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2023
英雄
联盟
竞赛活动
策划
英雄联盟竞赛活动筹划
武汉工商学院
电子竞技大赛
策
划
书
——校社联协会
2023年3月1日
目录
一.活动主题 (1)
二.活动背景 (1)
三、活动目的 (2)
四.活动主办方 (3)
五.活动对象 (3)
六.活动时间 (3)
七.活动地点 (3)
八.活动前期准备 (3)
九.活动流程 (4)
十.奖项设置 (6)
十一.经费预算 (6)
十二.比赛规那么 (7)
一.活动主题
引导电子竞技运动在环境学院健康开展,树立正确的电子竞技观念。
二.活动背景
中国体育总局和中国奥林匹克运动委员会在2003年11月28号宣布电子竞技为成为第99个正式体育工程。随着科技的开展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育工程,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的开展。英雄联盟作为电子竞技网络游戏之一,深受人们的喜爱,让人体会英雄巅峰对决的快感。
游戏中的场景也是生活的缩影,但游戏中能更多地充分展示个人的性格与爱好,举行首届英雄大赛以不影响同学们学习为根底,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,提高同学们的团队与合作意识,同时也为了丰富同学们的课余生活,也丰富了同学们的精神生活。
三、活动目的
1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反响能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。
3.青少年处于大脑发育的顶峰期,普通的棋牌类、课外阅读对人的智力、逻辑、反响能力等收效甚为有限。由于近二十年来互联网、集成电路、高速图形处理器等一批技术的瓶颈攻破,且由于其易上手、消耗低、启发功能强等优势,电子竞技逐渐在群众生活中占据重要地位。电子竞技为人们茶余饭后的谈资,工作学习之余的消遣,甚至成为受到广阔青年人追捧的理想职业。国际上也对电子竞技高度重视,有众多高水平、高规格、高标准的电子竞技大赛。大学等年轻人聚集场所开展、组织电子竞技对课外生活的丰富与充实大有裨益,可以和学习、生活等相辅相成、互补长短。
四.活动主办方
主办单位:共青团武汉工商学院委员会
武汉工商学院校社团联合会
承办单位:武汉工商学院协会
五.活动对象
武汉工商学院学生
六.活动时间
报名4月11日-4月22日
初赛4月23日
决赛4月24日
七.活动地点
活动特定网吧内
八.活动前期准备
1.筹划部:在比赛前的一星期内,比照赛流程进行梳理,写
好筹划书。
2.秘书部:在规定的时间内按照筹划部的详细筹划向校社联
申请活动所需要到活动物资和资金。并及时通知协会成员活动时间及活动安排。
3.组织部:与筹划部一起对本次活动进行组织安排,人员调
配。
4.宣传部:通过各种宣传渠道,做好宣传工作,让更多的人
参与到此次竞赛当中,并负责通知参赛选手比赛时间、地点。
5.技术部:比赛时负责裁判工作,解答选手关于参赛的问题。
配置好比赛需要用到的,录制比赛视频并上传到网上,并在虎牙上进行直播解说。
6.外联部:对于本次活动所需经费,要提前拉好赞助商,以
备比赛顺利开展。
九.活动流程
(一)赛前宣传
1.利用网络宣传,在学院贴吧,学院、各班级QQ群里宣传。
2.在学校宣传栏放置宣传板、张贴海报、悬挂横幅。
(二)报名方式
1.4月11日在一食堂附近摆点报名,4月12日在学校二食堂附近
摆点报名,参赛队伍需进QQ群,工作人员对选手讲解比赛,提供比赛信息。(本次比赛最多接受16支队伍报名参赛)。
2.短信报名,海报和宣传单上留报名 (填好姓名、专业、电
话)。
(三)比赛阶段
1.比赛4月23日至4月24日
2.比赛安排:
①比赛大区定在艾欧尼亚,账号自备,允许使用英雄联盟游戏盒子、TGP等正常工具。
②淘汰赛:4月23号进行,将所有参赛队伍分成4组,每组决出一支队伍,可多个队伍同时比赛,视参赛人数多少决定,选择性直播并解说。决出4强队伍。
③决赛:4月24号进行,采取三局两胜制决出冠军、亚军、季军,现场直播并解说。
④进行颁奖环节,并对商家做最后宣传。
(四)赛后工作
同过QQ、贴吧等方式公布此次比赛结果,并上传比赛视频至优酷土豆等网站,进行最后宣传。
十.奖项设置
冠军一支队伍奖金 +荣誉证书
亚军一支队伍奖金 +荣誉证书
季军一支队伍奖金 +荣誉证书
十一.经费预算
1.大展板一块,海报假设干张。
2.一顶帐篷,四把椅子,表格假设干,中性笔三支。
3.抽签箱、抽签条。
4.比赛规那么单、报名表。
5.赛程安排表。
十二.比赛规那么
1. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报
名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否那么将无法取得参赛的资格;
2. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之前方可离
开比赛场地;
3. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退
出都将被判定为失败;
4. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊
情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
5. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法
正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
6. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;
7. 参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标
志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;
8. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安
排,如果比照赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;
9. 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原那么,不得有任何作
弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否那么将给予警告直至取消比赛资格;
11.选手在比赛中应本着友谊第一的原那么,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否那么将会给以警告直至取消比赛资格;
12.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;
13.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承当起责任;
14.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;
15.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;
16.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否那么将受到直至取消名次的处分;
17.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资
料私自公布。
18、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定艾欧尼亚。
19.参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛;
20.参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛;
21.从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;
22.所有比赛均为5v5、召唤师峡谷,自定义模式;
23.比赛胜负由系统判定胜负为准;
24.比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
25.队伍中只要有1名选手被视为弃权,那么全队取消参赛资格;28.比赛开始10分钟内假设有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,假设选手掉线不联系裁判,那么比赛照常进行);
29.如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,那么以比赛结果为准,不得重赛;
30.比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否那么视为弃权;
31.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,
选手须完全服从。