后期特效艺术。静态的主要涉及到印刷品,喷绘作品,数字照片,网页图像或单帧的渲染图片等。此外,我们还可以根据其不同的应用领域,把它分为广告设计,建筑与工业设计,多媒体产品设计,动画设计等。根据不同的设计学科,我们又可以把数字媒体艺术分为平面设计,环境艺术设计,动画设计,网页设计等。 三、数字媒体艺术的开展历程分析 正如我们通常所说的那样,艺术是社会的镜子。在当今这个时代,各种现代化的先进科学技术和等日益成为人们生活中不可或缺的组成局部的时候,视觉艺术工作者们就开始也适应时代开展的潮流,开始将传统的纸和笔作为艺术创作使用的工具,转而向先进的技术和数字科技求助,从而自然而然的诞生了数字媒体的新艺术形式。事实上,这与计算机技术的诞生与开展具有非常大的关联性,而对于数字媒体来说,最先出现的也是工程图,并不能算是艺术品。但是,随着时间的推移,这些最早出现的数字媒体雏形在满足了根本功能需要以后,也开始逐步的向着艺术化创作的方向开展。在上个世纪六十年代初,人们一般把数字作品称为“绘画〞。数字媒体艺术真正成为现实,还是从1968年的首届计算机美术作品巡回展开始,那次巡回展才真正开启了计算机美术向着艺术设计领域开展的新天地。然后开展到了上个世纪七十年代,才开始出现画家这种职业的人才。又过了十年左右,随着硬件和软件技术的日益进步,简单的数值计算作图程序逐渐向丰富的二维图形图像系统和三维动画系统开展。进入九十年代,数字媒体艺术获得了更为长足的开展,并逐步拥有了更加丰富、高效的创作与观摩的手段。因而,我们把数字媒体艺术总结为融电影、动画、录像、声音于一体的“综合艺术〞,它改变了过去那种封闭的艺术交流和传播方式,实现了交流与传播的全球化和互动化,跨越了国际,将成为网络时代艺术交流与传播的主要媒介形式。此外,数字媒体艺术,无论是传统的还是现代化的,都很好了表达了民族性、世界性、综合性,它有机结合了传统与现代的文化艺术,对于加快我们文化多元化开展起到了助推作用。数字媒体艺术只有将民族传统艺术与现代设计语言完美结合,才能获得强大的精神支撑和生命力,从而走向世界,获得世界文化认可。但是,我们也要注意到,数字媒体艺术不能失去民族个性,因为越是全球化的东西,就越需要深入挖掘其民族个性。换句话说,就是我们要不断追求具有国际化语言和中国本民族内涵的数字媒体艺术设计的新思路。我们的数字媒体艺术要充分尊重艺术的民族性,同时也要积极的吸收外来先进文化,加强与其他民族之间的交流与学习,在展示自己艺术魅力的同时,不断的改变并开展自身的艺术,使传统文化得到延续和永存。此外,我们的数字媒体艺术开展还要充分考虑到艺术的综合性,注重不同艺术形式的相互关联,更要注重艺术与其他学科关联,推动数字媒体艺术走向一个新的高度,开辟一个新的时代。 四、数字媒体艺术的未来前景分析及其应用实践 在当今这个时代,谈论数字媒体艺术并不是什么新鲜事儿了,各种数码设计和绘画到处可见,它正在逐步成为一种群众化的、平民化的艺术形式。但是,这种先进的科技也存在着一些问题,比方说有些数字媒体艺术作品缺乏必要的文化底蕴,这会严重影响其在受众中产生情感共鸣,从而使得某些数字媒体艺术作品得不到群众的认可,会阻碍该艺术形式的进一步开展。因而,我们要充分注意到数字媒体艺术的开展必须是艺术与技术的融合,要富有艺术文化的底蕴,不断的吸收不同文化,各学科领域的相互补充、借鉴,才是数字媒体艺术开展的根本,才能使创作的作品具有艺术性。我们要用民族的文化艺术来丰富数字媒体艺术创作,将创作者所要表现的文化、情感或思想等,运用熟练的计算机数码设计技术手段表现出来。通常来说,数字媒体艺术往往运用虚拟现实技术,这是最近几年国内外热议的话题。不管人们对虚拟现实技术的定义如何界定,但是,我们不可否认的是,它确实开启了数字媒体艺术的新天地。