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2023
媒体
图片
编辑
新媒体图片编辑
第九章 新媒体图片编辑
一、新媒体图片的种类
二、新媒体图片的格式及特点
三、新媒体图片编辑的原那么和方法
一、新媒体图片的分类与获取
数码相机和互联网的普及几乎同时到来,这为新媒体的开展准备了条件。对于互联网来说,大量图片的出现使网络在新闻传递的功能之上,大大增加了娱乐的色彩,提高了互联网的亲和力。对于新媒体图片来说,互联网的出现使得图像的可能性突然爆发出来,产生了图片历史上前所未有的多种新现象。
全面数码化之后的媒体图像的使用面临着很多新的问难题,新媒体图片编辑除了对图像进行选取加工之外,还要针对图片的数字化特征,对图片编辑过程可能产生的新的问题有所了解,并能够根据新媒体技术对数字化图片进行更有意义的创作。
本章将就新媒体图片的分类、格式特征以及针对这些新的特征,图片编辑工作应该遵守的原那么和实践方法进行讲解。需要指出的是,新媒体的图片编辑工作之所以有别于传统媒体图片编辑工作,主要是因为新媒体的图片是整个新媒体技术开展对图片的生产、储存、编辑、呈现等方面造成各种影响的综合结果。
1新媒体图片的分类
在新媒体时代,计算机所处理的图片主要有图像与图形两种。
图像,也叫位图,亦称为点阵图像或光栅图片,是由称作像素的单个点组成的。像素是位图的最小单位,位图通过像素的排列组合构成画面。
图形,也称为矢量图,是一种面向对象的绘图技术,矢量图形是以一组指令的形式存在的。它不直接描述数据的每一点,而是描述产生这些点的过程及方法。这些指令描述一幅画中所包含的直线、图、弧线等,也可以用更为复杂的形式表示图像中的曲面、光照、材质等效果。矢量文件中的图形元素称为对象,每个图形对象都是相对独立的实体,可以在绘图过种中对它们进行移动与属性的修改而不影响画面上的其它图形对象。
图形又分为二维图形与三维图形两种,二维图形的变换在二维空间中进行,组成图形的根本单位称为图元。元是图形中的一个独立单元。图元可以用来描述如线型、颜色、层次等一系列参数。三维图形要实现的是三维空间的图形显示和变换。三维图形的应用领域越来越广泛,例如三维地图、计算机辅助设计、仿真系统、虚拟现实系统等。三维图形及其真实感图形的生成,计算机需要更多的计算时间与储存空间。
1.1.1 图形和图像的辨析
图形、 图像这两个看似相近的概念却有本质的区别。虽然在某些日常应用领域中我们是淡化它们的区别的,但在专业领域中我们应当区分这两个不同的概念。
图形,是人为设计出来的,在自然界中并不客观真实存在,比方我们用AutoCad设计的零件图,在In-Design 2.0中使用的根本图元:线段、手绘线、矩形、贝塞曲线等。而图像,与图形相对应我们可以理解为是在自然界中客观存在的图案,比方我们的照片。
从其构成来分析,图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。它是由数学方式绘制的曲线和其它几何体组成,用包含颜色和位置属性的直线或曲线(即称为矢量)来描述自身属性。图形的主要参数包括描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。矢量图形具有独立的分辨率,也就是说我们以各式各样的分辨率来显示矢量图形,它都不会失真。所以说图形的重要特征是可任意缩放而不失真,通俗地讲就是无极放大。可以对矢量图形及图元独立地进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。图形适合于描述轮廓不太复杂,色彩不是很丰富的对象,如几何图形、工程图纸、Auto-CAD,3D造型软件等。而图像是用每一个栅格内不同颜色的点来描述其属性的,这些点就是我们通常所说的像素。即图像是由像素点阵构成的位图。如BMP图就是典型的图像文件。位图图像需要描述像素点、强度和颜色,描述信息的文件存储量较大,所以图像文件一般比图形文件大得多。位图图像的分辨率不是独立的,编辑位图修改的是像素,而不是直线和曲线,因此所描述对象在缩放过程中就会损失细节或产生锯齿。所以编辑位图会改变它的显示质量,在比位图图像本身的分辨率低的输出设备上显示图像也会降低图像的显示质量。图像适合于表现含有大量细节,如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如照片、绘图等,通过图像处理软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。我们常用图像处理软件(Photoshop等)对输入的图像进行编辑处理,主要是对位图文件及相应的调色板文件进行常规性的加工和编辑。由于位图占用存储空间较大,一般要进行数据压缩。对图像的技术处理包括对图像进行编辑、压缩、解压缩、色彩一致性再现等。
有时在某些应用领域,图形图像并没有非常严格的区分,现在就有很多利用计算机的多媒体技术处理图形、图像的实例。但由于图形和图像的来源不同,它们在计算机内部的处理方式、存储形式以及显示效果都是有区别的。
1.1.2 位图与矢量图的相互转换
位图可以通过矢量化工具转换为矢量图,而矢量图那么可以通过设定一定的分辨率渲染成为位图。矢量图渲染成为位图之后要以进行精细的像素绘制,使作品更加细腻,而位图失量化之后那么会产生概念化与简洁化的艺术效果,同时位图矢量化后的图形可以以高画质输出更大的幅面。
常见的位图矢量化工具有Adobe Illustrator等一些专门的矢量化工具。
1.2数字图形图像的获取
1.2.1数字绘画
数字绘画是获取数字图形图像的重要手段,通过图像处理软件或数字绘画工具可以获取数字图像,而使用数字绘画软件那么可以模拟各种艺术笔触进行数字绘画创作。
1.2.2数码成像
使用数码相机可以获取数字化的真实世界影像,它采用与普通胶片相机相似的光学原理成像。数码相机采用的是CCD或者CMOS作为感光元件,与胶片相机可以任意更换胶卷不同,数码相机的感光元件是不能更换的,因此购置时对于其的选择十分重要。
1.2.3扫描
扫描仪是将图片转换为数字图像的方法之一,扫描仪有多种类型,常见的有平板扫描仪、底片扫描仪等,此外还有滚筒扫描仪、电子分色仪等。
二、新媒体图片的格式与特点
2.1位图的格式与特点
这一局部将介绍其中最常见的位图的格式特征,并比照分析各种格式为图的优缺点。
2.1.1 BMP:Windows 位图