作为艺术来讲,数字媒体艺术必须要有强烈的审美思维,要以人的情感和想象力作为特征来把握和反响世界。只有这样,数字媒体艺术才能真正称得上艺术。 数字媒体艺术的开展已经经历了几十年的风风雨雨,其开展历程和未来前景都离不开技术与艺术的有机融合,二者缺一不可。我们在应用与开展这些新的数字媒体艺术形式的时候,一定要基于中国传统的美学观念,并有机融合时代开展的脉搏,融入一些全新的实用可行的新的视觉技术,使得数字媒体艺术的界面变得更为人性化和情感化。同时,随着虚拟现实技术的不断开展与普及,数字媒体艺术将越来越成为人们生活中重要的组成局部,是一个开展非常迅猛的边缘学科,使得人们对于艺术表现的手段、形式和载体以及对于艺术表现的认识都发生了较大的改变。此外,随着各种高科技手段的不断出现和开展,数字媒体艺术也应该努力借助于这些先进的手段来创新自己的内容,整合与提升各种人文资源,创造与开发新的市场需求,多方面提供现代文化产品,使传统的人文研究和文化事业向着适应中国特色社会主义的产业方向开展,因为,数字媒体艺术创新的革命性变革,就是文化内容的创作在一种数字虚拟现实环境技术形态中获得完美的实现。 总的来说,数字媒体艺术应该是技术与传统艺术的有机结合,它已经在传承中国传统民族文化的根底之上,很好的拓展了艺术的表现力和表现空间,同时又是现代技术和高科技手段的必然产物。面对着数字媒体的增长和全球化的趋势日益加快,以数字媒体为核心的信息效劳业和文化产业相结合,正在形成新的经济增长点。科技进步造成的媒体实用的方便性和多元化,使得创作者的身份不再局限于“专业艺术家〞的唯一身份,数字科技不但是一个不能无视的领域,更是当代艺术得重要载体。但是,数字媒体艺术并不是没有问题存在的,我们也要注重解决其在应用实践当中的问题,制定相应的数字媒体技术解决方案,充分发挥其作为当今主要信息渠道的作用,满足人们对于数字媒体存储管理、发布、互动平台的交流互动需求,在努力挖掘数字媒体最大价值的根底之上,广泛应用于广电系统、政府企业事业单位、高等院校、广告展示等领域。当前,我国数字媒体技术解决方案行业已经随着数字媒体产业和信息网络的开展而快速成长起来,但由于受到数字媒体承载网络的带宽大小、普及程度、融合程度的影响,我国数字媒体技术解决方案行业也因呈现出三个阶段特征。第一阶段,视音频等数字媒体技术解决方案主要应用于广电领域。第二阶段,数字媒体技术解决方案的多行业运用。第三阶段,数字媒体技术解决方案跨行业跨网络的大开展阶段。无论哪个阶段,我们都要努力开拓出数字媒体艺术广阔的开展前景。中国正进入数字媒体快速增长时期,其相关产业等都已蓄势待发,作为人类创意与科技相结合的数字内容产业已经成为21世纪知识经济的核心产业。我们开展数字媒体产业对于弘扬中华优秀文化、调整改造我国产业结构、提升全民文化教育素质等具有重要的战略意义。我们可以把数字媒体艺术应用到各个领域,让它在各个领域发挥信息技术与艺术文化的光辉作用。 参考文献: [1]胡心怡.朱琪颖.数字化时代的标志设计新趋向[J].包装工程,2022,(7):110. [2]上海市信息中心信息化研究部.助推数字媒体产业“跨〞越开展 .2022. ://22266.64.1318080/xxzx/maimain_coid=10&top_id=10&main_ atid=6801. [3]谭有进.标志设计的新趋向[J].广西艺术学院学报,2022,(2):84. [4]陶伶俐.数字媒体产业开展现状与建议.中国科技产业,2022(7):68-70. [5]吴军伟,张福昌.数字媒体技术下的汉字设计艺术解析[J].数字技术与应用,2022,(3).

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