Windows 位图可以用任何颜色深度〔从黑白到24位颜色〕存储单个光栅图像。Windows 位图文件格式与其他 Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件压缩,也不适用于 Web 页。
从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。为了保证照片图像的质量,请尽量使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。BMP 文件适用于 Windows 中的墙纸。
优点:
BMP 支持1位到24位颜色深度。
BMP 格式与现有 Windows 程序〔尤其是较旧的程序〕广泛兼容。
缺点:
BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。
BMP 文件不受Web浏览器支持。(局部浏览器已支持)
2.1.2 PCX:PC 画笔
“PC 画笔〞图片〔也被称为 Z-Soft 位图〕会以任何颜色深度存储单个光栅图像。画笔图片更广泛地用于较早的 Windows 程序和基于MS-DOS的程序。画笔图片与许多较新的程序兼容。PCX 图片支持“行程长度编码〞(RLE) 内部压缩。
优点:
PCX 在许多基于 Windows 的程序和基于 MS-DOS 的程序间是标准格式。
PCX 支持内部压缩。
缺点:
PCX 不受 Web 浏览器支持。
2.1.3 PNG:可移植网络图形
PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG 是与平台无关的格式。
优点:
PNG 支持高级别无损耗压缩。
PNG 支持 alpha 通道透明度。
PNG 支持伽玛校正。
PNG 支持交错。
PNG 受最新的 Web 浏览器支持。
缺点:
较旧的浏览器和程序可能不支持 PNG 文件。
作为 Internet 文件格式,与 JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。
作为 Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。GIF 格式支持多图像文件和动画文件。
2.1.4 JPEG:联合摄影专家组
JPEG 图片以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。
可以提高或降低 JPEG 文件压缩的级别。但是,文件大小是以图像质量为代价的。压缩比率可以高达 100:1。〔JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降。〕JPEG 压缩可以很好地处理写实摄影作品。但是,对于颜色较少、比照级别强烈、实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG 压缩无法提供理想的结果。有时,压缩比率会低到 5:1,严重损失了图片完整性。这一损失产生的原因是,JPEG 压缩方案可以很好地压缩类似的色调,但是 JPEG 压缩方案不能很好地处理亮度的强烈差异或处理纯色区域。
优点:
摄影作品或写实作品支持高级压缩。
利用可变的压缩比可以控制文件大小。
支持交错〔对于渐近式 JPEG 文件〕。
JPEG 广泛支持 Internet 标准。
缺点:
有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。
当您编辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。这种下降是累积性的。
JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十清楚显的较简单的图片。
2.1.5 GIF:图形交换格式
GIF 图片以 8 位颜色或 256 色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。GIF 图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片〔动画 GIF〕。
GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。GIF 压缩是 LZW 压缩,压缩比大概为 3:1。GIF 文件标准的 GIF89a 版本中支持动画 GIF。
优点:
GIF 广泛支持 Internet 标准。
支持无损耗压缩和透明度。
动画 GIF 很流行,易于使用许多 GIF 动画程序创立。
缺点:
GIF 只支持 256 色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丧失颜色信息,而看起来却是经过调色的。
在大多数情况下,无损耗压缩效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。
GIF 支持有限的透明度,没有半透明效果或褪色效果〔例如,alpha 通道透明度提供的效果〕。
2.1.6 TIFF:标记图像文件格式
TIFF 以任何颜色深度存储单个光栅图像。TIFF 可以被认为是印刷行业中受到支持最广的图形文件格式。TIFF 支持可选压缩,不适用于在 Web 浏览器中查看。
TIFF 格式是可扩展的格式。这意味着程序员可以修改原始标准以添加功能或满足特定的需要。修改标准可能会导致不同类型的 TIFF 图片之间不兼容。
优点:
TIFF 是广泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 计算机和基于 Windows 的计算机之间。
支持可选压缩。
可扩展格式支持许多可选功能。
缺点:
TIFF 不受 Web 浏览器支持。
可扩展性会导致许多不同类型的 TIFF 图片。并不是所有 TIFF 文件都与所有支持根本 TIFF 标准的程序兼容。
2.1.7 PSD格式
著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document〔PSD〕。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张草稿图,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次翻开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它